-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 11
/
handler.go
405 lines (334 loc) · 9.47 KB
/
handler.go
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
// SPDX-FileCopyrightText: 2014-2024 caixw
//
// SPDX-License-Identifier: MIT
package logs
import (
"encoding/json"
"fmt"
"io"
"maps"
"os"
"sync"
"github.com/issue9/term/v3/colors"
"github.com/issue9/logs/v7/writers"
)
var defaultTermColors = map[Level]colors.Color{
LevelInfo: colors.Green,
LevelDebug: colors.Yellow,
LevelTrace: colors.Yellow,
LevelWarn: colors.Yellow,
LevelError: colors.Red,
LevelFatal: colors.Red,
}
var nop = &nopHandler{}
type (
// Handler 日志后端的处理接口
Handler interface {
// Handle 将 [Record] 写入日志
//
// [Record] 中各个字段的名称由处理器自行决定;
// detail 表示是否显示错误的堆栈信息;
//
// NOTE: 此方法应该保证输出内容是以换行符作为结尾。
Handle(r *Record)
// New 根据当前对象的参数派生新的 [Handler] 对象
//
// detail 表示是否需要显示错误的调用堆栈信息;
// lv 表示输出的日志级别;
// attrs 表示日志属性;
// 这三个参数主要供 [Handler] 缓存这些数据以提升性能;
//
// 对于重名的问题并无规定,只要 [Handler] 自身能处理相应的情况即可。
//
// NOTE: 即便所有的参数均为零值,也应该返回一个新的对象。
New(detail bool, lv Level, attrs []Attr) Handler
}
textHandler struct {
w io.Writer
mux sync.Mutex
attrs []byte // 预编译的属性值
level []byte // 预处理的 level 内容
detail bool
}
jsonHandler struct {
w io.Writer
mux sync.Mutex
attrs []byte // 预编译的属性值
level []byte // 预处理的 level 内容
detail bool
}
termHandler struct {
textHandler
foreColors map[Level]colors.Color
}
dispatchHandler struct {
handlers map[Level]Handler
}
mergeHandler struct {
handlers []Handler
}
nopHandler struct{}
)
// NewTextHandler 返回将 [Record] 以普通文本的形式写入 w 的对象
//
// NOTE: 如果向 w 输出内容时出错,会将错误信息输出到终端作为最后的处理方式。
func NewTextHandler(w ...io.Writer) Handler {
return &textHandler{w: writers.New(w...)}
}
func (h *textHandler) Handle(e *Record) {
if err := h.handle(e); err != nil {
fmt.Fprintf(os.Stderr, "NewTextHandler.Handle:%v\n", err)
}
}
func (h *textHandler) handle(e *Record) error {
b := NewBuffer(h.detail)
defer b.Free()
b.AppendBytes(h.level...)
var indent byte = ' '
if e.AppendCreated != nil {
b.AppendBytes(' ').AppendFunc(e.AppendCreated)
indent = '\t'
}
if e.AppendLocation != nil {
b.AppendBytes(' ').AppendFunc(e.AppendLocation)
indent = '\t'
}
b.AppendBytes(indent).AppendFunc(e.AppendMessage)
b.AppendBytes(h.attrs...)
h.buildAttrs(b, e.Attrs)
b.AppendBytes('\n')
h.mux.Lock()
defer h.mux.Unlock()
// 必须要在 Buffer 回收之前将内容写入 h.w
// 一次性写入,性能更好一些。
_, err := h.w.Write(b.Bytes())
return err
}
func (h *textHandler) New(detail bool, lv Level, attrs []Attr) Handler {
b := NewBuffer(false)
defer b.Free()
h.buildAttrs(b, attrs)
data := make([]byte, 0, b.Len()+len(h.attrs))
data = append(data, h.attrs...)
