-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
rule110_comments.c
166 lines (156 loc) · 3.89 KB
/
rule110_comments.c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
#include <stdio.h>
/*
* Compile: gcc rule110.c -o rule110
* Exec: ./rule110
*/
/*
* pré-processamento
*
* onde houver BOARD_CAP, coloque 100
*/
#define BOARD_CAP 100
/*
* array
*
* modificador de tipo de armazenamento: static
* tipo: int
* nome: board
* nº: 100 posições
*/
static int board[BOARD_CAP];
int main(int argc, char *argv[])
{
/*
* Coloque o valor 1, na penúltima posição do array.
* Como o array tem 100 posições, BOARD_CAP == 100,
* o valor 1 estará na posição 98.
*/
board[BOARD_CAP - 2] = 1;
/* Começe da posição 0 e vá até 98, onde o valor é igual a 1 */
for (size_t i = 0; i < BOARD_CAP - 2; ++i) {
/* Começe da posição 0 e vá até 100 */
for (size_t j = 0; j < BOARD_CAP; ++j) {
/*
* Printa um espaço e um asterísco, conforme a a passagem do for
*
* fputc -> exibe 1 caracter de tamanho unsigned char
*/
fputc(" *"[board[j]], stdout);
}
fputc('\n', stdout); /* Pula linha */
/*
* Desloca para esquerda (multiplica por 2 elevado a 1), o primeiro valor dentro do array
*
* board[0] * 2^1
*
*
* O operador OR, representado por |, é usado para ligar o bit mais significativo
* Então, pega-se o valor multiplicado e aplica a tabela verdade do OR:
*
*
* Operador Bit a Bit
*
* OR
*
* p q p | q
* 0 0 1
* 0 1 1
* 1 0 1
* 1 1 0
*
* Note o exemplo abaixo:
* 128 | 3; // 128 em binário, complemento de 2
*
* 1000 0000
* | 0000 0011
* ---------
* 1000 0011
*/
int pattern = (board[0] << 1) | board[1];
/*
* j
*
* tipo: size_t (Segundo esse artigo o tipo serve para representar tamanhos em bytes de objetos)
* nome: j
* nº: 1
*
* A variável "j" vai de 1 até o complemento do array menos 1,
* como o array "BOARD_CAP" vale 100,
* "j" vai de 1 até 99
*
*
* "pattern" sofre um deslocamento de um bit para a esquerda:
* pattern << 1 -> pattern * 2^1
* o que significa que o valor contido em "pattern", está sendo dobrado.
*
*
* Operador Bit a Bit
*
* AND
*
* p q p & q
* 0 0 0
* 0 1 0
* 1 0 0
* 1 1 1
*
* Usado para desligar a paridade do bit (o bit mais significaivo)
*
* Ex:
* int A = 65;
*
* a & 7; // 7 em binário, complemento de 2
*
* 1000 0001
* & 0000 0111
* ---------
* 0000 0001
*
*
* Em seguida, a variável "j", que começa com o valor 1,
* é utilizada para acessar os elementos dentro do array,
* a partir da posição 3 (array começa no 0).
*
* ex primeira iteração:
* board[j + 1]; -> board[1 + 1]; -> board[2];
*
*
* Operador Bit a Bit
*
* OR
*
* p q p | q
* 0 0 1
* 0 1 1
* 1 0 1
* 1 1 0
*
* Usado para ligar a paridade do bit (o bit mais significaivo)
*
* Ex:
* 128 | 3; // 128 em binário, complemento de 2
*
* 1000 0000
* | 0000 0011
* ---------
* 1000 0011
*
*
* Já em o array "board" na posição "j" ( board[j] ),
* recebe a variável "pattern" deslocada 110 bits apara a direita:
* 110 >> pattern -> 2^110 * pattern
*
* Em seguida, um and é aplicado a este código.
*/
for (size_t j = 1; j < BOARD_CAP - 1; ++j) {
pattern = ( (pattern << 1) & 7 ) | board[j + 1];
board[j] = (110 >> pattern) & 1;
}
}
return 0;
}
/*
* REFERÊNCIAS
*
* [Quando usar size_t?](https://pt.stackoverflow.com/questions/59369/quando-usar-size-t)
*/