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//
// FPCDoom - Port of Doom to Free Pascal Compiler
// Copyright (C) 1993-1996 by id Software, Inc.
// Copyright (C) 2004-2007 by Jim Valavanis
// Copyright (C) 2017-2022 by Jim Valavanis
//
// This program is free software; you can redistribute it and/or
// modify it under the terms of the GNU General Public License
// as published by the Free Software Foundation; either version 2
// of the License, or (at your option) any later version.
//
// This program is distributed in the hope that it will be useful,
// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
// GNU General Public License for more details.
//
// You should have received a copy of the GNU General Public License
// along with this program; if not, write to the Free Software
// Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
// 02111-1307, USA.
//
//------------------------------------------------------------------------------
// E-Mail: [email protected]
// Site : https://sourceforge.net/projects/fpcdoom/
//------------------------------------------------------------------------------
{$I FPCDoom.inc}
unit i_system;
interface
uses
d_fpc,
Windows,
d_ticcmd;
//==============================================================================
//
// I_Init
//
//==============================================================================
procedure I_Init;
//==============================================================================
// I_GetSysTime
//
// Called by D_DoomLoop,
// Called by HU_DoFPSStuff
// returns current time in tics.
//
//==============================================================================
function I_GetSysTime: extended;
//==============================================================================
//
// I_GetTime
//
//==============================================================================
function I_GetTime: integer;
//==============================================================================
//
// I_GetFracTime
//
//==============================================================================
function I_GetFracTime: integer;
//==============================================================================
// I_StartFrame
//
// Called by D_DoomLoop,
// called before processing any tics in a frame
// (just after displaying a frame).
// Time consuming syncronous operations
// are performed here (joystick reading).
// Can call D_PostEvent.
//
//==============================================================================
procedure I_StartFrame;
//==============================================================================
//
// I_StartTic
//
// Called by D_DoomLoop, }
// called before processing each tic in a frame.
// Quick syncronous operations are performed here.
// Can call D_PostEvent.
//
//==============================================================================
procedure I_StartTic;
//==============================================================================
//
// I_BaseTiccmd
//
// Asynchronous interrupt functions should maintain private queues
// that are read by the synchronous functions
// to be converted into events.
// Either returns a null ticcmd,
// or calls a loadable driver to build it.
// This ticcmd will then be modified by the gameloop
// for normal input.
//
//==============================================================================
function I_BaseTiccmd: Pticcmd_t;
//==============================================================================
// I_Quit
//
// Called by M_Responder when quit is selected.
// Clean exit, displays sell blurb.
//
//==============================================================================
procedure I_Quit;
//==============================================================================
//
// I_Destroy
//
//==============================================================================
procedure I_Destroy(const code: integer);
//==============================================================================
//
// I_FlashCachedOutput
//
//==============================================================================
procedure I_FlashCachedOutput;
//==============================================================================
//
// I_Error
//
//==============================================================================
procedure I_Error(const error: string; const Args: array of const); overload;
//==============================================================================
//
// I_Error
//
//==============================================================================
procedure I_Error(const error: string); overload;
//==============================================================================
//
// I_DevError
//
//==============================================================================
procedure I_DevError(const error: string; const Args: array of const); overload;
//==============================================================================
//
// I_DevError
//
//==============================================================================
procedure I_DevError(const error: string); overload;
//==============================================================================
//
// I_Warning
//
//==============================================================================
procedure I_Warning(const warning: string; const Args: array of const); overload;
//==============================================================================
//
// I_Warning
//
//==============================================================================
procedure I_Warning(const warning: string); overload;
//==============================================================================
//
// I_DevWarning
//
//==============================================================================
procedure I_DevWarning(const error: string; const Args: array of const); overload;
