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37_Set and Map.md

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Set과 Map

37.1 Set

  • Set 객체 : 중복되지 않는 유일한 값들의 집합
  • 배열과 유사 but 차이가 있음

배열 vs. Set 객체

구분 배열 Set 객체
동일한 값을 중복하여 포함 가능 O X
요소 순서에 의미 O O X
인덱스로 요소에 접근 가능 O X
  • 수학적 집합을 구현하기 위한 자료구조임 (= 수학적 집합의 특성을 가짐) -> 교집합, 합집합, 차집합, 여집합 등 구현 가능

37.1.1 Set 객체의 생성

  • Set 생성자 함수로 생성함

1) 인수를 전달 X : 빈 Set 객체가 생성됨

const set = new Set();
console.log(set); // Set(0) {} -> 여기서  Set(size) {요소값}

2) 이터러블을 인수로 전달받아 Set 객체 생성

  • 이터러블의 중복된 값은 Set 객체에 요소로 저장 X +) 반복 가능한(iterable, 이터러블) 객체 : 배열을 일반화한 객체 ex) 배열, 문자열...
// 중복된 값 저장 X
const set1 = new Set([1, 2, 3, 3]);
console.log(set1); // Set(3) {1, 2, 3}

const set2 = new Set('hello');
console.log(set2); // Set(4) {"h", "e", "l", "o"}
  • 이 특성으로 배열에서 중복된 요소 제거 가능 !
/* 1) filter 메소드를 사용한 배열의 중복 요소 제거
 : 인수로 전달받은 배열에서 해당 index의 요소값이 첫번째로 나타나는 위치의 index === 현재 index
      이 조건에 대해 true가 리턴되는 요소만 배열로 리턴함
*/ 
const uniq = array => array.filter((v, i, self) => self.indexOf(v) === i);
console.log(uniq([2, 1, 2, 3, 4, 3, 4])); // [2, 1, 3, 4]

/* 2) Set을 사용한 배열의 중복 요소 제거
 : 중복 요소를 제거하고 싶은 배열을 인수로 전달
*/
const uniq = array => [...new Set(array)];
console.log(uniq([2, 1, 2, 3, 4, 3, 4])); // [2, 1, 3, 4]

✏️ Array.prototype.filter(cb(ele, idx, arr)) : 배열에 접근하는 프로토타입 메소드

// 배열 각각의 요소에 대해서 콜백함수 실행. 콜백함수에는 배열 각각의 요소, index, 배열자체(thisValue)가 인수로 들어가고 true가 리턴되는 요소만 배열로 리턴.
let arr = [1, 2, 3];
arr.filter((ele) => ele < 3); // [1, 2]

✏️  indexOf() 함수

문자열(string)에서 특정 문자열(searchvalue)을 찾고, 검색된 문자열이 '첫번째'로 나타나는 위치 index를 리턴함

string.indexOf(searchvalue, position)
  • 파라미터 -- searchvalue : 필수 입력값, 찾을 문자열 -- position : optional, 기본값은 0, string에서 searchvalue를 찾기 시작할 위치
  • 찾는 문자열이 없으면 -1을 리턴합니다.
  • 문자열을 찾을 때 대소문자를 구분합니다.

37.1.2 요소 개수 확인

  • Set.prototype.size 프로퍼티 사용
const { size } = new Set([1, 2, 3, 3]);
console.log(size); // 3
  • size 프로퍼티 - setter 함수 없이 getter 함수만 존재하는 접근자 프로퍼티임 => size 프로퍼티에 숫자 할당해서 Set 객체의 요소 개수 변경 불가능

✏️ 접근자 프로퍼티 : 자체적으로 값을 갖지 않고 다른 데이터 프로퍼티의 값을 읽거나 저장할 때 호출되는 접근자 함수로 구성된 프로퍼티 (16.3.2절 참고...)

const set = new Set([1, 2, 3]);

console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(Set.prototype, 'size'));
// {set: undefined, enumerable: false, configurable: true, get: ƒ}
// 프로퍼티 어트리뷰트인 [[Set]], [[Enumerable]]이 생략됨, [[Configurable]]값이 true.

set.size = 10; // size 프로퍼티에 숫자 할당 불가능하므로 무시된다.
console.log(set.size); // size값은 그대로 3임

