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Awesome Blender discord Contributions are Welcome

A curated list of awesome Blender add-ons, tools, tutorials and resources for 3D Artists, Hobbyists, Developers, Researchers. Focused mostly open source and free resources.

Show Detailed Table:

🔮 插件 ^

  • 查看Blender内置插件文档列表这里

🌊 模拟/物理 ^

  • FLIP Fluids:是一个强大的液体模拟插件,让你能够在Blender这个免费且开源的3D创作套件中创建高质量的流体效果。market
  • Molecular Script:是一个粒子碰撞插件,使粒子能够碰撞,用于创建特定类型的模拟、效果和粒子链接。
  • Jet-FluidsJet fluid 模拟器集成在Blender中。
  • projectile:Blender内部投掷物体的艺术家友好工具。
  • Phobos:Blender插件,允许创建URDF、SDF和SMURF机器人模型。

🦑 生成器/构建器 ^

  • CharMorph:Blender的开源角色创建工具。它是现在不再维护的MB-Lab的重写版本。
  • MPFB:MPFB2是Blender的开源人类生成器。它是MakeHuman作为Blender插件的完整重写。
  • FaceBuilder [$]:一个Blender插件,允许你使用几张中性表情的照片创建逼真的3D人脸和头部模型。[medium]
  • Tiny Eye:Tiny Eye是一个完全程序化的、风格化的免费眼睛,适用于Eevee和Cycles。
  • Auto-Terrainer:自动Blender地形生成器是一个功能强大且易于使用的工具,可以让你将任何低多边形网格转换成真实且可定制的地形。你可以用它来创造山脉、山谷、岛屿、沙漠、森林等。
  • Blenderesse's Generators:Blenderesse提供了一些免费的几何节点生成器。包括;Electric Power Line, Melt, Bird.
  • Buildify:是一个几何节点库,用于轻松创建建筑。
  • Bricker [$]:逼真的乐高/Minecraft模拟。
  • Blender Data Visualisation:将数据加载到Blender中并创建可视化。
  • BookGen:是Blender的免费书籍生成插件。
  • Celtic Knot:基于框架网格生成复杂的编织贝塞尔曲线、管道和丝带。
  • Curtis Holt's Generators:Curtis Holt提供了一些免费的几何节点生成器。包括;Space Station, Mech, Weapon.
  • Data-FX:从.csv文件中加载并可视化Blender中的不同类型的数据。
  • Flex's Generators:Flex提供了一些免费的几何节点生成器,包括;Crystal, Curtain, Engine, Lego Character, Pillow, Rope, Stair, Stingwire, Table, Tyre
  • Geometry Nodes Demo:免费的几何节点示例,包括程序化建筑和六角网格图。
  • Geometry Nodes Pipes:是一个Blender插件,帮助生成复杂的管道布局。
  • Industrial Geonodes:一系列工业主题的几何节点。包括;Pipes, VentsCatwalks
  • Mesh Maze:Blender插件,在任何网格上生成迷宫。
  • Modular Tree:这个Blender插件允许使用节点编辑器创建逼真的树木。
  • Nino DefoQ's Generators:Nino DefoQ提供了一些免费的几何节点生成器。包括;Hair, Braid, Cornrow, Moss, Snow.
  • Pleebs Generators:Pleebs提供免费的几何节点生成器,用于创建程序化资产。包括;Bush, Wall, Cobble.
  • Post USSR Builder:简单的后苏联风格建筑生成器,基于几何节点。2.93及更高版本。
  • Procedural Slime:在对象之间生成程序化粘液。
  • Random Book Generator:Blender的书籍随机化资产。使用新的几何节点制作。
  • Real Sky:这个插件可以生成程序化云朵,这是Blender内置的动态天空插件所缺乏的。
  • Snow Generator:程序化雪生成器,用于雪效果。
  • Spaceship Generator:程序化生成3D飞船。
  • Sprytile:一个Blender插件,用于使用类似画图/地图编辑器的工具构建基于瓷砖的低多边形场景。[更多信息]
  • Stylized Fantasy Tree Generator:使用这个几何节点工具生成无尽的风格化树木变体。
  • tree-gen:Blender中树木模型的程序化生成。
  • Welder:Blender的焊接生成器。
  • 环境:
  • Infinigen:Infinigen是一个3D场景的程序化生成器,。它可以使用真实几何体生成无限的逼真世界。Infinigen针对计算机视觉研究进行了优化,并生成多样的高质量3D训练数据。
    • Graswald [$]:是3D艺术家需要在场景中添加逼真植被的解决方案。
    • SceneCity [$]:生成大型道路网络和大量放置数以万计的建筑物。混合使用程序化和手工制作的资产。
    • The Grove 3D [$]:为视觉化和电影制作自然3D树木。逐年交互式模拟季节变化。
  • 散布:
    • Geo-Scatter [$]:Blender的散布工具。
    • BagaPie Modifier:这个插件创建了修改器和几何节点预设,例如:布尔运算、散布、沿曲线自动阵列。
    • Gscatter:由Grasswald开发者提供的艺术家友好的免费散布工具。
    • City Scatter:生成城市景观概念,由Blender的集合系统驱动。