//==============================================================================
//
// I_DevWarning
//
//==============================================================================
procedure I_DevWarning(const error: string); overload;
//==============================================================================
//
// I_GameFinished
//
//==============================================================================
function I_GameFinished: boolean;
//==============================================================================
//
// I_ProcessWindows
//
//==============================================================================
procedure I_ProcessWindows;
//==============================================================================
//
// I_WaitVBL
//
//==============================================================================
procedure I_WaitVBL(const count: integer);
//==============================================================================
//
// I_Sleep
//
//==============================================================================
procedure I_Sleep(const msecs: integer);
var
InBackground: boolean = true;
//==============================================================================
//
// I_BeginDiskBusy
//
//==============================================================================
procedure I_BeginDiskBusy;
//==============================================================================
//
// I_IsCDRomDrive
//
//==============================================================================
function I_IsCDRomDrive(const drive: char = #0): boolean;
//==============================================================================
//
// I_GetExeImageSize
//
//==============================================================================
function I_GetExeImageSize(fname: string = ''): LongWord;
//==============================================================================
//
// I_VersionBuilt
//
//==============================================================================
function I_VersionBuilt(fname: string = ''): string;
//==============================================================================
//
// I_DirectoryExists
//
//==============================================================================
function I_DirectoryExists(const Name: string): Boolean;
//==============================================================================
//
// I_DetectOS
//
//==============================================================================
procedure I_DetectOS;
//==============================================================================
//
// I_DetectCPU
//
//==============================================================================
procedure I_DetectCPU;
//==============================================================================
//
// I_GetNumCPUs
//
//==============================================================================
function I_GetNumCPUs: integer;
//==============================================================================
//
// I_ClearInterface
//
//==============================================================================
procedure I_ClearInterface(var Dest: IInterface);
type
process_t = function(p: pointer): LongInt; stdcall;
//==============================================================================
//
// I_CreateProcess
//
//==============================================================================
function I_CreateProcess(p: process_t; parm: pointer; suspended: boolean): integer;
//==============================================================================
//
// I_WaitForProcess
//
//==============================================================================
procedure I_WaitForProcess(pid: integer; msec: integer);
//==============================================================================
//
// I_ScreenWidth
//
//==============================================================================
function I_ScreenWidth: integer;
//==============================================================================
//
// I_ScreenHeight
//
//==============================================================================
function I_ScreenHeight: integer;
//==============================================================================
//
// I_SetDPIAwareness
//
//==============================================================================
function I_SetDPIAwareness: boolean;
type
osplatform_t = (os_unknown, os_Win95, os_WinNT4, os_Win2k);
var
osplatform: osplatform_t;
var
isdiskbusy: boolean = false;
var
safemode: boolean = false;
usemmx: boolean = true;
win_vista_or_newer: boolean = true;
//==============================================================================
//
// I_GetTickCount
//
//==============================================================================
function I_GetTickCount: LongWord;
implementation
uses
c_cmds,
Messages,
doomdef,
m_misc,
m_fixed,
i_main,
i_video,
i_sound,
i_music,
i_input,
i_io,
i_net,
d_main,
d_net,
g_game;
var
finished: boolean = false;
//==============================================================================
//
// I_GameFinished
//
//==============================================================================
function I_GameFinished: boolean;
begin
result := finished;
end;
//==============================================================================
//
// I_StartFrame
//
//==============================================================================
procedure I_StartFrame;
begin
I_ProcessWindows;
I_ProcessMusic;
I_ProcessInput;
end;
//==============================================================================
//
// I_StartTic
//
//==============================================================================
procedure I_StartTic;
begin
if not InBackground then // JVAL ?
I_ProcessInput; // JVAL ?
