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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <math.h>
#include <locale.h>
#include <string.h>
#include <windows.h>
#define GNUPLOT "\"C:\\Program Files\\gnuplot\\bin\\gnuplot.exe\" -persist"
/************************** Declarando funcoes **************************************/
void gerarPolinomio(int grau); //gera coeficientes randomicos
void gerarFase(int fase);
int retorno(int x, int grau); //retorna f(x)
void compare(int grau); //compara vetor coeficiente e vetor coef_chutes
void cadastro(void); // Função que cria o arquivo pessoal do usuário e armazena a fase atual
void coordenadas(int u, int v); //Guarda as coordenadas usadas pelo usuario
void grafico(void); //Gera o grafico
void introducao(void); // Mostra as instrucoes do jogo
void titulo(void); // Printa o titulo POLIGAME
void pontuar(void); // Soma a pontuacao da fase atual na pontuacao geral do jogo
/*************************** Variaveis globais ***************************************/
int coeficientes[11] = {0}; //polinomio grau no maximo 10
int coef_chutes[11] = {0}; //vetor que guarda os coeficientes chutados
int trigger = 0, fase = 1;
int erros = 0; // Conta quantas vezes o jogador ja errou
int pistas = 0; // Conta quantos f(x) o jogador pediu do jogo
int pontuacaoGeral = 0; // Pontuacao do jogador no jogo inteiro
int pontuacaoDaFase = 0; // Pontuacao do jogador na fase atual
int vidasExtras = 0; // Armazena quantas vidas extras ainda restam
char opcao = 'r'; // variavel auxiliar
char dificuldade = 'j'; // Dificuldade: facil ou dificil
char nome[50] = "", arq_coord[50] = "", nome_vidasextras[50] = ""; //nome pra cadastro do usuario
FILE *file; //ponteiro pro arquivo que contem as fases
FILE *coord; //ponteiro pro arquivo que contem as coordenadas
FILE *arq_vidasExtras; //ponteiro pro arquivo que contem o numero de vidas extras
/**************************************************************************************/
int main() {
titulo();
cadastro(); // Função que cria o arquivo pessoal do usuário e armazena a fase atual.
if(fase == 1){
introducao();
}
if(opcao == 'r'){
while(dificuldade != 'f' & dificuldade != 'd'){
printf("\nVoce deseja jogar no modo Facil ou Dificil? (f/d): ");
scanf(" %c", &dificuldade);
printf("\n\n");
}
}
while (trigger == 0){
file = fopen(nome, "w"); // Abre o arquivo no modo Write, porque agora o usuário vai começar a jogar e o arquivo precisa ser atualizado.
fprintf(file, "%d\n%d", fase, pontuacaoGeral); // Escreve no arquivo a fase que o usuário acabou de entrar.
fclose(file); // Salva e fecha o arquivo.
arq_vidasExtras = fopen(nome_vidasextras, "r"); // Abre o arquivo de vidas extras no modo read e armazena na variavel vidasExtra.
fscanf(arq_vidasExtras, "%d", &vidasExtras);
fclose(arq_vidasExtras); // Salva e fecha o arquivo.
coord = fopen(arq_coord, "w");
fprintf(coord, "\n");
fclose(coord);
srand((unsigned int)time(NULL)); // semente pros numeros aleatorios
gerarFase(fase);
}
file = fopen(nome, "w"); // Abre o arquivo no modo Write.
fprintf(file, "1"); // Caso o usuário perca o jogo, salva "1" como fase atual para quando o usuário tornar a jogar, estar na primeira fase.
fclose(file); // Salva e fecha o arquivo.
