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ByteBuffer 流
Java NIO 中提供了一个可以进行高效 IO 操作 ByteBuffer 类,但是 ByteBuffer 在使用上有一点不便,就是分配的空间大小是确定的。这就像数组,而不能像 List 一样自动扩容。Java 还提供了可以自动扩容的输入输出字节数组流(ByteArrayInputStream 和 ByteArrayOutputStream),但是它们底层是用数组实现的,而不能直接操作 ByteBuffer。
为了更方便的操作 ByteBuffer,Hprose 提供了基于 ByteBuffer 的输入输出流,可以在 ByteBuffer 上进行流式操作。这部分包括了三个类:
- ByteBufferStream
- ByteBufferInputStream
- ByteBufferOutputStream
其中 ByteBufferStream
类是这部分的核心,它包含了输入输出流的实现。ByteBufferInputStream
是对 ByteBufferStream
的一个 InputSteam
包装。ByteBufferOutputStream
是对 ByteBufferStream
的一个 OutputSteam
包装。
下面重点介绍 ByteBufferStream 类。
public ByteBufferStream();
public ByteBufferStream(int capacity);
public ByteBufferStream(ByteBuffer buffer);
无参构造器创建一个容量大小为 1024 的 ByteBufferStream
对象。包含 capacity
参数的构造器创建一个容量大小为 capacity
的 ByteBufferStream
对象。通常,这两种构造器创建的 ByteBufferStream
对象用于写数据。包含 buffer
参数的构造器创建一个以 buffer
为底层操作对象的 ByteBufferStream
对象,通常,该构造器创建的 ByteBufferStream
对象用于读数据。
public final static ByteBuffer allocate(int capacity);
分配一个容量大小为 capacity
的直接内存的 ByteBuffer
对象。该方法功能 ByteBuffer.allocateDirect
类似,但是它会优先使用 ByteBufferStream 内存池中的已分配的空闲对象作为返回结果。
public final static void free(ByteBuffer buffer);
将 ByteBuffer
对象放入 ByteBufferStream
内存池,这里的 buffer
应该是在直接内存上分配的 ByteBuffer
对象,并且容量不小于 1024 且为 2 的 n 次方,否则将直接释放。
public final static ByteBufferStream wrap(byte[] array, int offset, int length);
public final static ByteBufferStream wrap(byte[] array);
将字节数组 array
包装为一个 ByteBufferStream 对象并返回。
关闭并回收该对象所包含的 ByteBuffer
对象。
返回该对象的 InputStream
包装。
返回该对象的 OutputStream
包装。
public final int read();
public final int read(byte b[]);
public final int read(byte b[], int off, int len);
public final int read(ByteBuffer b);
无参的 read
方法读取一个字节并返回。
其它三种形式将结果读入到 b
中,并返回读入长度。
如果已经读到结尾,则返回 -1。
public final long skip(long n);
针对读取操作,略过长度为 n 的字节。
public final int available();
返回还可以读取的字节数。
永远返回 true
,表示是否支持 mark
操作。
public final void mark(int readlimit);
标记当前流的读取位置。该位置可以通过 reset
方法恢复。 readlimit
参数仅为兼容 InputStream
,本方法在实际执行时,忽略该参数。
恢复 mark
方法标记的位置。