@@ -6,157 +6,149 @@ lang: es
6
6
category : beginner
7
7
---
8
8
9
- Getting started on OpenStreetMap.org
9
+ Introducción a OpenStreetMap.org
10
10
====================================
11
11
12
- In this chapter we will learn step by step how to navigate the
13
- OpenStreetMap website, view and print maps, and sign up for a user
14
- account. After you have your own username and password, you will be able
15
- to add your first points to the map.
16
-
17
- Visit the OpenStreetMap Website
18
- -------------------------------
19
-
20
- - Be sure that your computer is on and you are connected to the
21
- internet.
22
- - To visit the OpenStreetMap website, you need to open your web
23
- browser. Start your browser – Firefox, Chrome, Opera, or Internet
24
- Explorer.
25
- - In the address bar at the top of the window, enter the following
26
- text: www.openstreetmap.org
27
- - When the page has finished loading, you should see something like
28
- this:
29
-
30
- ![ OpenStreetMap website with some main functions listed] [ ]
31
-
32
- Navigate the Map
33
- ----------------
34
-
35
- - The main thing you should see is the map. Move the map by clicking
36
- on it with your left mouse button, holding the button down, and
37
- dragging your mouse around (see figure below)
38
- - If you have a mouse with a scroll-wheel, zoom in and out on the map
39
- by turning the wheel. If you don’t have a scroll-wheel, use the +
40
- and – buttons on in the upper right corner of the map. (see figure
41
- below)
42
- - To search for a place, left-click in the box labelled “Search” on
43
- the left side of the page (see figure above). Type in the name of
44
- your town or village and press Enter. A window should appear to the
45
- left of the map with the results of your search. Click on the
46
- location that looks like the one you want. The map will
47
- automatically move to the location you chose.
48
-
49
- ![ Mouse navigation] [ ]
50
-
51
- Save an Image of the Map
52
- ------------------------
53
-
54
- - If you want to save an image from OpenStreetMap that you can easily
55
- print, follow these instructions.
56
-
57
- ![ Exporting a map] [ ]
58
-
59
- - Just above the map, click on the button labeled “Export”. A new
60
- panel will appear next to the map.
61
- - In the new window, make sure the button is highlighted next to
62
- “Mapnik Image”.
63
- - Click “Export” at the bottom of the new window. A download will
64
- start. Save it to your computer.
65
- - Open the file that you downloaded. If you would like to print the
66
- map, you can select “Print” from the File menu, after connected your
67
- computer to a printer.
68
-
69
- Create an OpenStreetMap Account
70
- -------------------------------
71
-
72
- - Now that you have seen what the main website looks like, you can
73
- register for a username and password and make your first additions
74
- to the map.
75
- - Go back to the OpenStreetMap website. Click “sign up” in the top
76
- right corner of the page.
77
- - You should see a new page that looks like this:
78
-
79
- ![ Registering an OpenStreetMap account] [ ]
80
-
81
- - There are five boxes on this page that you need to fill in to
82
- register an account with OSM.
83
- - Enter your email address in the first two boxes. You should enter
84
- the same email address in both boxes. Later, you will need to open
85
- your email to confirm your account with OpenStreetMap.
86
- - In the third box, enter the username that you would like to have.
87
- You will not be able to choose a username that someone else has
88
- chosen before, so it should be creative. If you try to enter
89
- something simple, like your first name, it is likely that someone
90
- has already claimed that name.
91
- - Enter a new password in the fourth and fifth boxes. You should enter
92
- the same password in both boxes. It does not need to be the same as
93
- the password for your email.
94
- - You will want to remember your user name and your password so that
95
- you can login later. You may want to write down your OSM username
96
- and password.
97
- - After you have completed all the boxes, click “Continue” at the
98
- bottom of the page.
99
- - If there are any problems, an error message may pop up. Check to
100
- make sure that your email is the same in the first to boxes, and
101
- your password is the same in the bottom two boxes. If the third box
102
- is highlighted red, it means that someone else has already chosen
103
- your username, and you should try a different name.
