- Set 객체 : 중복되지 않는 유일한 값들의 집합
- 배열과 유사 but 차이가 있음
구분 | 배열 | Set 객체 |
---|---|---|
동일한 값을 중복하여 포함 가능 | O | X |
요소 순서에 의미 O | O | X |
인덱스로 요소에 접근 가능 | O | X |
- 수학적 집합을 구현하기 위한 자료구조임 (= 수학적 집합의 특성을 가짐) -> 교집합, 합집합, 차집합, 여집합 등 구현 가능
- Set 생성자 함수로 생성함
const set = new Set();
console.log(set); // Set(0) {} -> 여기서 Set(size) {요소값}
- 이터러블의 중복된 값은 Set 객체에 요소로 저장 X +) 반복 가능한(iterable, 이터러블) 객체 : 배열을 일반화한 객체 ex) 배열, 문자열...
// 중복된 값 저장 X
const set1 = new Set([1, 2, 3, 3]);
console.log(set1); // Set(3) {1, 2, 3}
const set2 = new Set('hello');
console.log(set2); // Set(4) {"h", "e", "l", "o"}
- 이 특성으로 배열에서 중복된 요소 제거 가능 !
/* 1) filter 메소드를 사용한 배열의 중복 요소 제거
: 인수로 전달받은 배열에서 해당 index의 요소값이 첫번째로 나타나는 위치의 index === 현재 index
이 조건에 대해 true가 리턴되는 요소만 배열로 리턴함
*/
const uniq = array => array.filter((v, i, self) => self.indexOf(v) === i);
console.log(uniq([2, 1, 2, 3, 4, 3, 4])); // [2, 1, 3, 4]
/* 2) Set을 사용한 배열의 중복 요소 제거
: 중복 요소를 제거하고 싶은 배열을 인수로 전달
*/
const uniq = array => [...new Set(array)];
console.log(uniq([2, 1, 2, 3, 4, 3, 4])); // [2, 1, 3, 4]
✏️ Array.prototype.filter(cb(ele, idx, arr)) : 배열에 접근하는 프로토타입 메소드
// 배열 각각의 요소에 대해서 콜백함수 실행. 콜백함수에는 배열 각각의 요소, index, 배열자체(thisValue)가 인수로 들어가고 true가 리턴되는 요소만 배열로 리턴.
let arr = [1, 2, 3];
arr.filter((ele) => ele < 3); // [1, 2]
✏️ indexOf() 함수
문자열(string)에서 특정 문자열(searchvalue)을 찾고, 검색된 문자열이 '첫번째'로 나타나는 위치 index를 리턴함
string.indexOf(searchvalue, position)
- 파라미터
--
searchvalue
: 필수 입력값, 찾을 문자열 --position
: optional, 기본값은 0, string에서 searchvalue를 찾기 시작할 위치 - 찾는 문자열이 없으면 -1을 리턴합니다.
- 문자열을 찾을 때 대소문자를 구분합니다.
- Set.prototype.size 프로퍼티 사용
const { size } = new Set([1, 2, 3, 3]);
console.log(size); // 3
- size 프로퍼티 - setter 함수 없이 getter 함수만 존재하는 접근자 프로퍼티임 => size 프로퍼티에 숫자 할당해서 Set 객체의 요소 개수 변경 불가능
✏️ 접근자 프로퍼티 : 자체적으로 값을 갖지 않고 다른 데이터 프로퍼티의 값을 읽거나 저장할 때 호출되는 접근자 함수로 구성된 프로퍼티 (16.3.2절 참고...)
const set = new Set([1, 2, 3]);
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(Set.prototype, 'size'));
// {set: undefined, enumerable: false, configurable: true, get: ƒ}
// 프로퍼티 어트리뷰트인 [[Set]], [[Enumerable]]이 생략됨, [[Configurable]]값이 true.
set.size = 10; // size 프로퍼티에 숫자 할당 불가능하므로 무시된다.
