除了牵扯到手役和宝牌的情况以外,比起(2)打掉孤立牌更想要选择(3)拆复合搭子,说明当前的手牌比起期待强的面子候补(复合搭子)变成面子,更期待孤立牌变成搭子。这时的(3)基本上只有把两面对子固定成两面,和把愚形复合搭子固定成雀头两种。(其他情况下选择(3)对和率损失太大,再怎么留孤立牌也无法弥补)
一般来说搭子比面子要好做,只有孤立牌的价值很高时才会做出这种选择。而且,从两面对子中经常会做出两个面子,特别是进
形成大肚子形这种。除了靠边的两面对子(
)以外,从其他的两面对子中做出两个面子,和从两面+浮牌中做出两个面子没有太大差距。所以
的
要比28孤立牌优先留下,
的
和3-7比的话则先切
。如果是
这种强两面对子就考虑从这里做出两个面子,除了孤立牌的价值特别高的时候一般都先切孤立牌。但是如果是
(宝牌
),或者是
这样
成刻子的价值很小的形状,可以考虑优先留孤立牌。
有时会选择把愚形的复合搭子固定成雀头。把两面对子固定成两面之后,愚形那边会变成雀头+孤立牌的形状,这时就要判断选择哪边才能更容易的多做出一个面子。( →打
、
→打
)
孤立牌是大肚子形或者四连形的话基本上会选择两面固定(假设没有其他孤立牌,并且手牌中有愚形)。但是如果是包含愚形的复合搭子的话,即使是这种很好的孤立牌一般也会打掉。除非是牵扯到手役(例:→打
),或者孤立牌是最强的七连形的时候。
这个选择根据手牌中其他部分变化很大,特别是牵扯到手役和宝牌的时候,在以后还会讨论。