🔮 建模 ^

  • MACHIN3tools:是一个免费、持续进化的Blender工具和饼状菜单的集合,全部包含在一个可定制的包中。 market
  • QBlocker:是Blender的一个交互式对象创建工具。
  • fspy:是一个开源的相机匹配应用,非常适合直接从参考图像进行建模。(blender插件)
  • PolyQuilt:在编辑模式下提供一些功能,如创建面、刀工具、扇形、边环等。它完全使用鼠标左键操作,因此没有菜单,没有快捷键。[更多信息]
  • Modeling Cloth:在Blender中的网格创建实时类似布料的行为。
  • KeKit:为Blender带来了一些非常需要的功能,包括一系列的制作工具。
  • Array Tools:是一个Blender插件,用于创建平移、缩放、旋转阵列,并带有偏移或全局参数,可以在任何方向上混合它们。
  • BezierUtility:这个插件包含几个用于处理贝塞尔曲线的工具。
  • Mesh Heal:是一个Blender插件,它包括额外的Blender操作符,用于修复表面网格。
  • JewelCraft:珠宝设计工具包Blender插件。
  • Box Select X-Ray:修改后的框选工具,在选择过程中自动切换X射线模式。
  • Polysweeper:是一个沿着面环扫掠面轮廓的工具。
  • Edit Split Normals:像编辑网格一样编辑法线。
  • Auto Mirror:自动化一系列任务,如删除一半、设置镜像修改器、设置剪辑等。
  • Drop It:设计用于快速简单地将对象放置到地面或表面上。
  • Maxivz’s Interactive Tools:一系列直观、上下文敏感的Blender工具。
  • Synced Modifiers:允许你同时向多个对象添加修改器,并使用驱动器自动同步所有修改器。
  • CAD:
    • BlenderBIM:Blender的OpenBIM插件,用于创建美观、详细且数据丰富的BIM模型。 gpl
    • Archipack [$]:Archipack插件包含一系列用于建筑可视化的参数化原语。你可以使用实时屏幕编辑界面操作这些原语。
    • Building Tools:Blender的建筑生成插件。
    • Sverchok:是一个强大的参数化工具,允许建筑师通过节点以可视化的方式编程几何体。 gpl
    • CAD Sketcher:CAD Sketcher是一个免费开源项目,旨在通过引入类似CAD的工具、功能和可用性来增强Blender中的精确工作流程。 gpl
    • CAD Transform:CAD Transform提供直观的吸附从/到工作流程,允许在对象和编辑模式中使用高级吸附选项和约束进行精确的移动/旋转/缩放。 gpl
    • MeasureIt-ARCH:Antonio Vazquez的MeasureIt插件的扩展,增加创建建筑绘图的功能。
    • JARCH-Vis:是Blender 3D的插件,帮助创建常用于建筑可视化的对象。 gpl
  • 拓扑/重网格:
    • retopoflow:Blender的一套拓扑工具。
    • InstantMeshesRemesh:Blender的一套拓扑工具。
    • SpeedRetopo:Blender的免费插件,使用Bsurface快速轻松地进行拓扑。
    • Retopo MT:是一个拓扑工具,你将它与其他Blender插件或工具一起在编辑模式下使用。
  • 硬表面:
    • KIT OPS:可以极其高效快速地创建对象和场景。复杂的工业设计可以一次性生成。
    • ND:是一个免费的非破坏性&交互式硬表面工具包(智能修改器、布尔运算和几何管理) market
    • HardOps/Boxcutter [$]:HardOps,旨在成为一个工作流辅助工具包。Boxcutter,Blender最强大的布尔子系统。
    • Speedflow [$]:非破坏性工作流的插件。
    • Bevel After Boolean:在处理具有曲面的布尔运算时,这个插件非常有用。
    • EdgeFlow:这个插件为Blender添加了两个操作符,都作用于边环选择。
    • Engraver:是一个Blender插件,包含一些工具,旨在帮助在3D模型中雕刻图案。
    • JMesh Tools:硬表面实用Blender插件,用于快速布尔和倒角操作。
    • Offset Edges:这个插件引入了一个类似CAD的功能,创建与原始选定边具有一致距离的边。
    • Mesh Utils : 重叠的顶点/边/面,内部面,按特征分类的边,以及其他功能。
      • Poly Source : 设计用于简化控制不同类型多边形的数量。您可以查看活动对象上的Gone、Quad和Tris的数量。
  • 雕刻:
    • Blender-Sculpt-Tools : 插件,帮助像Zbrush那样使用Zsphere雕刻基础网格。
    • Sculpt Alphas Manager : 该插件提供了一个简单的解决方案,可以快速切换雕刻画笔的Alpha纹理。
    • Speedsculpt [$] : 该插件允许您快速创建角色,管理Dyntopo雕刻中的布尔运算,切割曲线,皮肤修改器,简化,遮罩等。
    • GoB : 类似GoZ的工具,用于简单的ZBrush-Blender交互。
    • Brush Manager for Blender : 这是一个Blender插件,帮助您创建自定义画笔,将它们存储在文件中,并组织各种类别的画笔库。
  • 吸附对齐:
    • Mesh Align Plus : 精确对齐、移动和测量+匹配3D场景中的对象和网格部分。
    • Easy Align : Easy Align插件允许您轻松对齐网格对象的原点,并将网格对象对齐到彼此,它在编辑模式和对象模式下均有效。
    • Blign : 是Blender的一个对齐和分布工具。它允许用户使用许多不同的选项对齐和分布形状。
  • 网格生成/风格化:
    • Tissue : 计算设计的插件。
    • Mech/Fy : 一个程序化工作流程,自动化硬表面建模的过程。
    • RandoMesh : 一个Blender插件,为任何网格添加随机几何形状。
    • SliceMesh : 一个简单的Blender脚本,用于自动化网格切片。
    • SuperPoke : Blender的迭代戳刺工具。
    • MegaGrid : 一个简单的Python脚本,用于随机生成细分。
    • BY-GEN : 一个插件,旨在简化在Blender中创建非破坏性、生成性建模风格的过程。
    • Fiber Mesh : 生成纤维网格。
    • Laser Slicer : 将Blender对象切割并导出切片到SVG文件,以便在激光切割机或其他后处理上进行切割。