return 0;
}
/************* Printa o Titulo*****************/
void titulo(){
printf("********** ********* *** *** ********* ********* **** **** *********\n");
Beep(600, 10);
Sleep(100);
printf("********** ********* *** *** ********* ********* ***** ***** *********\n");
Beep(600, 10);
Sleep(100);
printf("*** *** *** *** *** *** *** *** *** ****** ****** ***\n");
Beep(600, 10);
Sleep(100);
printf("*** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***\n");
Beep(600, 10);
Sleep(100);
printf("********** *** *** *** *** *** *** *** *** ***** *** ******\n");
Beep(600, 10);
Sleep(100);
printf("********** *** *** *** *** *** **** ********* *** *** *** ******\n");
Beep(600, 10);
Sleep(100);
printf("*** *** *** *** *** *** **** ********* *** * *** ***\n");
Beep(600, 10);
Sleep(100);
printf("*** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***\n");
Beep(600, 10);
Sleep(100);
printf("*** ********* ********* *** ********* *** *** *** *** *********\n");
Beep(600, 10);
Sleep(100);
printf("*** ********* ********* *** ********* *** *** *** *** *********\n\n\n");
Beep(600, 10);
Sleep(1000);
Beep(600,10);
}
/****************** Gera um arquivo que guarda as coordenadas ****************************/
void coordenadas(int u, int v){
coord = fopen(arq_coord, "a");
fprintf(coord, "%d %d\n", u, v);
fclose(coord);
}
/****************************** Introduz e da as regras do jogo *************************/
void introducao(){
char intro = 'p';
while( intro != 's' & intro != 'n'){
printf("\nDeseja ver as instrucoes do jogo?(s/n): ");
scanf(" %c", &intro);
}
if(intro == 's'){
printf("\n\n\n - Ola! Seja bem vindo ao POLIGAME, um jogo pra voce testar suas habilidades logico-matematicas!");
Sleep(4500);
printf("\n\n - O objetivo desse jogo eh que o jogador tente adivinhar quais sao os coeficientes de um\n polinomio gerado aleatoriamente pelo computador.");
Sleep(6000);
printf("\n\n - Voce deve estar perguntando como vai fazer isso. Entao, na verdade eh simples, voce deve\n simplesmente inserir valores de x que o jogo te dira quanto vale o f(x), de forma que voce consiga\n descobrir o valor dos coeficientes fazendo algumas continhas.");
Sleep(10000);
printf("\n\n - Voce comeca na primeira fase com um polinomio de grau 1, e a cada fase que sobe, o grau do polinomio tambem sobe.");
Sleep(6000);
printf("\n\n - Ha dois niveis de dificuldade: \n Facil: voce tem direito a 3 vidas extras\n Dificil: voce tem direito a 1 vida extra");
Sleep(6000);
printf("\n\n - Fique atento, quanto mais valores de 'x' voce utilizar pra descobrir os coeficientes, menor sera sua pontuacao");
Sleep(4500);
printf("\n\n - No final de cada fase o jogo fara uma interpolacao de um polinomio usando os pontos que voce utilizou na fase\n pra voce observar se os coeficientes do polinomio interpolador foram parecidos com os originais.");
Sleep(8000);
printf("\n\n - dica: os coeficientes vao de -10 ate 10 e o grau do polinomio eh no maximo 10.");
Sleep(6000);
printf("\n\n - E ai, entendeu? Entao vamos la!\n\n");
Sleep(6000);
}
}
/************************************* Cadastro ****************************************/
void cadastro(){ // Função que cria o arquivo pessoal do usuário e armazena a fase atual.
printf("Insira seu nome: ");
scanf(" %s", nome); // Recebe o nome do usuário
strcpy(arq_coord, nome); //pra usar o arq_coord na funcao coordenadas
strcpy(nome_vidasextras, nome);
strcat(arq_coord, "(coordenadas).txt");
strcat(nome_vidasextras, "(vidasExtras).txt");
strcat(nome, ".txt"); // Concatena ".txt" depois do nome do usuário
file = fopen(nome, "r"); // Abre o arquivo "nome.txt" no modo Read
if(file == NULL){ // Se o arquivo "nome.txt" não existe
fclose(file); // Botei isso pra fechar só por segurança, pra evitar erros.
file = fopen(nome, "w"); // Cria o arquivo "nome.txt" no modo Write.
arq_vidasExtras = fopen(nome_vidasextras, "w"); // Cria o arquivo "nome (vidasExtras).txt" no modo Write.
}
else{ // Se o arquivo "nome.txt" já existe (ou seja, o usuário já jogou anteriormente)
fscanf(file, "%d\n%d", &fase, &pontuacaoGeral); // Pega o inteiro armazenado no arquivo principal e armazena na variável fase, e armazena tambem a pontuacao
fscanf(arq_vidasExtras, "%d", &vidasExtras); // Pega o inteiro armazenado no arquivo das vidas extras e armazena na variavel do programa.
// while(opcao != 'c' && opcao != 'r'){ // Esse while é só pra rodar enquanto o usuário não entrar com "c" e nem com "r"
//
// printf("\nVoce parou na fase %d, deseja continuar(c) ou reiniciar(r) o progresso? ", fase); // Mostra a fase que o usuário parou na ultima vez e pergunta se ele quer continuar de onde parou
// scanf(" %c", &opcao); // recebe a resposta do usuário
// }
do{
printf("\nVoce parou na fase %d, deseja continuar(c) ou reiniciar(r) o progresso? ", fase); // Mostra a fase que o usuário parou na ultima vez e pergunta se ele quer continuar de onde parou
scanf(" %c", &opcao); // recebe a resposta do usuário
}while(opcao != 'c' && opcao != 'r');
if( opcao == 'r'){ // Se o usuário escolher reiniciar, a fase volta a ser 1. Se escolher continuar, fase continua igual.
fase = 1;
pontuacaoGeral = 0;
}
}
fclose(file); // Salva e fecha o arquivo.
