在下列 throw 语句中异常对象的类型是什么?
(a) range_error r("error");
throw r;
(b) exception *p = &r;
throw *p;
(a)range_error;
(b)exception。
throw p,此时抛出的为指向局部对象的指针,我们几乎可以肯定这是一种错误行为。
当在指定的位置发生了异常时将出现什么情况?
void exercise(int *b, int *e)
{
vector<int> v(b, e);
int *p = new int[v.size()];
ifstream in("ints");
//此处发生异常
}
p的内存将不会被释放,会出现内存泄漏。
要想让上面的代码在发生异常时能正常工作,有两种解决方案。请描述这两种方法并实现它们。
使用shared_ptr;自己写个类来实现。
std::shared_ptr<int> p(new int[v.size()], [](int *p) {delete p});
struct P {
int *p = nullptr;
P(std::size_t n):p(new int[n]){}
~P()
{
delete []p;
}
};
查看图18.1所示的继承体系,说明下面的 try 块有何错误并修改它。
try {
// 使用 C++ 标准库
} catch (exception) {
// ...
} catch (const runtime_error &re) {
// ...
} catch (overflow_error eobj) { /* ... */ }
应该把继承链最底端的类放在前面,而将继承链最顶端的类放在后面。
try{
//使用C++标准库
}catch(overflow_error eobj){
//...
}catch(const runtime_error &re){
//...
}catch(exception){
//...
}
修改下面的main函数,使其能捕获图18.1所示的任何异常类型:
int main(){
// 使用 C++标准库
}
处理代码应该首先打印异常相关的错误信息,然后调用 abort 终止函数。
#include <exception>
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <stdexcept>
#include <typeinfo>
using namespace std;
int main()
{
try{
//使用C++标准库
}catch(bad_cast &r){
cout << r.what();
abort();
}catch(range_error &r){
cout << r.what();
abort();
}catch(underflow_error &r){
cout << r.what();
abort();
}catch(overflow_error &r){
cout << r.what();
abort();
}catch(runtime_error &r){
cout << r.what();
abort();
}catch(length_error &r){
cout << r.what();
abort();
}catch(out_of_range &r){
cout << r.what();
abort();
}catch(invalid_argument &r){
cout << r.what();
abort();
}catch(domain_error &r){
cout << r.what();
abort();
}catch(logic_error &r){
cout << r.what();
abort();
}catch(bad_alloc &r){
cout << r.what();
abort();
}catch(exception &r){
cout << r.what();
abort();
}
return 0;
}
已知下面的异常类型和 catch 语句,书写一个 throw 表达式使其创建的异常对象能被这些catch语句捕获:
(a) class exceptionType { };
catch(exceptionType *pet) { }
(b) catch(...) { }
(c) typedef int EXCPTYPE;
catch(EXCPTYPE) { }
(a)
exceptionType *pet;
//...
throw pet;
(b)
可以捕获所有的异常。
(c)
int a;
//...
throw a;
根据第16章的介绍定义你自己的Blob 和 BlobPtr,注意将构造函数写成函数try语句块。
template <typename T>
Blob<T>::Blob()try :data(std::make_shared<vector<T>()>) {}
catch(const std::bad_alloc &e){
handle_out_of_memory(e);
}
template<typename T>
Blob<T>::Blob(std::initializer_list<T> il) try :data(make_shared<vector<T>>(il)) {}
catch(const std::bad_alloc &e){
handle_out_of_memory(e);
}
template <typename T>
BlobPtr<T>::BlobPtr()try:curr(0){}
catch (const std::bad_alloc& e) {
handle_out_of_memory(e);
}
template <typename T>
BlobPtr<T>::BlobPtr(Blob<T> &a, size_t sz = 0)try : wptr(a.data), curr(sz) {}
catch (const std::bad_alloc& e) {
handle_out_of_momory(e);
}
回顾你之前编写的各个类,为它们的构造函数和析构函数添加正确的异常说明。如果你认为某个析构函数可能抛出异常,尝试修改代码使得该析构函数不会抛出异常。
略。
定义本节描述的书店程序异常类,然后为 Sales_data 类重新编写一个复合赋值运算符并令其抛出一个异常。
Sales_data.h
#ifndef SALES_DATA_H_
#define SALES_DATA_H_
#include <string>
#include <stdexcept>
class isbn_mismatch : public std::logic_error
{
public:
explicit isbn_mismatch(const std::string &s) : std::logic_error(s) { }
isbn_mismatch(const std::string &s, const std::string &lhs, const std::string &rhs) :
std::logic_error(s), left(lhs), right(rhs) { }
const std::string left, right;
};
struct Sales_data;
std::istream &operator>>(std::istream &is, Sales_data &item);
std::ostream &operator<<(std::ostream &os, const Sales_data &item);
Sales_data operator+(const Sales_data &lhs, const Sales_data &rhs);
struct Sales_data
{
friend std::istream& operator>>(std::istream&, Sales_data&);
friend std::ostream& operator<<(std::ostream&, const Sales_data&);
friend Sales_data operator+(const Sales_data&, const Sales_data&);
friend bool operator==(const Sales_data&, const Sales_data&);
friend class std::hash<Sales_data>;
public:
Sales_data(const std::string &s, unsigned n, double p) : bookNo(s), units_sold(n), revenue(p*n){std::cout << "Sales_data(const std::string &s, unsigned n, double p)" << std::endl;}
