GameMaker
는 1998 년에 마크 오버마스(Mark Overmars)가 개발했고 지금까지 명맥을 이어온 유서 깊은 게임 개발 엔진입니다. 당시부터 지금까지 핵심적인 프로그램 철학과 기조를 그대로 받아왔죠. 바로 누구나 빠르고 쉽게 할 수 있는 게임 개발
입니다. 시간이 흘러 GameMaker
와 RPG Maker
기타 등등 밖에 없던 범용 게임 엔진 계에도 새 바람이 불어 이젠 Unity
와 Unreal Engine
이 양강 구도를 잡았습니다. 하지만 여전히 GameMaker
는 신속한 아이디어의 구현, 매우 낮은 난이도의 장점을 갖고 있으며, 기획과 개발이 혼재돼있는 인디 개발 방법론에 최적화된 도구라고 말할 수 있습니다.
GameMaker
는 2019년 현재 GameMaker Studio 2
가 최신 버전으로 존재합니다. GameMaker Studio 2
에서는 데스크톱, 모바일, 웹, 콘솔을 지원합니다.