}
/******************** Essa função gera os coeficientes dos polinomio *******************/
void gerarPolinomio(int grau){
int i;
for(i=0 ; i < grau+1 ; i++){
if(i == 0){
while(coeficientes[0] == 0){
coeficientes[i] = (rand() % 21) - 10;
}
}
else{
coeficientes[i] = (rand() % 21) - 10;
}
}
}
/************************** Essa funcao gera as fases do jogo ****************************/
void gerarFase(int fase){
int x;
char continuar = 'a'; //trigger pra sair do loop dentro de um polinomio
if(dificuldade == 'f'){
vidasExtras = 3 - erros;
}
else if(dificuldade == 'd'){
vidasExtras = 1 - erros;
}
arq_vidasExtras = fopen(nome_vidasextras, "w"); // Abre o arquivo no modo Write, para armazenar no arquivo o numero de vidas extras que lhe restam
fprintf(arq_vidasExtras, "%d", vidasExtras);
fclose(arq_vidasExtras); // Salva e fecha o arquivo.
printf("\n%d fase (funcao de grau %d) -- Vidas Extras: %d -- Pontuacao: %d\n", fase, fase, vidasExtras, pontuacaoGeral);
gerarPolinomio(fase); //chama a funcao gerar polinomio de grau "fase"
while(continuar != 's'){
printf("\nInsira x: ");
scanf("%d", &x);
printf("f(%d) = %d\n", x, retorno(x, fase)); //retorna o f(x)
coordenadas(x, retorno(x, fase));
pistas++; // Acrescenta 1 no contador de pistas.
printf("\nDeseja adivinhar o polinomio?(s/n): ");
scanf(" %c", &continuar);
while ( continuar != 's' && continuar != 'n'){
printf("\n\nPor favor selecione s ou n.\nDeseja adivinhar o polinomio? :\n");
scanf(" %c", &continuar);
}
printf("\n");
}
compare(fase);
}
/************************ Essa funcao retorna os valores de y do polinomio******************/
int retorno(int x, int grau){
int i, retorno = 0;
for(i = 0; i <= grau; i++){
retorno += coeficientes[i]*pow(x,grau - i); // Preenche o polinomio do maior pro menor grau.
}
return retorno;
}
/*********************** Essa funcao compara o polinomio e o chute **************************/
void compare(int grau){
int i, coef, contador = 0;
int *p, *q;
printf("Insira os coeficientes do polinomio do termo de maior grau pro de menor grau:\n"); //
for (i=0; i < grau + 1; i++){
scanf("%d", &coef);
coef_chutes[i] = coef;
}
p = &coeficientes[0]; //p aponta pro endereco de memoria da primeira posicao do vetor dos coeficientes
q = &coef_chutes[0]; //q aponta pro endereco de memoria da primeira posicao do vetor dos coeficientes chutados pelo usuario
for(i=0; i < grau+1; i++){
if (*p == *q){
contador++;
p++;
q++;
}
}
if (contador == grau+1){ // Acertou todos os coeficientes do polinÙmio
pontuar(); // Se o jogador passar de fase ele pontua
fase++;
file = fopen(nome, "w"); // Abre o arquivo no modo Write, porque agora o usuário vai começar a jogar e o arquivo precisa ser atualizado.
fprintf(file, "%d\n%d", fase, pontuacaoGeral); // Escreve no arquivo a fase que o usuário acabou de entrar.
fclose(file); // Salva e fecha o arquivo.
fase--;
printf("\n\nVoce acertou! +%d Pontos\n\n", pontuacaoDaFase);
Sleep(2000);
printf("Vamos analisar o grafico plotado a partir das coordendadas que voce usou, interpolando por uma funcao de grau %d", fase);
Sleep(4000);
grafico();
Sleep(10000);
printf("\n\nVamos pra proxima fase\n\n");
fase++;
}
else { // Errou pelo menos um dos coeficientes do polinomio
arq_vidasExtras = fopen(nome_vidasextras, "w"); // Abre o arquivo no modo Write, porque agora o usuário vai começar a jogar e o arquivo precisa ser atualizado.
fprintf(arq_vidasExtras, "%d", vidasExtras); // Escreve no arquivo a fase que o usuário acabou de entrar.
fclose(arq_vidasExtras); // Salva e fecha o arquivo.
erros++;
printf("\n\nVoce errou :(\n\n");
printf("O polinomio era:\n"); // Mostra o polinomio
for(i=0; i < grau + 1; i++){
printf("+%dx^%d", coeficientes[i], grau - i);
}
Sleep(2000);
printf("\n\nVamos ver como era o grafico da funcao interpolando por uma funcao de grau %d\n\n", fase);
Sleep(4000);
grafico();
Sleep(10000);
}
if((dificuldade == 'f' & erros == 4) | (dificuldade == 'd' & erros == 2)){
trigger = 1; //Isso faz o while do main parar.
