forked from hakimel/reveal.js
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathindex.html
1040 lines (883 loc) · 28.9 KB
/
index.html
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>C++11 in action</title>
<meta name="description" content="Purely practical overview of several C++11 features">
<meta name="author" content="Mikhail Matrosov">
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />
<meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black-translucent" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
<link rel="stylesheet" href="css/reveal.min.css">
<link rel="stylesheet" href="css/theme/simple.css" id="theme">
<!-- For syntax highlighting -->
<link rel="stylesheet" href="lib/css/zenburn.css">
<!-- If the query includes 'print-pdf', include the PDF print sheet -->
<script>
if (window.location.search.match(/print-pdf/gi)) {
var link = document.createElement('link');
link.rel = 'stylesheet';
link.type = 'text/css';
link.href = 'css/print/pdf.css';
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(link);
}
</script>
<!--[if lt IE 9]>
<script src="lib/js/html5shiv.js"></script>
<![endif]-->
</head>
<body>
<div class="reveal">
<!-- Any section element inside of this container is displayed as a slide -->
<div class="slides">
<section>
<h1>C++11 in action</h1>
<p>
<small>By <a href="mailto:[email protected]">Mikhail Matrosov</a> </small>
</p>
</section>
<section>
<h2>Содержание</h2>
<ul>
<li>
<a href="#/2">Небольшие полезности</a>
<ul>
<li><a href="#/2/1">nullptr</a></li>
<li><a href="#/2/2">static_assert</a></li>
</ul>
</li>
<li>
<a href="#/3">Малоиспользуемые контейнеры</a>
<ul>
<li><a href="#/3/1">std::tuple</a></li>
<li><a href="#/3/7">std::array</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="#/4">RAII & ScopeGuard</a></li>
<li><a href="#/5">boost & NuGet</a></li>
</ul>
</section>
<!-- Features -->
<section>
<section>
<h2><u>Небольшие полезности</u></h2>
</section>
<section>
<h2>nullptr</h2>
<p>
Ключевое слово, явно обозначающее нулевой указатель
</p>
<ul>
<li>Имеет тип nullptr_t, а 0 и NULL имеют тип int</li>
<li>NULL понятнее, чем 0, а nullptr безопаснее, чем NULL</li>
</ul>
<pre><code data-trim class="stretch cpp">
void foo(int) { cout << "int" << endl; }
void foo(void*) { cout << "void*" << endl; }
int main() {
foo(0); // int
foo(nullptr); // void*
}
</code></pre>
</section>
<section>
<h2>static_assert</h2>
<p>
Проверка условия на этапе компиляции
</p>
<pre><code data-trim class="stretch cpp">
// Compilation error on x64 configuration
static_assert(sizeof(void *) == 4,
"64-bit code generation is not supported.");
template<class T, int C> class Stack {
T* m_pBuffer[C];
static_assert(C > 0, "Stack capacity must be positive.");
public:
// Member function definition
};
const int g_Count = 150;
int main() {
static_assert(g_Count < 100,
"Count must not exceed 100."); // Compilation error
Stack<int, 10> s1; // OK
Stack<int, 0> s2; // Compilation error
}
</code></pre>
</section>
</section>
<!-- Containers -->
<section>
<section>
<h2><u>Малоиспользуемые контейнеры</u></h2>
</section>
<section>
<h2>std::tuple</h2>
<p>
Кортеж из нескольких элементов
</p>
<ul>
<li>Обобщение std::pair</li>
<li>Произвольное количество элементов</li>
<li>Произвольные типы элементов</li>
<li>Определено отношение порядка</li>
</ul>
</section>
<section>
<h2>Работа с std::tuple</h2>
<pre><code data-trim class="stretch cpp">
// Explicit types and initialization
std::tuple<int, double, std::string> t1(42, 3.14, "foo");
// Deduced types, same as above
auto t2 = std::make_tuple(42, 3.14, "foo");
// Explicit retrieval of elements
int i = std::get<0>(t2);
double d = std::get<1>(t2);
std::string s = std::get<2>(t2);
// Batch retrieval of all elements, same as above
std::tie(i, d, s) = t2;
// Batch retrieval of several elements
std::tie(i, std::ignore, s) = t2;
</code></pre>
</section>
<section data-transition="none">
<h2>Функциональный вид</h2>
<pre><code data-trim class="stretch cpp">
void FindFurthestVertices(const Graph& graph, int& v1, int& v2, double& d);
void foo(const Graph& graph)
{
int v1, v2;
double d;
FindFurthestVertices(graph, v1, v2, d);
}
</code></pre>
</section>
<section data-transition="none">
<h2>Функциональный вид</h2>
<pre><code data-trim class="stretch cpp">
std::tuple<int, int, double> FindFurthestVertices(const Graph& graph);
void foo(const Graph& graph)
{
int v1, v2;
double d;
std::tie(v1, v2, d) = FindFurthestVertices(graph);
}
</code></pre>
</section>
<section>
<h3>
Какая альтернатива в C++98?