console.log(set.size); // size값은 그대로 3임
- Set 객체에 요소 추가할 땐 Set.prototype.add 메서드 사용
const set = new Set(); // 빈 Set 객체 생성
console.log(set); // Set(0) {}
set.add(1); // 요소로 1 추가
console.log(set); // Set(1) {1}
- add 메서드 : 새로운 요소가 추가된 Set 객체 반환함 -> add 메서드를 연속적으로 호출 가능
const set = new Set();
set.add(1).add(2); // set.add(1) = 1이 추가된 Set 객체임 -> 거기에 .add(2)한 것
console.log(set); // Set(2) {1, 2}
- Set 객체에 중복된 요소의 추가는 허용 X -> 에러 없이 무시됨
const set = new Set();
set.add(1).add(2).add(2); // 2를 중복 추가함 -> 무시
console.log(set); // Set(2) {1, 2}
- Set 객체는 NaN과 NaN, +0과 -0은 같다고 평가 -> 중복 추가 허용 X *) 일치 비교 연산자 (===)와의 차이 : (===)는 NaN과 NaN은 다름, +0과 -0은 같다고 평가
const set = new Set();
console.log(NaN === NaN); // false
console.log(0 === -0); // true
// NaN과 NaN을 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않는다.
set.add(NaN).add(NaN);
console.log(set); // Set(1) {NaN}
// +0과 -0을 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않는다.
set.add(0).add(-0);
console.log(set); // Set(2) {NaN, 0}
- Set 객체 : 객체 & 배열과 같이 js의 모든 값을 요소로 저장 가능
const set = new Set();
set
.add(1)
.add('a')
.add(true)
.add(undefined)
.add(null)
.add({})
.add([]);
console.log(set); // Set(7) {1, "a", true, undefined, null, {}, []}
- Set 객체에 특정 요소가 존재하는지 확인할 땐 Set.prototype.has 메서드 사용
- has 메서드 : 특정 요소의 존재 여부 나타내는 불리언 값 반환
const set = new Set([1, 2, 3]);
console.log(set.has(2)); // 2가 있으므로 true 출력
console.log(set.has(4)); // 4가 없으므로 false 출력
- Set 객체에 특정 요소를 삭제할 땐 Set.prototype.delete 메서드 사용
- delete 메서드 : 삭제 성공 여부 나타내는 불리언 값 반환
- delete 메서드엔 삭제하려는 요소값을 인수로 전달해야 함 -- Set 객체는 순서에 의미가 없으므로 인덱스가 없음 -> 인덱스를 인수로 전달하면 안 됨
const set = new Set([1, 2, 3]);
// 요소 2를 삭제한다.
set.delete(2);
console.log(set); // Set(2) {1, 3}
// 요소 1을 삭제한다.
set.delete(1);
console.log(set); // Set(1) {3}
- 존재하지 않는 요소를 삭제하려 하면 에러 없이 무시됨
const set = new Set([1, 2, 3]);
// 존재하지 않는 요소 0을 삭제하면 에러없이 무시된다.
set.delete(0);
console.log(set); // Set(3) {1, 2, 3}
- delete 메서드는 삭제 성공 여부 나타내는 불리언 값 반환하므로(add 메서드처럼 Set 객체를 반환하는게 아니라서) 연속적으로 호출 불가능
const set = new Set([1, 2, 3]);
// delete는 불리언 값을 반환한다.
