单张牌之间也按照牌效率论8中所提到的基准来比较。但是,比起搭子来说,单张牌的重复进张和“联合”同时存在的情况更多,比较起来更加困难。这里所列出来的里面有一些很难分清优劣的,因此只是作为一个大致的参考。而且,正因为很难分清优劣,下面这个顺序很容易根据手牌其他部分的形状(主要是手役关联)和牌河的情况而变化。
摸进、
时可以形成
和
的复合搭子,所以比
的
要弱。不过当
是唯一的雀头时也有从
开始做出一个面子的时候,比
的
要强,比起通常的
还是要弱很多。
有名的重复进张的形状。当没有雀头时变成
的时候比较容易做出雀头,不过即使这样比通常的
还是要弱很多。
到这里为止和客风相比,考虑到手牌的防御力(只有一枚客风的话差距不大,但是客风成对的时候差距就明显了)优先留下客风比较好。
摸进的
复合搭子变化和
重复,
也重复进张。因为可能会直接变成
,所以比上面的形状要好。在没有雀头的时候这个形状还是比较有价值的。
虽然在边张中也提到了,不过一般还是把这个看成+
。因为有
的变化,比上面的形状价值要高。
这个形状同时存在许多重复进张和联合,因此很难和通常的进行比较。没有雀头的时候
的价值会变高,这时大概会比
要强吧。
这个一般看成+
+
。虽然
进张重复了一些,但是
进张后可以形成强力嵌张。
这之后的形状比单独的2要强。