🌠 动画 ^

  • Animation Nodes:为Blender中的动作图形设计的基于节点的视觉脚本系统。
  • AnimAide:Blender的免费插件,提供一些有用的动画工具。
  • Commotion:Blender的动作图形插件。
  • Animax[$]:Blender的程序化动画系统,适用于多个对象的动画制作。
  • AutoMask:一个Blender插件,用于自动ROTO(自动ROTOSCOPING)借助机器学习。
  • COA Tools:Blender的2D动画套件。它提供了类似于Spine或Spriter的2D剪纸动画工作流程。
  • reflow:Blender插件,用于改变帧率。
  • Keyframe Nudge:用于快速关键帧操作的脚本。
  • Shape Keys+:添加一个带有额外选项的面板,用于创建、排序、查看和驱动形状键。
  • Stop-Mo:将动画转换为美丽的手工定格动画风格。
  • Blender NLA Midi Copier:Blender插件,用于从非线性动画视图创建由MIDI驱动的动画。
  • BlendyPose:使用你的相机进行Blender动作捕捉。
  • 绑定:
    • BlenRig:BlenRig是一个自动绑定和蒙皮系统。它为用户提供了电影级别的绑定;包括高级面部系统。 gpl
    • Rig on the Fly:Rig on the Fly是一个Blender动态绑定工具,用于简化和加快动画工作流程。
    • Auto-Rig Pro[$]:Auto-Rig Pro是一个Blender插件,用于绑定角色、重新定位动画,并提供Fbx导出,预设适用于Unity和Unreal Engine。
    • Universal Human Rigged Base Mesh[$]:绑定的人类基础网格。
    • Mixamo add-on for Blender by Adobe:这个Blender自动控制绑定插件适用于使用Mixamo服务自动绑定的角色。
    • Rigacar:为标准车型快速生成完整的绑定。 gpl
    • Wiggle Bones:Blender的Jiggle骨实现,具有真实的物理效果。 gpl
    • Spring Bones:Blender插件,为骨骼添加弹簧/弹性动态效果。
    • Rigid Body Bones:Blender插件,为骨骼添加刚体/弹簧物理。
    • Bone Widget:Blender插件,协助制作自定义骨骼形状。
  • 写作/计数:
    • WritingAnimation : 这个插件为Blender中选定的贝塞尔曲线生成书写动画。
    • Typewriter : 字体对象的打字机文本动画。
    • TextCounter : LeoMoon TextCounter是一个易于使用的Blender文本动画插件,可用于制作GUI模拟。
    • GreaseWriter : 一个Blender插件,用于自动动画化 grease pencil 笔画并模拟手绘文本。

渲染引擎 ^

  • AMD Radeon ProRender : 这是AMD的强大基于物理的渲染引擎,让创意专业人士使用开放的行业标准来利用GPU和CPU性能,在Blender中制作令人惊叹的逼真图像。
    • AMD Blender USD Hydra : 随着Pixar的USD系统作为3D图形管道和交换的强大工具出现,这个插件旨在为Blender添加对USD和USD Hydra渲染系统的第一类支持。
  • DreamWork's MoonRay : MoonRay是一个基于物理的路径追踪渲染器;它包括一个USD Hydra渲染代表,通过Arras分布式计算框架进行多机和云渲染。
  • Pixar's RenderMan : 来自Pixar的基于物理的渲染。[更多信息]
  • OctaneRender Prime for Blender : 完全集成的Octane Render,免费层。(Blender插件手册)
  • Redshift Blender Integration [$] : Maxon的Redshift是一个GPU加速渲染器,专为满足当代高端生产渲染的特定需求而构建。
  • LuxCore : LuxCoreRender是一个基于物理和无偏的渲染引擎。它提供了像加速间接光和高效渲染焦散等高级功能。 (Blender插件)
  • Malt : Malt是一个非真实感渲染(NPR)框架。它为动画和插图提供了完全可定制的实时渲染框架。
  • Pixel Art Rendering : 这是一个免费的插件,用于在Blender中制作像素艺术风格的渲染。它与Eevee、Bayer抖动和多个光源一起工作。
  • Mitsuba Renderer : Mitsuba 3是一个面向研究的可重定向渲染系统,用于前向和反向光传输模拟。 (Blender插件)
  • appleseed : 是一个开源的基于物理的全局照明渲染引擎,主要设计用于动画和视觉效果。 (Blender插件)
  • E-Cycles [$] : 是Cycles的一个分支,在使用CUDA GPU时渲染速度高达2.5倍,使用新选项时高达15倍。
  • K-Cycles [$] : 像E-Cycles一样是Cycles的一个分支。被宣传为E-Cycles的改进。