end;
var
emptycmd: ticcmd_t;
//==============================================================================
//
// I_BaseTiccmd
//
//==============================================================================
function I_BaseTiccmd: Pticcmd_t;
begin
result := @emptycmd;
end;
//
// I_GetTime
// returns time in 1/70th second tics
//
var
basetime: int64;
Freq: int64;
//==============================================================================
//
// I_GetSysTime
//
//==============================================================================
function I_GetSysTime: extended;
var
_time: int64;
begin
if Freq = 1000 then
_time := GetTickCount
else
begin
if not QueryPerformanceCounter(_time) then
begin
_time := GetTickCount;
Freq := 1000;
basetime := 0;
I_Warning('QueryPerformanceCounter() failed, basetime reset.'#13#10);
end;
end;
if basetime = 0 then
basetime := _time;
result := (_time - basetime) / Freq;
end;
//==============================================================================
//
// I_GetTime
//
//==============================================================================
function I_GetTime: integer;
begin
result := Trunc(I_GetSysTime * TICRATE);
end;
//==============================================================================
//
// I_GetFracTime
//
//==============================================================================
function I_GetFracTime: integer;
begin
result := Trunc(I_GetSysTime * TICRATE * FRACUNIT);
end;
//==============================================================================
//
// I_CmdUseMMX
//
//==============================================================================
procedure I_CmdUseMMX(const parm: string = '');
var
newusemmx: boolean;
begin
if parm = '' then
begin
printf('Current setting: usemmx = %s.'#13#10, [truefalseStrings[usemmx]]);
exit;
end;
newusemmx := C_BoolEval(parm, usemmx);
if usemmx <> newusemmx then
begin
usemmx := newusemmx;
if usemmx then
I_DetectCPU
else
begin
mmxmachine := 0;
AMD3DNowMachine := 0;
end;
end;
I_CmdUseMMX;
end;
//==============================================================================
//
// I_Init
//
//==============================================================================
procedure I_Init;
begin
printf('I_DetectOS: Detecting operating system.'#13#10);
I_DetectOS;
printf('I_InitSound: Initializing DirectSound.'#13#10);
I_InitSound;
printf('I_InitMusic: Initializing music.'#13#10);
I_InitMusic;
printf('I_InitInput: Initializing Input Devices.'#13#10);
I_InitInput;
C_AddCmd('usemmx, mmx', @I_CmdUseMMX);
end;
//==============================================================================
//
// I_Quit
//
//==============================================================================
procedure I_Quit;
begin
PostMessage(hMainWnd, WM_DESTROY, 0, 0);
end;
//==============================================================================
//
// I_RestoreDesktop
//
//==============================================================================
procedure I_RestoreDesktop;
begin
InvalidateRect(0, nil, true)
end;
//==============================================================================
//
// I_Destroy
//
//==============================================================================
procedure I_Destroy(const code: integer);
begin
printf(#13#10'I_Destroy: Game finished.'#13#10#13#10);
finished := true;
printf('D_QuitNetGame: Quit network game.'#13#10);
D_QuitNetGame;
printf('I_ShutDownSound: Shut down sound.'#13#10);
I_ShutDownSound;
printf('I_ShutDownMusic: Shut down music.'#13#10);
I_ShutDownMusic;
printf('I_ShutDownInput: Shut down input.'#13#10);
I_ShutDownInput;
printf('M_SaveDefaults: Saving defaults.'#13#10);
M_SaveDefaults;
printf('I_ShutDownGraphics: Shut down graphics.'#13#10);
I_ShutDownGraphics;
printf('D_ShutDown: Shut down doom engine.'#13#10);
D_ShutDown;
printf('I_ShutDownNetwork: Shut down network.'#13#10);
I_ShutDownNetwork;
printf('I_RestoreDesktop: Restoring desktop.'#13#10);
I_RestoreDesktop;
printf('I_ShutDownIO: Shut down input/output.'#13#10'Halt(%d)'#13#10, [code]);
I_ShutDownIO;
Halt(code);
end;
//==============================================================================
//
// I_FlashCachedOutput
//
//==============================================================================
procedure I_FlashCachedOutput;
begin
if stdoutbuffer <> nil then
stdoutbuffer.SaveToFile('FPCDoom_stdout.cachedbuffer.txt');
end;
//
// I_Error
//
var
in_i_error: boolean = false;
//==============================================================================
//
// I_Error
//
//==============================================================================
procedure I_Error(const error: string; const Args: array of const);
var
soutproc: TOutProc;
begin
// JVAL: Avoid recursive calls
if in_i_error then
exit;
I_FlashCachedOutput;
in_i_error := true;
fprintf(stderr, 'I_Error: ' + error + #13#10, Args);
// ShutDown. Here might be other errors.
