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Commit f265b2e

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2024秋冬季开源操作系统训练营第二、三阶段总结-寒冰 (#620)
1 parent 511c6e2 commit f265b2e

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title: 2024秋冬季开源操作系统训练营第三阶段实验报告-寒冰
3+
date: 2024-12-04 05:10:00
4+
categories:
5+
- 2024秋冬季开源操作系统训练营第三阶段实验报告-寒冰
6+
tags:
7+
- author:hanbings
8+
- repo:https://github.com/hanbings/canicula
9+
---
10+
11+
# 内存分配器-字节分配器:Chaos 一点都不 Chaos
12+
13+
## 分析内存结构
14+
15+
### 堆中的 `Vec<Vec<u8>>` 结构数据
16+
17+
使用上述任意分配器,并在 alloc 和 dealloc 函数,中分别打印 Layout。在打印结果中可以看到一些比较特殊的内存大小分别为 96、192、384
18+
19+
这是什么呢?根据 `lab1/src/main.rs` 中的测例代码分析可得知 `let mut items: Vec<Vec<u8>> = Vec::new();` 的内层 `Vec` 将存放在堆内存中。
20+
21+
[Rust 中的堆数据结构](https://rcore-os.cn/rCore-Tutorial-Book-v3/chapter4/1rust-dynamic-allocation.html?highlight=vec#rust-heap-data-structures) 中的一张图片展示了 Vec 的内存结构为指针、长度和容量,每一部分各占 usize,在 64 位系统中,uszie 大小为 8 字节,即一个空数组内存占用为 24 字节,这与 96 字节仍有出入。
22+
23+
再观察分配情况,在 `Indicator: 0` 时,96 字节的 alloc 是在第一次 32 字节 alloc 后产生的,猜测是在 `items.push` 后进行了一次 [扩容](https://doc.rust-lang.org/std/vec/struct.Vec.html#capacity-and-reallocation)`alloc_pass` 修改为如下代码进行验证:
24+
25+
```rust
26+
fn alloc_pass(delta: usize) -> Vec<Vec<u8>> {
27+
let mut items = Vec::new();
28+
let mut base = 32;
29+
loop {
30+
let c = (delta % 256) as u8;
31+
let a = vec![c; base+delta];
32+
items.push(a);
33+
println!("Item Capacity: {}", items.capacity());
34+
if base >= 512*1024 {
35+
break;
36+
}
37+
base *= 2;
38+
}
39+
items
40+
}
41+
```
42+
43+
结果为:
44+
45+
```
46+
Running bumb tests...
47+
Indicator: 0
48+
Item Capacity: 4
49+
Item Capacity: 4
50+
Item Capacity: 4
51+
Item Capacity: 4
52+
Item Capacity: 8
53+
Item Capacity: 8
54+
Item Capacity: 8
55+
Item Capacity: 8
56+
Item Capacity: 16
57+
Item Capacity: 16
58+
Item Capacity: 16
59+
Item Capacity: 16
60+
Item Capacity: 16
61+
Item Capacity: 16
62+
Item Capacity: 16
63+
```
64+
65+
就对上了,`24 * 4 = 96` `24 * 8 = 192` `24 * 16 = 384`
66+
67+