return &textHandler{
w: h.w,
attrs: append(data, b.Bytes()...),
level: []byte("[" + lv.String() + "]"),
detail: detail,
}
}
func (h *textHandler) buildAttrs(b *Buffer, attrs []Attr) {
for _, p := range attrs {
b.AppendBytes(' ').AppendString(p.K).AppendBytes('=')
switch v := p.V.(type) {
case string:
b.AppendString(v)
case int:
b.AppendInt(int64(v), 10)
case int64:
b.AppendInt(v, 10)
case int32:
b.AppendInt(int64(v), 10)
case int16:
b.AppendInt(int64(v), 10)
case int8:
b.AppendInt(int64(v), 10)
case uint:
b.AppendUint(uint64(v), 10)
case uint64:
b.AppendUint(v, 10)
case uint32:
b.AppendUint(uint64(v), 10)
case uint16:
b.AppendUint(uint64(v), 10)
case uint8:
b.AppendUint(uint64(v), 10)
case float32:
b.AppendFloat(float64(v), 'f', -1, 32)
case float64:
b.AppendFloat(v, 'f', -1, 64)
default:
b.Append(p.V)
}
}
}
// NewJSONHandler 返回将 [Record] 以 JSON 的形式写入 w 的对象
//
// NOTE: 如果向 w 输出内容时出错,会将错误信息输出到终端作为最后的处理方式。
func NewJSONHandler(w ...io.Writer) Handler {
return &jsonHandler{w: writers.New(w...)}
}
func (h *jsonHandler) Handle(e *Record) {
b := NewBuffer(h.detail)
defer b.Free()
b.AppendBytes('{')
b.AppendBytes(h.level...)
b.AppendString(`"message":"`).AppendFunc(e.AppendMessage).AppendBytes('"')
if e.AppendCreated != nil {
b.AppendString(`,"created":"`).AppendFunc(e.AppendCreated).AppendBytes('"')
}
if e.AppendLocation != nil {
b.AppendString(`,"path":"`).AppendFunc(e.AppendLocation).AppendBytes('"')
}
if len(e.Attrs) > 0 || len(h.attrs) > 0 {
b.AppendString(`,"attrs":[`)
b.AppendBytes(h.attrs...)
if len(e.Attrs) > 0 && len(h.attrs) > 0 {
b.AppendBytes(',')
}
h.buildAttr(b, e.Attrs)
b.AppendBytes(']')
}
b.AppendBytes('}')
h.mux.Lock()
defer h.mux.Unlock()
if _, err := h.w.Write(b.Bytes()); err != nil {
fmt.Fprintf(os.Stderr, "NewJSONHandler.Handle:%v\n", err)
}
}
func (h *jsonHandler) New(detail bool, lv Level, attrs []Attr) Handler {
b := NewBuffer(false)
defer b.Free()
h.buildAttr(b, attrs)
data := make([]byte, 0, b.Len()+len(h.attrs)+1)
data = append(data, h.attrs...)
if len(h.attrs) > 0 && len(attrs) > 0 {
data = append(data, ',')
}
return &jsonHandler{
w: h.w,
attrs: append(data, b.Bytes()...),
level: []byte(`"level":"` + lv.String() + `",`),
detail: detail,
}
}
func (h *jsonHandler) buildAttr(b *Buffer, attrs []Attr) {
for i, p := range attrs {
if i > 0 {
b.AppendBytes(',')
}
b.AppendString(`{"`).AppendString(p.K).AppendString(`":`)
switch v := p.V.(type) {
case string:
b.AppendBytes('"').AppendString(v).AppendBytes('"')
case int:
b.AppendInt(int64(v), 10)
case int64:
b.AppendInt(v, 10)
case int32:
b.AppendInt(int64(v), 10)
case int16:
b.AppendInt(int64(v), 10)
case int8:
b.AppendInt(int64(v), 10)
case uint:
b.AppendUint(uint64(v), 10)
case uint64:
b.AppendUint(v, 10)
case uint32:
b.AppendUint(uint64(v), 10)
case uint16:
b.AppendUint(uint64(v), 10)
case uint8:
b.AppendUint(uint64(v), 10)
case float32:
b.AppendFloat(float64(v), 'f', -1, 32)
case float64:
b.AppendFloat(v, 'f', -1, 64)
default:
val, err := json.Marshal(p.V)
if err != nil {
val = []byte(`"Err(` + err.Error() + `)"`)
}
b.AppendBytes(val...)