Sales_data() : Sales_data("", 0, 0){std::cout << "Sales_data() : Sales_data(\"\", 0, 0)" << std::endl;}
Sales_data(const std::string &s) : Sales_data(s, 0, 0){std::cout << "Sales_data(const std::string &s) : Sales_data" << std::endl;}
Sales_data(std::istream &is) : Sales_data(){/*read(is, *this);*/ is >> *this; std::cout << "Sales_data(std::istream &is) : Sales_data()" << std::endl;}
std::string isbn() const {return bookNo;}
Sales_data& operator=(const std::string&);
Sales_data& operator+=(const Sales_data&);
Sales_data& operator-=(const Sales_data&);
private:
inline double avg_price() const;
std::string bookNo;
unsigned units_sold = 0;
double revenue = 0.0;
};
inline double Sales_data::avg_price() const
{
if(units_sold)
return revenue / units_sold;
else
return 0;
}
Sales_data& Sales_data::operator=(const std::string &s)
{
*this = Sales_data(s);
return *this;
}
Sales_data& Sales_data::operator+=(const Sales_data &rhs)
{
if(isbn() != rhs.isbn())
throw isbn_mismatch("wrong isbns", isbn(), rhs.isbn());
units_sold += rhs.units_sold;
revenue += rhs.revenue;
return *this;
}
Sales_data& Sales_data::operator-=(const Sales_data &rhs)
{
units_sold -= rhs.units_sold;
revenue -= rhs.revenue;
return *this;
}
std::istream &operator>>(std::istream &is, Sales_data &item)
{
double price = 0;
is >> item.bookNo >> item.units_sold >> price;
if(is)
item.revenue = price * item.units_sold;
else
item = Sales_data();
return is;
}
std::ostream &operator<<(std::ostream &os, const Sales_data &item)
{
os << item.isbn() << " " << item.units_sold << " " << item.revenue << " " << item.avg_price();
return os;
}
Sales_data operator+(const Sales_data &lhs, const Sales_data &rhs)
{
Sales_data sum = lhs;
sum += rhs;
return sum;
}
bool operator==(const Sales_data &lhs, const Sales_data &rhs)
{
return lhs.isbn() == rhs.isbn() &&
lhs.units_sold == rhs.units_sold &&
lhs.revenue == rhs.revenue;
}
#endif
ex09.cpp
#include <iostream>
#include <string>
#include "Sales_data.h"
#include <unordered_set>
#include <algorithm>
#include <utility>
namespace std
{
template <>
struct hash<Sales_data>
{
typedef size_t result_type;
typedef Sales_data argument_type;
size_t operator()(const Sales_data &s) const;
};
size_t hash<Sales_data>::operator()(const Sales_data &s) const
{
return hash<std::string>()(s.bookNo) ^ hash<unsigned>()(s.units_sold) ^ hash<double>()(s.revenue);
}
}
bool compareIsbn(const Sales_data &lhs, const Sales_data &rhs)
{
return lhs.isbn() < rhs.isbn();
}
struct matches
{
std::vector<Sales_data>::size_type index;
std::vector<Sales_data>::const_iterator first;
std::vector<Sales_data>::const_iterator last;
matches(std::vector<Sales_data>::size_type index_, std::vector<Sales_data>::const_iterator first_, std::vector<Sales_data>::const_iterator last_) : index(index_), first(first_), last(last_) {}
};
std::vector<matches> findBook(const std::vector<std::vector<Sales_data>> &files, const std::string &book)
{
std::vector<matches> ret;
for(auto it = files.cbegin(); it != files.cend(); ++it)
{
auto found = std::equal_range(it->cbegin(), it->cend(), Sales_data(book), compareIsbn);
if(found.first != found.second)
ret.push_back(matches(it - files.cbegin(), found.first, found.second));
}
return ret;
}
void reportResults(std::istream &in, std::ostream &os, const std::vector<std::vector<Sales_data>> &files)
{
std::string s;
while(in >> s)
{
auto trans = findBook(files, s);
if(trans.empty())
{
std::cout << s << " not found in any stores" << std::endl;
continue;
}
for(const auto &store : trans)
os << "store " << store.index << " sales: " << std::accumulate(store.first, store.last, Sales_data(s)) << std::endl;
}
}
int main()
{
Sales_data sales_data1("001-01", 1, 100);
Sales_data sales_data2("001-01", 2, 100);
