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%section
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%h1
Regolamento
%small Aggiornato al 19 giugno 2013
= render "select"
.row
.span12
%span.label.label-warning Nota
%span
Queste regole si applicano a
%b tutti
i servizi offerti da Overcast Network
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%h2
A. Comportamento generale
.row
.span12
%ol
%li Mantenere un'atmosfera calma e piacevole. Essere rispettosi e usare buon senso. Non è tollerato bestemmiare eccessivamente, l'essere rudi e dare fastidio;
%li Cercare di parlare in modo corretto;
%li Non inviare spam;
%li Non inviare link che puntano ai seguenti argomenti:
%ul
%li Materiale offensivo, che include ma non si limita alla pornografia, ma anche siti shockanti, virus, siti di pishing e gruppi di odio;
%li Altri siti o server in modo da fare pubblicità agli stessi;
%li Non incoraggiare o partecipare a violazioni del regolamento nei servizi offerti da Overcast Network;
%li Non impersonare nessuno dei membri dello staff di Overcast Network, o rivendicare di essere un membro dello staff;
Riportare problemi o bugs dei servizi offerti da Overcast Network tramite i forum (http://oc.tc/forums) o a [email protected]; sfruttare i bug per ogni ragione eccetto dimostrarli alla richiesta di un membro dello staff risulterà in un'infrazione;
%li Seguire ogni direttiva data da un membro dello staff di Overcast Network. Se pensi che un membro dello staff ti abbia dato una direttiva sbagliata, invia un'email a [email protected];
%span.label.label-warning Nota
%small Se sei indeciso a proposito di link che potrebbero costituire pubblicità, chiedi chiarimenti a un membro dello staff prima di inviarlo.
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%h2 B. Comportamento nel forum
.row
.span12
%ol
%li Non fare flame nei post. Questo include postare contenuti allo scopo di offendere un'altra persona, provocare un'altra persona per creare un flame, linguaggio rude, e qualsiasi cosa risulti in una "flame war";
%li I post devono essere rilevanti per l'argomento del thread; i post irrilevanti verranno cancellati;
%li Se pensi che un thread vada bloccato, invia un report tramite https://oc.tc/report al posto di commentarlo nel thread stesso;
%li Qualsiasi immagine o post non pertinente al thread è soggetto a rimozione. Le immagini di spam verranno rimosse;
%li Non rialzare i thread postando qualsiasi cosa che non contribuisce costruttivamente al thread;
%li Tutti i problemi personali vanno risolti in privato. I forum pubblici non sono il posto per i conflitti personali;
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%h2 C. Mumble
.row
.span12
%ol
%li Non impersonare nessun altro giocatore su Mumble;
%li Il tuo nome su Mumble dovrebbe essere il tuo nome in gioco o un nome facilmente riconducibile ad esso;
%li Non spammare azioni che inviano messaggi agli altri giocatori (come spammare il muto, stordire o connettersi e disconnettersi continuamente);
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%h2 D. Nel gioco
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.span12
%ol
%li Non inviare messaggi che incoraggiano gli altri giocatori a lasciare la squadra o a disconnettersi dal server;
%li A meno che non si stia spiegando il sistema di report, non bisogna incoraggiare gli altri giocatori a segnalare un giocatore specifico;
%li Non fare accuse pubbliche di hacking verso nessun giocatore. Se pensi il player stia hackerando o infrangendo qualche regole segnalandolo utilizzando il comando /report (/report <giocatore> <messaggio>);
%li Non puoi usare nessuna forma di messaggio nel gioco per adescare. Qualsiasi account che è stato determinato al solo scopo di adescare verrà permanentemente bannato senza alcun avviso;
%li Non puoi inviare link verso, o sollecitare i player a entrare, qualsiasi server pubblico o privato che non è parte di Overcast Network nella chat pubblica (puoi usare /msg <giocatore> <messaggio> per informare il giocatore);
%li Il tuo nome utente deve essere appropriato, e ti potrà esser chiesto di utilizzare un account differente se il tuo nome è utente è trovato inappropiato;
%span.label.label-warning Nota
%small Tutti i messaggi di chat e i comandi eseguiti sono registrati.
%br
%span.label.label-warning Nota
%small Puoi inviare link al tuo live stream relativo a Overcast Network, in caso non è considerato spam.