104
- - Open a separate window or tab in your internet browser, and navigate
105
- to your email. Common email sites are [ mail.yahoo.com] ( http://mail.yahoo.com )
106
- and [ www.gmail.com ] ( http://www.gmail.com ) .
107
- - Enter your email address and your email password to open your email.
108
- Note that this is __ not___ the same as your OpenStreetMap username and
109
- password.
110
- - If everything was successful with your registration, you should see
111
- an email from OpenStreetMap in your inbox. Open the email. It should
112
- look like the image below. Click on the link that is identified
113
- below:
114
-
115
- ![ Confirming your OpenStreetMap account] [ ]
116
-
117
- - A new tab or window will open. If everything went well, you should
118
- have an OSM account!
119
- - On the OpenStreetMap page, click “log in” in the top right corner.
120
- Enter your OpenStreetMap username and password and press Enter. You
121
- should now be logged in. You should see your username in the upper
122
- right corner of the page.
123
-
124
- Adding Your First Points
125
- ------------------------
126
-
127
- - Now that you are logged in with your username on the OpenStreetMap
128
- website, you can use the Potlatch editor to add your first point to
129
- the map.
130
- - Move the map to a place that you know very well, such as your town
131
- or village.
132
- - Zoom in to a place where you would like to add a point to the map.
133
- - Just above the map on the left, there is a tab marked “Edit”. Hover
134
- your mouse over this button, but don’t click. You should see a menu
135
- drop down.
136
- - Click “Edit with Potlatch 2 (in-browser editor).
137
- - The online editor for OpenStreetMap should open. If a window pops
138
- up, press “OK”
139
- - You can add a point to the map by clicking on an icon on the left,
140
- and dragging it to its location on the map. After you add the point
141
- and are satisfied that it is correct, click “Save” in the upper
142
- right corner.
143
- - NOTE: If you are not sure about the accuracy of the point(s) you
144
- add, don’t click “Save”! Play around with the Potlatch editor, but
145
- don’t save your changes.
146
-
147
- Summary
12
+ En este capítulo aprenderemos paso a paso a navegar por el sitio web de
13
+ OpenStreetMap, ver e imprimir mapas así como a dar de alta una cuenta de usuario.
14
+ Una vez dispongas de un usuario y una contraseña, podrías añadir tus primeros
15
+ puntos al mapa.
16
+
17
+ Visita el sitio web de OpenStreetMap
18
+ --------------------------------------
19
+
20
+ - Asegúrate de que la computadora está encendida y que hay conexión a
21
+ Internet.
22
+ - Para visitar el sitio web de OpenStreetMap es necesario abrir el navegador.
23
+ Arranca tu navegador: Firefox, Chrome, Opera o Internet Explorer.
24
+ - En la barra de direcciones, introduce el siguiente texto:
25
+ www.openstreetmap.org
26
+ - Cuando la página termine de cargar, deberías ver lo siguiente:
27
+
28
+ ![ Sitio web de OpenStreetMap con las principales funciones listadas] [ ]
29
+
30
+ Navega por el mapa
31
+ -------------------
32
+
33
+ - La sección más importante que se puede observar es el mapa. Puedes
34
+ desplazar el mapa haciendo clic en él con el botón izquierdo del ratón,
35
+ manteniendo el botón pulsado y moviendo a la vez el ratón (ver figura
36
+ abajo).
37
+ - Si se dispone de un ratón con rueda, es posible acercarse o alejarse en el
38
+ encuadre girando la rueda. Si no se dispone de un ratón con rueda, se pueden
39
+ usar los botones «+» y «-» de la esquina superior izquierda del mapa
40
+ (ver figura anterior).
41
+ - Para buscar un lugar hay que hacer clic con el botón izquierdo en la caja
42
+ etiquetada como «Buscar» en la columna izquierda de la página (ver figura
43
+ anterior). Hay que escribir el nombre de la ciudad o lugar y pulsar la tecla
44
+ Intro. Aparecerá una ventana a la izquierda del mapa con los resultados de
45
+ la búsqueda. Haciendo clic en una localización que se asemeje a la buscada
46
+ el mapa se desplazará automáticamente a dicho lugar.