37.1.3 요소 추가

  • Set 객체에 요소 추가할 땐 Set.prototype.add 메서드 사용
const set = new Set(); // 빈 Set 객체 생성
console.log(set); // Set(0) {}

set.add(1); // 요소로 1 추가
console.log(set); // Set(1) {1}
  • add 메서드 : 새로운 요소가 추가된 Set 객체 반환함 -> add 메서드를 연속적으로 호출 가능
const set = new Set();

set.add(1).add(2); // set.add(1) = 1이 추가된 Set 객체임 -> 거기에 .add(2)한 것
console.log(set); // Set(2) {1, 2}
  • Set 객체에 중복된 요소의 추가는 허용 X -> 에러 없이 무시됨
const set = new Set();

set.add(1).add(2).add(2); // 2를 중복 추가함 -> 무시
console.log(set); // Set(2) {1, 2}
  • Set 객체는 NaN과 NaN, +0과 -0은 같다고 평가 -> 중복 추가 허용 X *) 일치 비교 연산자 (===)와의 차이 : (===)는 NaN과 NaN은 다름, +0과 -0은 같다고 평가
const set = new Set();

console.log(NaN === NaN); // false
console.log(0 === -0); // true

// NaN과 NaN을 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않는다.
set.add(NaN).add(NaN);
console.log(set); // Set(1) {NaN}

// +0과 -0을 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않는다.
set.add(0).add(-0);
console.log(set); // Set(2) {NaN, 0}
  • Set 객체 : 객체 & 배열과 같이 js의 모든 값을 요소로 저장 가능
const set = new Set();

set
  .add(1)
  .add('a')
  .add(true)
  .add(undefined)
  .add(null)
  .add({})
  .add([]);

console.log(set); // Set(7) {1, "a", true, undefined, null, {}, []}

37.1.4 요소 존재 여부 확인

  • Set 객체에 특정 요소가 존재하는지 확인할 땐 Set.prototype.has 메서드 사용
  • has 메서드 : 특정 요소의 존재 여부 나타내는 불리언 값 반환
const set = new Set([1, 2, 3]);

console.log(set.has(2)); // 2가 있으므로 true 출력
console.log(set.has(4)); // 4가 없으므로 false 출력

37.1.5 요소 삭제

  • Set 객체에 특정 요소를 삭제할 땐 Set.prototype.delete 메서드 사용
  • delete 메서드 : 삭제 성공 여부 나타내는 불리언 값 반환
  • delete 메서드엔 삭제하려는 요소값을 인수로 전달해야 함 -- Set 객체는 순서에 의미가 없으므로 인덱스가 없음 -> 인덱스를 인수로 전달하면 안 됨
const set = new Set([1, 2, 3]);

// 요소 2를 삭제한다.
set.delete(2);
console.log(set); // Set(2) {1, 3}

// 요소 1을 삭제한다.
set.delete(1);
console.log(set); // Set(1) {3}
  • 존재하지 않는 요소를 삭제하려 하면 에러 없이 무시됨
const set = new Set([1, 2, 3]);

// 존재하지 않는 요소 0을 삭제하면 에러없이 무시된다.
set.delete(0);
console.log(set); // Set(3) {1, 2, 3}
  • delete 메서드는 삭제 성공 여부 나타내는 불리언 값 반환하므로(add 메서드처럼 Set 객체를 반환하는게 아니라서) 연속적으로 호출 불가능
const set = new Set([1, 2, 3]);

// delete는 불리언 값을 반환한다.
set.delete(1).delete(2); // TypeError: set.delete(...).delete is not a function

37.1.6 요소 일괄 삭제

  • Set.prototype.clear 메서드 사용
  • clear 메서드 : 항상 undefined 반환함
const set = new Set([1, 2, 3]);

set.clear();
console.log(set); // Set(0) {}

37.1.7 요소 순회

  • Set.prototype.forEach 메서드 사용 : Array.prototype.forEach 메서드와 유사하게 콜백 함수 & forEach 메서드의 콜백 함수 내부에서 this로 사용될 객체(옵션)을 인수로 전달함

콜백 함수는 3개의 인수 전달받음

  • 1번째 인수 : 현재 순회 중인 요소값
  • 2번째 인수 : 현재 순회 중인 요소값
  • 3번째 인수 : 현재 순회 중인 Set 객체 자체

