A curated list of awesome Blender add-ons, tools, tutorials and resources for 3D Artists, Hobbyists, Developers, Researchers. Focused mostly open source and free resources.
| 🔮Add-ons | 🪐Resources | 📥Standalone | 🔍Explore Blender | 👩🏻🏫Tutorials | 👩🏽💻Development | 🖇Social |
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🔮 插件 ^
- 查看Blender内置插件文档列表这里。
🌊 模拟/物理 ^
- FLIP Fluids:是一个强大的液体模拟插件,让你能够在Blender这个免费且开源的3D创作套件中创建高质量的流体效果。
- Molecular Script:是一个粒子碰撞插件,使粒子能够碰撞,用于创建特定类型的模拟、效果和粒子链接。
- Jet-Fluids:Jet fluid 模拟器集成在Blender中。
- projectile:Blender内部投掷物体的艺术家友好工具。
- Phobos:Blender插件,允许创建URDF、SDF和SMURF机器人模型。
🦑 生成器/构建器 ^
- CharMorph:Blender的开源角色创建工具。它是现在不再维护的MB-Lab的重写版本。
- MPFB:MPFB2是Blender的开源人类生成器。它是MakeHuman作为Blender插件的完整重写。
- FaceBuilder [$]:一个Blender插件,允许你使用几张中性表情的照片创建逼真的3D人脸和头部模型。[medium]
- Tiny Eye:Tiny Eye是一个完全程序化的、风格化的免费眼睛,适用于Eevee和Cycles。
- Auto-Terrainer:自动Blender地形生成器是一个功能强大且易于使用的工具,可以让你将任何低多边形网格转换成真实且可定制的地形。你可以用它来创造山脉、山谷、岛屿、沙漠、森林等。
- Blenderesse's Generators:Blenderesse提供了一些免费的几何节点生成器。包括;Electric Power Line, Melt, Bird.
- Buildify:是一个几何节点库,用于轻松创建建筑。
- Bricker [$]:逼真的乐高/Minecraft模拟。
- Blender Data Visualisation:将数据加载到Blender中并创建可视化。
- BookGen:是Blender的免费书籍生成插件。
- Celtic Knot:基于框架网格生成复杂的编织贝塞尔曲线、管道和丝带。
- Curtis Holt's Generators:Curtis Holt提供了一些免费的几何节点生成器。包括;Space Station, Mech, Weapon.
- Data-FX:从.csv文件中加载并可视化Blender中的不同类型的数据。
- Flex's Generators:Flex提供了一些免费的几何节点生成器,包括;Crystal, Curtain, Engine, Lego Character, Pillow, Rope, Stair, Stingwire, Table, Tyre。
- Geometry Nodes Demo:免费的几何节点示例,包括程序化建筑和六角网格图。
- Geometry Nodes Pipes:是一个Blender插件,帮助生成复杂的管道布局。
- Industrial Geonodes:一系列工业主题的几何节点。包括;Pipes, Vents 和 Catwalks。
- Mesh Maze:Blender插件,在任何网格上生成迷宫。
- Modular Tree:这个Blender插件允许使用节点编辑器创建逼真的树木。
- Nino DefoQ's Generators:Nino DefoQ提供了一些免费的几何节点生成器。包括;Hair, Braid, Cornrow, Moss, Snow.
- Pleebs Generators:Pleebs提供免费的几何节点生成器,用于创建程序化资产。包括;Bush, Wall, Cobble.
- Post USSR Builder:简单的后苏联风格建筑生成器,基于几何节点。2.93及更高版本。
- Procedural Slime:在对象之间生成程序化粘液。
- Random Book Generator:Blender的书籍随机化资产。使用新的几何节点制作。
- Real Sky:这个插件可以生成程序化云朵,这是Blender内置的动态天空插件所缺乏的。
- Snow Generator:程序化雪生成器,用于雪效果。
- Spaceship Generator:程序化生成3D飞船。
- Sprytile:一个Blender插件,用于使用类似画图/地图编辑器的工具构建基于瓷砖的低多边形场景。[更多信息]
- Stylized Fantasy Tree Generator:使用这个几何节点工具生成无尽的风格化树木变体。
- tree-gen:Blender中树木模型的程序化生成。
- Welder:Blender的焊接生成器。
- 环境:
- Infinigen:Infinigen是一个3D场景的程序化生成器,。它可以使用真实几何体生成无限的逼真世界。Infinigen针对计算机视觉研究进行了优化,并生成多样的高质量3D训练数据。
- Graswald [$]:是3D艺术家需要在场景中添加逼真植被的解决方案。
- SceneCity [$]:生成大型道路网络和大量放置数以万计的建筑物。混合使用程序化和手工制作的资产。
- The Grove 3D [$]:为视觉化和电影制作自然3D树木。逐年交互式模拟季节变化。
- 散布:
- Geo-Scatter [$]:Blender的散布工具。
- BagaPie Modifier:这个插件创建了修改器和几何节点预设,例如:布尔运算、散布、沿曲线自动阵列。
- Gscatter:由Grasswald开发者提供的艺术家友好的免费散布工具。
- City Scatter:生成城市景观概念,由Blender的集合系统驱动。
🔮 建模 ^
- MACHIN3tools:是一个免费、持续进化的Blender工具和饼状菜单的集合,全部包含在一个可定制的包中。
- QBlocker:是Blender的一个交互式对象创建工具。
- fspy:是一个开源的相机匹配应用,非常适合直接从参考图像进行建模。(blender插件)
- PolyQuilt:在编辑模式下提供一些功能,如创建面、刀工具、扇形、边环等。它完全使用鼠标左键操作,因此没有菜单,没有快捷键。[更多信息]
- Modeling Cloth:在Blender中的网格创建实时类似布料的行为。
- KeKit:为Blender带来了一些非常需要的功能,包括一系列的制作工具。
- Array Tools:是一个Blender插件,用于创建平移、缩放、旋转阵列,并带有偏移或全局参数,可以在任何方向上混合它们。
- BezierUtility:这个插件包含几个用于处理贝塞尔曲线的工具。
- Mesh Heal:是一个Blender插件,它包括额外的Blender操作符,用于修复表面网格。
- JewelCraft:珠宝设计工具包Blender插件。
- Box Select X-Ray:修改后的框选工具,在选择过程中自动切换X射线模式。
- Polysweeper:是一个沿着面环扫掠面轮廓的工具。
- Edit Split Normals:像编辑网格一样编辑法线。
- Auto Mirror:自动化一系列任务,如删除一半、设置镜像修改器、设置剪辑等。
- Drop It:设计用于快速简单地将对象放置到地面或表面上。
- Maxivz’s Interactive Tools:一系列直观、上下文敏感的Blender工具。
- Synced Modifiers:允许你同时向多个对象添加修改器,并使用驱动器自动同步所有修改器。
- CAD:
- BlenderBIM:Blender的OpenBIM插件,用于创建美观、详细且数据丰富的BIM模型。
- Archipack [$]:Archipack插件包含一系列用于建筑可视化的参数化原语。你可以使用实时屏幕编辑界面操作这些原语。
- Building Tools:Blender的建筑生成插件。
- Sverchok:是一个强大的参数化工具,允许建筑师通过节点以可视化的方式编程几何体。
- CAD Sketcher:CAD Sketcher是一个免费开源项目,旨在通过引入类似CAD的工具、功能和可用性来增强Blender中的精确工作流程。
- CAD Transform:CAD Transform提供直观的吸附从/到工作流程,允许在对象和编辑模式中使用高级吸附选项和约束进行精确的移动/旋转/缩放。
- MeasureIt-ARCH:Antonio Vazquez的MeasureIt插件的扩展,增加创建建筑绘图的功能。
- JARCH-Vis:是Blender 3D的插件,帮助创建常用于建筑可视化的对象。
- 拓扑/重网格:
- retopoflow:Blender的一套拓扑工具。
- InstantMeshesRemesh:Blender的一套拓扑工具。
- SpeedRetopo:Blender的免费插件,使用Bsurface快速轻松地进行拓扑。
- Retopo MT:是一个拓扑工具,你将它与其他Blender插件或工具一起在编辑模式下使用。
- 硬表面:
- KIT OPS:可以极其高效快速地创建对象和场景。复杂的工业设计可以一次性生成。
- ND:是一个免费的非破坏性&交互式硬表面工具包(智能修改器、布尔运算和几何管理)
- HardOps/Boxcutter [$]:HardOps,旨在成为一个工作流辅助工具包。Boxcutter,Blender最强大的布尔子系统。
- Speedflow [$]:非破坏性工作流的插件。
- Bevel After Boolean:在处理具有曲面的布尔运算时,这个插件非常有用。
- EdgeFlow:这个插件为Blender添加了两个操作符,都作用于边环选择。
- Engraver:是一个Blender插件,包含一些工具,旨在帮助在3D模型中雕刻图案。
- JMesh Tools:硬表面实用Blender插件,用于快速布尔和倒角操作。
- Offset Edges:这个插件引入了一个类似CAD的功能,创建与原始选定边具有一致距离的边。
- Mesh Utils : 重叠的顶点/边/面,内部面,按特征分类的边,以及其他功能。
