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```{R echo = FALSE, warnings = FALSE}
source("include.cpp.r")
includeCppPath <- "../introRcppObjets/src/"
```
# Créer des objets
All the examples are in the R package...
Install it with
```{R eval = FALSE, prompt = TRUE}
devtools::install_github("introRcpp/introRcppObjets")
```
Load it with
```{R}
library(introRcppObjets)
```
## Une classe bavarde : le dodo
### Déclaration de la classe
Le fichier `dodo.h` est dans `inst/include/introRcppObjets/` (voir aussi le `src/Makevars`)
```{R echo = FALSE, results = "asis"}
includeCppPath <- "../introRcppObjets/inst/include/introRcppObjets/"
include.cpp("dodo.h")
includeCppPath <- "../introRcppObjets/src/"
```
### Construction et destruction
```{R echo = FALSE, results = "asis"}
include.cpp("dodo_construit_detruit.cpp")
```
Voyons ce que ça donne:
```{R}
dodo_construit_detruit()
```
### Copie et move...
blabla
### Création de vecteur
blabla
### Passer un objet à R !
Il faut éviter la destruction de l'objet quand il sort du scope.
```{R echo = FALSE, results = "asis"}
include.cpp("RcppDodo.cpp")
```
La fonction `mkDodo1` renvoie bien un pointeur mais l'objet est détruit. Utiliser le pointeur créerait une catastrophe !
```{R}
a <- mkDodo1(12, 14)
a
# surtout ne pas exécuter cette ligne
# printDodo1(a)
```
La solution est :
```{R}
a <- mkDodo2(12, 14)
a
printDodo1(a)
printDodo2(a)
```
La classe `XPtr` a été construite de façon à ce que quand un pointeur externe est détruit, le
destructeur de l'objet pointé est appelé. En pratique, ici, quand on efface `a`, le destructeur
du dodo est appelé -- pas forcément immédiatement, il faut appeler
le garbage collecteur, qui sinon passe de lui-même régulièrement.
```{R}
rm(a)
gc() # appel du garbage collector
```