</h3>
</section>
<section>
<h2>std::tuple vs. struct</h2>
<ul>
<li>
Pros:
<ul>
<li>Не создаётся дополнительной сущности</li>
<li>Автоматически определяется конструктор</li>
<li>Автоматически определяется отношение порядка</li>
</ul>
</li>
<li>
Cons:
<ul>
<li>Страшный std::get<></li>
<li>Нельзя именовать поля</li>
</ul>
</li>
</ul>
</section>
<section>
<h2>std::array</h2>
<p>
Обёртка для встроенных массивов в стиле C++
</p>
<ul>
<li>Размер известен на этапе компиляции</li>
<li>Целиком располагается в стеке</li>
<li>Стандартный контейнер STL</li>
<li>Определены операции копирования и присваивания</li>
<li>Определено отношение порядка</li>
</ul>
</section>
<section>
<h2>Работа с std::array</h2>
<pre><code data-trim class="stretch cpp">
const int count = 5;
// Supports initialization lists
std::array<int, count> a = { 2, 3, 5, 7, 11 };
// Guaranteed to be stored just like native array
static_assert(sizeof(a) == count * sizeof(int), "Non-standard");
// Supports copying and assignment
std::array<int, 5> b = a;
// Some useful built-in methods
a.fill(0);
// Supports comparison
if (a < b) std::cout << "Works!" << std::endl; // Really works
// Provide direct access to data
int* pB = b.data();
// Supports common STL-container interface
std::cout << a.size() << std::endl; // 5
for (auto i = b.cbegin(); i != b.cend(); ++i) std::cout << *i << " ";
</code></pre>
</section>
<section data-transition="none">
<h2>built-in arrays и функции</h2>
<pre><code data-trim class="stretch cpp">
typedef double Color[3];
Color CropColor(Color color) // Shallow copy of built-in array
{
for (int i = 0; i < 3; ++i)
{
// Crop into [0; 1] range
color[i] = std::max(0.0, std::min(color[i], 1.0));
}
return color; // Cannot return built-in array
}
</code></pre>
</section>
<section data-transition="none">
<h2>std::array и функции</h2>
<pre><code data-trim class="stretch cpp">
typedef std::array<double, 3> Color;
Color CropColor(Color color) // Deep copy of std::array
{
for (int i = 0; i < 3; ++i)
{
// Crop into [0; 1] range
color[i] = std::max(0.0, std::min(color[i], 1.0));
}
return color; // Return is ok
}
</code></pre>
</section>
<section>
<h2>Что использовать?</h2>
<p>
Практически всегда следует пользоваться std::array. Возможные исключения:
</p>
<ul>
<li>Для константных списков, размер которых может меняться</li>
<li>Для поддержания единого стиля</li>
</ul>
<pre><code data-trim class="stretch cpp">
enum Status;
const char* GetErrorMessage(Status status)
{
static const char* messages[] = {
"OK", // STATUS_OK
"Unknown error", // STATUS_ERROR
"Not enough memory", // STATUS_MEMORY
"Filesystem error" // STATUS_IO
};
return messages[status];
}
</code></pre>
</section>
<section>
<h2>std::array vs. built-in array</h2>
<ul>
<li>
Pros:
<ul>
<li>STL-совместимый интерфейс</li>
<li>Можно копировать и присваивать</li>
<li>Можно передавать и возвращать по значению</li>
<li>Можно сравнивать</li>
<li>Многомерные варианты не взрывают мозг</li>
</ul>
</li>
<li>
Cons:
<ul>
<li>Нет автоматического определения размера из списка инициализации</li>