set.delete(1).delete(2); // TypeError: set.delete(...).delete is not a function
- Set.prototype.clear 메서드 사용
- clear 메서드 : 항상
undefined
반환함
const set = new Set([1, 2, 3]);
set.clear();
console.log(set); // Set(0) {}
- Set.prototype.forEach 메서드 사용
: Array.prototype.forEach 메서드와 유사하게 콜백 함수 & forEach 메서드의 콜백 함수 내부에서
this
로 사용될 객체(옵션)을 인수로 전달함
콜백 함수는 3개의 인수 전달받음
- 1번째 인수 : 현재 순회 중인 요소값
- 2번째 인수 : 현재 순회 중인 요소값
- 3번째 인수 : 현재 순회 중인 Set 객체 자체
*) 1번째 = 2번째 인수 : 그냥 Array.prototype.forEach 메서드와 인터페이스 통일하기 위한 거임 (Array.prototype.forEach 메서드의 콜백 함수 - 2번째 인수로 현재 순회 중인 요소의 인덱스 전달 받음 but, Set 객체는 인덱스를 안 가지므로 Set.prototype.forEach 메서드 - 2번째 인수로 그냥 요소값 전달 받음)
const set = new Set([1, 2, 3]);
set.forEach((v, v2, set) => console.log(v, v2, set));
/* 요소값, 요소값, Set 객체 출력됨
1 1 Set(3) {1, 2, 3}
2 2 Set(3) {1, 2, 3}
3 3 Set(3) {1, 2, 3}
*/
- Set 객체 - 이터러블임
->
for...of
문으로 순회 가능 -> 스프레드 문법 & 배열 디스트럭처링의 대상이 될 수 있음
const set = new Set([1, 2, 3]);
// Set 객체는 Set.prototype의 Symbol.iterator 메서드를 상속받는 이터러블이다.
console.log(Symbol.iterator in set); // true
// 이터러블인 Set 객체는 for...of 문으로 순회할 수 있다.
for (const value of set) {
console.log(value); // 1 2 3
}
// 이터러블인 Set 객체는 스프레드 문법의 대상이 될 수 있다.
console.log([...set]); // [1, 2, 3]
// 이터러블인 Set 객체는 배열 디스트럭처링 할당의 대상이 될 수 있다.
const [a, ...rest] = [...set];
console.log(a, rest); // 1, [2, 3]
- Set 객체는 요소의 순서에 의미 X
- but, Set 객체를 순회하는 순서 = 요소가 추가된 순서
집합 연산을 수행하는 프로토타입 메서드를 구현해보자 !
: 집합 A & 집합 B의 공통 요소로 구성됨
Set.prototype.intersection = function (set) {// 함수의 인수로 set 변수를 전달받음
const result = new Set(); // 빈 Set 객체 생성해서 result라는 상수가 가리키게 함
for (const value of set) { // set의 value에 대해 아래의 if문을 반복
/* 2개의 set의 요소가 공통되는 요소이면 교집합의 대상이다.
여기서 this = 인수로 전달 받은 set 변수가 가리키는 Set 객체
has 메서드로 해당 value값이 Set 객체에 있는지 확인
-> true를 반환하면 result가 가리키는 Set 객체의 요소로 해당 value 값을 추가
*/
if (this.has(value)) result.add(value);
}
return result; // result가 가리키는 Set 객체 리턴
};
const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);
// setA와 setB의 교집합
console.log(setA.intersection(setB)); // Set(2) {2, 4}
// setB와 setA의 교집합
console.log(setB.intersection(setA)); // Set(2) {2, 4}
Set.prototype.intersection = function (set) {
return new Set([...this].filter(v => set.has(v)));
// 여기서 this = 함수를 호출한 Set 객체(=.intersection() 앞에 있는 객체)
// set 변수가 가리키는 Set 객체에 this가 가리키는 Set 객체의 v(value)가 존재해서 true가 리턴되는 요소 v만 배열로 리턴
};
const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);
// setA와 setB의 교집합
console.log(setA.intersection(setB)); // Set(2) {2, 4}
// setB와 setA의 교집합
console.log(setB.intersection(setA)); // Set(2) {2, 4}
- 집합 A & 집합 B의 중복 없는 모든 요소로 구성됨
Set.prototype.union = function (set) {
// result에 this(union 메서드를 호출한 Set 객체)를 복사
const result = new Set(this);
for (const value of set) {
// 합집합은 2개의 Set 객체(union 메서드를 호출한 Set 객체 & set변수가 가리키는 Set 객체)의 모든 요소로 구성된 집합이다. 중복된 요소는 포함되지 않는다.