if demorecording then
G_CheckDemoStatus;
soutproc := outproc;
outproc := I_IOErrorMessageBox;
printf(error, Args);
outproc := soutproc;
printf('I_Error: ' + error + #13#10, Args);
I_Destroy(1);
end;
//==============================================================================
//
// I_Error
//
//==============================================================================
procedure I_Error(const error: string);
begin
I_Error(error, []);
end;
//==============================================================================
//
// I_DevError
//
//==============================================================================
procedure I_DevError(const error: string; const Args: array of const);
begin
if devparm then
I_Warning(error, Args)
else
I_Error(error + #13#10#13#10'Specify -devparm from the command line if you want this error to be ignored', Args);
end;
//==============================================================================
//
// I_DevError
//
//==============================================================================
procedure I_DevError(const error: string);
begin
I_DevError(error, []);
end;
//==============================================================================
//
// I_Warning
//
//==============================================================================
procedure I_Warning(const warning: string; const Args: array of const);
var
msg: string;
begin
sprintf(msg, warning, Args);
I_Warning(msg);
end;
//==============================================================================
//
// I_Warning
//
//==============================================================================
procedure I_Warning(const warning: string);
var
wrstr: string;
begin
wrstr := 'I_Warning: ' + warning;
fprintf(stderr, wrstr);
printf(wrstr);
end;
//==============================================================================
//
// I_DevWarning
//
//==============================================================================
procedure I_DevWarning(const error: string; const Args: array of const);
begin
if devparm then
I_Warning(error, Args);
end;
//==============================================================================
//
// I_DevWarning
//
//==============================================================================
procedure I_DevWarning(const error: string);
begin
if devparm then
I_Warning(error);
end;
//==============================================================================
//
// I_ProcessWindows
//
//==============================================================================
procedure I_ProcessWindows;
var
msg: TMsg;
begin
while PeekMessage(msg, 0, 0, 0, PM_REMOVE) do
begin
if msg.message <> WM_QUIT then
begin
TranslateMessage(msg);
DispatchMessage(msg);
end;
end;
end;
//==============================================================================
//
// I_WaitVBL
// Wait for vertical retrace or pause a bit.
//
//==============================================================================
procedure I_WaitVBL(const count: integer);
var
waituntil: extended;
begin
waituntil := I_GetSysTime + count / 1000;
repeat
I_Sleep(0);
until I_GetSysTime >= waituntil;
end;
//==============================================================================
//
// I_Sleep
//
//==============================================================================
procedure I_Sleep(const msecs: integer);
begin
sleep(msecs);
end;
//==============================================================================
//
// I_BeginDiskBusy
//
//==============================================================================
procedure I_BeginDiskBusy;
begin
isdiskbusy := true;
end;
//==============================================================================
//
// I_IsCDRomDrive
//
//==============================================================================
function I_IsCDRomDrive(const drive: char = #0): boolean;
var
drv: array[0..3] of char;
prm: string;
i: integer;
begin
if drive = #0 then
begin
prm := ParamStr(0);
if length(prm) > 4 then
begin
for i := 0 to 2 do
drv[i] := prm[i + 1];
drv[3] := #0;
result := GetDriveType(drv) = DRIVE_CDROM;
end
else
result := GetDriveType(nil) = DRIVE_CDROM
end
else
begin
drv[0] := drive;
drv[1] := ':';
drv[2] := '\';
drv[3] := #0;
result := GetDriveType(drv) = DRIVE_CDROM;
end;
end;
const
IMAGE_NT_OPTIONAL_HDR32_MAGIC = $10b;
//==============================================================================
//
// I_GetOptHeader
//
//==============================================================================
function I_GetOptHeader(PEOptHeader: PImageOptionalHeader; fname: string = ''): boolean;