- Poly Source : 设计用于简化控制不同类型多边形的数量。您可以查看活动对象上的Gone、Quad和Tris的数量。
- 雕刻:
- Blender-Sculpt-Tools : 插件,帮助像Zbrush那样使用Zsphere雕刻基础网格。
- Sculpt Alphas Manager : 该插件提供了一个简单的解决方案,可以快速切换雕刻画笔的Alpha纹理。
- Speedsculpt [$] : 该插件允许您快速创建角色,管理Dyntopo雕刻中的布尔运算,切割曲线,皮肤修改器,简化,遮罩等。
- GoB : 类似GoZ的工具,用于简单的ZBrush-Blender交互。
- Brush Manager for Blender : 这是一个Blender插件,帮助您创建自定义画笔,将它们存储在文件中,并组织各种类别的画笔库。
- 吸附对齐:
- Mesh Align Plus : 精确对齐、移动和测量+匹配3D场景中的对象和网格部分。
- Easy Align : Easy Align插件允许您轻松对齐网格对象的原点,并将网格对象对齐到彼此,它在编辑模式和对象模式下均有效。
- Blign : 是Blender的一个对齐和分布工具。它允许用户使用许多不同的选项对齐和分布形状。
- 网格生成/风格化:
- Tissue : 计算设计的插件。
- Mech/Fy : 一个程序化工作流程,自动化硬表面建模的过程。
- RandoMesh : 一个Blender插件,为任何网格添加随机几何形状。
- SliceMesh : 一个简单的Blender脚本,用于自动化网格切片。
- SuperPoke : Blender的迭代戳刺工具。
- MegaGrid : 一个简单的Python脚本,用于随机生成细分。
- BY-GEN : 一个插件,旨在简化在Blender中创建非破坏性、生成性建模风格的过程。
- Fiber Mesh : 生成纤维网格。
- Laser Slicer : 将Blender对象切割并导出切片到SVG文件,以便在激光切割机或其他后处理上进行切割。
🌠 动画 ^
- Animation Nodes:为Blender中的动作图形设计的基于节点的视觉脚本系统。
- AnimAide:Blender的免费插件,提供一些有用的动画工具。
- Commotion:Blender的动作图形插件。
- Animax[$]:Blender的程序化动画系统,适用于多个对象的动画制作。
- AutoMask:一个Blender插件,用于自动ROTO(自动ROTOSCOPING)借助机器学习。
- COA Tools:Blender的2D动画套件。它提供了类似于Spine或Spriter的2D剪纸动画工作流程。
- reflow:Blender插件,用于改变帧率。
- Keyframe Nudge:用于快速关键帧操作的脚本。
- Shape Keys+:添加一个带有额外选项的面板,用于创建、排序、查看和驱动形状键。
- Stop-Mo:将动画转换为美丽的手工定格动画风格。
- Blender NLA Midi Copier:Blender插件,用于从非线性动画视图创建由MIDI驱动的动画。
- BlendyPose:使用你的相机进行Blender动作捕捉。
- 绑定:
- BlenRig:BlenRig是一个自动绑定和蒙皮系统。它为用户提供了电影级别的绑定;包括高级面部系统。
- Rig on the Fly:Rig on the Fly是一个Blender动态绑定工具,用于简化和加快动画工作流程。
- Auto-Rig Pro[$]:Auto-Rig Pro是一个Blender插件,用于绑定角色、重新定位动画,并提供Fbx导出,预设适用于Unity和Unreal Engine。
- Universal Human Rigged Base Mesh[$]:绑定的人类基础网格。
- Mixamo add-on for Blender by Adobe:这个Blender自动控制绑定插件适用于使用Mixamo服务自动绑定的角色。
- Rigacar:为标准车型快速生成完整的绑定。
- Wiggle Bones:Blender的Jiggle骨实现,具有真实的物理效果。
- Spring Bones:Blender插件,为骨骼添加弹簧/弹性动态效果。
- Rigid Body Bones:Blender插件,为骨骼添加刚体/弹簧物理。
- Bone Widget:Blender插件,协助制作自定义骨骼形状。
- 写作/计数:
- WritingAnimation : 这个插件为Blender中选定的贝塞尔曲线生成书写动画。
- Typewriter : 字体对象的打字机文本动画。
- TextCounter : LeoMoon TextCounter是一个易于使用的Blender文本动画插件,可用于制作GUI模拟。
- GreaseWriter : 一个Blender插件,用于自动动画化 grease pencil 笔画并模拟手绘文本。
渲染引擎 ^
- AMD Radeon ProRender : 这是AMD的强大基于物理的渲染引擎,让创意专业人士使用开放的行业标准来利用GPU和CPU性能,在Blender中制作令人惊叹的逼真图像。
- AMD Blender USD Hydra : 随着Pixar的USD系统作为3D图形管道和交换的强大工具出现,这个插件旨在为Blender添加对USD和USD Hydra渲染系统的第一类支持。
- DreamWork's MoonRay : MoonRay是一个基于物理的路径追踪渲染器;它包括一个USD Hydra渲染代表,通过Arras分布式计算框架进行多机和云渲染。
- Pixar's RenderMan : 来自Pixar的基于物理的渲染。[更多信息]
- OctaneRender Prime for Blender : 完全集成的Octane Render,免费层。(Blender插件手册)
- Redshift Blender Integration [$] : Maxon的Redshift是一个GPU加速渲染器,专为满足当代高端生产渲染的特定需求而构建。
- LuxCore : LuxCoreRender是一个基于物理和无偏的渲染引擎。它提供了像加速间接光和高效渲染焦散等高级功能。 (Blender插件)
- Malt : Malt是一个非真实感渲染(NPR)框架。它为动画和插图提供了完全可定制的实时渲染框架。
- Pixel Art Rendering : 这是一个免费的插件,用于在Blender中制作像素艺术风格的渲染。它与Eevee、Bayer抖动和多个光源一起工作。
- Mitsuba Renderer : Mitsuba 3是一个面向研究的可重定向渲染系统,用于前向和反向光传输模拟。 (Blender插件)
- appleseed : 是一个开源的基于物理的全局照明渲染引擎,主要设计用于动画和视觉效果。 (Blender插件)
- E-Cycles [$] : 是Cycles的一个分支,在使用CUDA GPU时渲染速度高达2.5倍,使用新选项时高达15倍。
- K-Cycles [$] : 像E-Cycles一样是Cycles的一个分支。被宣传为E-Cycles的改进。
纹理/UV ^
- Layer Painter : 允许您使用图层系统通过绘画和程序化创建材料。图层包括遮罩、过滤器等。尽管插件是为PBR工作流程设计的,您也可以用于风格化绘画。
- TexTools : TexTools是Blender 3D的免费插件,包含一组专业的UV和纹理工具。
- 3D-Coat Applink:3DCoat现在通过内置的AppLink支持Blender。
- Bake to Vertex Color:将图像转移到所有选定对象的选定顶点颜色中。
- Bake Wrangler:是基于节点的扩展,替代内置的烘焙系统。
- Blender Addon PBR:提供一个材质面板,使用Principled BSDF着色器创建金属/粗糙度或高光/光泽节点。
- Bystedts Blender Baker:这个插件简化了Blender中的纹理烘焙过程。
- Car Paint Shader:简单的着色器设置,让您轻松创建各种汽车漆面效果。
- DreamUV:是一系列工具,允许您在3D视口中操作UV。
- EasyBake:Blender的纹理烘焙UI,位于3D视口中。小而强大!快速一键烘焙和迭代。
- EZ Baker:比Blender默认烘焙系统更简单的替代方案。
- Flow Map Painter:这个Blender插件提供了一个用于流图绘制的刷子工具。
- glslTexture:从Glsl片段着色器创建纹理。
- Grungit:Grungit是一个插件,可以自动且不费力地为您的模型添加磨损和撕裂效果。结果完全可控,可以从瑕疵和轻微磨损到严重损坏。
- Lily Surface Scrapper:从单个URL导入Blender中的着色器。
- Magic UV:这是一个Blender插件Magic UV,由许多UV操作功能组成,这些是Blender所缺乏的。
- Parallax UV Mapping:这是Parallax Mapping材质和节点设置。在Blender 2.8中为eevee渲染器创建,也在Cycles中表现良好。更多信息
- PBR Texture Mapper:一键创建PBR节点设置。
- Poliigon Blender Addon:这个插件允许您在Blender内部浏览、购买、下载和导入Poliigon资产。它支持加载纹理、模型和HDR,最近还支持为Blender资产浏览器生成Blender文件。
- Principled-Baker:几次点击即可烘焙PBR纹理。
- Sanctus Library[$]:Blender的不断增长的程序化材质库。
- SCATTr:程序化纹理放置。
- Texel Density Checker:计算、设置和复制像素密度的工具。
- UcuPaint:一个用于管理Eevee和Cycles渲染器的纹理层的插件。
- UV-Packer:自动且免费的Blender UV-Packer插件。
- UV Toolkit:Blender中UV编辑的工具集合。
- Vertex Oven:在几秒钟内烘焙游戏就绪的环境光遮蔽,无需UV展开或缓慢的Cycles烘焙。
🎮 游戏开发 ^
- MeshSync:Unity的实时链接插件。支持Blender和其他3D软件。
- Blender Tools by Epic Games:提高Blender和Unreal之间游戏开发工作流程的Blender插件。Send to Unreal, UE to Rigify.
