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Form1.cs
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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace Ej_U6
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private const string FILENAME = "peliculas.dat";
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
// Crear un objeto de Pelicula a partir de la información ingresada por el usuario
Pelicula pelicula = new Pelicula(textBox1.Text, textBox2.Text, int.Parse(textBox3.Text));
// Abrir el archivo binario para escritura (creando uno nuevo si no existe)
using (FileStream archivo = new FileStream(FILENAME, FileMode.Append, FileAccess.Write))
{
// Serializar el objeto de Pelicula y escribirlo en el archivo
BinaryWriter escritor = new BinaryWriter(archivo);
pelicula.Serializar(escritor);
}
MessageBox.Show("La película ha sido guardada correctamente.");
}
catch (FormatException)
{
MessageBox.Show("El año ingresado no es un número válido.");
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show("Se produjo un error al intentar guardar la película: " + ex.Message);
}
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
// Abrir el archivo binario para lectura
using (FileStream archivo = new FileStream(FILENAME, FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
// Leer el archivo y mostrar las películas guardadas
BinaryReader lector = new BinaryReader(archivo);
while (archivo.Position < archivo.Length)
{
Pelicula pelicula = new Pelicula();
pelicula.Deserializar(lector);
MessageBox.Show(pelicula.ToString());
}
}
}
catch (FileNotFoundException)
{
MessageBox.Show("No se encontró el archivo de películas.");
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show("Se produjo un error al intentar leer el archivo de películas: " + ex.Message);
}
}
}
}