Sales_data sales_data3("001-02", 2, 80);
try{
auto sum = sales_data1 + sales_data3;
}catch(const isbn_mismatch &e){
std::cerr << e.what() << ": left isbn(" << e.left << ") right isbn(" << e.right << ")" << std::endl;
}
return 0;
}
编写程序令其对两个 ISBN 编号不相同的对象执行 Sales_data 的加法运算。为该程序编写两个不同的版本:一个处理异常,另一个不处理异常。观察并比较这两个程序的行为,用心体会当出现了一个未被捕获的异常时程序会发生什么情况。
程序详见18.9,出现一个未被捕获的异常时,程序将会执行terminate。
为什么 what 函数不应该抛出异常?
what中如果抛出异常,需要try catch捕获,再调用what,一直循环,直达内存耗尽。
将你为之前各章练习编写的程序放置在各自的命名空间中。也就是说,命名空间chapter15包含Query程序的代码,命名空间chapter10包含TextQuery的代码;使用这种结构重新编译Query代码实例。
Query.h
#ifndef QUERY_H_
#define QUERY_H_
#include <string>
#include <iostream>
#include "Query_base.h"
#include "WordQuery.h"
#include "TextQuery.h"
namespace chapter15
{
class Query
{
friend Query operator~(const Query&);
friend Query operator|(const Query&, const Query&);
friend Query operator&(const Query&, const Query&);
public:
Query(const std::string&);
chapter10::QueryResult eval(const chapter10::TextQuery &t) const { return q->eval(t); }
std::string rep() const { std::cout << "Query::rep()" << std::endl; return q->rep(); }
private:
Query(std::shared_ptr<Query_base> query) : q(query) { std::cout << "Query(std::shared_ptr<Query_base> query)" << std::endl; }
std::shared_ptr<Query_base> q;
};
std::ostream& operator<<(std::ostream &os, const Query &query)
{
return os << query.rep();
}
inline Query::Query(const std::string &s) : q(new WordQuery(s)) { std::cout << "Query::Query(const std::string &s)" << std::endl; }
}
#endif
TextQuery.h
#ifndef TEXTQUERY_H_
#define TEXTQUERY_H_
#include <string>
#include <vector>
#include <map>
#include <fstream>
#include <sstream>
#include <set>
#include <memory>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <iterator>
#include "StrBlob.h"
namespace chapter10
{
class QueryResult;
class TextQuery
{
public:
using line_no = std::vector<std::string>::size_type;
TextQuery(std::ifstream&);
QueryResult query(const std::string&) const;
private:
StrBlob file;
std::map<std::string, std::shared_ptr<std::set<line_no>>> word_map;
};
class QueryResult
{
friend std::ostream& print(std::ostream&, const QueryResult&);
public:
QueryResult(std::string s, std::shared_ptr<std::set<TextQuery::line_no>> p, StrBlob f) : sought(s), lines(p), file(f) { }
std::set<StrBlob::size_type>::iterator begin() const { return lines->begin(); }
std::set<StrBlob::size_type>::iterator end() const { return lines->end(); }
// std::shared_ptr<StrBlob> get_file() const { return std::make_shared<StrBlob>(file); }
const StrBlob& get_file() const { return file; }
private:
std::string sought;
std::shared_ptr<std::set<TextQuery::line_no>> lines;
StrBlob file;
};
TextQuery::TextQuery(std::ifstream &ifs)
{
std::string text_line;
while(std::getline(ifs, text_line))
{
file.push_back(text_line);
int line_number = file.size() - 1;
std::istringstream line(text_line);
std::string text_word;
while(line >> text_word)
{
std::string word;
std::copy_if(text_word.begin(), text_word.end(), std::back_inserter(word), isalpha);
// std::cout << word << std::endl;
auto &wm_lines = word_map[word];
if(!wm_lines)
wm_lines.reset(new std::set<line_no>);
wm_lines->insert(line_number);
}
}
}
QueryResult TextQuery::query(const std::string &sought) const
{
static std::shared_ptr<std::set<TextQuery::line_no>> nodata(new std::set<TextQuery::line_no>);
auto loc = word_map.find(sought);
if(loc == word_map.end())
return QueryResult(sought, nodata, file);
else
return QueryResult(sought, loc->second, file);
}
std::ostream &print(std::ostream &os, const QueryResult &qr)
{
os << qr.sought << " occurs " << qr.lines->size() << " " /*<< make_plural(qr.lines->size(), "time", "s")*/ << std::endl;
for(auto num : *qr.lines)
{
ConstStrBlobPtr p(qr.file, num);
os << "\t(line " << num + 1 << ") " << p.deref() << std::endl;
}
return os;
}
}
#endif
什么时候应该使用未命名的命名空间?
