You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
En una heladería, los clientes pueden pedir helado de vainilla o chocolate.
992
-
Puedes pedir en cono o en vaso los helados.
993
-
El encargado usa la máquina adecuada para preparar cada sabor.
990
+
En una heladería, los clientes pueden pedir helados de **vainilla** o **chocolate**.
991
+
Además, pueden elegir si desean su helado en **cono** o en **vaso**.
992
+
993
+
El encargado utiliza la **máquina adecuada** para preparar cada sabor:
994
+
995
+
- La *máquina de vainilla* solo prepara helados de vainilla.
996
+
- La *máquina de chocolate* solo prepara helados de chocolate.
997
+
998
+
Todos los helados comparten características en común:
999
+
- Se pueden **comer**.
1000
+
- Tienen un **envase** (cono o vaso).
1001
+
1002
+
El sistema debe permitir al usuario realizar pedidos de helado mediante un **Factory**, y escribir `"salir"` para terminar el proceso.
1003
+
1004
+
*(1/4)*
1005
+
1006
+
---
1007
+
1008
+
- Los helados se representan como:
994
1009
995
-
La máquina de vainilla solo prepara helados de vainilla.
996
-
La máquina de chocolate solo prepara helados de chocolate.
1010
+
`"[sabor] 🍦 en [envase]"`
997
1011
998
-
Todos los helados se pueden comer y tienen un envase.
1012
+
- El menú de opciones se representa como:
1013
+
1014
+
```text
1015
+
🍨 Pedidos de Helado 🍨
1016
+
1. Vainilla en Cono
1017
+
2. Vainilla en Vaso
1018
+
3. Chocolate en Cono
1019
+
4. Chocolate en Vaso
999
1020
Escribe "salir" para terminar.
1000
1021
```
1001
1022
1023
+
*(2/4)*
1024
+
1002
1025
---
1003
1026
1004
-
2. Utilizando el patron Factory
1027
+
El sistema debe permitir:
1028
+
1029
+
Crear helados mediante una **fábrica**
1030
+
1031
+
Representar cada helado en el formato especificado.
1032
+
1033
+
Registrar varios pedidos hasta que el usuario escriba "salir".
1034
+
1035
+
*(3/4)*
1036
+
1037
+
---
1038
+
1039
+
Instrucciones:
1040
+
1041
+
- Realiza el **análisis** y **diagrama de clases** para las clases `Helado`, `HeladoVainilla`, `HeladoChocolate`, `Maquina`, `MaquinaVainilla`, `MaquinaChocolate` en `ejercicio_01.md`
1042
+
- Escribe el código en Python implementando el patrón Factory en `ejercicio_01.py`
1043
+
- Prueba varios pedidos de helado para verificar el correcto funcionamiento
1044
+
1045
+
*(4/4)*
1046
+
1047
+
---
1048
+
1049
+
2. Utilizando el patrón **Factory**
1050
+
1051
+
Simulador de Batalla de Monstruos
1052
+
1053
+
Dos jugadores pueden elegir un **monstruo** para luchar.
1054
+
Cada jugador selecciona uno de los siguientes tipos:
1055
+
1056
+
-**Dragón**
1057
+
-**Zombi**
1058
+
-**Vampiro**
1059
+
1060
+
*(1/5)*
1061
+
1062
+
---
1063
+
1064
+
Cada monstruo tiene fortalezas y debilidades:
1005
1065
1006
1066
```markdown
1007
-
Simulador de batalla de monstruos
1008
-
Dos jugadores pueden elegir un monstruo para luchar.
1009
-
Cada jugador selecciona un monstruo: dragón, zombi o vampiro.
1010
-
Donde cada uno tiene debilidades contra otros monstruos.
1011
-
- Dragon: Fuerte contra Zombi, débil contra Vampiro, igual contra Dragón.
1012
-
- Zombi: Fuerte contra Vampiro, débil contra Dragón, igual contra Zombi.
1013
-
- Vampiro: Fuerte contra Dragón, débil contra Zombi, igual contra Vampiro.
1014
-
1015
-
Muestra el resultado de la batalla.
1016
-
Si alguno escribir “salir” se termina el juego.
1067
+
- Dragón:
1068
+
- Fuerte contra Zombi
1069
+
- Débil contra Vampiro
1070
+
- Igual contra Dragón
1071
+
- Zombi:
1072
+
- Fuerte contra Vampiro
1073
+
- Débil contra Dragón
1074
+
- Igual contra Zombi
1075
+
- Vampiro:
1076
+
- Fuerte contra Dragón
1077
+
- Débil contra Zombi
1078
+
- Igual contra Vampiro
1079
+
```
1080
+
1081
+
El simulador debe determinar el **resultado de la batalla** entre los monstruos elegidos, si alguno de los jugadores escribe `"salir"`, el juego termina.
1082
+
1083
+
*(2/5)*
1084
+
1085
+
---
1086
+
1087
+
1088
+
Los monstruos se representan como:
1089
+
1090
+
`"[monstruo] 🧟♂️ listo para luchar"`
1091
+
1092
+
El menú de selección se representa como:
1093
+
1094
+
```text
1095
+
🧩 Selección de Monstruos 🧩
1096
+
Jugador 1: Elige tu monstruo (dragón/zombi/vampiro):
1097
+
Jugador 2: Elige tu monstruo (dragón/zombi/vampiro):
1098
+
Escribe "salir" para terminar.
1017
1099
```
1018
1100
1101
+
*(3/5)*
1102
+
1103
+
---
1104
+
1105
+
El sistema debe permitir:
1106
+
1107
+
- Crear monstruos mediante una **fábrica**
1108
+
- Representar cada monstruo en el formato especificado.
1109
+
- Determinar el resultado de la batalla según las fortalezas y debilidades.
1110
+
- Registrar varias batallas hasta que un jugador escriba "salir".
1111
+
1112
+
*(4/5)*
1113
+
1114
+
---
1115
+
1116
+
Instrucciones:
1117
+
1118
+
- Realiza el **análisis** y **diagrama de clases** para las clases `Monstruo`, `Dragon`, `Zombi`, `Vampiro`, `Spawner`, `SpawnerDragon`, `SpawnerZombi`, `SpawnerVampiro` en `ejercicio_02.md`
1119
+
- Escribe el código en Python implementando el patrón Factory en `ejercicio_02.py`
1120
+
- Prueba las batallas entre diferentes monstruos para verificar el correcto funcionamiento
0 commit comments