A Meta-hipótese da Evolução de Comunidades por Ações Individuais (MHECAI) é uma hipótese onde um indivíduo, baseado por estas afirmações, supostamente poderia criar hipóteses mais específicas voltadas para ações práticas individuais que levem a evolução de comunidades com menor esforço e maior retorno, já ciente dos riscos.
_Nota: estas meta-hipóteses apontam para tendências significativas de melhor resultado, porém
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Nota 1: veja também Metacriatividade em discussão.
Nota 2: as referências abaixo são rascunhos e/ou abordagens que tendenriam a, mesmo em um bom cenário em que fazem sentido e há energia suficiente para serem testadas, demorar anos para ter resultados praticos
- Hipótese da Criatividade Familiar
- Hipótese da Criatividade Industrial
- Hipótese da Recivilização Empreendedora
A MHECAI Teoria de Jogos Evolucionária (TJE) / Evolutionary Game Theory (EGT).
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Os seguintes tópicos são de alto interesse para formular HECAIs:
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As seguintes definições são úteis ao considerar o que é a Meta-hipótese da Evolução de Comunidades por Ações Individuais - MHECAI.
Comunidade é uma unidade social que compartilham algo em comum, como normas, valores, identidade ou mesmo lugar em que estão situadas eograficamente, podendo ser aldeias, bairros ou cidades.
Indivíduo habitualmente descreve qualquer coisa numericamente singular, embora por vezes se refira especificamente a "uma pessoa". Usada em muitos contextos, tanto "Sócrates" como "a Lua" são indivíduos. Em geral, "uva" e "vermelhidão" não são.
Nota: "evolução" aqui será tida como sinônimo de "evolução social".
Evolução social (link externo)[https://pt.wikipedia.org/wiki/Evolu%C3%A7%C3%A3o_social] é uma subdisciplina da biologia evolutiva que estuda comportamentos que têm consequências na aptidão (link externo) não só do ator, mas também de outros indivíduos. Estes comportamentos sociais são normalmente divididos em quatro tipos:
- Mutuamente benéficos - comportamento que aumenta a aptidão do ator e do receptor do comportamento.
- Egoístas - comportamento que aumenta a aptidão do ator, mas diminui a do receptor
- Altruístas - comportamento que diminui a aptidão do ator, mas aumenta a do receptor
- Despeito - comportamento que diminui a aptidão quer do ator quer do receptor.