同时,至少在这里来说,`Vec` 初始容量为 0,第一次扩容时为 4,扩容机制为每次容量翻倍。
68+
69+
### 存放数据的堆空间
70+
71+
再回到测例代码:
72+
73+
```rust
74+
fn free_pass(items: &mut Vec<Vec<u8>>, delta: u8) {
75+
let total = items.len();
76+
for j in (0..total).rev() {
77+
if j % 2 == 0 {
78+
let ret = items.remove(j);
79+
assert_eq!(delta, ret[0]);
80+
assert_eq!(delta, ret[ret.len()-1]);
81+
}
82+
}
83+
}
84+
```
85+
86+
这段代码在检查是否为偶数项,偶数项数组才会被 `free_pass``remove()` 释放。
87+
88+
因此针对这段代码,可以在分配器中设置一个奇偶标志位,当标志位为奇数时将数据从内存的起始位置开始分配,偶数时分配在末尾位置且向起始位置增长。扩容时,不考虑内存扩容时传入的内存地址起始位置而只改变结尾位置时也无需多余操作。
89+
90+
## Chaos 真的不 Chaos
91+
92+
### 整体结构
93+
94+
考虑:
95+
96+
1. 堆中的 `Vec<Vec<u8>>` 数据结构,大小固定为 `96 + 192 + 384 = 672` 字节,位于可分配内存的起始位置
97+
2. 奇数项堆,动态增长,紧跟 672 字节
98+
3. 偶数项堆,动态增长,位于可分配内存的末尾位置
99+
100+
使用以下结构体来描述整个可分配内存区域
101+
102+
103+
```rust
104+
pub struct Chaos {
105+
pub vec_reserve: (usize, usize, usize),
106+
107+
pub start: usize,
108+
pub end: usize,
109+
pub head: usize,
110+
pub tail: usize,
111+
pub is_even: bool,
112+
113+
pub allocated: usize,
114+
pub total: usize,
115+
}
116+
```
117+
118+
119+
内存结构如下:
120+
121+
![memory](https://ice.frostsky.com/2024/12/04/31665acefb8e6fbfa3315cc85b607994.png)
122+
123+
`vec_reserve: (usize, usize, usize)` 用作存储先前描述的三片特殊的堆中 Vec 元数据结构,`vec_reserve` 为固定长度:`96 + 192 + 384` 字节。
124+
125+
`pub start: usize``pub end: usize` 分别存储 init 或是 add_to_heap 时给定的可分配内存地址范围。
126+
127+
`pub head: usize``pub tail: usize` 分别存储当前奇数堆的末尾位置和偶数堆的起始位置,通过 `head - start + vec_reserve` 可以得出奇数堆大小,通过 `end - tail` 则可以得出偶数堆大小。
128+
129+
`pub is_even: bool` 用于记录上一次分配是奇数还是偶数,在分配的最后将其翻转。
130+
131+
### 实现
132+
133+
在开始之前,还要确定一个很重要的问题。目前的设计,并没有考虑扩容时分配在本程序堆内存前内存区域的地址,因此使用代码简单判断下:
134+
135+
```rust
136+
pub fn add_to_heap(&mut self, start: usize, end: usize) {
137+
log::warn!("head: 0x{:x}, tail: 0x{:x}, start: 0x{:x}, end: 0x{:x}", self.head, self.tail, start, end);
138+
139+
self.head = start;
140+
self.tail = end;
141+
142+
panic!("add_to_heap");
143+
}
144+
```
145+
146+
`add_to_heap` 的输出:
147+
148+
```
149+
Running bumb tests...