*) 1번째 = 2번째 인수 : 그냥 Array.prototype.forEach 메서드와 인터페이스 통일하기 위한 거임 (Array.prototype.forEach 메서드의 콜백 함수 - 2번째 인수로 현재 순회 중인 요소의 인덱스 전달 받음 but, Set 객체는 인덱스를 안 가지므로 Set.prototype.forEach 메서드 - 2번째 인수로 그냥 요소값 전달 받음)

const set = new Set([1, 2, 3]);

set.forEach((v, v2, set) => console.log(v, v2, set));
/* 요소값, 요소값, Set 객체 출력됨
1 1 Set(3) {1, 2, 3}
2 2 Set(3) {1, 2, 3}
3 3 Set(3) {1, 2, 3}
*/
  • Set 객체 - 이터러블임 -> for...of문으로 순회 가능 -> 스프레드 문법 & 배열 디스트럭처링의 대상이 될 수 있음
const set = new Set([1, 2, 3]);

// Set 객체는 Set.prototype의 Symbol.iterator 메서드를 상속받는 이터러블이다.
console.log(Symbol.iterator in set); // true

// 이터러블인 Set 객체는 for...of 문으로 순회할 수 있다.
for (const value of set) {
  console.log(value); // 1 2 3
}

// 이터러블인 Set 객체는 스프레드 문법의 대상이 될 수 있다.
console.log([...set]); // [1, 2, 3]

// 이터러블인 Set 객체는 배열 디스트럭처링 할당의 대상이 될 수 있다.
const [a, ...rest] = [...set];
console.log(a, rest); // 1, [2, 3]
  • Set 객체는 요소의 순서에 의미 X
  • but, Set 객체를 순회하는 순서 = 요소가 추가된 순서

37.1.8 집합 연산

집합 연산을 수행하는 프로토타입 메서드를 구현해보자 !

교집합

: 집합 A & 집합 B의 공통 요소로 구성됨

< 방법 1 >

Set.prototype.intersection = function (set) {// 함수의 인수로 set 변수를 전달받음
  const result = new Set(); // 빈 Set 객체 생성해서 result라는 상수가 가리키게 함

  for (const value of set) { // set의 value에 대해 아래의 if문을 반복
    /* 2개의 set의 요소가 공통되는 요소이면 교집합의 대상이다.
     여기서 this = 인수로 전달 받은 set 변수가 가리키는 Set 객체
     has 메서드로 해당 value값이 Set 객체에 있는지 확인
     -> true를 반환하면 result가 가리키는 Set 객체의 요소로 해당 value 값을 추가
    */
    if (this.has(value)) result.add(value);
  }

  return result; // result가 가리키는 Set 객체 리턴
};

const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);

// setA와 setB의 교집합
console.log(setA.intersection(setB)); // Set(2) {2, 4}
// setB와 setA의 교집합
console.log(setB.intersection(setA)); // Set(2) {2, 4}

< 방법 2 >

Set.prototype.intersection = function (set) {
  return new Set([...this].filter(v => set.has(v)));
  // 여기서 this = 함수를 호출한 Set 객체(=.intersection() 앞에 있는 객체)
  // set 변수가 가리키는 Set 객체에 this가 가리키는 Set 객체의 v(value)가 존재해서 true가 리턴되는 요소 v만 배열로 리턴
};

const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);

// setA와 setB의 교집합
console.log(setA.intersection(setB)); // Set(2) {2, 4}
// setB와 setA의 교집합
console.log(setB.intersection(setA)); // Set(2) {2, 4}

합집합

  • 집합 A & 집합 B의 중복 없는 모든 요소로 구성됨

<방법 1 >

Set.prototype.union = function (set) {
  // result에 this(union 메서드를 호출한 Set 객체)를 복사
  const result = new Set(this);

  for (const value of set) {
    // 합집합은 2개의 Set 객체(union 메서드를 호출한 Set 객체 & set변수가 가리키는 Set 객체)의 모든 요소로 구성된 집합이다. 중복된 요소는 포함되지 않는다.
    // add 메서드는 중복된 요소를 추가해도 에러 없이 무시돼서 괜찮음
    result.add(value); // result가 가리키는 Set 객체에 value를 요소로 추가함
  }

  return result;
};

const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);