- Mr Mannequins Tools:是一个Blender插件,能够导出与第三人称模特直接兼容的动画和加权网格,无需在Unreal Engine中重新定位任何内容!
- Blender For Unreal Engine:这个插件允许您将Blender创建的内容导出到Unreal Engine 4。
- AssetGen:自动化任务,使游戏资产从高多边形模型准备好用于视频游戏。
- V-HACD:库将3D表面分解成一组近凸部分。
- Godot Game Tools:轻松导入mixamo动画。工具简化了资产导入/导出过程到Godot游戏引擎等。
- Blender2Godot:是一个插件,可以将Blender场景导出到Godot Engine项目。
- Embark Blender Tools:一个Blender插件,包含游戏开发工作流程工具。包括标准化导入/导出工作流程、3D建模和新对象类型。(medium)
- Asset Creation Toolset:游戏资产创建的多种工具。
- Mixamo Converter:是一个Blender插件,可以将Mixamo动画转换为在Unreal Engine 4中使用根运动的工作。
- WoT Tank Viewer:是一套Blender插件包,允许您查看《坦克世界》中的3D模型。
- 游戏引擎:
🪀 杂项 ^
- 管理:
- BlenderKit:允许您通过点击按钮,将资产、材质和alpha笔刷下载到您的blender客户端。
- Blender Interplanety Storage:Blender 3D创作的在线材质(着色器)存储插件。有了BIS插件,您可以将材质(节点组)保存到在线个人库中,然后方便地搜索和上传它们。
- Asset Wizard:是一个资产管理插件。
- NodeCustomBuilder:节点预设系统。
- FontSelector:Blender内部轻松管理字体。
- Shot Manager by Ubisoft:是一个插件,引入了Blender场景中真正的镜头实体。
- 照明/HDRI:
- Gaffer:是一个Blender插件,通过在方便的面板中呈现所有正确的设置,快速访问和实验,帮助您照亮场景。
- Extra Lights:是一个Blender插件,为添加菜单添加基于物理的,光度学照明预设。
- HDRI Sun Aligner:HDRI Sun Aligner是一个Blender插件,可以自动旋转对象(例如太阳)以匹配HDRI环境纹理中最亮的点。
- LeoMoon LightStudio:Blender的照明系统。
- Physical Starlight and Atmosphere[$]:是一个完整的环境模拟器,灵感来自'沙盒'游戏世界和编辑器,为场景中的每个对象带来视觉一致性。
- Free Sky Environment Shading:免费的自定义程序环境着色。
- Lumiere:交互式照明插件,适用于Blender。
- 地理/地图:
- BlenderGIS:Blender插件,架起Blender和地理数据之间的桥梁。
- Maps Models Importer:一个Blender插件,从_Google Maps_导入模型。更多信息
- blender-osm:一键下载和导入OpenStreetMap和Blender的地形。
- VR/AR:
- A-Frame VR:Blender插件,允许您在Blender中建模场景,并一键导出到A-Frame VR项目。
- blender-xr:一个免费的Blender虚拟和混合现实用户界面,使艺术家能够使用合适的头显和控制器,在软件内编辑场景。
- Blender-Metaverse-Addon:Blender工具集,用于为像High Fidelity这样的元宇宙创建内容。
- 导入:
- Daz Importer, glTF, Rhinoceros3D files, cityGML, .SVG, .XPS, .GIF, Quake: .BSP .MD3.
- Sketchfab Blender Addon:在Blender中直接导入和导出模型到和从Sketchfab。
- 导出:
- USDZ, glTF MultiExport, ZBrush, .VTK, Bezier2SVG, Panda3D, .EGG, XRay-engine.
- Export Paper Model from Blender:创建纸模型的插件。
- Batex:批量操作中将选定对象导出为fbx。
- Blender To Unity FBX Exporter:与Unity的坐标和缩放系统兼容的FBX导出插件。
- 渲染:
- Loom:插件,简化图像序列和特定帧的渲染过程,允许批量渲染,并附带一些实用的工具,帮助生产。
- BatchRender, Notify, AlarmShutdown, RenderButton.