150+
Indicator: 0
151+
[ 0.082919 0 lab_allocator::chaos:66] head, tail: 0xffffffc08026d2a0, 0xffffffc080275000
152+
[ 0.087323 0 lab_allocator::chaos:44] head: 0xffffffc08026d2a0, tail: 0xffffffc080275000, start: 0xffffffc080275000, end: 0xffffffc08027d000
153+
[ 0.091091 0 axruntime::lang_items:5] panicked at labs/lab_allocator/src/chaos.rs:49:9:
154+
add_to_heap
155+
```
156+
157+
可以看到后续追加的内存与当前程序的堆尾部是连续的,只需要更改 `tail` 字段扩容当前内存即可。
158+
159+
1. 初始化以及扩容
160+
161+
```rust
162+
pub unsafe fn init(&mut self, start: usize, size: usize) {
163+
self.vec_reserve = (start, start + 96, start + 96 + 192);
164+
165+
self.start = start + 96 + 192 + 384;
166+
self.head = start + 96 + 192 + 384;
167+
168+
self.end = start + size;
169+
self.tail = start + size;
170+
171+
self.allocated = 96 + 192 + 384;
172+
self.total = self.end - self.start;
173+
}
174+
175+
pub fn add_to_heap(&mut self, start: usize, end: usize) {
176+
self.end = end;
177+
self.tail = end;
178+
179+
self.total += end - start;
180+
}
181+
```
182+
183+
2. 分配
184+
185+
```rust
186+
pub fn alloc(&mut self, layout: Layout) -> Result<NonNull<u8>, ()> {
187+
let vec_reserve_ptr = match layout.size() {
188+
96 => Some(self.vec_reserve.0 as *const u8),
189+
192 => Some(self.vec_reserve.1 as *const u8),
190+
384 => Some(self.vec_reserve.2 as *const u8),
191+
_ => None,
192+
};
193+
194+
if vec_reserve_ptr.is_some() {
195+
return Ok(NonNull::new(vec_reserve_ptr.unwrap() as *mut u8).unwrap());
196+
}
197+
198+
// check if memory is overflow
199+
if self.tail - layout.size() <= self.head {
200+
return Err(());
201+
}
202+
203+
let ptr = if self.is_even {
204+
let mem = self.tail - layout.size();
205+
self.tail = mem;
206+
207+
NonNull::new(mem as *mut u8).unwrap()
208+
} else {
209+
let mem = self.head;
210+
self.head = mem + layout.size();
211+
212+
NonNull::new(mem as *mut u8).unwrap()
213+
};
214+
215+
self.is_even = !self.is_even;
216+
self.allocated += layout.size();
217+
218+
Ok(ptr)
219+
}
220+
```
221+
222+
3. 释放
223+
224+
```rust
225+
pub fn dealloc(&mut self, pos: NonNull<u8>, layout: Layout) {
226+
if (pos.as_ptr() as usize) < self.start + 96 + 192 + 384 {
227+
return;
228+
}
229+
230+
self.tail +=layout.size();
231+
self.allocated -= layout.size();
232+
}
233+
```
234+
235+
### 越界访问
236+
237+
第 32 轮分配时发生了 `Unhandled Supervisor Page Fault`,本机的 `panic` 位置为 `0xffffffc0802005fc`,远在可分配的起始地址 `0xffffffc08026d2a0` 前,猜测本次的 `panic` 发生在栈区或是发生在从 tail 进行分配或释放时发生的。
238+
239+
说起来很好笑,`let mut pool = Vec::new();` 和 items 一样,也会占用一些堆区内存,但因为其只写不读,即使内部全部都是无效的堆内存地址也没有问题。但这提醒到了一点:在分配用于 `items: Vec<Vec<u8>>` 的堆内存时,使用了一个特判:
240+
241+
```rust
242+
let vec_reserve_ptr = match layout.size() {
243+
96 => Some(self.vec_reserve.0 as *const u8),
244+
192 => Some(self.vec_reserve.1 as *const u8),
245+
384 => Some(self.vec_reserve.2 as *const u8),
246+
_ => None,
247+