在需要在其所在的文件中可见,在其所在的文件外不可见时;
static只能用于变量与函数,不可用于用户自定义的类型。
假设下面的operator*声明的是嵌套的命名空间 mathLib::MatrixLib 的一个成员:
namespace mathLib {
namespace MatrixLib {
class matrix { /* ... */ };
matrix operator* (const matrix &, const matrix &);
// ...
}
}
请问你应该如何在全局作用域中声明该运算符?
mathLib::MatrixLib::matrix mathLib::MatrixLib::operator*(const matrix&, const matrix&);
说明 using 指示与 using 声明的区别。
using指示引入的名字的作用域远比using声明引入的名字的作用域复杂。它具有将命名空间成员提升到包含命名空间本身和using指示的最近作用域的能力。对于using声明来说,我们指示简单地领名字在局部作用域有效。using指示是令整个命名空间的所有内容变得有效。通常情况下,命名空间中会含有一些不能出现在局部作用域的定义,因此using指示一般被看作是出现在最近的外层作用域中。
假定在下面的代码中标记为“位置1”的地方是对命名空间 Exercise中所有成员的using声明,请解释代码的含义。如果这些using声明出现在“位置2”又会怎样呢?将using声明变为using指示,重新回答之前的问题。
namespace Exercise {
int ivar = 0;
double dvar = 0;
const int limit = 1000;
}
int ivar = 0;
//位置1
void main() {
//位置2
double dvar = 3.1416;
int iobj = limit + 1;
++ivar;
++::ivar;
}
namespace Exercise{
int ivar = 0;
double dvar = 0;
const int limit = 1000;
}
int ivar = 0;
using Exercise::ivar; //1
using Exercise::dvar;
using Exercise::limit;
// using namespace Exercise; //3
void mainp(){
// using Exercise::ivar; //2
// using Exercise::dvar;
// using Exercise::limit;
// using namespace Exercise; //4
double dvar = 3.1416;
int iobj = limit + 1;
++ivar;
++::ivar;
}
int main()
{
return 0;
}
实际编写代码检验你对上一题的回答是否正确。
详见18.16。
已知有下面的 swap 的典型定义,当 mem1 是一个 string 时程序使用 swap 的哪个版本?如果 mem1 是 int 呢?说明在这两种情况下名字查找的过程。
void swap(T v1, T v2)
{
using std::swap;
swap(v1.mem1, v2.mem1);
//交换类型的其他成员
}
前者使用string版本的swap;后者使用实例化为int的swap。
如果对 swap 的调用形如 std::swap(v1.mem1, v2.mem1) 将会发生什么情况?
将只使用标准库的swap,如果v1.mem1和v2.mem1为用户自定义类型,将无法使用用户定义的针对该类型的swap。
在下面的代码中,确定哪个函数与compute调用匹配。列出所有候选函数和可行函数,对于每个可行函数的实参与形参的匹配过程来说,发生了哪种类型转换?
