相同级别的搭子和孤立牌的优劣,除了之前所说的振听和被切掉的枚数这两个因素之外,还有进张/改良和手牌的其他部分的进张/改良重复的情况(以下简称重复进张)。或者是改良之后的进张和其他部分重复,以及改良之后和其他部分联合,从而变强的情况(以下简称联合)。
这里所说的联合,是指虽然进张数没有直接增加,但是可以让进张数增加的改良要比通常的时候多的情况。(进张数直接增加的被看成复合搭子和复合面子,而不是联合)不过三面张的可以看成面子和两面的联合的一种。(TODO 为什么三面张可以单独拿出来?)
"重复进张"这个性质,可能会和"联合"这个性质同时存在。这时候,原则上无论有没有"联合",只要有"重复进张",那就可以认为这一部位比通常的时候要弱。(例如,中摸进
后会形成
的"联合",但是因为对
来说
是"重复进张",所以即使有"联合",
的2p也比通常的单独的2p要弱)。
"联合"和"联合"之间,"重复进张"和"重复进张"之间比较,可以根据牌的数量和质量来判断。就像blah blah blah,原则上比起质量优先数量。
就像比起改良要优先进张一样,直接的重复进张,或者进张的有效牌可以"联合"的时候,要比改良的重要。当然,改良之后的"重复进张"以及"联合"比改良的影响更小,优先度更低。
同级别的部位之间比较优劣时可以大概按照下面的顺序。
- 比较直接的"重复进张"
- 直接的"重复进张"的程度相同时,比较进张之后的形状(看有没有"联合")
- 当没有直接的"重复进张"时,比较改良的"重复进张"
- 一般的情况
- 比较进张后可以形成的"联合"的强度
可以按下面这样排序
有直接的"重复进张"<虽然有"重复进张"但是进张后的形状比较好<有程度比较弱的"重复进张"<有改良的"重复进张"<改良之后有"重复进张"<通常<改良之后有"联合"<有直接的比较弱的"联合"<有直接的比较强的"联合"
同位のパーツ内で弱いものはワンランク下、強いものはワンランク上のパーツとも比較していき、全体における順位付けをしていく。 同级别的部位中比较弱的可以下降一个级别,比较强的可以上升一个级别,?
如果弄明白了同级别的搭子之间的强弱,那么就会明白可以做出比较强的搭子的浮牌要比普通的浮牌要强。因此,本战术论中首先比较搭子之间的强弱,然后比较浮牌之间的强弱。
※根据手牌中其他部分的形状导致优先度变动的例子很多,因此后面在比较的时候,默认手牌是下面的状态
- 浮牌之间,或者浮牌和搭子进行比较的时候默认搭子还不足。搭子之间进行比较的时候默认搭子过剩。
- 除非特别情况,默认有其他雀头
- 接下来会出现很多可能作出一杯口的形状,这里不考虑一杯口带来的打点,只考虑改良的数量和强度。(基本上门清的时候,在同级别的搭子中要优先保留包含一杯口的搭子。)
虽然有性质不同的"重复进张"和"联合"多数存在很难精确的去比较的情况,也有很多因手牌的其他部分优先度改变的情况。不过大致上还是根据上面列出来的基准来决定优劣。
这一部分用语言来表达比较难理解,去实际进行比较的话相对好理解一些。