// setA와 setB의 합집합
console.log(setA.union(setB)); // Set(4) {1, 2, 3, 4}
// setB와 setA의 합집합
console.log(setB.union(setA)); // Set(4) {2, 4, 1, 3} 객체에 숫자가 추가된 순서만 다름

<방법 2 >

Set.prototype.union = function (set) {
  return new Set([...this, ...set]);
  // 새로운 Set 객체에 2개의 Set 객체(union 메서드를 호출한 Set 객체 & set변수가 가리키는 Set 객체)의 요소를 모두 집어넣음
  //-> Set 생성자 함수에 인수로 전달받은 이터러블에서 중복된 값은 Set 객체에 요소로 저장 안 됨
};

const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);

// setA와 setB의 합집합
console.log(setA.union(setB)); // Set(4) {1, 2, 3, 4}
// setB와 setA의 합집합
console.log(setB.union(setA)); // Set(4) {2, 4, 1, 3}

차집합

  • 차집합 A - B : 집합 A엔 존재하지만 집합 B에는 존재하지 않는 요소로 구성됨

< 방법1 >

Set.prototype.difference = function (set) {
  // this(Set 객체)를 복사
  const result = new Set(this);

  for (const value of set) {
    // 차집합은 어느 한쪽 집합에는 존재하지만 다른 한쪽 집합에는 존재하지 않는 요소로 구성된 집합이다.
    result.delete(value);
  }

  return result;
};

const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);

// setA에 대한 setB의 차집합
console.log(setA.difference(setB)); // Set(2) {1, 3}
// setB에 대한 setA의 차집합
console.log(setB.difference(setA)); // Set(0) {}

< 방법2 >

Set.prototype.difference = function (set) {
  return new Set([...this].filter(v => !set.has(v)));
};

const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);

// setA에 대한 setB의 차집합
console.log(setA.difference(setB)); // Set(2) {1, 3}
// setB에 대한 setA의 차집합
console.log(setB.difference(setA)); // Set(0) {}

부분 집합 & 상위 집합

  • 집합 A가 집합 B에 포함되는 경우 -> 집합 A : 부분 집합 (subset) -> 집합 B : 상위 집합 (superset)

< 방법 1>

// this(= isSuperset 메서드를 호출한 Set 객체)가 subset(이 가리키는 Set 객체)의 상위 집합인지 확인한다.
Set.prototype.isSuperset = function (subset) {
  for (const value of subset) {
    // superset의 모든 요소가 subset의 모든 요소를 포함하는지 확인
    if (!this.has(value)) return false;
  }

  return true; // 모두 포함할 경우에만 true를 리턴
};

const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);

// setA가 setB의 상위 집합인지 확인한다.
console.log(setA.isSuperset(setB)); // true -> setA가 setB의 상위 집합임
// setB가 setA의 상위 집합인지 확인한다.
console.log(setB.isSuperset(setA)); // false

< 방법 2>

// this가 subset의 상위 집합인지 확인한다.
Set.prototype.isSuperset = function (subset) {
  const supersetArr = [...this];
  return [...subset].every(v => supersetArr.includes(v));
};

const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);

// setA가 setB의 상위 집합인지 확인한다.
console.log(setA.isSuperset(setB)); // true
// setB가 setA의 상위 집합인지 확인한다.
console.log(setB.isSuperset(setA)); // false

37.2 Map

  • Map 객체 : 키(key)와 값(value)의 쌍으로 이루어진 컬렉션
  • 객체와 유사 but 차이가 있음

객체 vs. Map 객체

구분 객체 Map 객체
key로 사용할 수 있는 값 문자열 or 심벌 값 객체를 포함한 모든 값
이터러블 X O
요소 개수 확인 Object.keys(obj).length map.size

37.2.1 Map 객체의 생성

  • Map 생성자 함수로 생성함

1. 인수를 전달 X : 빈 Map 객체가 생성됨

const map = new Map();
console.log(map); // Map(0) {}

2. 이터러블을 인수로 전달받아 Set 객체 생성

  • 이때 이터러블은 key & value가 쌍으로 이루어진 요소로 구성돼야 함
const map1 = new Map([['key1', 'value1'], ['key2', 'value2']]);
console.log(map1); // Map(2) {"key1" => "value1", "key2" => "value2"}