</ul>
</li>
</ul>
</section>
<section>
<h2>std::array, std::tuple, std::pair</h2>
<ul>
<li>Размер известен на этапе компиляции</li>
<li>Не выделяют динамической памяти</li>
<li>Определено отношение порядка</li>
<li>Поддерживают std::get<></li>
<li>Обычно легковесные объекты</li>
</ul>
</section>
</section>
<!-- RAII -->
<section>
<section>
<h2><u>RAII & ScopeGuard</u></h2>
</section>
<section>
<h2>Лирическое отступление</h2>
<p>
Из докалада Скотта Мейерса "<a href="http://tech.yandex.ru/events/cpp-party/june-msk/talks/1954/">Why C++ Sails When the Vasa Sank</a>", почему С++ так популярен, несмотря на сложность
</p>
<ul>
<li class="fragment">
Совместимость с С
<ul>
<li>42% <em>всего</em> (открытого) кода в мире написаны на С</li>
</ul>
</li>
<li class="fragment">
Очень гибкие возможности
<ul>
<li><b>Деструкторы</b></li>
<li>Шаблоны</li>
<li>Перегрузка</li>
</ul>
</li>
<li class="fragment">
Мультипарадигменность
<ul>
<li>Процедурное программирование (STL)</li>
<li>Объектно-ориентированное (классы)</li>
<li>Обобщённое программирование (шаблоны)</li>
<li>Функциональное программирование (лямбды)</li>
</ul>
</li>
</ul>
</section>
<section>
<h2>RAII</h2>
<p>
Resource Acquisition Is Initialization
</p>
<ul>
<li>
Владение ресурсом ассоциируется с временем жизни объекта
<ul>
<li>Конструктор (initialization) захватывает ресурс (acquisition)</li>
<li>Деструктор освобождает ресурс</li>
</ul>
</li>
<li>Момент вызова деструктора чётко определён, следовательно знаем точный момент освобождения ресурса</li>
<li>
Альтернативные названия:
<ul>
<li>CADRe (Constructor Acquires Destructor Releases)</li>
<li>SBRM (Scope Bounded Resource Management)</li>
</ul>
</li>
</ul>
</section>
<section>
<h2>RAII</h2>
<pre><code data-trim class="stretch cpp">
void WriteToFile(const std::string& message)
{
// mutex to protect file access
static std::mutex mutex;
// lock mutex before accessing file
std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex);
// try to open file
std::ofstream file("example.txt");
if (!file.is_open())
throw std::runtime_error("unable to open file");
// write message to file
file << message << std::endl;
// file will be closed 1st when leaving scope (regardless of exception)
// mutex will be unlocked 2nd (from lock destructor) when leaving
// scope (regardless of exception)
}
</code></pre>
</section>
<section>
<h2>RAII</h2>
<p>
Владение ресурсом ассоциируется с временем жизни объекта
</p>
<ul>
<li>
Стратегия управления любыми ресурсами
<ul>
<li>GC управляет только памятью</li>
</ul>
</li>
<li>Безопасность при исключениях</li>
<li>Безопасность при нескольких точках возврата</li>
</ul>
<p>
Примеры:
</p>
<ul>
<li>std::fstream - управление файлом</li>
<li>std::vector, std::shared_ptr - управление памятью</li>
<li>std::lock_guard - управление разделяемым ресурсом</li>
<li>new в конструкторе, delete в деструкторе</li>
</ul>
</section>
<section>
<h2>ScopeGuard</h2>
<p>
Класс, который выполняет заданную функцию в деструкторе. Позволяет использовать идиому RAII там, где её не хватает.
