作者使用了几个简单的API,数量不多的代码,在浏览器中实现了一个简单的运动检测程序。非常好玩的尝试。
相比于 ReactNative ,NativeScript 能够摆脱对原生代码的依赖,真正实现跨平台开发,非常适合小团队或个人开发者。这个教程可以帮助大家快速上手。
文章从 webpack 构建的各个部分,给出了相应的优化策略,如果你的项目中能够将其完全贯彻起来,10 倍提速不是梦想。
编程免不了要写配置文件,怎么写配置也是一门学问。YAML 是专门用来写配置文件的语言,非常简洁和强大。本文介绍 YAML 的语法,以 JS-YAML 的实现为例。
作者在 CodePen 上看到了一个 Twitter 心形点赞动画。在这个案例中使用的是 Sprites 图片。作者实现了不使用图片版本,对 CSS 动画感兴趣的同学也可以自己动手实现。
文章为大家一步步讲解,如何用 React 写出一款纯 JavaScript + CSS 的小游戏。
本文作者实现了一个可重用的函数来处理 JavaScript 延时异步操作。
本文旨在简单介绍模块化的概念后,重点提出在日常模块化实施中应当被注意的几个点。值得一读。
学习如何使用测试驱动开发的方式,用 Node.js、MongoDB、Mocha 和 Sinon.js 开发 Todo API。
CSS 未来的发展方向就是替换掉 SASS 等预处理语言,用原生的 CSS 的实现变量以及继承等功能,编写可复用低重复的样式表。本文主要讲了目前 CSS的 变量及 @apply 规则。
CSS 的网格布局已经支持使用定位网格项 positioned item,本文主要介绍了定位网格项与普通网格项的区别及特性。
谷歌和 Facebook 都只有一个代码仓库,全公司的代码都放在这个库里。为什么要这样做,不同语言的项目放在一个库有什么好处?
在以前,我们的通知实现主要是使用定时器不断修改 document.title 的值。然而,这种提示有个致命的缺陷,就是用户的浏览器要一直是打开的。现在,Web Notification 就可以很好地解决上面的痛点。