纹理/UV ^

  • Layer Painter : 允许您使用图层系统通过绘画和程序化创建材料。图层包括遮罩、过滤器等。尽管插件是为PBR工作流程设计的,您也可以用于风格化绘画。
  • TexTools : TexTools是Blender 3D的免费插件,包含一组专业的UV和纹理工具。
  • 3D-Coat Applink:3DCoat现在通过内置的AppLink支持Blender。
  • Bake to Vertex Color:将图像转移到所有选定对象的选定顶点颜色中。
  • Bake Wrangler:是基于节点的扩展,替代内置的烘焙系统。
  • Blender Addon PBR:提供一个材质面板,使用Principled BSDF着色器创建金属/粗糙度或高光/光泽节点。
  • Bystedts Blender Baker:这个插件简化了Blender中的纹理烘焙过程。
  • Car Paint Shader:简单的着色器设置,让您轻松创建各种汽车漆面效果。
  • DreamUV:是一系列工具,允许您在3D视口中操作UV。
  • EasyBake:Blender的纹理烘焙UI,位于3D视口中。小而强大!快速一键烘焙和迭代。
  • EZ Baker:比Blender默认烘焙系统更简单的替代方案。
  • Flow Map Painter:这个Blender插件提供了一个用于流图绘制的刷子工具。
  • glslTexture:从Glsl片段着色器创建纹理。
  • Grungit:Grungit是一个插件,可以自动且不费力地为您的模型添加磨损和撕裂效果。结果完全可控,可以从瑕疵和轻微磨损到严重损坏。
  • Lily Surface Scrapper:从单个URL导入Blender中的着色器。
  • Magic UV:这是一个Blender插件Magic UV,由许多UV操作功能组成,这些是Blender所缺乏的。
  • Parallax UV Mapping:这是Parallax Mapping材质和节点设置。在Blender 2.8中为eevee渲染器创建,也在Cycles中表现良好。更多信息
  • PBR Texture Mapper:一键创建PBR节点设置。
  • Poliigon Blender Addon:这个插件允许您在Blender内部浏览、购买、下载和导入Poliigon资产。它支持加载纹理、模型和HDR,最近还支持为Blender资产浏览器生成Blender文件。
  • Principled-Baker:几次点击即可烘焙PBR纹理。
  • Sanctus Library[$]:Blender的不断增长的程序化材质库。
  • SCATTr:程序化纹理放置。
  • Texel Density Checker:计算、设置和复制像素密度的工具。
  • UcuPaint:一个用于管理Eevee和Cycles渲染器的纹理层的插件。
  • UV-Packer:自动且免费的Blender UV-Packer插件。
  • UV Toolkit:Blender中UV编辑的工具集合。
  • Vertex Oven:在几秒钟内烘焙游戏就绪的环境光遮蔽,无需UV展开或缓慢的Cycles烘焙。

🎮 游戏开发 ^

  • MeshSync:Unity的实时链接插件。支持Blender和其他3D软件。
  • Blender Tools by Epic Games:提高Blender和Unreal之间游戏开发工作流程的Blender插件。Send to Unreal, UE to Rigify.
  • Mr Mannequins Tools:是一个Blender插件,能够导出与第三人称模特直接兼容的动画和加权网格,无需在Unreal Engine中重新定位任何内容!
  • Blender For Unreal Engine:这个插件允许您将Blender创建的内容导出到Unreal Engine 4。
  • AssetGen:自动化任务,使游戏资产从高多边形模型准备好用于视频游戏。
  • V-HACD:库将3D表面分解成一组近凸部分。
  • Godot Game Tools:轻松导入mixamo动画。工具简化了资产导入/导出过程到Godot游戏引擎等。
  • Blender2Godot:是一个插件,可以将Blender场景导出到Godot Engine项目。
  • Embark Blender Tools:一个Blender插件,包含游戏开发工作流程工具。包括标准化导入/导出工作流程、3D建模和新对象类型。(medium)
  • Asset Creation Toolset:游戏资产创建的多种工具。
  • Mixamo Converter:是一个Blender插件,可以将Mixamo动画转换为在Unreal Engine 4中使用根运动的工作。
  • WoT Tank Viewer:是一套Blender插件包,允许您查看《坦克世界》中的3D模型。
  • 游戏引擎:
    • Armory3D:一个具有完整Blender集成的开源3D游戏引擎。
    • UPBGE:是从旧Blender游戏引擎分叉出来的开源3D游戏引擎,与Blender一起部署。
    • Arsenal:是一个用Rust编写的Blender集成游戏引擎。
    • INOX:在Blender中集成的Rust游戏引擎。

