Aplicativo para Android utilizando UNITY3D!
Esse trabalho surgiu do meu TCC do título:
Uso de Realidade Aumentada para o Estímulo do Pensamento Computacional por meio de Brinquedos Virtuais
Os estudos com a realidade aumentada mostram que ao mesmo tempo que a tecnologia ajuda o estudante a aprender, ela pode acabar atrapalhando em outros pontos, mostrando que são necessárias mais pesquisas com o uso da tecnologia. Além disto, uma nova vertente dentro do ramo de educação é o pensamento computacional, que diz que o pensamento de cientistas da computação é necessário para o século XXI, e deve ser disseminado principalmente nas escolas durante o ensino fundamental. Diante disto, este trabalho criou um aplicativo para android em realidade aumentada que rastreia tiles físicos e cria mapas 3D para o usuário, dando também um personagem a ele que pode ser programado para andar por este mapa criado, simulando um brinquedo de programar. Em seguida, testes feitos com o aplicativo mostraram que a realidade aumentada atualmente tem problemas de performance quando são utilizados múltiplos alvos, ou seja, dispositivos com baixo processamento tem bastante dificuldade na hora do rastreamento do mapa. Essas dificuldades enquanto atualmente dificultam seu uso na educação, futuramente podem ser irrelevantes devido ao avanço constante da tecnologia.