// add 메서드는 중복된 요소를 추가해도 에러 없이 무시돼서 괜찮음
result.add(value); // result가 가리키는 Set 객체에 value를 요소로 추가함
}
return result;
};
const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);
// setA와 setB의 합집합
console.log(setA.union(setB)); // Set(4) {1, 2, 3, 4}
// setB와 setA의 합집합
console.log(setB.union(setA)); // Set(4) {2, 4, 1, 3} 객체에 숫자가 추가된 순서만 다름
Set.prototype.union = function (set) {
return new Set([...this, ...set]);
// 새로운 Set 객체에 2개의 Set 객체(union 메서드를 호출한 Set 객체 & set변수가 가리키는 Set 객체)의 요소를 모두 집어넣음
//-> Set 생성자 함수에 인수로 전달받은 이터러블에서 중복된 값은 Set 객체에 요소로 저장 안 됨
};
const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);
// setA와 setB의 합집합
console.log(setA.union(setB)); // Set(4) {1, 2, 3, 4}
// setB와 setA의 합집합
console.log(setB.union(setA)); // Set(4) {2, 4, 1, 3}
- 차집합 A - B : 집합 A엔 존재하지만 집합 B에는 존재하지 않는 요소로 구성됨
Set.prototype.difference = function (set) {
// this(Set 객체)를 복사
const result = new Set(this);
for (const value of set) {
// 차집합은 어느 한쪽 집합에는 존재하지만 다른 한쪽 집합에는 존재하지 않는 요소로 구성된 집합이다.
result.delete(value);
}
return result;
};
const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);
// setA에 대한 setB의 차집합
console.log(setA.difference(setB)); // Set(2) {1, 3}
// setB에 대한 setA의 차집합
console.log(setB.difference(setA)); // Set(0) {}
Set.prototype.difference = function (set) {
return new Set([...this].filter(v => !set.has(v)));
};
const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);
// setA에 대한 setB의 차집합
console.log(setA.difference(setB)); // Set(2) {1, 3}
// setB에 대한 setA의 차집합
console.log(setB.difference(setA)); // Set(0) {}
- 집합 A가 집합 B에 포함되는 경우 -> 집합 A : 부분 집합 (subset) -> 집합 B : 상위 집합 (superset)
// this(= isSuperset 메서드를 호출한 Set 객체)가 subset(이 가리키는 Set 객체)의 상위 집합인지 확인한다.
Set.prototype.isSuperset = function (subset) {
for (const value of subset) {
// superset의 모든 요소가 subset의 모든 요소를 포함하는지 확인
if (!this.has(value)) return false;
}
return true; // 모두 포함할 경우에만 true를 리턴
};
const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);
// setA가 setB의 상위 집합인지 확인한다.
console.log(setA.isSuperset(setB)); // true -> setA가 setB의 상위 집합임
// setB가 setA의 상위 집합인지 확인한다.
console.log(setB.isSuperset(setA)); // false
// this가 subset의 상위 집합인지 확인한다.
Set.prototype.isSuperset = function (subset) {
const supersetArr = [...this];
return [...subset].every(v => supersetArr.includes(v));
};
const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);
// setA가 setB의 상위 집합인지 확인한다.
console.log(setA.isSuperset(setB)); // true
// setB가 setA의 상위 집합인지 확인한다.