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%h2 E. Modalità di gioco
.row
.span12
%ol
%li I giocatori non possono:
%ul
%li Fare combat log, che è definito come uscire dalla tua squadra o dal server prima che tu muoia a causa di un membro della squadra avversaria. (Puoi fare combat log solo per non essere vittime di team-griefing);
%li Abusare di glitch di Minecraft per avantaggiarti su gli altri o sui loro team, o in una maniera da causare lag per gli altri giocatori. Questo include, ma non è limitato a, piazzare blocchi in aree protette dal plug-in per camminarci sopra, creare un effetto "x-ray", e renderti invincibile;
%li In una partita nelle modalità di gioco Blitz e Ghost Squadron i giocatori non possono:
%ul
%li Prolungare la partita evitando di combattere e/o nascondersi in posti inaccessibili o difficili da raggiungere;
%li Gli osservatori non devono mai fornire informazioni tattiche agli altri giocatori o distruggere intenzionalmente il gameplay. Le informazioni tattiche includono, ma non sono limitate da:
%ul
%li Rivelare la posizione di altri giocatori;
%li Rivelare il portatore della lana in una mappa Capture The Wool;
%li Utilizzare una skin appropriata - puoi essere punito per avere una skin non appropriata;
%li Non attaccare direttamente nessuno spawn se non è in prossimità di un obbiettivo (spawn è definito come l'area in cui i giocatori entrano nell'area giocabile della mappa);
%ul
%li Azioni che sono proibite da questa regola, ma non limitatamente a qualcuna delle seguenti azioni:
%ul
%li Istigare PvP o PvP tramite l'arco dentro o accanto allo spawn del team avversario;
%li Puntare cannoni di TNT sullo o accanto allo spawn del team avversario allo scopo di uccidere giocatori (devi modificare il tuo cannone se punta allo spawn);
%li Azioni che rendono l'area di spawn inagibile;
%li Sganciare TNT da sopra lo spawn;
%li "Campeggiare" in uno spawn nascondendosi/aspettando accanto allo spawn per uccidere i giocatori appena spawnati;
%li Esempi di azioni che non sono punibili tramite questa regola, ma non limitatamente a qualcuno di questi esempi:
%ul
%li Lancio di un cannone accidentale (garantendo che venga corretto dal proprietario appena ne fa un altro);
%li Combattimento fra un player che fa "rush" e un attaccante che si equipaggia (regola generale: a un secondo dall'obbiettivo):
%li Combattimento fra giocatori che entrano/escono dallo spawn che è vicino all'obbiettivo;
%span.label.label-warning Nota
%small Le regole sull'uccisione allo spawn non si applicano nelle mappe TDM e Blitz; ci si aspetta che tu ti difendi.
.page-header
%h2 F. Modifiche al client
.row
.span12
%ol
%li Qualsiasi modifica che dia un vantaggio sleale sui giocatori senza modifiche è illegale mentre si gioca;
%li
%i Le seguenti mod sono esplicitamente permesse durante il gioco:
%ul.unstyled
%li
%i.icon-ok
Optifine;
%li
%i.icon-ok
ArmorStatusHUD/StatusEffectHUD;
%li
%i.icon-ok
Toggle-crouch, garantendo che non permette di effettuare il crouch mentre si scrive, si guarda nell'inventario o in qualsiasi menù;
%li
%i.icon-ok
Pacchetti di risorse che non ricadono sotto alcuna categoria proibita;
%li
%i.icon-ok
Minimappe eccetto quanto specificato sotto;
%li
%i Le seguenti mod sono esplicitamente proibite durante il gioco:
%ul.unstyled
%li
%i.icon-remove
Ordinatori dell'inventario;
%li
%i.icon-remove
Auto-sprint, includendo il riservare un tasto per effettuare lo sprint al posto di premere due volte;
%li
%i.icon-remove
Mod che rendono più visibile il nome dei giocatori;
%li
%i.icon-remove
Selettori automatici degli strumenti;
%li
%i.icon-remove
Minimappe che visualizzano la posizione dei giocatori o sottoterra;
%li
%i.icon-remove
X-ray;
%li
%i.icon-remove
Auto-hitter;
%li
%i.icon-remove
Aimbot;
%li
%i.icon-remove
Fly modM
%li
%i Per qualsiasi altra mod, chiedere a un membro dello staff prima di utilizzarla;
%li Gli osservatori non sono tenuti a rispettare queste restrizioni;
%span.label.label-warning Nota
%small Questa sezione è aggiornata frequentemente, quindi tienila d'occhio.