</p>
<ul>
<li>Управление любым собственным ресурсом</li>
<li>Локализация кода инициализации/деинициализации</li>
<li>Другие неожиданные применения</li>
</ul>
</section>
<section>
<h2>Код ScopeGuard.h</h2>
<pre><code data-trim class="stretch cpp">
class ScopeGuard
{
public:
ScopeGuard(std::function<void()> f) : m_f(f) {}
~ScopeGuard()
{
if (m_f)
{
try
{
m_f();
}
catch (std::exception&)
{
// Some assertions or logging here
}
}
}
// Disable copy operations, enable move operations
private:
std::function<void()> m_f;
};
</code></pre>
</section>
<section data-transition="none">
<h2>Восстановление состояния</h2>
<pre><code data-trim class="stretch cpp">
class IHardware
{
public:
virtual double GetPosition() const = 0;
virtual void SetPosition(double position) = 0;
virtual bool TakeSnapshot() = 0; // Might fail
};
bool DoScan(double step, int count, IHardware* pHardware)
{
double startPos = pHardware->GetPosition();
double pos = startPos;
for (int i = 0; i < count; i++)
{
pos += step;
pHardware->SetPosition(pos);
pHardware->TakeSnapshot();
}
pHardware->SetPosition(startPos);
return true;
}
</code></pre>
</section>
<section data-transition="none">
<h2>Восстановление состояния</h2>
<pre><code data-trim class="stretch cpp">
class IHardware
{
public:
virtual double GetPosition() const = 0;
virtual void SetPosition(double position) = 0;
virtual bool TakeSnapshot() = 0; // Might fail
};
bool DoScan(double step, int count, IHardware* pHardware)
{
double startPos = pHardware->GetPosition();
double pos = startPos;
for (int i = 0; i < count; i++)
{
pos += step;
pHardware->SetPosition(pos);
if (!pHardware->TakeSnapshot()) return false;
}
pHardware->SetPosition(startPos);
return true;
}
</code></pre>
</section>
<section data-transition="none">
<h2>Восстановление состояния</h2>
<pre><code data-trim class="stretch cpp">
class IHardware
{
public:
virtual double GetPosition() const = 0;
virtual void SetPosition(double position) = 0;
virtual bool TakeSnapshot() = 0; // Might fail
};
bool DoScan(double step, int count, IHardware* pHardware)
{
double startPos = pHardware->GetPosition();
double pos = startPos;
for (int i = 0; i < count; i++)
{
pos += step;
pHardware->SetPosition(pos);
if (!pHardware->TakeSnapshot())
{
pHardware->SetPosition(startPos); // DRY!
return false;
}
}
pHardware->SetPosition(startPos);
return true;
}
</code></pre>
</section>
<section data-transition="none">
<h2>Восстановление состояния</h2>
<pre><code data-trim class="stretch cpp">
class IHardware
{
public:
virtual double GetPosition() const = 0;
virtual void SetPosition(double position) = 0;
virtual bool TakeSnapshot() = 0; // Might fail
};
bool DoScan(double step, int count, IHardware* pHardware)
{
double startPos = pHardware->GetPosition();
double pos = startPos;
ScopeGuard posGuard([&] () { pHardware->SetPosition(startPos); });
for (int i = 0; i < count; i++)
{
pos += step;
pHardware->SetPosition(pos);
if (!pHardware->TakeSnapshot()) return false;
}
return true;
}
</code></pre>
</section>
<section>
<h2>Безопасный С-код</h2>
<pre><code data-trim class="stretch cpp">
cmsHPROFILE cmsCreateProfilePlaceholder(cmsContext ContextID);
cmsBool cmsCloseProfile(cmsHPROFILE hProfile);
void CreateAndSaveColorProfile(const std::string& path)
{
cmsHPROFILE hProfile = cmsCreateProfilePlaceholder(0);
ScopeGuard profileGuard([&] () { cmsCloseProfile(hProfile); });
// Create and save profile, both operations might throw
}
</code></pre>
</section>
<section>
<h2>Дополнительные функции</h2>
<pre><code data-trim class="stretch cpp">
class ScopeGuard
{
...
void Discard()
{
m_f = nullptr;
}
void Apply()
{
m_f();
m_f = nullptr;
}
...
