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J’ai trouvé le souci, à la ligne 113 de la fonction prof dans utils/prof.py
val = img_flat[r_uniq_inv == r]
que j’ai remplacé par
val = img_flat[(r_uniq_inv == r).flatten()]
Et ça semble marcher
Apparemment, il y a un souci d’indices où avant il comprenait que même si img_flat était en 1d et r_uniq_inv et r en 2D, il y arrivait à comprendre ce que ça voulait dire, mais ça ne semble plus marcher ?
J’avoue que j’ai pas regardé en details à quel version de python ça s’arrête de marcher.
Bien à vous,
Johan
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Salut à tous les deux,
Apres un update du python de mon env, pyZelda s’est mis à crasher quand j’essayais d’utiliser l’outil pour faire des PSD.
Exemple de code qui plante, testé avec python 3.12
from pyzelda.ztools import compute_psd
from astropy.io import fits
Zelda_cube_dir = ‘mydir’
mean_cube = fits.getdata(Zelda_cube_dir + "mean_Zeldacube.fits”)
_, psd_1d_arthurfun, freq = compute_psd(mean_cube)
J’ai trouvé le souci, à la ligne 113 de la fonction prof dans utils/prof.py
val = img_flat[r_uniq_inv == r]
que j’ai remplacé par
val = img_flat[(r_uniq_inv == r).flatten()]
Et ça semble marcher
Apparemment, il y a un souci d’indices où avant il comprenait que même si img_flat était en 1d et r_uniq_inv et r en 2D, il y arrivait à comprendre ce que ça voulait dire, mais ça ne semble plus marcher ?
J’avoue que j’ai pas regardé en details à quel version de python ça s’arrête de marcher.
Bien à vous,
Johan
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