- MDSANIMA RenderTime:Blender插件估计并计算您的动画渲染所需的时间,基于单一帧的渲染时间。
- Super Res Render:插件将渲染分成几个部分,使在超高分辨率下渲染成为可能。
- Super Fast Render:使用为加快渲染时间而优化的预设渲染设置,或使用基准测试来检测相同渲染质量的最快设置。
- Super Image Denoiser:超高画质的去噪器,通过多层去噪场景以减少伪影。
- 相机:
- Real Camera:是一个插件,允许您像控制真实相机一样控制Blender相机。
- Cameras-Lister:在弹出式快捷方式中轻松选择相机,快捷键是Alt-C。
- Photographer 2:相机曝光、白平衡和自动对焦。Photographer 2完全免费提供给所有人。
- Camera Shakify:一个Blender插件,让您轻松地为您的相机添加真实的相机抖动。
- 音频可视化
- 显示:
- Screencast-Keys:Blender的状态插件。
- Shortcut VUr:有了这个插件,您可以显示鼠标和键盘输入。
- ExtraInfo:在视口中显示更多信息。
- AStats:在视口中显示统计信息。
- 视频编辑:
- Bangingcuts:根据音频轨道的峰值剪切音频和视频剪辑,去除静音。最后几个Blender版本:不要安装zip,改为安装.py文件。
- Power Sequencer:为Blender的视频序列编辑器带来智能的新编辑功能,让您更快编辑。完全免费且开源。
- VSEQF:是Blender VSE的全面改进,可以完全改变您的工作流程。设计为快速、鼠标和键盘平衡的编辑,重点是实时反馈。
- Transform Tools:在Blender的视频序列编辑器中快速变换、裁剪和淡入淡出视频条。
- Easy Proxy:Blender插件,可以轻松使用FFMPEG为视频序列编辑器(VSE)创建代理文件。
- Parallel_Render:通过渲染侧边栏多线程渲染序列器的输出。
- Export EDL:导出:视频、音频和溶解。例如到Davinci Resolve、Lightworks、Final Cut Pro和Premiere Pro。
- Import EDL:导入:视频、音频和溶解。
- Freesound Add-on:是Blender的插件,允许用户为电影或音乐创建和编辑字幕。
- Push to Talk:方便地录制用于编辑的临时对话。
- Scene Strip Tools:直接在3D视图中预览场景条。
- Subsimport:是Blender的插件,允许用户为电影或音乐创建和编辑字幕。
- 文本编辑器:
- TexTension:为了提高生产力,尽量匹配现代文本编辑器的写作体验。
- Code Editor:添加了迷你地图、文本标签、空白标记和缩进指南。
- Run in Console:在Blender的交互式控制台中执行文本块,并捕获其输出(打印和错误)。
- Snippets Library:允许您使用和管理自己的和现有的代码片段库。
- Search Online References:在API参考、Python参考、Blender堆栈交换、Blender源代码和Github中搜索当前文本。
- Run PEP8 Check:检查当前脚本是否有pep8错误。
- Formatting:修剪空格、改变大小写、拆分和合并行。
- Insert and Navigate to Text Markers:插入和导航到文本标记位置。
- Autocomplete/Intellisense:文本编辑器的自动完成/智能感知。
- 摄影测量:
- Photogrammetry Importer:插件,将不同的摄影测量格式导入Blender。
- blender_kitti:用blender渲染大型点云和体素网格。
- Point Cloud Visualizer:显示、编辑、过滤、渲染、转换、生成和导出彩色点云PLY文件。
- EEVEE:
- Glass for EEVEE:这个着色器允许您在eevee中制作真实的玻璃。
- SSGI for EEVEE:将漫反射和Principled BSDF转换为节点组,为SSR提供漫反射分量以获得SSGI效果。
- Shader Displacement for Eevee:使用一些修改器和一个节点组,现在可以在Eevee中实现实时着色器位移。
- Eevee Presets:保存Eevee预设。
- Projectors:一个Blender插件,用于简单的投影器创建和修改。
- Simple Renaming Panel:一次重命名更多对象。该工具包括添加前缀、后缀、搜索和替换、根据对象类型添加后缀等基本功能。
- IOR Reference:一个Blender插件,以列表形式显示IOR值。
- QuickSwitch:一个助手,用于快速切换工作区和在视口中查看渲染菜单。
- MifthTools:3Dcoat、Houdini、Modo网格交换工具等。
- Modifier List:Blender插件,具有增强的UI布局,用于修改器,带有方便的功能。替换常规的修改器UI,并在侧边栏和弹出菜单中添加一个标签页。
- Verge3D:是一个功能强大但成本效益高的解决方案,用于创建交互式的3D网络体验。
- ProSidebar:为3D视图侧边栏添加额外的属性和操作符。
- Tilecam:渲染无缝可重复的图像。
- Fbx Format Converter:这个项目允许您将二进制fbx文件转换为ascii,反之亦然。
- Set Viewport Color:根据节点树设置视口颜色的Blender脚本。
- PresetterProfessional:视图和可见性预设、3D光标预设、吸附预设等预设。
- PowerSave:是一个旨在简化保存工作并使保存本身更易于访问、友好、更符合艺术家流程的工具。
- Lodify:LOD(细节层次)和代理系统Blender插件。
- Multi-user:在Blender内启用实时协作工作流程。
- Screenwriter:在Blender文本编辑器中以Fountain标记语法视图/导出剧本,具有正确的剧本格式。
- VoxelDraw:一个Blender插件,用于在编辑模式下绘制体素网格。
- Kaleidoscope:该插件添加了两个新节点,光谱和强度,这在Blender中创建材质时基本上可以改善您的工作流程。
- Spread Objects:在均匀间隔的网格上分散选定的对象。
- Mixer by Ubisoft:是Ubisoft动画工作室开发的Blender插件,用于3D编辑中的实时协作。
- Daz to Blender Bridge:这个易于使用的桥接工具可以将您的Genesis 8和3角色直接从Daz传输到Blender。
- Substance 3D add-on for Blender by Adobe:有了这个插件,您可以直接在Blender中访问您的Substance材质。
- Theme Switcher:插件,用于快速更改活动主题,不离开3D视图。
- LibSM64-Blender:这个插件将libsm64集成到Blender中,并提供了与Fast64的各种额外集成。
- BlenderProc:用于生成逼真训练图像的Blender程序化管线。
- BlenderSynth:Blender脚本,用于大规模生成合成数据集。
- AI Render:Blender中的稳定扩散。这个插件根据文本提示和您的场景渲染AI生成的图像。
🪐 资源 ^
🎠 3D模型 ^
- Poly Haven/Models:是每个人的免费高质量3D资产资源。这里的所有模型都是CC0。
- Quixel Megascans:世界上最大的摄影测量2D和3D资产库。现在对Epic Games账户免费(仅限UE项目)。
- Scan the World:是一个雄心勃勃的社区建设倡议,其使命是使用民主化的3D扫描技术分享3D可打印雕塑和文化艺术品,产生一个免费下载的数字文化遗产的广泛生态系统。(混合许可)
- Artec 3D:下载高分辨率3D扫描,免费。
- Blender Boom:3D模型库。免费模型,准备使用。
- Three D Scans:免费的3D扫描.stl,无版权限制。
- 3D Digitization Smithsonian:史密森尼的CC0 PhotoScan库。(集合)
- Chocofur/Free:高级质量的3D模型和场景。(blender插件)
- Free3D:是分享您的免费3D资产和下载您喜欢的任何地方的地方。
- TheBaseMesh.com:一个公共图书馆,拥有600多个基础网格。所有资产都是现实世界规模,并附带展开。
- 3DB3:查看由专业3D艺术家制作的最好的3D模型。
- Rigmodels:免费绑定、动画和低多边形模型
- RockThe3D:是一个博客网站,提供和分享最好的3D相关知识和资源。
- CGTrader:来自cgtrader的免费3D模型。
- Sketchfab:来自sketchfab的免费可下载模型。
- TurboSquid/free:来自TurboSquid的免费模型。
- Hum3D:车辆3D模型的高质量来源,以blend文件格式提供。
- Clara.io:免费3D建模、渲染、共享和模型。
- FlyingArchitecture:既是一个建筑可视化工作室,也是一个专门提供3D模型、场景、材质和教程的在线商店。
- 3D Warehouse:下载sketchup模型。
- Free3DBase:下载高质量免费3d模型。
- RenderHub/free:Daz内容、3D模型、纹理和材质。
- KitBash3d [$]:为VFX、概念艺术和设计制作高级3D资产。他们的3D模型套件已被行业顶级艺术家和工作室采用。免费获取Mini Kit: Neo City。
- Awesome-3D-Meshes : 著名3D网格列表。
- 常见3D测试模型列表。
- 其他网站:
- 各种模型:
- 扫描模型:
- CAD模型:
- 套件模型:
- VDB模型:
🤸🏾♀️ 动作捕捉/动画 ^
- Mixamo:为游戏、电影等动画化3D角色。
- ActorCore:来自Reallusion的动作捕捉库。
- Carnegie-Mellon University Graphics Lab Motion Capture Database BVH conversions:包含2500个免费人类动作捕捉。
- Rokoko Studio:从Rokoko的动作库中获取150个免费动作捕捉。
- Motekentertainment/free-samples:Motek捕捉并为各个行业的众多项目制作了各种各样的角色。
- Bandai Namco Research Motiondataset:游戏出版商和开发商万代南梦宫的研发部门,发布了一个庞大的免费动作捕捉数据库,供研究和个人使用。
- turbosquid/motion-capture, sketchfab/animated.
