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Über mich
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{% assign dateStart = "2005-07-04" | date: '%s' %} {% assign nowTimestamp = 'now' | date: '%s' %}

{% assign diffSeconds = nowTimestamp | minus: dateStart %} {% assign diffDays = diffSeconds | divided_by: 3600 | divided_by: 24 | divided_by: 365 %}

homepage Ich bin Tony Borchert, ein {{ diffDays | round: 0 }} Jähriger, der sich für Programmieren und App Entwickeln interessiert. Ich habe diese Website erstellt, um ein paar meiner Projekte vorzustellen. Die Website hier habe ich außerdem selber gemacht. Für mehr Informationen über diese Website, klicke hier.

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Im Moment programmiere ich meine Apps in Dart und nutzte dafür Flutter, ich kann damit mit nur einer Codebase eine App für iOS, Android, Web und sogar Desktop bauen (jedoch nur in Beta). Vorher habe ich apple's UIKit mit ihrer eigenen Programmiersprache Swift genutzt. Ich habe gleichzeitig auch ein bisschen SpriteKit (2d) genutzt, wie zum Beispiel in meinem Projekt DestroyTheWood. Als Backend habe ich dort Firebase verwendet. Als ich dann irgendwann eine weitere App mit einem Backend gebaut habe, nämlich points, habe ich mich gegen Firebase entschieden und hab stattdessen meinen eigenen "Server" gebaut, nämlich mit meinem raspberry pi, node, und der ws library. Die Datenbank war in diesem Fall eine einfache .json Datei, doch das hat (zumindest als Prototyp) gereicht. Das war leicht, da ich viel Erfahrung mit Discord.js gesammelt habe, welche auch auf Node.js läuft.

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Ich benutze einen iMac Baujahr 2019 mit 32 gigabyte Ram und macOS Big Sur. Als primäre IDE für Dart/Flutter (was ich im Moment am meisten mache) ist Android Studio, also quasi IntelliJ, mit dem Dart, Flutter und IdeaVim plugin. Für Javascript/Node.js benutze ich Visual Studio Code, mit dem Vim Plugin und für iOS native benutze ich natürlich Xcode.

(Die Bilder sind Links und können geklickt werden)