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main.cpp
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main.cpp
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/*! \file main.cpp
* @author Sylvain Filteau <[email protected]>
* @author Philippe Tremblay <[email protected]>
* @date avril 2004
* @version 0.6
*
* \brief Fichier du main du programme.
*
* Ce fichier est pour accueillir la fonction main qui sert
* à tester les classes pour le logiciel SoundBawx
*/
#include <stdio.h>
#include "WAVE.h"
#include "LFO.h"
#include "Inversion.h"
#include "Vibrato.h"
#include "Effet.h"
#include "Distorsion.h"
#include "Delay.h"
void main ()
{
// c:\Program Files\Messenger\newemail.wav
printf("Début des tests\n");
printf("---------------------------------------\n");
printf("Test de CWAVE\n");
printf("---------------------------------------\n");
CWAVE *son = new CWAVE("c:\\testson\\drum.wav", "drum.wav.tmp");
if (!son->Ouvrir())
{
printf("Erreur durant la lecture du son");
return;
}
if (son != 0) // Je crois que cette vérification est inutile car elle est toujours vrai.
{
printf("OK\n");
printf("Canaux: %d\n", son->Entete().NumChannels);
printf("BitsPerSample: %d\n", son->Entete().BitsPerSample);
printf("Subchunk2Size: %d\n", son->Entete().Subchunk2Size);
printf("SampleRate: %d\n", son->Entete().SampleRate);
printf("ByteRate: %d\n", son->Entete().ByteRate);
if (son->Enregistrer("c:\\drum2.wav"))
{
printf("Écriture du fichier réussi\n");
}
else
{
printf("Écriture du fichier échoué\n");
}
}
else
{
printf("DOH!");
}
/*printf("---------------------------------------\n");
printf("Test d'inversion\n");
printf("---------------------------------------\n");
CInversion *inv = new CInversion(son);
inv->Inverser();
if (son->Enregistrer("c:\\druminv.wav"))
{
printf("Écriture du fichier réussi\n");
}
else
{
printf("Écriture du fichier échoué\n");
}
delete inv;
printf("---------------------------------------\n");
printf("Test de vibrato\n");
printf("---------------------------------------\n");
CVibrato *vib = new CVibrato(son);
if (vib->Vibrer(50, 0.5))
{
printf("La vibration a réussi!\n");
if (son->Enregistrer("c:\\drumvib.wav"))
{
printf("Écriture du fichier réussi\n");
}
else
{
printf("Écriture du fichier échoué\n");
}
}
else
{
printf("La vibration a échoué!\n");
}
delete vib;
printf("---------------------------------------\n");
printf("Test de Rollback #1\n");
printf("---------------------------------------\n");
if (son->Rollback())
{
if (son->Enregistrer("c:\\drumroll1.wav"))
{
printf("Écriture du fichier réussi\n");
}
else
{
printf("Écriture du fichier échoué\n");
}
}
printf("---------------------------------------\n");
printf("Test de Rollback #2\n");
printf("---------------------------------------\n");
if (son->Rollback())
{
if (son->Enregistrer("c:\\drumroll2.wav"))
{
printf("Écriture du fichier réussi\n");
}
else
{
printf("Écriture du fichier échoué\n");
}
}
printf("---------------------------------------\n");
printf("Test de distorision\n");
printf("---------------------------------------\n");
CDistorsion *dis = new CDistorsion(son);
dis->Distorsionner(20);
if (son->Enregistrer("c:\\drumdis.wav"))
{
printf("Écriture du fichier réussi\n");
}
else
{
printf("Écriture du fichier échoué\n");
}
delete dis;*/
printf("---------------------------------------\n");
printf("Test de Delay\n");
printf("---------------------------------------\n");
CDelay *delay = new CDelay(son);
if (delay->AppliquerDelais(100, 0.90, 0.50))
{
if (son->Enregistrer("c:\\drumdelay.wav"))
{
printf("Écriture du fichier réussi\n");
}
else
{
printf("Écriture du fichier échoué\n");
}
}
else
{
printf("Effet échoué\n");
}
delete delay;
/*printf("---------------------------------------\n");
printf("Test de CLFO\n");
CLFO *lfo = new CLFO(LFOSIN, 100);
for (int i = 0; i < 150; i++)
{
printf("%d : %.6f\n", i, lfo->getNextValeur());
}
delete lfo;*/
delete son;
}