};
248+
```
249+
250+
这几个数字并没有问题,但先前我们忽略了 `let a = vec![c; base+delta];``base` 总是从 32 开始,每次 `alloc` 翻倍,`delta` 则每轮增加 `1`。恰好, 第 32 轮的第二次 `alloc` 时那么不恰好的 `base = 64``delta = 32`,这不是 `96` 了嘛 uwu,所以到这时候,原本该分配给 `items: Vec<Vec<u8>>` 的地址被当作了 tail 堆的起始地址,又因为 `tail``tail = tail - size` 取得空闲地址,所以结果是越界了。
251+
252+
根据观察后,在 `Layout` 中存在字段 `align``align` 字段在 `items: Vec<Vec<u8>>` 分配中总是 `8`,而普通分配总是 `1`
253+
254+
因此简单写个判断就可以解决了:
255+
256+
```rust
257+
if vec_reserve_ptr.is_some() && layout.align() == 8 {
258+
return Ok(NonNull::new(vec_reserve_ptr.unwrap() as *mut u8).unwrap());
259+
}
260+
```
261+
262+
处理完这个问题后,算法成功跑到 152 轮。
263+
264+
```shell
265+
Indicator: 152
266+
[ 25.511024 0 lab_allocator::chaos:71] alloc_memory: head=0xffffffc084f352a8, tail=0xffffffc085015be2, size=0xb8
267+
[ 25.513985 0 lab_allocator::chaos:85] alloc_memory: ptr=0xffffffc085015b2a
268+
[ 25.516487 0 lab_allocator::chaos:71] alloc_memory: head=0xffffffc084f352a8, tail=0xffffffc085015b2a, size=0xd8
269+
[ 25.519232 0 lab_allocator::chaos:85] alloc_memory: ptr=0xffffffc084f352a8
270+
[ 25.521127 0 lab_allocator::chaos:71] alloc_memory: head=0xffffffc084f35380, tail=0xffffffc085015b2a, size=0x118
271+
[ 25.523938 0 lab_allocator::chaos:85] alloc_memory: ptr=0xffffffc085015a12
272+
[ 25.525770 0 lab_allocator::chaos:71] alloc_memory: head=0xffffffc084f35380, tail=0xffffffc085015a12, size=0x198
273+
[ 25.528492 0 lab_allocator::chaos:85] alloc_memory: ptr=0xffffffc084f35380
274+
[ 25.530458 0 lab_allocator::chaos:71] alloc_memory: head=0xffffffc084f35518, tail=0xffffffc085015a12, size=0x298
275+
[ 25.533267 0 lab_allocator::chaos:85] alloc_memory: ptr=0xffffffc08501577a
276+
[ 25.535172 0 lab_allocator::chaos:94] head, tail: 0xffffffc084f35518, 0xffffffc08501577a
277+
[ 25.537270 0 lab_allocator::chaos:95] dealloc_memory: pos=0xffffffc08026f000, size=0x60
278+
[ 25.540115 0 lab_allocator::chaos:71] alloc_memory: head=0xffffffc084f35518, tail=0xffffffc08501577a, size=0x498
279+
[ 25.542925 0 lab_allocator::chaos:85] alloc_memory: ptr=0xffffffc084f35518
280+
[ 25.544869 0 lab_allocator::chaos:71] alloc_memory: head=0xffffffc084f359b0, tail=0xffffffc08501577a, size=0x898
281+
[ 25.547528 0 lab_allocator::chaos:85] alloc_memory: ptr=0xffffffc085014ee2
282+
[ 25.549466 0 lab_allocator::chaos:71] alloc_memory: head=0xffffffc084f359b0, tail=0xffffffc085014ee2, size=0x1098
283+
[ 25.552112 0 lab_allocator::chaos:85] alloc_memory: ptr=0xffffffc084f359b0
284+
[ 25.554013 0 lab_allocator::chaos:71] alloc_memory: head=0xffffffc084f36a48, tail=0xffffffc085014ee2, size=0x2098
285+
[ 25.558305 0 lab_allocator::chaos:85] alloc_memory: ptr=0xffffffc085012e4a
286+
[ 25.560458 0 lab_allocator::chaos:94] head, tail: 0xffffffc084f36a48, 0xffffffc085012e4a
287+
[ 25.562665 0 lab_allocator::chaos:95] dealloc_memory: pos=0xffffffc08026f060, size=0xc0
