Skip to content

Latest commit

 

History

History
92 lines (68 loc) · 2.55 KB

206_strutture_di_controllo.md

File metadata and controls

92 lines (68 loc) · 2.55 KB

Strutture di controllo

Le strutture di controllo sono costrutti fondamentali nei linguaggi di programmazione che consentono di gestire il flusso di esecuzione del programma. Queste strutture consentono di prendere decisioni, iterare su insiemi di dati e definire il comportamento condizionale delle istruzioni. Le principali strutture di controllo sono:

  1. Istruzioni Condizionali:

    • if:

      if condizione:
          # blocco di codice eseguito se la condizione è vera
    • if-else:

      if (condizione) {
          // blocco di codice eseguito se la condizione è vera
      } else {
          // blocco di codice eseguito se la condizione è falsa
      }
    • if-else if-else:

      if (condizione1) {
          // blocco di codice eseguito se la condizione1 è vera
      } else if (condizione2) {
          // blocco di codice eseguito se la condizione2 è vera
      } else {
          // blocco di codice eseguito se nessuna delle condizioni è vera
      }
  2. Cicli (Loop):

    • for:

      for (int i = 0; i < 5; i++) {
          // blocco di codice eseguito in ogni iterazione
      }
    • while:

      while condizione:
          # blocco di codice eseguito finché la condizione è vera
    • do-while:

      do {
          // blocco di codice eseguito almeno una volta
      } while (condizione);
  3. Switch-Case:

    • switch:

      switch (espressione) {
          case valore1:
              // blocco di codice eseguito se espressione è uguale a valore1
              break;
          case valore2:
              // blocco di codice eseguito se espressione è uguale a valore2
              break;
          default:
              // blocco di codice eseguito se nessun caso corrisponde
      }
  4. Istruzioni di Salto:

    • break:

      • Utilizzato per uscire da un ciclo o da uno switch-case.
    • continue:

      • Salta il resto del corpo di un ciclo e passa all'iterazione successiva.
    • return:

      • Restituisce un valore da una funzione e termina l'esecuzione della funzione.
    • throw:

      • Lancia un'eccezione.

Le strutture di controllo sono essenziali per la programmazione strutturata e modulare. Consentono di scrivere codice flessibile e dinamico che risponde alle varie condizioni e requisiti del programma. La corretta gestione di queste strutture è cruciale per garantire la correttezza, la leggibilità e la manutenibilità del codice.