console.log(setB.isSuperset(setA)); // false
- Map 객체 : 키(key)와 값(value)의 쌍으로 이루어진 컬렉션
- 객체와 유사 but 차이가 있음
구분 | 객체 | Map 객체 |
---|---|---|
key로 사용할 수 있는 값 | 문자열 or 심벌 값 | 객체를 포함한 모든 값 |
이터러블 | X | O |
요소 개수 확인 | Object.keys(obj).length | map.size |
- Map 생성자 함수로 생성함
const map = new Map();
console.log(map); // Map(0) {}
- 이때 이터러블은 key & value가 쌍으로 이루어진 요소로 구성돼야 함
const map1 = new Map([['key1', 'value1'], ['key2', 'value2']]);
console.log(map1); // Map(2) {"key1" => "value1", "key2" => "value2"}
// 키 & 값 쌍으로 안 넣은 경우
const map2 = new Map([1, 2]); // TypeError: Iterator value 1 is not an entry object
- 중복된 key를 갖는 요소 존재 -> value가 덮어써짐 => Map 객체엔 중복된 키를 갖는 요소 존재할 수 X
const map = new Map([['key1', 'value1'], ['key1', 'value2']]);
console.log(map); // Map(1) {"key1" => "value2"}
// 값이 'value2'로 덮어써짐
- Map.prototype.size 프로퍼티 사용
const { size } = new Map([['key1', 'value1'], ['key2', 'value2']]);
console.log(size); // 2
- size 프로퍼티 - setter 함수 없이 getter 함수만 존재하는 접근자 프로퍼티임 => size 프로퍼티에 숫자 할당해서 Set 객체의 요소 개수 변경 불가능
const map = new Map([['key1', 'value1'], ['key2', 'value2']]);
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(Map.prototype, 'size'));
// {set: undefined, enumerable: false, configurable: true, get: ƒ}
map.size = 10; // 무시된다.
console.log(map.size); // 2
- Map 객체에 요소 추가할 땐 Map.prototype.set 메서드 사용
const map = new Map();
console.log(map); // Map(0) {}
map.set('key1', 'value1');
console.log(map); // Map(1) {"key1" => "value1"}
- set 메서드 : 새로운 요소가 추가된 Map 객체 반환함 -> set 메서드를 연속적으로 호출 가능
const map = new Map();
map
.set('key1', 'value1')
.set('key2', 'value2');
console.log(map); // Map(2) {"key1" => "value1", "key2" => "value2"}
- Map 객체에 중복된 key를 갖는 요소 존재할 수 X -> 중복된 key를 갖는 요소 추가하면 에러 없이 value가 덮어써짐
const map = new Map();
map
.set('key1', 'value1')
.set('key1', 'value2');
console.log(map); // Map(1) {"key1" => "value2"}
- Map 객체는 NaN과 NaN, +0과 -0은 같다고 평가 -> 중복 추가 허용 X *) 일치 비교 연산자 (===)와의 차이 : (===)는 NaN과 NaN은 다름, +0과 -0은 같다고 평가
const map = new Map();
console.log(NaN === NaN); // false
console.log(0 === -0); // true
// NaN과 NaN을 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않는다.
map.set(NaN, 'value1').set(NaN, 'value2');
console.log(map); // Map(1) { NaN => 'value2' }
// +0과 -0을 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않는다.
map.set(0, 'value1').set(-0, 'value2');
console.log(map); // Map(2) { NaN => 'value2', 0 => 'value2' }
- Map 객체는 key 타입에 제한 없음 -> 객체를 포함한 모든 값을 key로 사용 가능 (일반 객체와의 차이점임)
const map = new Map();
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };
// 객체도 키로 사용할 수 있다.
map
.set(lee, 'developer')
.set(kim, 'designer');
console.log(map);
// Map(2) { {name: "Lee"} => "developer", {name: "Kim"} => "designer" }
- Map 객체에서 특정 요소 취득할 땐 Map.prototype.get 메서드 사용
const map = new Map();
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };
map
.set(lee, 'developer')
.set(kim, 'designer');
console.log(map.get(lee)); // developer
console.log(map.get('key')); // undefined
- Map 객체에 특정 요소가 존재하는지 확인할 땐 Map.prototype.has 메서드 사용
- has 메서드 : 특정 요소의 존재 여부 나타내는 불리언 값 반환
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };
const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);
console.log(map.has(lee)); // lee가 있으므로 true
console.log(map.has('key')); // 'key'가 없으므로 false
- Map 객체에 특정 요소를 삭제할 땐 Map.prototype.delete 메서드 사용
- delete 메서드 : 삭제 성공 여부 나타내는 불리언 값 반환
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };
const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);
// kim이라는 key 값을 가진 key-value 쌍을 삭제
map.delete(kim);
console.log(map); // Map(1) { {name: "Lee"} => "developer" }
- 존재하지 않는 key로 Map 객체의 요소를 삭제하려 하면 에러 없이 무시됨
const map = new Map([['key1', 'value1']]);
// 존재하지 않는 키 'key2'로 요소를 삭제하려 하면 에러없이 무시된다.