namespace primerLib {
void compute();
void compute(const void *);
}
using primerLib::compute;
void compute(int);
void compute(double, double = 3.4);
void compute(char*, char* = 0);
void f()
{
compute(0);
}
候选函数:全部;
可行函数:
void compute(int)(最佳匹配)
void compute(double, double = 3.4)(int->double)
void compute(char*, char* = 0)(0->nullptr)
void compute(const void *)(0->nullptr)
改变后:
void compute(const void *)为最佳匹配。
解释下列声明的含义,在它们当作存在错误吗?如果有,请指出来并说明错误的原因。
(a) class CADVehicle : public CAD, Vehicle { ... };
(b) class DbiList : public List, public List { ... };
(c) class iostream : public istream, public ostream { ... };
(a)CADVehicle公开继承了CAD,私有继承了Vehicle;
(b)重复继承;
(c)iostream公开继承了istream和ostream。
已知存在如下所示的类的继承体系,其中每个类都定义了一个默认构造函数:
class A { ... };
class B : public A { ... };
class C : public B { ... };
class X { ... };
class Y { ... };
class Z : public X, public Y { ... };
class MI : public C, public Z { ... };
对于下面的定义来说,构造函数的执行顺序是怎样的?
MI mi;
A->B->C->X->Y->Z->MI。
使用练习18.22的继承体系以及下面定义的类 D,同时假定每个类都定义了默认构造函数,请问下面的哪些类型转换是不被允许的?
class D : public X, public C { ... };
p *pd = new D;
(a) X *px = pd;
(b) A *pa = pd;
(c) B *pb = pd;
(d) C *pc = pd;
(a)允许;
(b)允许;
(c)允许;
(d)允许。
在第714页,我们使用一个指向 Panda 对象的 Bear 指针进行了一系列调用,假设我们使用的是一个指向 Panda 对象的 ZooAnimal 指针将会发生什么情况,请对这些调用语句逐一进行说明。
pe->print() 正确;
pe->highlight() 错误;
pe->toes() 错误;
pe->duddle() 错误;
delete pe 正确。
假设我们有两个基类 Base1 和 Base2,它们各自定义了一个名为 print 的虚成员和一个虚析构函数。从这两个基类中文名派生出下面的类,它们都重新定义了 print 函数:
class D1 : public Base1 { /* ... */};
class D2 : public Base2 { /* ... */};
class MI : public D1, public D2 { /* ... */};
通过下面的指针,指出在每个调用中分别使用了哪个函数:
Base1 *pb1 = new MI;
Base2 *pb2 = new MI;
D1 *pd1 = new MI;
D2 *pd2 = new MI;
(a) pb1->print();
(b) pd1->print();
(c) pd2->print();
(d) delete pb2;
(e) delete pd1;
(f) delete pd2;
struct Base1 {
void print(int) const;
protected:
int ival;
double dval;
char cval;
private:
int *id;
};
struct Base2 {
void print(double) const;
protected:
double fval;
private:
double dval;
};
struct Derived : public Base1 {
void print(std::string) const;
protected:
std::string sval;
double dval;
};
struct MI : public Derived, public Base2 {
void print(std::vector<double>);
protected:
int *ival;
std::vector<double> dvec;
};
(a)MI::print();
(b)MI::print();
(c)MI::print();
(d)MI析构函数(会依次调用基类析构函数);
(e)MI析构函数(会依次调用基类析构函数);
(f)MI析构函数(会依次调用基类析构函数)。
已知如上所示的继承体系,下面对print的调用为什么是错误的?适当修改MI,令其对print的调用可以编译通过并正确执行。
MI mi;
mi.print(42);
没有匹配的print调用,当注释void print(std;:vector)时又会出现二义性;故为该函数定义一个新版本。
#include <iostream>
#include <vector>
struct Base1{
void print(int) const{
std::cout<<"Base1 Print Used"<<std::endl;
};
protected:
int ival;
double dval;
char cval;
private:
int *id;
};
struct Base2 {
void print(double) const;
protected:
double fval;
private:
double dval;
};
struct Derived : public Base1 {
void print(std::string) const;
protected:
std::string sval;
double dval;
};
struct MI : public Derived, public Base2{
void print(std::vector<double>){};
void print(int x){
Base1::print(x);
}
protected:
int *ival;
std::vector<double> dvec;
};
using namespace std;
int main()
{
MI mi;
mi.print(42);
return 0;
}
已知如上所示的继承体系,同时假定为MI添加了一个名为foo的函数:
int ival;
double dval;
void MI::foo(double cval)
{
int dval;
//练习中的问题发生在此处
}
(a) 列出在MI::foo中可见的所有名字。
(b) 是否存在某个可见的名字是继承自多个基类的?
