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코드잇 스프린트 4기 22팀 기초 프로젝트 안내

김보경 edited this page Feb 26, 2024 · 1 revision

기초 프로젝트 안내

스프린트의 최종 목표

🧑‍🤝‍🧑 좋은 동료를 얻어가며 함께 성장하기 🏆 최선의 팀 프로젝트 결과물 완성하기 🧑🏻‍💻 협업 잘 하는 개발자로 성장하기

일정

  • 2 / 24 (토) ~ 3 / 12 (화)

프로젝트 시작

  • figma디자인 시안과 기획 요구사항, API 명세가 정리된 문서를 제공해 드립니다.
  • 제공된 시안은 참고용으로 그대로 구현하셔도 좋지만 팀별로 다른 디자인 스타일을 적용하셔도 됩니다.
  • 제공된 내용들을 바탕으로 이번 주 멘토링을 통해 팀 내에서 아래의 사항들을 정합니다.
    • 프로젝트 코드 컨벤션 및 문서화 방법
    • 기술 스택 정하기
    • 일정 및 마일스톤 관리 방법
    • 효율적인 의사소통 방법 ( 코어 타임 , 게더 or zep, 데일리 스크럼 등 )
    • R&R 분배
    • Git 레포 세팅, 커밋 메시지 방식

프로젝트 정하기

프로젝트 기간 멘토링

프로젝트 기간의 멘토링은 실시간 코드 리뷰(프로젝트 리뷰)라고 생각해 주시면 됩니다. 아래 방식을 추천드려요.

  • 사전 질문을 통해 멘토님들에게 프로젝트 진행 상황을 알려주세요.
  • 작성 중인 코드를 화면 공유로 보여주면서 프로젝트 진행 시 문제가 되는 부분에 대해 설명해주세요.
  • 다음 프로젝트 개발 이어서 진행하기 위해 어떤 걸 고민해봐야 할지 질문해주세요.

프로젝트 이후 멘토링

프로젝트 이후에는 멘토링의 방향성을 잃을 수가 있어요. 아래 예시로 멘토링을 진행해 주시면 유익한 멘토링 시간이 될 것 같습니다.

  • 프로젝트 회고 및 피드백: 프로젝트가 종료된 후 팀 회고를 통해 프로젝트를 돌아보고 얻은 교훈을 공유합니다. 어떤 부분이 성공적이었는지, 어떤 어려움을 겪었는지 등을 토론하면서 향후 프로젝트에 적용할 수 있는 교훈을 도출합니다.
  • 성과 및 성장 공유: 프로젝트를 통해 어떤 성과를 이루었는지를 돌아보고 공유합니다. 기술적 성장뿐만 아니라 커뮤니케이션 및 협업 측면에서의 성장에도 주목해 주세요.
  • 향후 계획 및 목표 설정: 멘토님과 함께 향후의 학습 계획을 의논합니다.

협업 노하우, 좋은 팀워크를 위한 자세

발표

🟣 중요사항 🟣

  • 학습 시간은 프로젝트용 강의장에 접속해야만 인정됩니다.
  • 진도율은 프로젝트 결과물을 제출해야만 100% 인정(미완성이더라도 제출 필수)됩니다.
  • 제공된 API에 무한 루프로 요청을 하게 되면 서버 오류가 날 수 있으니 꼭 주의해 주세요
  • 주강사님께도 상시로 질문이 가능합니다. (주강사 님께서 모든 팀의 전반적인 흐름이나 컨벤션을 파악할 수 없기 때문에 모호한 질문보다는 특정 기능을 해결해야 하는데 막히거나 오류 뜨는 부분의 해결하는 위주의 질문을 해주세요)
  • 주에 2회씩 팀 멘토링 시간에 진행 상황 공유 및 피드백을 받을 수 있습니다. (코드리뷰는 위클리 미션에만 제공됩니다.)
  • 주어진 요구사항에 맞게 구현하되, 팀에 따라서 일부 기능을 개선, 추가하거나 우선순위를 정해 일부 기능을 제외 하면서 팀에 맞는 분량으로 수정할 수 있습니다.
  • 3/ 12 (화)에 발표를 하고 팀별로 리팩토링 또는 부족했거나 아쉬웠던 부분을 회고하는 시간을 가집니다.
  • 팀마다 Github 레포지토리를 만들어서 진행합니다. 상호 학습 및 피드백을 위해 다른 팀의 프로젝트도 볼 수 있게 팀 레포지토리를 다른팀에게도 공유할 예정입니다.

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