47
+
48
+ ![ Navegación con el ratón] [ ]
49
+
50
+ Guardar una imagen del mapa
51
+ ------------------------------
52
+
53
+ Si se desea guardar una imagen de OpenStreetMap para poder imprimirla
54
+ fácilmente deben seguirse las siguientes instrucciones.
55
+
56
+ ![ Exportar un mapa] [ ]
57
+
58
+ - En la parte superior del mapa, hacer clic en el botón etiquetado como
59
+ «Exportar». Aparecerá un nuevo panel junto al mapa.
60
+ - En el nuevo panel, asegurar que la opción seleccionada es «Imagen de mapa».
61
+ - Hacer clic en el botón «Exportar». La descarga comenzará. Guardar la imagen
62
+ en la computadora.
63
+ - Abrir la imagen descargada. Si se desea imprimir el mapa, se deberá
64
+ seleccionar la opción «Imprimir» del menú «Archivo», una vez la impresora
65
+ esté correctamente conectada a la computadora.
66
+
67
+ Crear una cuenta de OpenStreetMap
68
+ -----------------------------------
69
+
70
+ - Una vez se ha comprobado cómo funciona la página principal, es momento de
71
+ registrar un usuario y contraseña para así poder hacer las primeras
72
+ adiciones al mapa.
73
+ - Volver a la página principal de OpenStreetMap y hacer clic en el texto
74
+ «registrarse» en la esquina superior derecha de la página.
75
+ - Se debería mostrar una pantalla como la siguiente:
76
+ ![ Alta de una cuenta en OpenStreetMap] [ ]
77
+ - Hay cinco cajas en esta página que se deben rellenar para registrar una
78
+ cuenta en OSM.
79
+ - En las dos primeras cajas hay que introducir la dirección de correo
80
+ electrónico. Más tarde será necesario abrir un correo para confirmar el
81
+ alta de la cuenta en OpenStreetMap.
82
+ - En la tercera caja hay que introducir el nombre de usuario deseado. No es
83
+ posible seleccionar un nombre de usuario que ya esté registrado, por lo que
84
+ es necesario ser creativo. Si se selecciona por ejemplo un nombre propio,
85
+ es bastante probable que ya esté registrado por algún usuario.
86
+ - En las cajas cuarta y quinta hay que introducir una contraseña. Hay que
87
+ introducir la misma contraseña en ambas cajas. Esta contraseña no tiene
88
+ por qué ser la misma que la de el correo electrónico.
89
+ - Es necesario recordar el usuario y contraseña para poder acceder más tarde.
90
+ Es conveniente escribir el usuario y contraseña y almacenarlo en un lugar
91
+ seguro.
92
+ - Una vez completadas todas las cajas de texto se deber hacer clic en
93
+ «Continuar» al final de la página.
94
+ - Si hay algún problema aparecerá un mensaje de error. Comprueba que la
95
+ dirección de correo electrónico es la misma en ambas cajas, así como que
96
+ la contraseña coincide en las dos últimas. Si la tercera caja está resaltada
97
+ en rojo significa que alguien ya ha seleccionado ese nombre de usuario, por
98
+ lo que es necesario probar con uno diferente.
99
+ - Lee y si estás de acuerdo, acepta los términos del contribuyente a OSM.
100
+ - Abre una pestaña o ventana de tu navegador y dirígete a tu proveedor de
101
+ correo electrónico. Sitios web de correo electrónico habituales pueden ser
102
+ [ mail.yahoo.com] ( http://mail.yahoo.com ) y [ www.gmail.com ] ( http://www.gmail.com ) .
103
+ - Introduce tu dirección y contraseña para abrir el correo electrónico.
104
+ Recuerda que estas credenciales __ no__ son las mismas que las de
105
+ OpenStreetMap.
