アニメーションクリップのブレンドシェイプ値を合成するツール。
- ベースアニメーションとターゲットアニメーションからブレンドシェイプを合成
- 同じプロパティは最大値を使用
- ドラッグ&ドロップでアニメーション追加
- 出力先とファイル名を設定可能
- Window > VRC Anim Synth を開く
- Base Animationを設定
- Target Animationsを追加
- 出力設定を調整
- Synthesize Animationsを実行
- ベースとターゲットからブレンドシェイプ値を取得
- 同じプロパティは最大値を採用
- ゼロ値は除外
- パスはベースを優先
- アニメーションの最初のキーフレームの値のみ合成します
- Unity 2022.3+
- VRChat SDK 2022.1.1+