}
printf("\n\n");
}
/**************************Gera o grafico baseado nas coordenadas*******************************/
void grafico (){
char l1[50] = "plot '"; //primeira a linha a ser printada no GNUPLOT
strcat(l1, arq_coord);
strcat(l1, "' using 1:2\n"); //plot 'nome(coordendas).txt' using 1:2
char l2[50] = "f(x) = ";//segunda a linha a ser printada no GNUPLOT
char l3[50] = "fit f(x) '";//terceira a linha a ser printada no GNUPLOT
strcat(l3, arq_coord);
char l4[100] = "plot f(x) title 'ajuste', '";//quarta a linha a ser printada no GNUPLOT
strcat(l4, arq_coord);
strcat(l4, "' title 'pares chutados' linetype 7 linecolor -1\n");// plot f(x) title 'ajuste', 'nome(coordenadas).txt' title 'pares chutados'
switch (fase){
case 1: //caso fase 1 interpola polinomio de grau 1
strcat(l2, "a*x + b\n");
strcat(l3, "' via a,b\n");
break;
case 2:// caso fase 2 interpola polinomio de grau 2
strcat(l2, "a*x**2 + b*x +c\n");
strcat(l3, "' via a,b,c\n");
break;
case 3:// caso fase 3 interpola polinomio de grau 3
strcat(l2, "a*x**3 + b*x**2 + c*x + d\n");
strcat(l3, "' via a,b,c,d\n");
break;
case 4://caso fase 4 interpola polinomio de grau 4
strcat(l2, "a*x**4 + b*x**3 + c*x**2 + d*x + e\n");
strcat(l3, "' via a,b,c,d,e\n");
break;
case 5://case fase 5 interpola polinomio de grau 5
strcat(l2, "a*x**5 + b*x**4 + c*x**3 + d*x**2 + e*x + f\n");
strcat(l3, "' via a,b,c,d,e,f\n");
break;
case 6: //case fase 6 interpola polinomio de grau 6
strcat(l2, "a*x**6 + b*x**5 + c*x**4 + d*x**3 + e*x**2 + f*x + g\n");
strcat(l3, "' via a,b,c,d,e,f,g\n");
break;
case 7: //case fase 7 interpola polinomio de grau 7
strcat(l2, "a*x**7 + b*x**6 + c*x**5 + d*x**4 + e*x**3 + f*x**2 + g*x + h\n");
strcat(l3,"' via a,b,c,d,e,f,g,h\n");
break;
case 8: //case fase 8 interpola polinomio de grau 8
strcat(l2, "a*x**8 + b*x**7 + c*x**6 + d*x**5 + e*x**4 + f*x**3 + g*x**2 + h*x + i\n");
strcat(l3, "' via a,b,c,d,e,f,g,h,i\n");
break;
case 9:// case 9 interpola polinomio de grau 9
strcat(l2, "a*x**9 + b*x**8 + c*x**7 + d*x**6 + e*x**5 + f*x**4 + g*x**3 + h*x**2 + i*x + j\n");
strcat(l3, "' via a,b,c,d,e,f,g,h,i,j\n");
break;
default://case fase >=10 interpola polinomio de grau 10
strcat(l2, "a*x**10 + b*x**9 + c*x**8 + d*x**7 + e*x**6 + f*x**5 + g*x**4 + h*x**3 + i*x**2 + j*x + k\n");
strcat(l3, "' via a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k\n");
break;
}
FILE *gp; //ponteiro pro gnuplot
gp = popen(GNUPLOT, "w"); //funçao abre um PIPE pra se comunicar com o GNUPLOT e trata ele como se fosse um arquivo
if (gp == NULL) {
printf("Erro ao abrir pipe para o GNU plot");
}
fprintf(gp, "set xlabel 'eixo x'\n");
fprintf(gp, "set ylabel 'eixo y'\n");
fprintf(gp, l1); // plot 'nome(coordendads).txt' using 1:2
fprintf(gp, l2); // f(x) = (polinomio de algum grau)
fprintf(gp, l3); // fit f(x) 'nome(coordendas).txt' via a,b,c....
fprintf(gp, l4); // plot f(x) title 'ajuste', 'nome(coordendads).txt title 'pares chutados' linetype 7 linecolor -1 (bolas pretas)
fclose(gp);
}
/************************** Manipula a pontuacao atual do usuario *******************************/
void pontuar(){ // A pontuacao se baseia em: pontuacao = 10 - (numero de chutes - (grau do polinomio + 1))
if(pistas - (fase + 1) <= 0){
pontuacaoDaFase = 10;
}
else if((pistas - (fase+1)) >= 10){
pontuacaoDaFase = 0;
}
else{
pontuacaoDaFase = 11 - pistas + fase;
}
pistas = 0;
pontuacaoGeral += pontuacaoDaFase;
}