🪀 杂项 ^

  • 管理:
    • BlenderKit:允许您通过点击按钮,将资产、材质和alpha笔刷下载到您的blender客户端。
    • Blender Interplanety Storage:Blender 3D创作的在线材质(着色器)存储插件。有了BIS插件,您可以将材质(节点组)保存到在线个人库中,然后方便地搜索和上传它们。
    • Asset Wizard:是一个资产管理插件。
    • NodeCustomBuilder:节点预设系统。
    • FontSelector:Blender内部轻松管理字体。
    • Shot Manager by Ubisoft:是一个插件,引入了Blender场景中真正的镜头实体。
  • 照明/HDRI:
    • Gaffer:是一个Blender插件,通过在方便的面板中呈现所有正确的设置,快速访问和实验,帮助您照亮场景。market
    • Extra Lights:是一个Blender插件,为添加菜单添加基于物理的,光度学照明预设。market
    • HDRI Sun Aligner:HDRI Sun Aligner是一个Blender插件,可以自动旋转对象(例如太阳)以匹配HDRI环境纹理中最亮的点。
    • LeoMoon LightStudio:Blender的照明系统。market
    • Physical Starlight and Atmosphere[$]:是一个完整的环境模拟器,灵感来自'沙盒'游戏世界和编辑器,为场景中的每个对象带来视觉一致性。
    • Free Sky Environment Shading:免费的自定义程序环境着色。
    • Lumiere:交互式照明插件,适用于Blender。
  • 地理/地图:
  • VR/AR:
    • A-Frame VR:Blender插件,允许您在Blender中建模场景,并一键导出到A-Frame VR项目。
    • blender-xr:一个免费的Blender虚拟和混合现实用户界面,使艺术家能够使用合适的头显和控制器,在软件内编辑场景。
    • Blender-Metaverse-Addon:Blender工具集,用于为像High Fidelity这样的元宇宙创建内容。
  • 导入:
  • 导出:
  • 渲染:
    • Loom:插件,简化图像序列和特定帧的渲染过程,允许批量渲染,并附带一些实用的工具,帮助生产。
    • BatchRender, Notify, AlarmShutdown, RenderButton.
    • MDSANIMA RenderTime:Blender插件估计并计算您的动画渲染所需的时间,基于单一帧的渲染时间。
    • Super Res Render:插件将渲染分成几个部分,使在超高分辨率下渲染成为可能。
    • Super Fast Render:使用为加快渲染时间而优化的预设渲染设置,或使用基准测试来检测相同渲染质量的最快设置。
    • Super Image Denoiser:超高画质的去噪器,通过多层去噪场景以减少伪影。
  • 相机:
    • Real Camera:是一个插件,允许您像控制真实相机一样控制Blender相机。
    • Cameras-Lister:在弹出式快捷方式中轻松选择相机,快捷键是Alt-C。
    • Photographer 2:相机曝光、白平衡和自动对焦。Photographer 2完全免费提供给所有人。
    • Camera Shakify:一个Blender插件,让您轻松地为您的相机添加真实的相机抖动。
  • 音频可视化
  • 显示:
    • Screencast-Keys:Blender的状态插件。
    • Shortcut VUr:有了这个插件,您可以显示鼠标和键盘输入。
    • ExtraInfo:在视口中显示更多信息。
    • AStats:在视口中显示统计信息。
  • 视频编辑:
    • Bangingcuts:根据音频轨道的峰值剪切音频和视频剪辑,去除静音。最后几个Blender版本:不要安装zip,改为安装.py文件。
    • Power Sequencer:为Blender的视频序列编辑器带来智能的新编辑功能,让您更快编辑。完全免费且开源。
    • VSEQF:是Blender VSE的全面改进,可以完全改变您的工作流程。设计为快速、鼠标和键盘平衡的编辑,重点是实时反馈。
    • Transform Tools:在Blender的视频序列编辑器中快速变换、裁剪和淡入淡出视频条。
    • Easy Proxy:Blender插件,可以轻松使用FFMPEG为视频序列编辑器(VSE)创建代理文件。
    • Parallel_Render:通过渲染侧边栏多线程渲染序列器的输出。
    • Export EDL:导出:视频、音频和溶解。例如到Davinci Resolve、Lightworks、Final Cut Pro和Premiere Pro。
    • Import EDL:导入:视频、音频和溶解。
    • Freesound Add-on:是Blender的插件,允许用户为电影或音乐创建和编辑字幕。
    • Push to Talk:方便地录制用于编辑的临时对话。
    • Scene Strip Tools:直接在3D视图中预览场景条。
    • Subsimport:是Blender的插件,允许用户为电影或音乐创建和编辑字幕。
  • 文本编辑器:
  • 摄影测量:
  • EEVEE:
    • Glass for EEVEE:这个着色器允许您在eevee中制作真实的玻璃。
    • SSGI for EEVEE:将漫反射和Principled BSDF转换为节点组,为SSR提供漫反射分量以获得SSGI效果。
    • Shader Displacement for Eevee:使用一些修改器和一个节点组,现在可以在Eevee中实现实时着色器位移。
    • Eevee Presets:保存Eevee预设。
  • Projectors:一个Blender插件,用于简单的投影器创建和修改。
  • Simple Renaming Panel:一次重命名更多对象。该工具包括添加前缀、后缀、搜索和替换、根据对象类型添加后缀等基本功能。
  • IOR Reference:一个Blender插件,以列表形式显示IOR值。
  • QuickSwitch:一个助手,用于快速切换工作区和在视口中查看渲染菜单。
  • MifthTools:3Dcoat、Houdini、Modo网格交换工具等。
  • Modifier List:Blender插件,具有增强的UI布局,用于修改器,带有方便的功能。替换常规的修改器UI,并在侧边栏和弹出菜单中添加一个标签页。
  • Verge3D:是一个功能强大但成本效益高的解决方案,用于创建交互式的3D网络体验。
  • ProSidebar:为3D视图侧边栏添加额外的属性和操作符。
  • Tilecam:渲染无缝可重复的图像。
  • Fbx Format Converter:这个项目允许您将二进制fbx文件转换为ascii,反之亦然。
  • Set Viewport Color:根据节点树设置视口颜色的Blender脚本。
  • PresetterProfessional:视图和可见性预设、3D光标预设、吸附预设等预设。
  • PowerSave:是一个旨在简化保存工作并使保存本身更易于访问、友好、更符合艺术家流程的工具。
  • Lodify:LOD(细节层次)和代理系统Blender插件。
  • Multi-user:在Blender内启用实时协作工作流程。
  • Screenwriter:在Blender文本编辑器中以Fountain标记语法视图/导出剧本,具有正确的剧本格式。
  • VoxelDraw:一个Blender插件,用于在编辑模式下绘制体素网格。
  • Kaleidoscope:该插件添加了两个新节点,光谱和强度,这在Blender中创建材质时基本上可以改善您的工作流程。
  • Spread Objects:在均匀间隔的网格上分散选定的对象。
  • Mixer by Ubisoft:是Ubisoft动画工作室开发的Blender插件,用于3D编辑中的实时协作。
  • Daz to Blender Bridge:这个易于使用的桥接工具可以将您的Genesis 8和3角色直接从Daz传输到Blender。
  • Substance 3D add-on for Blender by Adobe:有了这个插件,您可以直接在Blender中访问您的Substance材质。
  • Theme Switcher:插件,用于快速更改活动主题,不离开3D视图。
  • LibSM64-Blender:这个插件将libsm64集成到Blender中,并提供了与Fast64的各种额外集成。
  • BlenderProc:用于生成逼真训练图像的Blender程序化管线。
  • BlenderSynth:Blender脚本,用于大规模生成合成数据集。
  • AI Render:Blender中的稳定扩散。这个插件根据文本提示和您的场景渲染AI生成的图像。