288+
[ 25.564900 0 lab_allocator::chaos:71] alloc_memory: head=0xffffffc084f36a48, tail=0xffffffc085012e4a, size=0x4098
289+
[ 25.567790 0 lab_allocator::chaos:85] alloc_memory: ptr=0xffffffc084f36a48
290+
[ 25.569725 0 lab_allocator::chaos:71] alloc_memory: head=0xffffffc084f3aae0, tail=0xffffffc085012e4a, size=0x8098
291+
[ 25.572420 0 lab_allocator::chaos:85] alloc_memory: ptr=0xffffffc08500adb2
292+
[ 25.575027 0 lab_allocator::chaos:71] alloc_memory: head=0xffffffc084f3aae0, tail=0xffffffc08500adb2, size=0x10098
293+
[ 25.577664 0 lab_allocator::chaos:85] alloc_memory: ptr=0xffffffc084f3aae0
294+
[ 25.579570 0 lab_allocator::chaos:71] alloc_memory: head=0xffffffc084f4ab78, tail=0xffffffc08500adb2, size=0x20098
295+
[ 25.582385 0 lab_allocator::chaos:85] alloc_memory: ptr=0xffffffc084fead1a
296+
[ 25.584478 0 lab_allocator::chaos:71] alloc_memory: head=0xffffffc084f4ab78, tail=0xffffffc084fead1a, size=0x40098
297+
[ 25.587429 0 lab_allocator::chaos:85] alloc_memory: ptr=0xffffffc084f4ab78
298+
[ 25.591690 0 axruntime::lang_items:5] panicked at modules/axalloc/src/lib.rs:124:31:
299+
Bumb: NoMemory.
300+
```
301+
302+
### 预分配:尽可能使用更多的内存
303+
304+
在观察 152 轮和 `add_memory``log` 时发现:
305+
306+
1. 本轮的偶数区并没有得到释放。
307+
2. 内存从一开始分配起,每次扩容即为前一次空间 `x2`,最大为 `32 MB`。而 qemu 虚拟机分配的是 `128MB`,只分配到了 `32MB`,显然还不是极限。
308+
309+
```rust
310+
pub fn alloc(&mut self, layout: Layout) -> Result<NonNull<u8>, ()> { Err(()) }
311+
```
312+
313+
```shell
314+
Indicator: 0
315+
[ 0.088199 0 lab_allocator::chaos:46] add_memory: start=0xffffffc080275000, end=0xffffffc08027d000 # 32768
316+
[ 0.090785 0 lab_allocator::chaos:46] add_memory: start=0xffffffc08027d000, end=0xffffffc08028d000 # 65536
317+
[ 0.093210 0 lab_allocator::chaos:46] add_memory: start=0xffffffc08028d000, end=0xffffffc0802ad000 # 131072
318+
[ 0.095720 0 lab_allocator::chaos:46] add_memory: start=0xffffffc0802ad000, end=0xffffffc0802ed000 # 262144
319+
[ 0.098368 0 lab_allocator::chaos:46] add_memory: start=0xffffffc0802ed000, end=0xffffffc08036d000 # 524288
320+
[ 0.100928 0 lab_allocator::chaos:46] add_memory: start=0xffffffc08036d000, end=0xffffffc08046d000 # 1048576
321+
[ 0.103497 0 lab_allocator::chaos:46] add_memory: start=0xffffffc08046d000, end=0xffffffc08066d000 # 2097152
322+
[ 0.106127 0 lab_allocator::chaos:46] add_memory: start=0xffffffc08066d000, end=0xffffffc080a6d000 # 4194304
323+
[ 0.108677 0 lab_allocator::chaos:46] add_memory: start=0xffffffc080a6d000, end=0xffffffc08126d000 # 8388608
324+
[ 0.111219 0 lab_allocator::chaos:46] add_memory: start=0xffffffc08126d000, end=0xffffffc08226d000 # 16777216
325+
[ 0.114057 0 lab_allocator::chaos:46] add_memory: start=0xffffffc08226d000, end=0xffffffc08426d000 # 33554432 byte = 32MB
326+
[ 0.117634 0 axruntime::lang_items:5] panicked at modules/axalloc/src/lib.rs:124:31:
327+
Bumb: NoMemory.