// 키 & 값 쌍으로 안 넣은 경우
const map2 = new Map([1, 2]); // TypeError: Iterator value 1 is not an entry object
  • 중복된 key를 갖는 요소 존재 -> value가 덮어써짐 => Map 객체엔 중복된 키를 갖는 요소 존재할 수 X
const map = new Map([['key1', 'value1'], ['key1', 'value2']]);
console.log(map); // Map(1) {"key1" => "value2"}
// 값이 'value2'로 덮어써짐

37.2.2 요소 개수 확인

  • Map.prototype.size 프로퍼티 사용
const { size } = new Map([['key1', 'value1'], ['key2', 'value2']]);
console.log(size); // 2
  • size 프로퍼티 - setter 함수 없이 getter 함수만 존재하는 접근자 프로퍼티임 => size 프로퍼티에 숫자 할당해서 Set 객체의 요소 개수 변경 불가능
const map = new Map([['key1', 'value1'], ['key2', 'value2']]);

console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(Map.prototype, 'size'));
// {set: undefined, enumerable: false, configurable: true, get: ƒ}

map.size = 10; // 무시된다.
console.log(map.size); // 2

37.2.3 요소 추가

  • Map 객체에 요소 추가할 땐 Map.prototype.set 메서드 사용
const map = new Map();
console.log(map); // Map(0) {}

map.set('key1', 'value1');
console.log(map); // Map(1) {"key1" => "value1"}
  • set 메서드 : 새로운 요소가 추가된 Map 객체 반환함 -> set 메서드를 연속적으로 호출 가능
const map = new Map();

map
  .set('key1', 'value1')
  .set('key2', 'value2');

console.log(map); // Map(2) {"key1" => "value1", "key2" => "value2"}
  • Map 객체에 중복된 key를 갖는 요소 존재할 수 X -> 중복된 key를 갖는 요소 추가하면 에러 없이 value가 덮어써짐
const map = new Map();

map
  .set('key1', 'value1')
  .set('key1', 'value2');

console.log(map); // Map(1) {"key1" => "value2"}
  • Map 객체는 NaN과 NaN, +0과 -0은 같다고 평가 -> 중복 추가 허용 X *) 일치 비교 연산자 (===)와의 차이 : (===)는 NaN과 NaN은 다름, +0과 -0은 같다고 평가
const map = new Map();

console.log(NaN === NaN); // false
console.log(0 === -0); // true

// NaN과 NaN을 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않는다.
map.set(NaN, 'value1').set(NaN, 'value2');
console.log(map); // Map(1) { NaN => 'value2' }

// +0과 -0을 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않는다.
map.set(0, 'value1').set(-0, 'value2');
console.log(map); // Map(2) { NaN => 'value2', 0 => 'value2' }
  • Map 객체는 key 타입에 제한 없음 -> 객체를 포함한 모든 값을 key로 사용 가능 (일반 객체와의 차이점임)
const map = new Map();

const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };

// 객체도 키로 사용할 수 있다.
map
  .set(lee, 'developer')
  .set(kim, 'designer');

console.log(map);
// Map(2) { {name: "Lee"} => "developer", {name: "Kim"} => "designer" }

37.2.4 요소 취득 - Set 객체와 다른 점

  • Map 객체에서 특정 요소 취득할 땐 Map.prototype.get 메서드 사용
const map = new Map();

const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };

map
  .set(lee, 'developer')
  .set(kim, 'designer');

console.log(map.get(lee)); // developer
console.log(map.get('key')); // undefined

37.2.5 요소 존재 여부 확인

  • Map 객체에 특정 요소가 존재하는지 확인할 땐 Map.prototype.has 메서드 사용
  • has 메서드 : 특정 요소의 존재 여부 나타내는 불리언 값 반환
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };

const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);

console.log(map.has(lee)); // lee가 있으므로 true
console.log(map.has('key')); // 'key'가 없으므로 false

37.2.6 요소 삭제

  • Map 객체에 특정 요소를 삭제할 땐 Map.prototype.delete 메서드 사용
  • delete 메서드 : 삭제 성공 여부 나타내는 불리언 값 반환
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };

const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);

