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AppListCtrl.h
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AppListCtrl.h
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#pragma once
#include "afx.h"
#include "socket\SocketClient.h"
#include "AppInfo.h"
#include "cmdList.h"
#include <map>
// 用户自定义消息
enum UserMsg
{
MSG_InsertApp = (WM_USER + 100),
MSG_UpdateApp,
MSG_DeleteApp,
MSG_ChangeColor,
MSG_Infomation, // 收到消息
};
#define COLOR_DEFAULT 2047 // 默认字体颜色
#define COLOR_RED 2048 // 红色字体:程序异常或网络时延较大
#define COLOR_YELLOW 2049 // 黄色字体:窗口异常
#define COLOR_BLUE1 2050 // 蓝色字体:网络或校时异常
#define COLOR_BLUE2 2051 // 深蓝:时间差距较大
// 字符串
class String
{
private:
int *ref;
char *buf;
String& operator = (const String &o) { return *this; }
public:
explicit String(const int size) : ref(new int(1)), buf(new char[size+1])
{
}
String(const String &o)
{
ref = o.ref;
buf = o.buf;
++(*ref);
}
~String()
{
if (0 == --(*ref))
{
delete ref;
delete [] buf;
}
}
operator char*() const { return buf; }
operator const char*() const { return buf; }
char& operator [] (int i) { return buf[i]; }
const char* tolower() { return _strlwr(buf); }
const char* c_str() const { return buf; }
};
// 替代W2A函数
String W_2_A(const CString &wStr);
#define MENU_COUNT 7
// CAppListCtrl
class CAppListCtrl : public CListCtrl
{
DECLARE_DYNAMIC(CAppListCtrl)
int m_nIndex; // 当前选中行
std::map<int, int> m_MapStat; // 各个菜单状态
public:
CAppListCtrl();
virtual ~CAppListCtrl();
// 初始化所有列
void AddColumns(const CString its[], int cols);
// 平均分布各列
void AvgColumnWidth(int cols);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 以下4个函数涉及多线程
// 插入行[m]
void InsertAppItem(const char* port);
// 删除行[m]
void DeleteAppItem(const char* port);
// 更新行[m]
void UpdateAppItem(const char* port, const AppInfo &it);
// 清空所有行[m]
void Clear();
CRITICAL_SECTION m_cs;
inline void Lock() { EnterCriticalSection(&m_cs); }
inline void Unlock() { LeaveCriticalSection(&m_cs); }
std::string getCurSelNo();
// 监视所选程序
void SpyOnSelected(const char *no, int nPort);
// 清理资源、退出线程
void Uninit_ffplay(int nPort);
int GetUdpPort(int base = _BASE_PORT+1);
// 升级选中程序、无二次确认
void UpdateSelected(int row=-1);
struct ffplayInfo
{
int udp_port;
time_t t;
ffplayInfo(int port) : udp_port(port), t(time(NULL)) { }
bool timeout(int timeouttime) const { return time(NULL) - t > timeouttime; }
operator int() const { return udp_port; }
};
std::map<std::string, ffplayInfo> m_ffplayMap;// 每个连接对应的ffplay端口
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
afx_msg void OnNMRClick(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult);
afx_msg void RestartApp();
afx_msg void QueryAppInfo();
afx_msg void OnLvnColumnclick(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult);
afx_msg void StopApp();
afx_msg void StartApp();
afx_msg void UpdateApp();
afx_msg LRESULT MessageInsertApp(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
afx_msg LRESULT MessageUpdateApp(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
afx_msg LRESULT MessageDeleteApp(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
afx_msg LRESULT MessageChangeColor(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
afx_msg LRESULT MessageInfomation(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
afx_msg void OnNMCustomdraw(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult);
afx_msg void OnOpRemote();
afx_msg void OnUpdateOpRemote(CCmdUI *pCmdUI);
afx_msg void OnOpSpy();
afx_msg void OnUpdateOpSpy(CCmdUI *pCmdUI);
afx_msg void RecoveryApp();
};