map.delete('key2');
console.log(map); // Map(1) {"key1" => "value1"}
- delete 메서드는 삭제 성공 여부 나타내는 불리언 값 반환하므로(set 메서드처럼 Map 객체를 반환하는게 아니라서) 연속적으로 호출 불가능
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };
const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);
map.delete(lee).delete(kim); // TypeError: map.delete(...).delete is not a function
- Map.prototype.clear 메서드 사용
- clear 메서드 : 항상
undefined
반환함
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };
const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);
map.clear();
console.log(map); // Map(0) {}
- Map.prototype.forEach 메서드 사용 : Array.prototype.forEach 메서드와 유사하게 콜백 함수 & forEach 메서드의 콜백 함수 내부에서 this로 사용될 객체(옵션)을 인수로 전달함
콜백 함수는 3개의 인수 전달받음
- 1번째 인수 : 현재 순회 중인 요소값(value)
- 2번째 인수 : 현재 순회 중인 요소키(key)
- 3번째 인수 : 현재 순회 중인 Map 객체 자체
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };
const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);
map.forEach((v, k, map) => console.log(v, k, map));
/*
developer {name: "Lee"} Map(2) {
{name: "Lee"} => "developer",
{name: "Kim"} => "designer"
}
designer {name: "Kim"} Map(2) {
{name: "Lee"} => "developer",
{name: "Kim"} => "designer"
}
*/
- Map 객체 - 이터러블임
->
for...of
문으로 순회 가능 -> 스프레드 문법 & 배열 디스트럭처링 할당의 대상이 될 수 있음
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };
const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);
// Map 객체는 Map.prototype의 Symbol.iterator 메서드를 상속받는 이터러블이다.
console.log(Symbol.iterator in map); // true
// 이터러블인 Map 객체는 for...of 문으로 순회할 수 있다.
for (const entry of map) {
console.log(entry); // [{name: "Lee"}, "developer"] [{name: "Kim"}, "designer"]
}
// 이터러블인 Map 객체는 스프레드 문법의 대상이 될 수 있다.
console.log([...map]);
// [[{name: "Lee"}, "developer"], [{name: "Kim"}, "designer"]]
// 이터러블인 Map 객체는 배열 디스트럭처링 할당의 대상이 될 수 있다.
const [a, b] = map;
console.log(a, b); // [{name: "Lee"}, "developer"] [{name: "Kim"}, "designer"]
- Map 객체 : 이터러블이면서 이터레이터인 객체를 반환하는 메서드를 제공 *) 34.6.3절 참고...
Map 메서드 | 설명 |
---|---|
Map.prototype.keys | Map 객체에서 요소키를 값으로 갖는 이터러블이면서 이터레이터인 객체를 반환 |
Map.prototype.values | Map 객체에서 요소값을 값으로 갖는 이터러블이면서 이터레이터인 객체를 반환 |
Map.prototype.entries | Map 객체에서 요소키와 요소값을 값으로 갖는 이터러블이면서 이터레이터인 객체를 반환 |
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };
const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);
// Map.prototype.keys는 Map 객체에서 요소키를 값으로 갖는 이터레이터를 반환한다.
for (const key of map.keys()) {
console.log(key); // {name: "Lee"} {name: "Kim"}
}
// Map.prototype.values는 Map 객체에서 요소값을 값으로 갖는 이터레이터를 반환한다.
for (const value of map.values()) {
console.log(value); // developer designer
}
// Map.prototype.entries는 Map 객체에서 요소키와 요소값을 값으로 갖는 이터레이터를 반환한다.
for (const entry of map.entries()) {
console.log(entry); // [{name: "Lee"}, "developer"] [{name: "Kim"}, "designer"]
}
- Map 객체는 요소의 순서에 의미 X
- but, Map 객체를 순회하는 순서 = 요소가 추가된 순서