};
</code></pre>
</section>
<section>
<h2>Досрочное освобождение ресурса</h2>
<pre><code data-trim class="stretch cpp">
bool DoScan(double step, int count, IHardware* pHardware)
{
double startPos = pHardware->GetPosition();
double pos = startPos;
ScopeGuard posGuard([&] () { pHardware->SetPosition(startPos); });
for (int i = 0; i < count; i++)
{
pos += step;
pHardware->SetPosition(pos);
if (!pHardware->TakeSnapshot()) return false;
}
posGuard.Apply();
// Time consuming operation, like saving snapshots
return true;
}
</code></pre>
</section>
<section data-transition="none">
<h2>Обработка ошибок</h2>
<pre><code data-trim class="stretch cpp">
class IImageStitcher
{
public:
virtual msa::Status Initialize() = 0;
virtual msa::Status StitchImages(const msa::ICollection* pImages) = 0;
virtual const char* GetStatusDescr() const = 0;
};
bool Stitch(IImageStitcher* pStitcher)
{
msa::ICollection* pImages;
// Populate collection with images
pStitcher->Initialize();
pStitcher->StitchImages(pImages);
return true;
}
</code></pre>
</section>
<section data-transition="none">
<h2>Обработка ошибок</h2>
<pre><code data-trim class="stretch cpp">
bool Stitch(IImageStitcher* pStitcher)
{
msa::ICollection* pImages;
// Populate collection with images
if (!pStitcher->Initialize())
{
std::cout << pStitcher->GetStatusDescr() << std::endl;
return false;
}
if (!pStitcher->StitchImages(pImages))
{
std::cout << pStitcher->GetStatusDescr() << std::endl;
return false;
}
return true;
}
</code></pre>
</section>
<section data-transition="none">
<h2>Обработка ошибок</h2>
<pre><code data-trim class="stretch cpp">
bool Stitch(IImageStitcher* pStitcher)
{
msa::ICollection* pImages;
// Populate collection with images
ScopeGuard errorGuard([&] () {
std::cout << pStitcher->GetStatusDescr() << std::endl;
});
if (!pStitcher->Initialize()) return false;
if (!pStitcher->StitchImages(pImages)) return false;
errorGuard.Discard();
return true;
}
</code></pre>
</section>
<section>
<h2>Значения по умолчанию</h2>
<pre><code data-trim class="stretch cpp">
bool InitializeData(Data& data)
{
ScopeGuard defaultGuard([&] () {
data = Data::GetDefaultValue();
});
if (!DoFirstInitializationStep(data)) return false;
if (!DoSecondInitializationStep(data)) return false;
if (!DoThirdInitializationStep(data)) return false;
defaultGuard.Discard();
return true;
}
</code></pre>
</section>
<section>
<h2>Транзакции</h2>
<pre><code data-trim class="stretch cpp">
void SaveData(const Data& data)
{
SaveDataToDatabase(data); // Might throw
ScopeGuard databaseGuard([&] () { RemoveDataFromDatabase(data); });
SaveDataToDisk(data); // Might throw
ScopeGuard diskGuard([&] () { RemoveDataFromDisk(data); });
SaveDataToCloud(data); // Might throw
diskGuard.Discard();
databaseGuard.Discard();
}
</code></pre>
</section>
<section>
<h2>RAII: заключение</h2>
<ul>
<li>Одна из ключевых парадигм в С++</li>
<li>Заиграла новыми красками с приходом С++11</li>
<li>ScopeGuard заботится об освобождении ресурса сразу после его получения</li>
<li>ScopeGuard позволяет мыслить наперёд в различных ситуациях</li>
</ul>
</section>
</section>
<!-- NuGet -->
<section>
<section>
<h2><u>boost & NuGet</u></h2>
</section>
<section>
<h2>При чём тут NuGet?</h2>
<p>
Многопоточность в C++11
</p>
<ul>
<li>Пока сыровата</li>
<li>Пришла из boost</li>
<li>boost очень тяжёлый</li>
</ul>
</section>
<section>
<h2>Сборки в С++</h2>
<p>
Огромное количество вариантов сборки
</p>
<ul>
<li>Configuration: Debug/Release</li>
<li>CRT: Static/Dynamic</li>
<li>Library: Static/Dynamic</li>
<li>Platform: x86/x64</li>
<li>Compiler: vc7/vc8/vc9/vc10/vc11/vc12</li>
<li>Threading: single/multi</li>
<li>Новые версии</li>
</ul>
</section>
<section>
<h2>boost</h2>
<p>
Сборка всех библиотек для <em>конкретного</em> компилятора и <em>конкретной</em> платформы
</p>
<ul>
<li>12 вариантов</li>
<li>3Гб</li>
</ul>
</section>
<section>
<h2>NuGet-пакет</h2>
<p>
Отдельный NuGet-пакет для каждой библиотеки boost для <em>всех</em> вариантов <em>конкретного</em> компилятора
</p>
<ul>
<li>Доступен из единого репозитория</li>
<li>Выбирает подключаемые .lib-файлы</li>
<li>Добавляет зависимые пакеты</li>
<li>Копирует .dll-файлы в OutDir</li>
<li>Прописывает управляющие макросы</li>
<li>≈5Мб</li>
<li>Обновляется на новые версии</li>
</ul>
</section>
<section>
<h2>NuGet Package Manager</h2>
<p>
Встроенное расширение для Visual Studio
</p>
<img src=".\img\nuget package manager in extensions.png" alt="NuGet Package Manager" />
</section>
<section>
<h2>Настройка репозитория</h2>
<p>
Репозиторий содержит .nupkg-файлы. Можно использовать даже локальную папку.