🌑 纹理 ^
- Poly Haven/Textures:Poly Haven/Textures是一个网站,您可以在这里找到高质量的扫描纹理,全部免费。
- ambientCG:获取数以百计的PBR材料和纹理,免费使用公共领域许可证。
- cgbookcase:发现一个高质量的PBR纹理库。永远免费,用于任何目的。这里和那里有一些Blender教程。
- 3DAssets.one:是一个搜索引擎,允许您一次性探索最大的免费纹理网站。
- 3DTextures.me:免费无缝PBR纹理。
- FreePBR.com:免费PBR材料和纹理文件。
- ShareTextures:免费高质量材质档案,供大家使用。
- Texture.Ninja:公共领域摄影纹理、参考图像、剪裁。
- 3DXO:免费3D模型、无缝纹理、背景、照片和图形。
- Texture Box:我们为全世界的3D艺术家制作免费纹理。我们还提供定制纹理服务。
- Texture Fun:免费PBR纹理集合,包括一些不错的瓷砖纹理。
- C4DCenter:免费C4D材质,附带高质量纹理贴图,供即时下载,无限制,免费用于个人和商业用途。
- IES Library:免费下载IES照明文件。IES文件描述了灯具在房间中的分布。
- WildTextures:免费高分辨率纹理和图案,用于商业或个人使用。
- Textures.com[$]:提供各种数字图片的网站。注册后,每天可以免费下载15张免费图片!
- Substance Share:Substance社区的免费交换平台。
- MaterialX Library:AMD推出了一个基于MaterialX的免费材质库。它允许用户下载材质,并鼓励他们上传自己的材质。
- Substance Source/freebies[$]:数百种高质量PBR材质。
- ScansLibrary[$]:数字市场,拥有数千个现实世界扫描。
- Poliigon/freebies[$]:艺术家的材质库和HDR库,包括想要照片般真实感的免费纹理。
- Texturing.xyz[$]:我们的纹理被一些最大和行业领先的VFX公司使用,帮助他们更快地实现目标。
- LotPixel:免费扫描基础纹理的内部和外部材料,高达8K分辨率。商业使用。
- Poly:是一个无缝纹理生成器和画廊(高达8K)与PBR地图(高达32位)为任何类型的材料与一个简单的文本或图像提示。
- 其他网站:
- 其他:
🌓 Blender材质 ^
- Blendermada:Blender材质数据库。(blender插件).
- The Blendersauce Vault Materials:抽象,砖块和墙壁,混凝土,织物,流体,食物,人造,金属,金属漆面材质,自然,石膏,岩石/石头,瓷砖,木材。
- 3d-wolf/materials:PBR材质是一个插件,包含基于物理的材料。
- BlenderKit:允许您免费下载资产、材质和alpha笔刷到您的blender客户端。现在您可以在内置插件中找到它。
- 素描/卡通着色器:
- Nodevember结果:
- 其他:
🌳 Blender场景/文件 ^
- Blend Swap:开源Blender文件的唯一场所。
- Blender/demo-files:来自Blender的演示场景。
- BlenderNation.com/models:收集来自Blender社区的最佳免费Blender 3D模型下载。
- Mantissa/resources:免费Blender文件、资源。
- Gumroad页面:
- 绑定模型:
- 几何节点:
⛅ HDRI ^
- Poly Haven/HDRIs, Pixar/HDRI, Hdrlabs, Hdrmaps/freebies, Hdri-hub/free, Hdri-skies, eisklotz/HDRIs, locationtextures/panoramas, noahwitchell, bobgroothuis, vizpeople/free, noemotionhdrs, iHDRI.
🖼️ 艺术/参考 ^
- Dezoomify:从Google Arts & Culture, The National Gallery, Gallica, Van Gogh Museum 等下载可缩放的图像。(桌面应用)
- Birmingham Museums Trust:成千上万的我们无版权图像现在可供所有人在Creative Commons Zero许可下使用。更多图像将定期添加。(Unsplash资料)
- Wikimedia Commons/Art:一个自由使用的媒体文件集合,任何人都可以贡献。
- The Art Institute of Chicago:从芝加哥艺术学院在线收藏下载公共领域艺术作品。
- Paris Musées Collections:巴黎博物馆已经将超过10万件艺术品作品释放到公共领域。它们都可以在线免费高分辨率下载。
- The Metropolitan Museum of Art:浏览大都会博物馆收藏中的406,000多件公共领域作品的高清图像,可以下载、分享和重新混合,没有任何限制。
- USEUM:下载成千上万的无版权艺术图像,并在世界各地以任何方式使用它们。
- National Gallery of Art Images:从国家美术馆收藏中下载图像。超过51,000张开放访问数字图像可供免费下载和使用。
- Rijksmuseum :是欧洲最大的艺术和历史博物馆之一,其庞大的收藏中的25万件作品可供免费在线查看或下载。
- National Gallery of Denmark:您可以探索我们的亮点,并免费获得高分辨率的公共领域艺术作品图像。
- Los Angeles County Museum of Art:从LACMA的收藏中下载公共领域艺术作品。
- J. Paul Getty Museum:盖蒂提供所有可用的数字图像,这些图像是盖蒂拥有的权利,或者是公共领域的,可以用于任何目的。无需许可。
- Indianapolis Museum of Art Collection:许多公共领域艺术作品的图像可以从Indianapolis Museum of Art at Newfields的收藏页面免费下载。
- Smithsonian Open Access:现在就下载、分享和重用史密森尼的数百万图像,无需请求。
- Biodiversity Heritage Library:300,000+植物和动物插图可供免费下载。
- Natural History Museum, Data Portal:探索和下载博物馆的研究和收藏数据。集合信息、图像、声音、视频、研究成果、3D扫描。
- British Museum:大英博物馆刚刚在线免费提供了190万张精美的详细图像。
- Open Image Collections:是一系列数字图像源,包括博物馆数字收藏、库存图像、照片档案、设计资源和图像搜索引擎。
- List of Museums & Libraries with Public-Domain Collection.博物馆 & 图书馆公共领域收藏列表。
- Mindat, Mineral Database:是世界上最大的开放矿物数据库,包含矿物、岩石、陨石及其产地。
- Anatomy 360, Free Reference:3D扫描的人类参考图像。
- Wildlife Reference Photos:艺术家的野生动物参考照片。
- Flickr, Creative Commons:许多Flickr用户选择在Creative Commons许可下提供他们的作品。
- The Empire University, Weapons Library:许多类型的武器的免费参考资源。
- Old Maps Online:探索过去的制图。欢迎来到Old Maps Online,这是一个易于使用的网关,提供世界各地图书馆的历史地图。
🛰 太空 ^
- Solar Textures:这些纹理表示基于NASA高程和成像数据的真实行星图,在等矩形投影中。
- NASA-3D-Resources:这里有一个不断增长的3D模型、纹理和图像集合来自NASA。所有这些资源都可以免费下载和使用。
- Celestia Motherlode:是一个存储库,包含各种插件,如纹理、模型或天体。
- NASA:James Webb Images(flickr), Hubble Image Gallery(flickr), Astronomy Picture of the Day.
- Earth View:Earth View是一个收藏,包含了在Google Earth中发现的最美丽和引人注目的景观。
- Areo Browser:轻松探索所有最新的火星地形数据和漫游车图像,直接在您的浏览器中。
- 其他:
🎧 声音/音乐 ^
- Freesound.org:一个协作式数据库,提供创意共享许可的声音,供音乐家和声音爱好者使用。
- GameAudioGDC:每年我们都会在庆祝游戏开发者大会的同时,免费提供价值数千美元的声音效果。这是我们的存档。一切都是免版税的,可以商业使用。
- GameSounds.xyz:为您的游戏提供免费的无版税音乐和声音。
- SoundBible.com:提供数千个免费的声音效果、声音剪辑和直接声音。这些声音可以用于各种声音项目。
- 99Sounds.org:是一个网站,提供用户生成的无版税内容的免费下载。
- Freesfx.co.uk:这个网站提供了您可以在任何商业制作中使用的免费声音效果。
- OpenGameArt.org/Sound:OpenGameArt中的声音效果。
- Free Music Archive:图标性的免费音乐资源,适用于视频的播客安全和无版税音乐。
- Bandcamp.com/cc:来自Bandcamp的创意共享音乐。
- MusOpen.org:是一个在线古典音乐库,提供版权免费、公共领域的音乐。
- ccMixter.org:由ArtisTech Media运营的社区混音网站,由Creative Commons创建。
- Netlabels:这个收藏托管了完整的、可自由下载/流式传输的虚拟唱片目录,通常带有创意共享许可。
- Mixkit:下载免费的股票视频素材、股票音乐和Premiere Pro模板,用于您的下一个视频编辑项目。
- Unminus:一起创造音乐的Unsplash
- Adobe Audition Sound Effects:包括数千个未压缩的、免版税的音频音效。
- Pixabay/music:来自Pixabay的无版税音乐。
- Artlist:无版税音乐目录,全球鼓舞人心的独立艺术家为YouTube视频、社交媒体和电影无限使用而创建。
- Bensound:由独立艺术家新创作的顶级无版税音乐。在我们的无版税音乐中使用它们,适用于YouTube视频、社交媒体、电影
- Pixabay/music:来自Pixabay的无版税音乐。
- Soundcloud/cc:搜索根据创意共享许可许可的。
- YouTube/Audio Library:在YouTube Studio的音频库中,您可以找到无版税的生产音乐和音效,用于您的视频。
🏞 免费库存 ^
- 图像/矢量:unsplash, pexels, pixabay, stocksnap, rawpixel, burst.