}
b.AppendBytes('}')
}
}
// NewTermHandler 返回将 [Record] 写入终端的对象
//
// w 表示终端的接口,可以是 [os.Stderr] 或是 [os.Stdout],
// 如果是其它的实现者则会带控制字符一起输出;
// foreColors 表示各类别信息的字符颜色,背景始终是默认色,未指定的颜色会从 [defaultTermColors] 获取;
//
// NOTE: 如果向 w 输出内容时出错,将会导致 panic。
func NewTermHandler(w io.Writer, foreColors map[Level]colors.Color) Handler {
if w == nil {
panic("参数 w 不能为空")
}
cs := make(map[Level]colors.Color, len(defaultTermColors))
for l, cc := range defaultTermColors {
if c, found := foreColors[l]; found {
cs[l] = c
} else {
cs[l] = cc
}
}
return &termHandler{textHandler: textHandler{w: w}, foreColors: cs}
}
func (h *termHandler) Handle(e *Record) {
if err := h.handle(e); err != nil {
// 大概率是写入终端失败,直接 panic。
panic(fmt.Sprintf("NewTermHandler.Handle:%v\n", err))
}
}
func (h *termHandler) New(detail bool, lv Level, attrs []Attr) Handler {
l := "[" + colors.Sprint(colors.Normal, h.foreColors[lv], colors.Default, lv.String()) + "]"
b := NewBuffer(false)
defer b.Free()
h.buildAttrs(b, attrs)
data := make([]byte, 0, b.Len()+len(h.attrs))
data = append(data, h.attrs...)
return &termHandler{
textHandler: textHandler{
w: h.w,
attrs: append(data, b.Bytes()...),
level: []byte(l),
detail: detail,
},
foreColors: maps.Clone(h.foreColors),
}
}
// NewDispatchHandler 根据 [Level] 派发到不同的 [Handler] 对象
//
// 返回对象的 [Handler.New] 方法会根据其传递的 Level 参数从 d 中选择一个相应的对象返回。
func NewDispatchHandler(d map[Level]Handler) Handler {
if len(d) != len(levelStrings) {
panic("NewDispatchHandler: 需指定所有 Level 对应的对象")
}
return &dispatchHandler{handlers: d}
}
func (h *dispatchHandler) Handle(e *Record) { panic("不支持该功能") }
func (h *dispatchHandler) New(detail bool, lv Level, attrs []Attr) Handler {
if hh, found := h.handlers[lv]; found {
return hh.New(detail, lv, attrs)
}
panic(fmt.Sprintf("无效的 lv 参数:%v", lv)) // 由 [NewDispatchHandler] 确保不会执行到此
}
// MergeHandler 将多个 [Handler] 合并成一个 [Handler] 接口对象
func MergeHandler(w ...Handler) Handler {
handlers := make([]Handler, 0, len(w))
for _, ww := range w {
if h, ok := ww.(*mergeHandler); ok {
handlers = append(handlers, h.handlers...)
} else {
handlers = append(handlers, ww)
}
}
return &mergeHandler{handlers: handlers}
}
func (h *mergeHandler) Handle(e *Record) {
for _, hh := range h.handlers {
hh.Handle(e)
}
}
func (h *mergeHandler) New(detail bool, lv Level, attrs []Attr) Handler {
slices := make([]Handler, 0, len(h.handlers))
for _, hh := range h.handlers {
slices = append(slices, hh.New(detail, lv, attrs))
}
return MergeHandler(slices...)
}
func NewNopHandler() Handler { return nop }
func (h *nopHandler) Handle(*Record) {}
func (h *nopHandler) New(bool, Level, []Attr) Handler { return h }