106
+ - Si todo ha ido bien durante el proceso de registro, deberías haber recibido
107
+ un correo de OpenStreetMap. Abre el correo. Debería tener un aspecto similar
108
+ al de la imagen inferior:
109
+
110
+ ![ Confirmando tu cuenta en OpenStreetMap] [ ]
111
+
112
+ - Una nueva pestaña se abrirá en el navegador. Si todo ha ido bien, ¡tienes
113
+ una cuenta en OSM!
114
+ - En la página de OpenStreetMap haz clic en «identificarse». Tras introducir
115
+ tu nombre de usuario y contraseña pulsa Intro. Deberías estar autenticado,
116
+ viendo tu nombre de usuario en la esquina superior derecha de la página.
117
+
118
+ Añadir los primeros puntos
119
+ ---------------------------
120
+
121
+ - Ahora que estás autenticado con tu usuario en la web de OpenStreetMap,
122
+ puedes usar el editor Potlach para añadir tu primer punto al mapa.
123
+ - Desplaza el mapa a un lugar que conozcas bien, como tu ciudad o pueblo.
124
+ - Acércate a un lugar en el que te gustaría añadir un punto al mapa.
125
+ - En la parte superior del mapa a la izquierda hay una pestaña marcada como
126
+ «Editar». Coloca el ratón y haz clic en el pequeño triángulo de la derecha
127
+ para que aparezca un menú desplegable.
128
+ - Haz clic en «Editar con Potlatch 2 (editor en el navegador)».
129
+ - Se debería abrir el editor en línea de OpenStreetMap. Si aparece una ventana,
130
+ haz clic en «OK».
131
+ - Puedes añadir un punto al mapa haciendo clic en un icono a la izquierda, y
132
+ arrastrándolo a su localización en el mapa. Una vez estás satisfecho con la
133
+ ubicación del punto, haz clic en el botón «Guardar» en la esquina superior
134
+ derecha.
135
+ - NOTA: Si no estás seguro de la precisión de los puntos que has añadido,
136
+ ¡no hagas clic en el botón «Guardar»! Puedes jugar con el editor Potlach,
137
+ pero no guardes los cambios.
138
+
139
+ Resumen
148
140
-------
149
141
150
- Congratulations! If all went well you now have an OpenStreetMap username
151
- and password, you know how to navigate the OSM website, and you have
152
- your first understanding of how to add points to the map .
142
+ ¡Enhorabuena! Si todo ha ido bien ahora dispones de un usuario y contraseña en
143
+ OpenStreetMap, sabes cómo navegar por la web de OSM y tienes las primeras
144
+ nociones de cómo añadir puntos al mapa .
153
145
154
- In the next chapter, we will install a desktop editor for OpenStreetMap,
155
- called JOSM, and learn how to draw maps and add places with symbols to
156
- the map .
146
+ En el siguiente capítulo instalaremos un editor de escritorio de OpenStreetMap
147
+ llamado JOSM, y aprenderás cómo dibujar mapas y añadir lugares y símbolos al
148
+ mapa .
157
149
158
- [ OpenStreetMap website with some main functions listed ] : {{site.baseurl}}/images/start_osm_website_en .png
159
- [ Mouse navigation ] : {{site.baseurl}}/images/start_mouse_en .png
160
- [ Exporting a map ] : {{site.baseurl}}/images/start_export_en .png
161
- [ Registering an OpenStreetMap account ] : {{site.baseurl}}/images/start_register_en .png
162
- [ Confirming your OpenStreetMap account ] : {{site.baseurl}}/images/start_confirm_en .png
150
+ [ Sitio web de OpenStreetMap con las principales funciones listadas ] : {{site.baseurl}}/images/start_osm_website_es .png
151
+ [ Navegación con el ratón ] : {{site.baseurl}}/images/start_mouse_es .png
152
+ [ Exportar un mapa ] : {{site.baseurl}}/images/start_export_es .png
153
+ [ Alta de una cuenta en OpenStreetMap ] : {{site.baseurl}}/images/start_register_es .png
154
+ [ Confirmando tu cuenta en OpenStreetMap ] : {{site.baseurl}}/images/start_confirm_es .png
0 commit comments