.page-header
%h2 G. Team Griefing
.row
.span12
%ol
%li Il team griefing è proibito, ed è definito come ogni azione senza ritegno che nuoce alla tua stessa squadra, i azioni che nuociono intenzionalmente alla tua squadra;
%li
%i Le seguenti azioni sono esplicitamente team griefing:
%ol{:type => "a"}
%li Posizionare e/o attivare TNT vicino ai compagni di squadra o vicino a infrastrutture chiave della squadra (es. ceste, difese o minerali) all'interno della propria base;
%li Distruggere le proprie ceste o banchi da lavoro;
%li Uccisione di membri della propria squadra (anche rimuovendo blocchi sotto i loro piedi facendoli cadere o spingendoli fuori dal mondo);
%li Utilizzare/modificare un cannone di TNT costruito da un'altro giocatore senza l'esplicito permesso;
%li Aiutare o lavorare insieme a un membro della squadra avversaria;
%li
%i Le seguenti azioni sono considerate senza ritegno e fortemente scoraggiate (puoi essere avvisato di infrangere le regole seguenti):
%ol{:type => "a"}
%li Posizionare TNT nella propria base, specialmente costruire torri di TNT nella propria base;
%li Costruire un cannone di TNT non protetto vicino ai propri compagni di squadra o vicino agli obbiettivi;
%li Prendere tutta o quasi tutta la lana in una mappa Capture The Wool dalla stanza della lana, a meno che non ne sia rimasta solo una nella stanza;
%li Qualsiasi azione che non è elencata qui ma che rallenta il progresso della tua squadra verso la vittoria della partita, deliberatamente o no, viene considerata "team griefing" e può essere punita come tale;
%span.label.label-warning Nota
%small
I giocatori non sono
%b MAI
autorizzati a compiere "team griefing", nemmeno in risposta a un altro team griefer.
.page-header
%h2 H. Regole specifiche per mappa
.row
.span12
%ol
%li Tutti i giocatori sono responsabili di tenersi aggiornati con tutte le regole specifiche di ogni mappa; Esse si possono trovare allo spawn della mappa o tramite il comando /map;
%li Le regole in /map prendono la precedenza su queste regole in caso trattino lo stesso argomento;
.page-header
%h2 I. Infrazioni
.row
.span12
%ol
%li I giocatori possono ricevere un avviso durante il gioco o un infrazione per aver violato qualsiasi delle regole qui sopra, dipendentemente dalla serietà della violazione;
%li Quando ricevono un'infrazione, i giocatori verranno o kickati, o bannati temporaneamente o bannati permanentemente, dipendentemente dal numero delle infrazioni precedenti, escludendo gli avvisi;
%li In particolari casi (seri o palesi) di violazione delle regole, includendo (ma non limitatando) l'uso di client hackerati sui server, o consistenti team griefing, e nonostante l'intervento di un moderatore, risulterà immediatamente in un ban permanente, senza avvisi;
%li I giocatori con molti avvisi per la stessa regola potranno essere bannati temporaneamente senza alcun avviso;
%li L'evasione dal ban non è permessa, e risulterà in un ban permanente per tutti gli account alternativi associati al player evaso. Gli account alternativi non saranno sbannati finché il ban originale non sarà finito, e il ban originale verrà esteso per il triplo della lunghezza originale. (es. un ban per una settimana diventa un ban per tre settimane);
%li
I giocatori che violano qualsiasi regola del forum potranno essere bannati dal postare sul forum. Se il tuo ban stà per più di 7 giorni contattare
%a{:href => "mailto:[email protected]"} [email protected]
per la durata esatta del tuo ban;
%li I giocatori che violano qualsiasi regola di Mumble potranno essere kickati o bannati dal server Mumble;
%li I giocatori che violano le regole di qualsiasi servizio offerto da Overcast Network, includendo il server di gioco, i forum e Mumble, potranno essere bannati da tutti i servizi;
%li
I ban del gioco vanno appellati inviando un appello tramite
= succeed ';' do
%a{:href => "/appeal"} https://oc.tc/appeal
I ban del forum e di Mumble vanno appellati inviando un email a
= succeed ';' do
%a{:href => "mailto:[email protected]"} [email protected]
%li
%b Qualsiasi giocatori che fornisce false informazioni nel suo appello potrà essere bannato permanentemente;
%li Tutte le infrazioni sono inviate a giudizio dei moderatori;
.page-header
%h2 J. Varie
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%ol
%li Questo regolamento può cambiare in ogni momento senza alcun avviso;
%li I giocatori sono responsabili di mantenersi aggiornati circa il regolamento;
%li C'è un periodo di grazia che dura per la settimana successiva al cambiamento delle regole;
%li Gli amministratori di Overcast Network si riservano il diritto di bannare o sbannare qualsiasi giocatore da qualsiasi servizio offerto da Overcast Network per qualsiasi ragione senza alcun avviso;