var
f: file;
PEHeaderOffset, PESig: Cardinal;
EXESig: Word;
PEHeader: TImageFileHeader;
begin
if fname = '' then
fname := ParamStr(0);
if not fopen(f, fname, fOpenReadOnly) then
begin
result := false;
exit;
end;
{$I-}
BlockRead(f, EXESig, SizeOf(EXESig));
if EXESig <> $5A4D {'MZ'} then
begin
close(f);
result := false;
exit;
end;
seek(f, $3C);
BlockRead(f, PEHeaderOffset, SizeOf(PEHeaderOffset));
if PEHeaderOffset = 0 then
begin
close(f);
result := false;
exit;
end;
seek(f, PEHeaderOffset);
BlockRead(f, PESig, SizeOf(PESig));
if PESig <> $00004550 {'PE'#0#0} then
begin
close(f);
result := false;
exit;
end;
BlockRead(f, PEHeader, SizeOf(PEHeader));
if PEHeader.SizeOfOptionalHeader <> SizeOf(TImageOptionalHeader) then
begin
close(f);
result := false;
exit;
end;
BlockRead(f, PEOptHeader^, SizeOf(TImageOptionalHeader));
if PEOptHeader.Magic <> IMAGE_NT_OPTIONAL_HDR32_MAGIC then
begin
close(f);
result := false;
exit;
end;
close(f);
{$I+}
result := IOResult = 0;
end;
//==============================================================================
//
// I_GetExeImageSize
//
//==============================================================================
function I_GetExeImageSize(fname: string = ''): LongWord;
var
PEOptHeader: TImageOptionalHeader;
begin
if I_GetOptHeader(@PEOptHeader, fname) then
result := PEOptHeader.SizeOfImage
else
result := 0;
end;
//==============================================================================
//
// I_VersionBuilt
//
//==============================================================================
function I_VersionBuilt(fname: string = ''): string;
var
vsize: LongWord;
zero: LongWord;
buffer: PByteArray;
res: pointer;
len: LongWord;
i: integer;
begin
if fname = '' then
fname := ParamStr(0);
vsize := GetFileVersionInfoSize(PChar(fname), zero);
if vsize = 0 then
begin
result := '';
exit;
end;
buffer := PByteArray(malloc(vsize + 1));
GetFileVersionInfo(PChar(fname), 0, vsize, buffer);
VerQueryValue(buffer, '\StringFileInfo\040904E4\FileVersion', res, len);
result := '';
for i := 0 to len - 1 do
begin
if PChar(res)^ = #0 then
break;
result := result + PChar(res)^;
res := pOp(res, 1);
end;
memfree(buffer, vsize + 1);
end;
//==============================================================================
//
// I_DirectoryExists
//
//==============================================================================
function I_DirectoryExists(const Name: string): Boolean;
var
Code: Integer;
begin
Code := GetFileAttributes(PChar(Name));
result := (Code <> -1) and (FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY and Code <> 0);
end;
//==============================================================================
//
// I_DetectOS
//
//==============================================================================
procedure I_DetectOS;
var
info: TOSVersionInfo;
osname: string;
osbuilt: integer;
begin
memset(@info, 0, SizeOf(TOSVersionInfo));
info.dwOSVersionInfoSize := SizeOf(TOSVersionInfo);
GetVersionEx(info);
case info.dwPlatformId of
VER_PLATFORM_WIN32_WINDOWS:
begin
osplatform := os_Win95;
if info.dwMinorVersion < 10 then
osname := '95'
else if info.dwMinorVersion < 90 then
osname := '98'
else
osname := 'Me';
win_vista_or_newer := false;
end;
VER_PLATFORM_WIN32_NT:
begin
if info.dwMajorVersion < 5 then
osplatform := os_WinNT4
else
osplatform := os_Win2k;
osname := 'NT';
if info.dwMajorVersion = 5 then
begin
if info.dwMinorVersion = 0 then
osname := '2000'
else if info.dwMinorVersion = 1 then
osname := 'XP'
else if info.dwMinorVersion = 2 then
osname := 'Server 2003';
end
else if (info.dwMajorVersion = 6) and (info.dwMinorVersion = 0) then
osname := 'Vista'
else if (info.dwMajorVersion = 6) and (info.dwMinorVersion = 1) then
osname := '7';
win_vista_or_newer := info.dwMajorVersion >= 6;
end;
else
begin
OSPlatform := os_unknown;
osname := 'Unknown OS';
end;
end;
if osplatform = os_Win95 then
osbuilt := info.dwBuildNumber and $FFFF
else
osbuilt := info.dwBuildNumber;
printf(' OS: Windows %s %u.%u (Build %u)'#13#10, [osname,
info.dwMajorVersion, info.dwMinorVersion, osbuilt]);
if info.szCSDVersion[0] <> #0 then
printf(' %s'#13#10, [info.szCSDVersion]);
end;
var
numcpus: Integer = 0;
//==============================================================================
//
// I_DetectCPU
//
//==============================================================================
procedure I_DetectCPU;
var
info: TSystemInfo;
begin
try
// detect MMX and 3DNow! capable CPU (adapted from AMD's "3DNow! Porting Guide")
asm
pusha
mov eax, $80000000
cpuid