- 视频/VFX/素材:videvo, actionvfx/free-vfx, videezy, pixabay, freemotionbacks, actionvfx, productioncrate/free, benharker.
- 剪裁:MrCutout, nonscandinavia, vishopper/free.
- 视觉循环:Mantissa, BEEPLE, Vimeo/Catmac, SSWIII, rptv.
- 字体:fonts.google, theleagueofmoveabletype, beautifulwebtype.
🌂 实用 ^
- Sheep it Render Farm:Blender的免费分布式渲染农场。
- Blender-Colab:在**Google Colab**上渲染,这是一个Python脚本,允许您使用Google Colaboratory渲染Blender场景。仅Cycles。
- 每日Blender技巧:blender.daily, Blender Secrets.
- IOR List:3D应用中使用的折射率值列表。
- MatCaps:由颜色组织的大量matcap PNG纹理库。
- UE Sponsored Content:每个月Epic Games都会免费赠送一些来自Unreal Engine市场的资产。
- Blender & ACES:设置Blender以使用ACES和OpenColorIO。
📥 独立 ^
3D工具 ^
- MeshLab:开源系统,用于处理和编辑3D三角网格。
- AutoRemesher:开源自动拓扑工具,旨在将源网格转换为干净、适合动画的全四边形几何体。
- Instant Meshes:交互式场对齐网格生成器。
- Magica Voxel:一个免费的轻量级8位体素艺术编辑器和基于GPU的交互式路径追踪渲染器。
- ZBrushCoreMini:专为新艺术家设计,具有流线型界面,让任何人立即开始雕刻。
- Goxel:创建体素图形。导出到obj, pyl, png, magica voxel, qubicle。
- aerialod:一个免费的交互式路径追踪渲染器,用于高度图。
- Make Human:开源工具,用于制作3D角色。(blender插件)
- Clavicula:直观且免费的3D建模软件,适合每个人。
- Dust3D:是一个跨平台的开源建模软件。它帮助您在几秒钟内创建一个3D水密模型。
- EmberGen [$]:是一款实时体积流体模拟工具,可以即时模拟、渲染和导出翻页动画、图像序列和VDB体积。
- HDR Light Studio [$]:允许您使用现有的3D软件轻松创建和编辑HDR照明。
- Sweet Home 3D:是一款免费的室内设计应用程序,帮助您绘制房屋平面图,安排家具,并以3D方式查看结果。
- TreeIt:是一款易于使用的实时3D树木生成器,用于简单创建。
- Cascadeur:是一款独立的软件,用于创建3D角色(包括人形或其他)的关键帧动画。《早期采用者免费》。
- Sculptron:这是一款基于GPU的工具,用于雕刻动画缓存和将网格序列转换为体积。该软件目前在早期开发阶段免费提供。
- CNDL:是一套IES照明创建工具集。用自定义IES照明提升您的渲染效果。
- Medium by Adobe:Medium是一个专为Oculus头显用户设计的VR雕刻和绘画包,能够将模型导出到DCC应用程序中的OBJ或FBX格式。
- Spline:轻松创建和发布3D网络体验。快速构建和迭代,获得生产就绪的结果。
- Connecter:为3D、AEC和设计专业人士提供免费且直观的创意资产管理层。
- Phototiler:是一款轻量级的照片真实感地图渲染器,允许快速渲染3D地图,用于创意制图。
- VRoid Studio:是一款3D角色制作器,专门制作具有日本动漫风格表情的角色。
- AccuRIG:是一款免费应用程序,旨在快速轻松地进行角色绑定。
- 3D House Planner:是一款专业的家庭设计网络应用程序,允许用户设计房屋和公寓。
各种工具 ^
- Allusion:您的整个参考收藏、灵感和其他类型的图像的组织者。
- Quixel Bridge:将Megascans连接到包括Blender在内的所有您喜欢的工具。
- PureRef:简单的方式查看和组织您的参考图像。
- DJV:专业图像序列、媒体审查软件,用于视觉效果、动画和电影制作。
- Natron:开源合成软件,用于视觉效果和动态图形。
- Processing:一个灵活的软件素描本和一个在视觉艺术背景下学习如何编码的语言。
- SHADERed:是一个轻量级工具,用于创建和测试HLSL和GLSL着色器。
- Light Tracer Render:提供您需要的一切,以交互式方式创建逼真的渲染,无论是在桌面Web浏览器还是Windows应用程序中。
- CineShader:CineShader是一个实时3D着色器可视化工具。它利用Shadertoy API将数千个现有的着色器艺术作品带入电影3D环境。
- Possumwood:是一个基于图的程序化沙盒,实现了基于图的视觉编程概念在一个简单的界面中。
- Effekseer:开源粒子效果创建工具。
- Particle Illusion:免费的GPU加速2D粒子生成器。
- Exr-IO:是处理多层EXR图片的健壮和精确的解决方案。它支持Cryptomatte。
- PickPicPack:一个小巧而强大的实用程序,用于将多个图像打包到一个新的图像中,自定义长宽比和大小。
- GameTextureViewer:是一个快速、可靠、简单的工具,用于艺术家即时预览纹理和精灵表动画。
- Mandelbulb3D:是一个免费软件应用程序,用于3D分形成像。
- F3D:快速且简约的开源跨平台3D查看器。支持许多文件格式和渲染风格。
- JWildfire:以其火焰分形生成器脱颖而出。Wildfire是基于Java的图像处理软件。
- Blender工具:
- BlenderUpdater:一键下载和安装夜间构建。
- BlenderUpdaterCLI:BlenderUpdater的命令行版本。
- Blender Version Manager:Blender的最小下载管理器。
- Blender Launcher:用于管理Blender官方构建的独立客户端。
摄影测量 ^
- Meshroom:是一个免费开源的3D摄影测量软件。
- COLMAP:自动从有序或无序的图像集合重建3D模型。
- 3DF Zephyr Free:是3DF Zephyr摄影测量软件的免费版本,用于个人使用。它有一些限制。
- MicMac:是一个免费的开源摄影测量套件,可用于多种3D重建场景。
- RealityCapture[$]:从图像和/或激光扫描中完全自动地创建虚拟现实场景、纹理3D网格、正射投影、地理参考地图等。
- Agisoft Metashape[$]:是一个独立的软件产品,执行数字图像的摄影测量处理,并生成3D空间数据。
- RealityScan:一个免费的3D扫描应用,与Quixel合作开发,以最便捷的方式将智能手机照片转换为高保真3D模型。
纹理/材质 ^
- ArmorPaint:开源3D PBR纹理绘制软件。
- Quixel Mixer:用强大的混合和绘画功能在几秒钟内创建逼真的、可平铺的材料。
- NVIDIA Texture Tools Exporter:使用NVIDIA的CUDA加速纹理工具压缩技术,允许用户直接从图像源创建高度压缩的纹理文件(在磁盘和内存中都保持小巧)。
- Materialize:是一个独立的工具,用于从图像创建材料。
- Material Maker:是一个简单的程序化材料生成工具。
- TextureLab:是为程序化纹理生成而设计的工具。
- AwesomeBump:从单个图像生成法线、高度、高光、环境光遮挡纹理。
- Agisoft De-Lighter:是一个免费的独立工具,旨在从模型纹理中去除阴影。
- Normalizer:将法线贴图转换为位移贴图。编辑、处理和组合多个法线贴图等。
- Agama Materials:是用于创建PBR材料和绘制3D模型的软件。您可以创建材料并用于绘制模型,或者使用预制的纹理。
- Architextures - Create:Web应用程序允许您创建无缝纹理、凹凸贴图和CAD图案。选择任何参数开始。
- Dream Textures:Blender着色器编辑器内置的Stable Diffusion。
- Poly:是一个无缝纹理生成器和画廊(高达8K)与PBR贴图(高达32位)为任何类型的材料与一个简单的文本或图像提示。
地形 ^
- TerreSculptor:是地形创建和编辑软件。它是免费软件。
- World Machine:指挥强大的工具,如侵蚀和高级颜色图,为您的游戏或3D场景创建地形高度图、网格和纹理。您可以免费使用基本版。
- Terragen:支持光线追踪的地形生成器。有免费版本,有一些限制。
- World Creator[$]:是一个实时地形生成器和景观生成器。
- Gaea:是一个复杂而现代的地形设计软件,用于瞬间获得顶级结果。社区免费版有一些限制。
- Instant Terra:实时地形生成工具。为您的游戏、电影或模拟创建地形、世界和景观。
真实世界高度图 ^
- terrain.party:获取真实世界高度图的最简单方式。
- Tangram Heightmapper:是一个交互式灰度高度图浏览器,可以为3D应用生成高度图。
- OpenTopography/datasets:促进社区访问高分辨率、面向地球科学的地形数据和相关工具及资源。需要注册。
- Cities: Skylines map generator:Cities: Skylines的高度图生成器。
- Copernicus DEM - ESA:哥白尼数字高程模型是数字表面模型(DSM),代表包括建筑物、基础设施和植被在内的地球表面。
点云/LiDAR数据 ^
- OpenTopography:是一个LiDAR用户的协作数据存储库。
- NOAA’s Data Access Viewer:这个在线工具允许用户搜索和下载LiDAR、图像和土地覆盖数据。
- United States Interagency Elevation Inventory:是美国地质调查局和国家海洋和大气管理局与其他联邦机构合作的努力。
- USGS/TNM:美国地质调查局国家地图。您也可以使用Earth Explorer (USGS)。信息
- USGS/Entwine:这个网站提供了Potree和Plasio.js界面到AWS USGS LiDAR公共数据集。
- Sketchfab/lidar, Sketchfab/point-cloud.
