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# Crie um programa que faça o computador jogar Jokenpô com você
from random import randint
from time import sleep
jogador = int(input('''Escolha uma opção:
[1] pedra
[2] papel
[3] tesoura
Opção escolhida: '''))
computador = randint(1, 3)
print('JO')
sleep(1)
print('KEN')
sleep(1)
print('PÔ')
sleep(1)
print('=' * 30)
if jogador == 1:
print('Você escolheu PEDRA')
if computador == 1:
computador = 'PEDRA'
resultado = 'EMPATE'
elif computador == 2:
computador = 'PAPEL'
resultado = 'VOCÊ PERDEU!'
elif computador == 3:
computador = 'TESOURA'
resultado = 'VOCÊ GANHOU!!!'
print('O computador escolheu {}. \n{:^30}'.format(computador, resultado))
elif jogador == 2:
print('Você escolheu PAPEL.')
if computador == 1:
computador = 'PEDRA'
resultado = 'VOCÊ VENCEU!!!'
elif computador == 2:
computador = 'PAPEL'
resultado = 'EMPATE!'
elif computador == 3:
computador = 'TESOURA'
resultado = 'VOCÊ PERDEU!'
print('O computador escolheu {}. \n{:^30}'.format(computador, resultado))
elif jogador == 3:
print('Você escolheu TESOURA.')
if computador == 1:
comcomputador = 'PEDRA'
resultado = 'VOCÊ PERDEU!!!'
elif computador == 2:
computador = 'PAPEL'
resultado = 'VOCÊ VENCEU!'
elif computador == 3:
computador = 'TESOURA'
resultado = 'EMPATE!'
print('O computador escolheu {}. \n{:^30}'.format(computador, resultado))
else:
print('Opção inválida.')
print('=' * 30)