(c) 将Base1的dval成员与Derived 的dval 成员求和后赋给dval的局部实例。
(d) 将MI::dvec的最后一个元素的值赋给Base2::fval。
(e) 将从Base1继承的cval赋给从Derived继承的sval的第一个字符。
(a)Base1中,ival、dval、cval、print;
Base2中,fval、print;
Derived中,sval、dval、print;
MI中,ival、dvec、print、foo。
(b)存在,ival、dval、print。
(c)(d)(e)如下所示。
#include <iostream>
#include <vector>
struct Base1{
void print(int) const{
std::cout<<"Base1 Print Used"<<std::endl;
};
protected:
int ival;
double dval;
char cval = 'b';
private:
int *id;
};
struct Base2 {
void print(double) const;
protected:
double fval;
private:
double dval;
};
struct Derived : public Base1 {
void print(std::string) const;
protected:
std::string sval = "aaa";
double dval;
};
struct MI : public Derived, public Base2{
void print(std::vector<double>){};
void print(int x){
Base1::print(x);
}
void foo(double);
protected:
int *ival;
std::vector<double> dvec = {1.0, 2.0, 3.0};
};
int iva;
double dval;
void MI::foo(double cval)
{
int dval;
dval = Base1::dval + Derived::dval;
Base2::fval = dvec.back();
sval.at(0) = Base1::cval;
}
int main()
{
MI mi;
mi.print(42);
return 0;
}
已知存在如下的继承体系,在 VMI 类的内部哪些继承而来的成员无须前缀限定符就能直接访问?哪些必须有限定符才能访问?说明你的原因。
struct Base {
void bar(int);
protected:
int ival;
};
struct Derived1 : virtual public Base {
void bar(char);
void foo(char);
protected:
char cval;
};
struct Derived2 : virtual public Base {
void foo(int);
protected:
int ival;
char cval;
};
class VMI : public Derived1, public Derived2 { };
无需限定符的成员:
Derived1::bar(bar不仅是Base的成员,也是Derived1的成员,派生类的bar比共享虚机类的bar优先级更高);
Derived2::ival(派生类Derived2的ival比共享虚机类的ival优先级更高);
需要限定符的成员:
foo(Derived1和Derived2都存在该成员);
cval(Derived1和Derived2都存在该成员);
其他需要限定符的原因为会被覆盖。
已知有如下所示的类继承关系:
class Class { ... };
class Base : public Class { ... };
class D1 : virtual public Base { ... };
class D2 : virtual public Base { ... };
class MI : public D1, public D2 { ... };
class Final : public MI, public Class { ... };
(a) 当作用于一个Final对象时,构造函数和析构函数的执行次序分别是什么?
(b) 在一个Final对象中有几个Base部分?几个Class部分?
(c) 下面的哪些赋值运算符将造成编译错误?
Base *pb; Class *pc; MI *pmi; D2 *pd2;
(a) pb = new Class;
(b) pc = new Final;
(c) pmi = pb;
(d) pd2 = pmi;
(a)构造函数执行次序Class、Base、D1、D2、MI、Class、Final,析构函数执行次数与上述相反;
(b)一个Base两个Class;
(c)(a)编译错误,(b)编译错误,(c)编译错误,(d)正确。
在Base中定义一个默认构造函数、一个拷贝构造函数和一个接受int形参的构造函数。在每个派生类中分别定义这三种构造函数,每个构造函数应该使用它的形参初始化其Base部分。
#include <iostream>
using namespace std;
class Class {
};
class Base : public Class {
public:
// Base() = default;
Base() { cout << "Base()" << endl; }
Base(int) { cout << "Base(int)" << endl; }
Base(const Base &b) {}
};
class D1 : virtual public Base {
public:
D1() = default;
D1(int i) : Base(i) { cout << "D1(int)" << endl; }
D1(const D1 &d){}
};
class D2 : virtual public Base {
public:
D2() = default;
D2(int i) : Base(i) { cout << "D2(int)" << endl; }
D2(const D2 &d) {}
};
class MI : public D1, public D2 {
public:
MI() = default;
MI(int i) : D1(i), D2(i) { cout << "MI(int)" << endl; }
MI(const MI &m) {}
};
class Final : public MI, public Class {
public:
Final() = default;
// Final(int i) : MI(i) { cout << "Final(int)" << endl; }
Final(int i) : MI(i), Base(i) { cout << "Final(int)" << endl; }
Final(const Final &f) {}
};
int main(int argc, char const *argv[])
{
Final f(1);
return 0;
}