生成器 ^
- JSplacement:是一个跨平台的伪随机8K位移图生成器。
- Procedural City Generator:创建程序化生成的城市地图,风格类似于美国基于网格的城市。
- Medieval Fantasy City Generator:这个应用程序可以生成一个随机的中世纪城市布局,大小可请求。City Viewer:是MFCD的3D可视化工具。查看watabou.itch.io上的其他生成器。
- city-roads:这个网站允许您选择一个城市,然后在屏幕上绘制每一条道路。
AI驱动 ^
- Gigapixel AI[$]:是唯一可用的照片放大产品,可以在放大照片时实际添加细节。
- waifu2x:用于动漫风格艺术的单图像超分辨率深度卷积神经网络。它也支持照片。
- Let'sEnhance.io:提高图像质量和分辨率。我们的AI基础编辑过程自动增强您图像中的任何缺陷。
- Dain-App:Dain-App是一个免费的应用,让您可以对任何形式的媒体进行处理,如电影、定格动画、动漫、卡通、精灵等,并插值新帧,从原始文件生成更大的帧率。
- 3D Photo Inpainting:3D摄影使用上下文感知层深度绘制。
- Infinite Nature:从单张图像生成自然场景的永久视图。
- PaintsChainer:AI驱动的自动线绘制着色。
- EbSynth:免费工具,将视频镜头转换为风格化的运动绘画。
- PIFuHD:高分辨率3D人体数字化的多级像素对齐隐式函数。
- Generated.Photos:AI生成的面孔。
- Flowframes:是一个简单但强大的应用,利用AI框架插值视频,以增加帧率,几乎不会造成可察觉的质量损失。
- Cupscale:基于ESRGAN的图像上采样GUI。
- Video2X:无损视频/GIF/图像上采样器,通过waifu2x、Anime4K、SRMD和RealSR实现。
- koi:Krita的插件,启用AI模型进行img2img生成。
- Real-ESRGAN:旨在开发实用的算法,用于通用图像/视频恢复。
- Midjourney:是一个独立的研究实验室,生产专有的人工智能程序,从文本描述中创造图像。
- Stable Diffusion:是一个潜在的文本到图像扩散模型,能够根据任何文本输入生成逼真的图像。
- Deforum Stable Diffusion:用Stable Diffusion制作动画提示。
- Rokoko Video:使用网络摄像头或视频上传进行动作捕捉,并在几分钟内动画化。
声音/音乐 ^
绘画 ^
- Krita:是一个专业的免费开源绘画程序。它是由希望每个人都能负担得起艺术工具的艺术家制作的。
- HEAVYPAINT:是一个简单的应用程序,专为图形绘画设计。用户界面流线型,以最小的摩擦为绘画提供流畅、愉快的体验。
🔍 探索Blender ^
📖 用户手册 | 🔗 Python API | ⚙️ 开发者维基
开发 ^
社区 ^
- 👨🏽🚀Blender.Community
:是一个独立的社区聚合器,由Blenderheads为Blenderheads制作。- ☕Blender.Today :社区驱动的Blender新闻、聊天和直播!流媒体播放列表.
- 🖱️Right-Click Select :认为Blender绝对必须拥有的功能建议?
- 👨🎨Blender Artists Community :Blender社区的家。
- 📰BlenderNation :Blender的每日新闻、艺术和教程,Blender是一个开源的3D内容创作套件。
- 💬blender.chat :官方艺术家和开发者聊天服务器。
- 🗨️discord/blender :社区管理的Discord服务器。
- fb/blender :Blender Facebook小组。
- blender.stackexchange.com :问题和答案。
👩🏻🏫 教程 ^
▷
视频,☰
播放列表,☷
频道,🧾
文档.
🍩 初学者 ^
- ☰Blender基础由Blender提供。
- ☰Blender基础由CG Cookie提供。
- ☰🍩Blender 3.0初学者甜甜圈教程由Blender Guru提供。
- ☰🍦Blender完整初学者教程课程由CG Geek提供。
- ☰🍏Blender初学者教程系列由CG Boost提供。
- ☰⚔️3D建模剑为完全初学者由YanSculpts提供。
- ☰🪑初学者造椅子教程由Blender Guru提供
🗿 建模 ^
- 🧾建模手册。
- ▷Blender初学者3D建模教程。
- ☰初学者练习 - 低多边形资产建模由Grant Abbitt提供。
- ▷Blender中的录音室 - 3D等距建模过程。
- ▷Blender中所有50+个修改器在30分钟内解释。
- 雕刻:
- 角色建模:
- 硬表面:
🌌 几何节点 ^
🔘 着色节点 ^
- 🧾着色节点列表。
- ▷Blender着色编辑器基础由Blender提供。
- ▷Blender - 关于原则BSDF(3分钟内)。
- ▷Blender高级材质 - 着色器编辑器教程。
- ☰Default Cube的Blender程序化节点播放列表
- ☰Grant Abbitt的Node School播放列表
- ☰Royal Skies LLC的Blender原则BSDF(快速教程)
- ☰Royal Skies LLC的Blender程序化纹理(快速教程)
- ▷Blender所有80+个材质节点在30分钟内解释。
🌠 动画 ^
- 🧾动画与绑定手册。
- ▷Blender动画跑步在2分钟内!
- ▷为动画绑定任何角色在10分钟内!
- ▷Blender角色动画:形状键。
- ▷创建循环动画。
- ☰Royal Skies LLC的Blender动画(快速教程)
- ☰Royal Skies LLC的Blender绑定(快速教程)
- ▷快速平滑相机移动。
🔲 UV映射 ^
🔳 纹理绘制 ^
📐 合成 ^
- 🧾合成节点列表。
- ▷如何在Blender中合成渲染
- ▷Blender渲染通道和非常基础的合成。
- ▷Blender渲染通道 - 它们是什么,为什么使用它们?