🪐 资源 ^

🎠 3D模型 ^

🤸🏾‍♀️ 动作捕捉/动画 ^

🌑 纹理 ^

🌓 Blender材质 ^

🌳 Blender场景/文件 ^

⛅ HDRI ^

🖼️ 艺术/参考 ^

🛰 太空 ^

🎧 声音/音乐 ^

  • Freesound.org:一个协作式数据库,提供创意共享许可的声音,供音乐家和声音爱好者使用。cc
  • GameAudioGDC:每年我们都会在庆祝游戏开发者大会的同时,免费提供价值数千美元的声音效果。这是我们的存档。一切都是免版税的,可以商业使用。
  • GameSounds.xyz:为您的游戏提供免费的无版税音乐和声音。
  • SoundBible.com:提供数千个免费的声音效果、声音剪辑和直接声音。这些声音可以用于各种声音项目。by
  • 99Sounds.org:是一个网站,提供用户生成的无版税内容的免费下载。
  • Freesfx.co.uk:这个网站提供了您可以在任何商业制作中使用的免费声音效果。
  • OpenGameArt.org/Sound:OpenGameArt中的声音效果。
  • Free Music Archive:图标性的免费音乐资源,适用于视频的播客安全和无版税音乐。
  • Bandcamp.com/cc:来自Bandcamp的创意共享音乐。
  • MusOpen.org:是一个在线古典音乐库,提供版权免费、公共领域的音乐。cc
  • ccMixter.org:由ArtisTech Media运营的社区混音网站,由Creative Commons创建。cc
  • Netlabels:这个收藏托管了完整的、可自由下载/流式传输的虚拟唱片目录,通常带有创意共享许可。
  • Mixkit:下载免费的股票视频素材、股票音乐和Premiere Pro模板,用于您的下一个视频编辑项目。
  • Unminus:一起创造音乐的Unsplash
  • Adobe Audition Sound Effects:包括数千个未压缩的、免版税的音频音效。
  • Pixabay/music:来自Pixabay的无版税音乐。
  • Artlist:无版税音乐目录,全球鼓舞人心的独立艺术家为YouTube视频、社交媒体和电影无限使用而创建。
  • Bensound:由独立艺术家新创作的顶级无版税音乐。在我们的无版税音乐中使用它们,适用于YouTube视频、社交媒体、电影
  • Pixabay/music:来自Pixabay的无版税音乐。
  • Soundcloud/cc:搜索根据创意共享许可许可的。
  • YouTube/Audio Library:在YouTube Studio的音频库中,您可以找到无版税的生产音乐和音效,用于您的视频。

