#Adapter - Design Patterns#
O padrão "Adapter" permite que classes que possuem interfaces "incompatíveis" consigam trabalhar juntas. Para isto, cria-se um "Adaptador" que utiliza dessas classes oferecendo uma nova interface que atenda a nova necessidade.
Adapter é uma abstração intermediária que traduz ou mapeia um comportamento (classes, métodos ou funções) antigo do sistema para uma nova interface aceita pela nova arquitetura do sistema.
Em outras palavras podemos dizer que o padrão Adapter converte uma classe em uma interface que outra classe espera.