- 'online' 事件
- 'listening' 事件
- 'message' 事件
- 'disconnect' 事件
- 'exit' 事件
- 'error' 事件
- worker.id
- worker.process
- worker.suicide
- worker.send(message[, sendHandle][, callback])
- worker.disconnect()
- worker.kill([signal='SIGTERM'])
- worker.isConnected()
- worker.isDead()
## 'online' 事件
类似于 cluster.on('online')
事件,但指定为该工作进程。
cluster.fork().on('online', () => {
// Worker is online
});
它不是在工作进程上触发的。
## 'listening' 事件address
{Object}
类似于 cluster.on('listening')
事件,但指定为该工作进程。
cluster.fork().on('listening', () => {
// Worker is listening
});
它不是在工作进程上触发的。
## 'message' 事件message
{Object}
类似于 cluster.on('message')
事件,但指定为该工作进程。
此事件与 child_process.fork() 上提供的同名事件相同。
在工作进程中,你也可以使用 process.on('message')
。
作为示例,有一个集群在主进程中使用消息系统保持对请求数量的计数:
const cluster = require('cluster');
const http = require('http');
if (cluster.isMaster) {
// Keep track of http requests
var numReqs = 0;
setInterval(() => {
console.log('numReqs =', numReqs);
}, 1000);
// Count requests
function messageHandler(msg) {
if (msg.cmd && msg.cmd == 'notifyRequest') {
numReqs += 1;
}
}
// Start workers and listen for messages containing notifyRequest
const numCPUs = require('os').cpus().length;
for (var i = 0; i < numCPUs; i++) {
cluster.fork();
}
Object.keys(cluster.workers).forEach((id) => {
cluster.workers[id].on('message', messageHandler);
});
} else {
// Worker processes have a http server.
http.Server((req, res) => {
res.writeHead(200);
res.end('hello world\n');
// notify master about the request
process.send({
cmd: 'notifyRequest'
});
}).listen(8000);
}
类似于 cluster.on('disconnect')
事件,但指定为该工作进程。
cluster.fork().on('disconnect', () => {
// Worker has disconnected
});
-
code
{Number} 在正常退出时的退出码。 -
signal
{String} 导致进程被杀死的信号名称(如,'SIGHUP'
)。
类似于 cluster.on('exit')
事件,但指定为该工作进程。
const worker = cluster.fork();
worker.on('exit', (code, signal) => {
if (signal) {
console.log(`worker was killed by signal: ${signal}`);
} else if (code !== 0) {
console.log(`worker exited with error code: ${code}`);
} else {
console.log('worker success!');
}
});
此事件与 child_process.fork() 上提供的同名事件相同。
在工作进程中,你也可以使用 process.on('error')
。
- {Number}
每个新的工作进程都被赋予它自己唯一的 ID,这个 ID 存储在 id
上。
工作进程还活着时,这个就是它在 cluster.workers
中的索引键值。
- {ChildProcess}
所有的工作进程都是通过 child_process.fork() 创建的,从该函数返回的对象被存储为 .process
。在工作进程中,全局的 process
被存储。
详见:子进程模块。
请注意,如果 'disconnect'
事件发生在 process
上,并且 .suicide
不是 true
,则工作进程会调用 process.exit(0)
。这可以防止意外断开。
- {Boolean}
通过调用 .kill()
或 .disconnect()
设置,直到那时变成 undefined
。
worker.suicide
的布尔值可以让你区分自行退出和意外退出,主进程可以选择不重新衍生基于该值的工作进程。
cluster.on('exit', (worker, code, signal) => {
if (worker.suicide === true) {
console.log('Oh, it was just suicide\' – no need to worry').
}
});
// kill worker
worker.kill();
-
message
{Object} -
sendHandle
{Handle} -
callback
{Function} -
返回:
Boolean
发送一个消息到一个工作进程或主进程,处理句柄是可选的。
在主进程中,它发送一个消息到一个指定工作进程上。它与 ChildProcess.send() 相同。
在工作进程中,它发送消息到主进程。它与 process.send()
相同。
这个例子会回复所有来自主进程的消息:
if (cluster.isMaster) {
var worker = cluster.fork();
worker.send('hi there');
} else if (cluster.isWorker) {
process.on('message', (msg) => {
process.send(msg);
});
}
在工作进程中,该函数会关闭所有的服务器,在那些服务器上等待 'close'
事件,然后断开 IPC 通道。
在主进程中,会发送一个内部消息到工作进程,使其自身调用 .disconnect()
。
使得 .suicide
被设置。
注意,一个服务器被关闭后,它将不再接受新的连接,但连接可能会被其他任何正在监听的工作进程所接收。现有的连接将被允许正常关闭。当不存在连接时,详见 server.close(),到工作进程的 IPC 通道会被关闭,且允许其优雅地死去。
以上仅适用于服务器的连接,客户端连接不会通过工作进程自动关闭,并且断开不会等到他们退出之前才关闭。
请注意,在一个工作进程中,存在 process.disconnect
,但它不是这个函数,它是 disconnect。
因为长期活着的服务器连接可能会阻止工作进程断开,可能对它发送一个消息会很有用,所以应用指定动作可用于关闭它们。它同样对实现超时有用,如果在一段时间后没有触发 'disconnect'
事件,杀死该工作进程。
if (cluster.isMaster) {
var worker = cluster.fork();
var timeout;
worker.on('listening', (address) => {
worker.send('shutdown');
worker.disconnect();
timeout = setTimeout(() => {
worker.kill();
}, 2000);
});
worker.on('disconnect', () => {
clearTimeout(timeout);
});
} else if (cluster.isWorker) {
const net = require('net');
var server = net.createServer((socket) => {
// connections never end
});
server.listen(8000);
process.on('message', (msg) => {
if (msg === 'shutdown') {
// initiate graceful close of any connections to server
}
});
}
signal
{String} 发送给工作进程的 kill 信号名称。
该函数会杀死工作进程。在主进程中,它通过断开 worker.process
做到这一点,并且一旦断开,使用 signal
杀死进程。在工作进程中,它通过断开信道做到这一点,并在那时使用代码 0
退出。
使得 .suicide
被设置。
该方法为了向下兼容作为 worker.destroy()
的别名。
请注意,在工作进程中,存在 process.kill()
,但它不是这个函数,它是 kill。
如果工作进程通过它的 IPC 通道连接到了它的主进程,那么这个函数返回 true
,否则 false
。一个工作进程在被创建后连接到它的主进程。它在触发 'disconnect'
事件后断开。
如果工作进程已终止(无论是正常退出还是被信号关闭),这个函数返回 true
,否则它返回 false
。