多次渲染造成内存泄露
#4465
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实现大概就是现在注册了节点, 然后一个函数里面定义了一个node和edge变量, 里面循环数据, 生成好node和edge数据, 然后render, 关闭弹窗, 删除节点数据, 打开弹窗又继续执行上面的操作, 尝试了下, 打开10次左右, 内存占用100MB了 |
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这个视图是通过弹窗打开的, 每次关闭弹窗我都会销魂canvas, 删除这个dom元素, 可是内存不能得到释放, 每次打开, 又会不断增加内存
该如何优化
看着像是节点数据
我是通过一个函数来渲染数据的, 按道理来说不是赢回释放内存的吗, 有懂的能说说,吗
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