// kim이라는 key 값을 가진 key-value 쌍을 삭제
map.delete(kim);
console.log(map); // Map(1) { {name: "Lee"} => "developer" }
  • 존재하지 않는 key로 Map 객체의 요소를 삭제하려 하면 에러 없이 무시됨
const map = new Map([['key1', 'value1']]);

// 존재하지 않는 키 'key2'로 요소를 삭제하려 하면 에러없이 무시된다.
map.delete('key2');
console.log(map); // Map(1) {"key1" => "value1"}
  • delete 메서드는 삭제 성공 여부 나타내는 불리언 값 반환하므로(set 메서드처럼 Map 객체를 반환하는게 아니라서) 연속적으로 호출 불가능
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };

const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);

map.delete(lee).delete(kim); // TypeError: map.delete(...).delete is not a function

37.2.7 요소 일괄 삭제

  • Map.prototype.clear 메서드 사용
  • clear 메서드 : 항상 undefined 반환함
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };

const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);

map.clear();
console.log(map); // Map(0) {}

37.2.8 요소 순회

  • Map.prototype.forEach 메서드 사용 : Array.prototype.forEach 메서드와 유사하게 콜백 함수 & forEach 메서드의 콜백 함수 내부에서 this로 사용될 객체(옵션)을 인수로 전달함

콜백 함수는 3개의 인수 전달받음

  • 1번째 인수 : 현재 순회 중인 요소값(value)
  • 2번째 인수 : 현재 순회 중인 요소키(key)
  • 3번째 인수 : 현재 순회 중인 Map 객체 자체
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };

const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);

map.forEach((v, k, map) => console.log(v, k, map));
/*
developer {name: "Lee"} Map(2) {
  {name: "Lee"} => "developer",
  {name: "Kim"} => "designer"
}
designer {name: "Kim"} Map(2) {
  {name: "Lee"} => "developer",
  {name: "Kim"} => "designer"
}
*/
  • Map 객체 - 이터러블임 -> for...of문으로 순회 가능 -> 스프레드 문법 & 배열 디스트럭처링 할당의 대상이 될 수 있음
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };

const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);

// Map 객체는 Map.prototype의 Symbol.iterator 메서드를 상속받는 이터러블이다.
console.log(Symbol.iterator in map); // true

// 이터러블인 Map 객체는 for...of 문으로 순회할 수 있다.
for (const entry of map) {
  console.log(entry); // [{name: "Lee"}, "developer"]  [{name: "Kim"}, "designer"]
}

// 이터러블인 Map 객체는 스프레드 문법의 대상이 될 수 있다.
console.log([...map]);
// [[{name: "Lee"}, "developer"], [{name: "Kim"}, "designer"]]

// 이터러블인 Map 객체는 배열 디스트럭처링 할당의 대상이 될 수 있다.
const [a, b] = map;
console.log(a, b); // [{name: "Lee"}, "developer"]  [{name: "Kim"}, "designer"]
  • Map 객체 : 이터러블이면서 이터레이터인 객체를 반환하는 메서드를 제공 *) 34.6.3절 참고...
Map 메서드 설명
Map.prototype.keys Map 객체에서 요소키를 값으로 갖는 이터러블이면서 이터레이터인 객체를 반환
Map.prototype.values Map 객체에서 요소값을 값으로 갖는 이터러블이면서 이터레이터인 객체를 반환
Map.prototype.entries Map 객체에서 요소키와 요소값을 값으로 갖는 이터러블이면서 이터레이터인 객체를 반환
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };

const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);

// Map.prototype.keys는 Map 객체에서 요소키를 값으로 갖는 이터레이터를 반환한다.
for (const key of map.keys()) {
  console.log(key); // {name: "Lee"} {name: "Kim"}
}

// Map.prototype.values는 Map 객체에서 요소값을 값으로 갖는 이터레이터를 반환한다.
for (const value of map.values()) {
  console.log(value); // developer designer
}

// Map.prototype.entries는 Map 객체에서 요소키와 요소값을 값으로 갖는 이터레이터를 반환한다.
for (const entry of map.entries()) {
  console.log(entry); // [{name: "Lee"}, "developer"]  [{name: "Kim"}, "designer"]
}
  • Map 객체는 요소의 순서에 의미 X
  • but, Map 객체를 순회하는 순서 = 요소가 추가된 순서