328+
```
329+
330+
因此,我们可以打第一次 alloc 开始就强迫系统预分配一大堆内存给测例。比如在 `pub fn alloc(&mut self, layout: Layout) -> Result<NonNull<u8>, ()> ` 的合理位置添加下面的代码:
331+
332+
```rust
333+
// get as much memory as possible
334+
if self.end <= 0xffffffc08426d000 {
335+
return Err(());
336+
}
337+
```
338+
339+
修改后,轮数为 189。此时,内存分配量到达了 `64MB`,这样下来仍有很多剩余空间。
340+
341+
### 再挤一挤,内存还是有的
342+
343+
看一眼 `axalloc` 中:
344+
345+
```rust
346+
let old_size = balloc.total_bytes();
347+
let expand_size = old_size
348+
.max(layout.size())
349+
.next_power_of_two()
350+
.max(PAGE_SIZE);
351+
let heap_ptr = match self.alloc_pages(expand_size / PAGE_SIZE, PAGE_SIZE) {
352+
Ok(ptr) => ptr,
353+
Err(e) => panic!("Bumb: {:?}.", e),
354+
};
355+
```
356+
357+
不难发现 `axalloc` 是依赖于 `total_bytes()` 来判断该扩容多少内存。
358+
359+
简单一些处理,只需要修改原先的 `total_bytes` 代码,使得 `total_bytes` 永远返回 `0`
360+
361+
```rust
362+
pub fn total_bytes(&self) -> usize {
363+
0
364+
}
365+
```
366+
367+
修改后的最终轮数为 245。
368+
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> 也许还会在 [我的博客](https://blog.hanbings.io) 更新,代码仓库可能会在后续删除,为了不再占用的过多空间,完整代码同样也附带在我的博客里
370+
Lines changed: 27 additions & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -0,0 +1,27 @@
1+
---
2+
title: 2024秋冬季开源操作系统训练营第二阶段总结-寒冰
3+
date: 2024-04-25 03:45:00
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categories:
5+
- 2024秋冬季开源操作系统训练营第二阶段总结
6+
tags:
7+
- author:hanbings
8+
- repo:https://github.com/hanbings/canicula
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11+
春季训练营只写了[第一阶段的 blog](https://github.com/rcore-os/blog/commit/da6914362d23526873089057adaa1dd7631329f3),再来参加的时候得补了呜呜
12+
其实经历了什么忘得差不多了(小声)
13+
14+
**ch3:**
15+
clock 数据被覆盖,高 32 位全是 0,是在 TaskManager 中使用 get_clock 出现的错误,且仅在 Intel CPU(13500h 13900h) 中会出现,而 AMD (7860hs 6800hs)并不会。
16+
排错的方式是从 get_clock 调用一路往上进行 log,直到我把 get_clock 调用从 TaskManager 移出来后错误消失,
17+
到最后我也没弄明白原因,如果是写法问题就不应该出现某些处理器能跑的情况,
18+
个人感觉问题会出在 qemu 或 sbi 上,所以也许会遇到这样的问题换个机器试一试?
19+
20+
**ch4:** 没认真看文档,问题出现在了几个标志位上 😭😭😭
21+
22+
**ch5:** 这个章节个人认为是没有 ch4 难的(是确实没有什么印象了 uwu)简单点说就是在 tcb 里放一个优先级字段,然后在切换任务的地方遍历 tcb 根据优先级选择就可以了
23+
24+
**ch6:** 使用了一个 Hash Map,在 syscall 那一层就索引这个表取链接了,到这里只要注意没有压到别的内存好像就没有什么很特别的内容了?只是 Hash Map 的实现会比较麻烦(好吧,后来我才发现 core 里也有一个 Map)
25+
26+
果然这类日志类的文字,还是要在解决问题的时候就马上记录下来
27+
嗯... 真的很潦草...

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