</p>
<img src=".\img\nuget package sources.png" alt="Package Sources" />
</section>
<section>
<h2>Репозиторий</h2>
<p>
Пакеты доступны на <a href="https://octonus-teams.com:7843/feeds/third-party-components">NuGet-сервере</a> (пока тестовый режим)
</p>
</section>
<section>
<h2>Установка пакетов</h2>
<img src=".\img\installing packages.png" alt="Installing packages" />
</section>
<section>
<h2>Обновление пакетов</h2>
<img src=".\img\updating packages.png" alt="Updating packages" />
</section>
<section>
<h2>Под капотом</h2>
<ul>
<li>В проект добавляется файл packages.config</li>
<li>В конец .vcxproj-файла добавляются зависимости от MSBuild-скриптов из подключенных пакетов</li>
<li>В SolutionDir добавляется папка packages</li>
</ul>
</section>
<section>
<h2>packages.config</h2>
<img src=".\img\packages.config.png" alt="Файл packages.config" />
</section>
<section>
<h2>Файл проекта</h2>
<img src=".\img\modified .vcxproj.png" alt="Файл проекта" />
</section>
<section>
<h2>Структура пакета</h2>
<img src=".\img\boost filesystem packages contents.png" alt="NuGet Package structure" />
</section>
<section>
<h2>Настройка пакетов</h2>
<p>
Пакеты настраиваются в свойствах проекта
</p>
<img src=".\img\referenced packages properties.png" alt="Referenced Packages Properties" />
</section>
<section>
<h2>Настройка пакетов</h2>
<p>
Необходимо продублировать настройки CRT
</p>
<img src=".\img\project master settings.png" alt="Referenced Packages Properties" />
</section>
<section>
<h2>boost auto-link</h2>
<p>boost сам подключает необходимые .lib-файлы с помощью директив #pragma в зависимости от ряда макросов</p>
<ul>
<li>CRT: _DEBUG и _DLL, определяются компилятором</li>
<li>
static/dynamic: BOOST_*_DYN_LINK, определяется пользователем
<ul>
<li>По умолчанию все библиотеки подключаются статически</li>
<li>Если определён макрос BOOST_<em>library</em>_DYN_LINK, библиотека <em>library</em> подключается динамически</li>
<li>Если определён макрос BOOST_ALL_DYN_LINK, все библиотеки подключаются динамически</li>
<li>Если для пакета библиотеки <em>library</em> в свойствах проекта указана опция Linkage=Dynamic (по умолчанию), то определяется макрос BOOST_<em>library</em>_DYN_LINK</li>
<li>Нельзя использовать динамическую линковку для статического CRT</li>
</ul>
</li>
</ul>
</section>
<section>
<h2>Пакет msvcbin</h2>
<img src=".\img\msvc package.png" alt="MSVC package" />
</section>
<section>
<p>
Более подробная информация в Confluence: <a href="https://octonus-teams.atlassian.net/wiki/pages/viewpage.action?pageId=7274505">здесь</a> и <a href="https://octonus-teams.atlassian.net/wiki/pages/viewpage.action?pageId=24150020">здесь</a>
</p>
</section>
</section>