🏞 免费库存 ^

🌂 实用 ^


📥 独立 ^

3D工具 ^

  • MeshLab:开源系统,用于处理和编辑3D三角网格。repo
  • AutoRemesher:开源自动拓扑工具,旨在将源网格转换为干净、适合动画的全四边形几何体。
  • Instant Meshes:交互式场对齐网格生成器。
  • Magica Voxel:一个免费的轻量级8位体素艺术编辑器和基于GPU的交互式路径追踪渲染器。
  • ZBrushCoreMini:专为新艺术家设计,具有流线型界面,让任何人立即开始雕刻。
  • Goxel:创建体素图形。导出到obj, pyl, png, magica voxel, qubicle。
  • aerialod:一个免费的交互式路径追踪渲染器,用于高度图。
  • Make Human:开源工具,用于制作3D角色。(blender插件) repo
  • Clavicula:直观且免费的3D建模软件,适合每个人。
  • Dust3D:是一个跨平台的开源建模软件。它帮助您在几秒钟内创建一个3D水密模型。
  • EmberGen [$]:是一款实时体积流体模拟工具,可以即时模拟、渲染和导出翻页动画、图像序列和VDB体积。
  • HDR Light Studio [$]:允许您使用现有的3D软件轻松创建和编辑HDR照明。
  • Sweet Home 3D:是一款免费的室内设计应用程序,帮助您绘制房屋平面图,安排家具,并以3D方式查看结果。
  • TreeIt:是一款易于使用的实时3D树木生成器,用于简单创建。
  • Cascadeur:是一款独立的软件,用于创建3D角色(包括人形或其他)的关键帧动画。《早期采用者免费》。
  • Sculptron:这是一款基于GPU的工具,用于雕刻动画缓存和将网格序列转换为体积。该软件目前在早期开发阶段免费提供。
  • CNDL:是一套IES照明创建工具集。用自定义IES照明提升您的渲染效果。
  • Medium by Adobe:Medium是一个专为Oculus头显用户设计的VR雕刻和绘画包,能够将模型导出到DCC应用程序中的OBJ或FBX格式。
  • Spline:轻松创建和发布3D网络体验。快速构建和迭代,获得生产就绪的结果。
  • Connecter:为3D、AEC和设计专业人士提供免费且直观的创意资产管理层。
  • Phototiler:是一款轻量级的照片真实感地图渲染器,允许快速渲染3D地图,用于创意制图。
  • VRoid Studio:是一款3D角色制作器,专门制作具有日本动漫风格表情的角色。
  • AccuRIG:是一款免费应用程序,旨在快速轻松地进行角色绑定。
  • 3D House Planner:是一款专业的家庭设计网络应用程序,允许用户设计房屋和公寓。

各种工具 ^

  • Allusion:您的整个参考收藏、灵感和其他类型的图像的组织者。repo
  • Quixel Bridge:将Megascans连接到包括Blender在内的所有您喜欢的工具。
  • PureRef:简单的方式查看和组织您的参考图像。
  • DJV:专业图像序列、媒体审查软件,用于视觉效果、动画和电影制作。repo
  • Natron:开源合成软件,用于视觉效果和动态图形。repo
  • Processing:一个灵活的软件素描本和一个在视觉艺术背景下学习如何编码的语言。repo
  • SHADERed:是一个轻量级工具,用于创建和测试HLSL和GLSL着色器。
  • Light Tracer Render:提供您需要的一切,以交互式方式创建逼真的渲染,无论是在桌面Web浏览器还是Windows应用程序中。
  • CineShader:CineShader是一个实时3D着色器可视化工具。它利用Shadertoy API将数千个现有的着色器艺术作品带入电影3D环境。
  • Possumwood:是一个基于图的程序化沙盒,实现了基于图的视觉编程概念在一个简单的界面中。
  • Effekseer:开源粒子效果创建工具。
  • Particle Illusion:免费的GPU加速2D粒子生成器。
  • Exr-IO:是处理多层EXR图片的健壮和精确的解决方案。它支持Cryptomatte。
  • PickPicPack:一个小巧而强大的实用程序,用于将多个图像打包到一个新的图像中,自定义长宽比和大小。
  • GameTextureViewer:是一个快速、可靠、简单的工具,用于艺术家即时预览纹理和精灵表动画。
  • Mandelbulb3D:是一个免费软件应用程序,用于3D分形成像。repo
  • F3D:快速且简约的开源跨平台3D查看器。支持许多文件格式和渲染风格。repo
  • JWildfire:以其火焰分形生成器脱颖而出。Wildfire是基于Java的图像处理软件。repo
  • Blender工具:

摄影测量 ^

  • Meshroom:是一个免费开源的3D摄影测量软件。repo
  • COLMAP:自动从有序或无序的图像集合重建3D模型。repo
  • 3DF Zephyr Free:是3DF Zephyr摄影测量软件的免费版本,用于个人使用。它有一些限制。
  • MicMac:是一个免费的开源摄影测量套件,可用于多种3D重建场景。
  • RealityCapture[$]:从图像和/或激光扫描中完全自动地创建虚拟现实场景、纹理3D网格、正射投影、地理参考地图等。
  • Agisoft Metashape[$]:是一个独立的软件产品,执行数字图像的摄影测量处理,并生成3D空间数据。
  • RealityScan:一个免费的3D扫描应用,与Quixel合作开发,以最便捷的方式将智能手机照片转换为高保真3D模型。

纹理/材质 ^

  • ArmorPaint:开源3D PBR纹理绘制软件。repo
  • Quixel Mixer:用强大的混合和绘画功能在几秒钟内创建逼真的、可平铺的材料。
  • NVIDIA Texture Tools Exporter:使用NVIDIA的CUDA加速纹理工具压缩技术,允许用户直接从图像源创建高度压缩的纹理文件(在磁盘和内存中都保持小巧)。repo
  • Materialize:是一个独立的工具,用于从图像创建材料。repo
  • Material Maker:是一个简单的程序化材料生成工具。repo
  • TextureLab:是为程序化纹理生成而设计的工具。
  • AwesomeBump:从单个图像生成法线、高度、高光、环境光遮挡纹理。
  • Agisoft De-Lighter:是一个免费的独立工具,旨在从模型纹理中去除阴影。download
  • Normalizer:将法线贴图转换为位移贴图。编辑、处理和组合多个法线贴图等。
  • Agama Materials:是用于创建PBR材料和绘制3D模型的软件。您可以创建材料并用于绘制模型,或者使用预制的纹理。
  • Architextures - Create:Web应用程序允许您创建无缝纹理、凹凸贴图和CAD图案。选择任何参数开始。
  • Dream Textures:Blender着色器编辑器内置的Stable Diffusion。
  • Poly:是一个无缝纹理生成器和画廊(高达8K)与PBR贴图(高达32位)为任何类型的材料与一个简单的文本或图像提示。

地形 ^

  • TerreSculptor:是地形创建和编辑软件。它是免费软件。
  • World Machine:指挥强大的工具,如侵蚀和高级颜色图,为您的游戏或3D场景创建地形高度图、网格和纹理。您可以免费使用基本版。
  • Terragen:支持光线追踪的地形生成器。有免费版本,有一些限制。
  • World Creator[$]:是一个实时地形生成器和景观生成器。
  • Gaea:是一个复杂而现代的地形设计软件,用于瞬间获得顶级结果。社区免费版有一些限制。
  • Instant Terra:实时地形生成工具。为您的游戏、电影或模拟创建地形、世界和景观。

真实世界高度图 ^

  • terrain.party:获取真实世界高度图的最简单方式。
  • Tangram Heightmapper:是一个交互式灰度高度图浏览器,可以为3D应用生成高度图。
  • OpenTopography/datasets:促进社区访问高分辨率、面向地球科学的地形数据和相关工具及资源。需要注册。
  • Cities: Skylines map generator:Cities: Skylines的高度图生成器。
  • Copernicus DEM - ESA:哥白尼数字高程模型是数字表面模型(DSM),代表包括建筑物、基础设施和植被在内的地球表面。

点云/LiDAR数据 ^

生成器 ^

AI驱动 ^

  • Gigapixel AI[$]:是唯一可用的照片放大产品,可以在放大照片时实际添加细节。
  • waifu2x:用于动漫风格艺术的单图像超分辨率深度卷积神经网络。它也支持照片。repo mit
  • Let'sEnhance.io:提高图像质量和分辨率。我们的AI基础编辑过程自动增强您图像中的任何缺陷。
  • Dain-AppDain-App是一个免费的应用,让您可以对任何形式的媒体进行处理,如电影、定格动画、动漫、卡通、精灵等,并插值新帧,从原始文件生成更大的帧率。mit
  • 3D Photo Inpainting:3D摄影使用上下文感知层深度绘制。repo mit
  • Infinite Nature:从单张图像生成自然场景的永久视图。repo
  • PaintsChainer:AI驱动的自动线绘制着色。repo mit
  • EbSynth:免费工具,将视频镜头转换为风格化的运动绘画。
  • PIFuHD:高分辨率3D人体数字化的多级像素对齐隐式函数。repo
  • Generated.Photos:AI生成的面孔。
  • Flowframes:是一个简单但强大的应用,利用AI框架插值视频,以增加帧率,几乎不会造成可察觉的质量损失。repo
  • Cupscale:基于ESRGAN的图像上采样GUI。
  • Video2X:无损视频/GIF/图像上采样器,通过waifu2x、Anime4K、SRMD和RealSR实现。repo gpl
  • koi:Krita的插件,启用AI模型进行img2img生成。
  • Real-ESRGAN:旨在开发实用的算法,用于通用图像/视频恢复。
  • Midjourney:是一个独立的研究实验室,生产专有的人工智能程序,从文本描述中创造图像。
  • Stable Diffusion:是一个潜在的文本到图像扩散模型,能够根据任何文本输入生成逼真的图像。
  • Deforum Stable Diffusion:用Stable Diffusion制作动画提示。
  • Rokoko Video:使用网络摄像头或视频上传进行动作捕捉,并在几分钟内动画化。

声音/音乐 ^

绘画 ^

  • Krita:是一个专业的免费开源绘画程序。它是由希望每个人都能负担得起艺术工具的艺术家制作的。repo
  • HEAVYPAINT:是一个简单的应用程序,专为图形绘画设计。用户界面流线型,以最小的摩擦为绘画提供流畅、愉快的体验。

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  • Interplanety : Blender教程、文章、技巧、笔记。
  • Darkfall : Blender Python教程,节点。
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