- ▷如何使用Blender的合成器改进渲染帧序列。
- ▷Blender合成器用于后期处理。
🤺 运动跟踪/捕捉 ^
- 🧾运动跟踪手册。
- ☰CGmatter的Blender运动跟踪系列
- ▷通过CG Geek将CG角色添加到实景镜头
- ▷Blender面部运动捕捉教程。
- ▷如何使用手机轻松免费进行3D运动捕捉!
- ▷为电影RAW和LOG镜头添加VFX
高级教程 ^
- Blender Cloud
- CG Cookie, CG Masters, CG Boost Academy, polygonrunway
- gumroad/blender:
- udemy/blender:
- blendermarket/training, lynda/blender, skillshare/blender
基础 ^
- Pixar in a Box:Pixar和Khan Academy合作创建、开发和推广一系列学习教程,展示传统学校科目如数学、科学和艺术是Pixar电影制作过程中不可或缺的一部分。
📚 书籍 ^
- Blender For Dummies by Jason van Gumster
- Blender Secrets by Jan van den Hemel
- Blender 3D Architect by Allan Brito
👩🏽💻 开发 ^
脚本/开发 ^
- 文档:
- Blender Python API文档:官方Blender Python API文档。
- 为Blender编程的插件:它展示了如何为Blender设置一个专业的IDE来编写Python程序,以一个简单的插件为例。它是一个电子书,基于Creative Commons许可免费发布。
- blenderscripting:与Blender相关的Python代码片段,帮助你开始。
- Blender 3D: Noob to Pro/Python Scripting:来自Blender 3D: Noob to Pro书籍的Python脚本教程。
- 视频教程:
- 文章:
- Blender 2.8 Python脚本超能力,非程序员适用:如果你已经使用Blender或任何其他3D应用一段时间,你会发现自己在一遍又一遍地做着相同的任务,有时会想,“我真希望Blender能为我做这个”。通过脚本,它可以!
- Blender 2.8 Grease Pencil脚本和生成艺术:学习Blender Grease-Pencil工具的脚本基础,重点放在生成艺术作为一个具体的游乐场。
- 在Blender中可视化复数:本教程介绍了如何在Blender中使用复数制作图案。
- 资源:
- blender-scripting:Blender脚本入门。这是一个简单到更复杂示例的集合,用于Blender中的Python脚本。
- 代码编辑器:这个线程用于讨论如何改进文本编辑器,并分享将Blender代码现代化、扩展和简化的插件。
- fake-bpy-module:是Blender Python API模块的集合,用于常用IDE中的代码补全。
- blender-debugger-for-vscode:Blender插件,用于通过VS Code(和Visual Studio)远程调试Blender。
- Blender开发在VS Code中:Visual Studio Code的Blender开发扩展。
- blender-cli-rendering:用于使用命令行界面从命令行界面渲染图像的Python脚本。
- render-useful:Blender渲染的命令行工具。
- textension:提高Blender文本编辑器的生产力和Blender Python API的自动完成模块。
- blender-addon-tester:Blender插件测试器是一个测试框架,允许pytest钩子在定义的Blender版本内测试插件。
- EasyBPY:这个模块的目的是简化Blender API(bpy)的使用,通过创建一个额外的抽象层,使其更易于阅读、记忆,并减少用户对复杂代码路径的暴露。
- Advanced Blender Add-on:这个仓库旨在提供一个入门套件,并深入评论在高级Blender插件中常用的设计模式。
- 3DN BIP:一个Python库,用于Blender。在Blender中快速预览加载。任意大小的图像。
bpy.utils.previews
的替代品。 - Geometry Script:是Blender几何节点的脚本API。它使复杂的节点树更易于管理和共享。
- 支持:
- devtalk/python:关于使用和开发Blender Python API的问题,无论是Blender本身还是插件。
- blenderartists/python-support, stackoverflow/tagged/bpy
Blender源代码 ^
学习Python ^
- Awesome Python:一个精选的Python框架、库、软件和资源列表。
- 所有算法用Python实现.
学习计算机图形学 ^
- 从头开始的计算机图形学 这本书不会教你如何使用OpenGL或DirectX;相反,它可以教你OpenGL和DirectX的工作原理。
- tinyraytracer:易于理解的RayTracing,仅用256行裸C++代码。
- tinyrenderer:Tiny Renderer或OpenGL的工作原理:软件渲染在500行代码中。
- Awesome Computer Graphics:一个精选的计算机图形学资源列表。
- awesome-graphics:精选的计算机图形学教程和资源列表。
相关Awesome列表 ^
- awesome-3d-human:一个精选的论文和资源列表,与3D人类研究相关,包括面部、身体、手和动作建模。
- awesome-3d-printing:一个精选的3D打印资源列表。
- 3D-Machine-Learning:一个3D机器学习的资源库。
- Awesome Gamedev:一个精选的游戏开发相关资源列表。
- Awesome Design Tools:最好的设计工具和插件,用于一切。
- Awesome Design:精选的设计资源。
- Awesome Stock Resources:一个免费库存照片、视频和插画网站的集合。
- GameDev Resources:一个精彩的游戏开发资源列表。
- VFX Good Night Reading:一个精选的关于VFX和CG的阅读材料的集合。
- Photogrammetry Guide:一个涵盖摄影测量的指南,包括应用、库和工具,使您成为一个更好、更高效的摄影测量开发人员。
�Social ^
�Explore Artworks ^
�Twitter Accounts ^
Some accounts where you can find different kinds of content related to blender.
@pablodp606, @3DBystedt, @ppaawweeuu, @mxeon1001, @Mrdodobird, @ArtFromRachel, @wanoco4D, @dedouze_, @AFX_LAB, @Yokohara_h, @Karl_poyzer, @Kazlyan, @arc4g, @FlipFluids, @CGGeeks, @PabloVazquez_, @IMilk_ManI, @bluefox_3d, @LucaRood, @janurschel, @zuggamasta, @andrewpprice, @brentpatterson, @FinEskimo @VicDoval
YouTube频道 ^
- IanHubert : 《懒人教程》,建模,动画,视觉效果,电影。
- Midge Sinnaeve : 修改器,奇奇怪怪的东西,艺术直播。
- CGMatter : 短视频教程。
- Default Cube : CGMatter的第二个频道,用于更长的教程和其他类型的视频。
- SouthernShotty : 风格化建模,角色创作,雕刻。
- Blender Guru : YouTube上最受欢迎的Blender频道。
- CG Geek : YouTube上第二受欢迎的Blender频道。
- Gleb Alexandrov : YouTube上最知名的Blender频道之一。
- Ducky 3D : 抽象设计,修改器。
- Royal Skies LLC : 《快速教程》,纹理,映射,节点,动画。
- Grant Abbitt : 建模,动画,雕刻,低多边形,游戏资产。
- Chris Prenninger : 动画节点,粒子系统,着色。
- Jayanam : 着色,编码,建模。
- CG Boost : 建模,雕刻。
- CG Cookie : 来自CG Cookie的免费教程。
- FlippedNormals : 雕刻,建模。
- Curtis Holt : 建模,修改器,编码。
- Polygon Runway : 时尚低多边形建模。
- Steven Scott : 插件,功能评测。
- Blender NPR : 非真实感和富有表现力的渲染。
- Martin Klekner : 建模,纹理。
- Danny Mac 3D : 角色建模,姿势,绑定,重拓扑,雕刻。
- Daniel Krafft - DSO : Blender技巧,插件。
- Imphenzia : 低多边形建模,绑定。
- Saqib Hussain : 建模,修改器,纹理,着色。
- CrossMind Studio : 介绍,建模,着色,照明,修改器。
- CBaileyFilm : Blender动画项目。
- Josh Gambrell : 硬表面建模。
- CG Masters : 建模,纹理,着色。
- Peter France : 建模,纹理,着色,视觉效果。
- Polyfjord : 动画。
- Cédric Lepiller : 硬表面建模。
- FlyCat : 角色建模。
- Stylized Station : 游戏艺术。
- Iridesium : 模拟,视觉效果。
- Lightning Boy Studio : 卡通着色器,非真实感渲染。
- Giulia Marchetti : 雕刻,角色建模。
- CG Fast Track : 建模,动画。
- 3DGreenhorn : 等角建模。
- Bad Normals : 建模,动画。
- Kevandram : 油画画笔。
- Noggi : 雕刻。
- DerekElliott : 建模,动画。
- Samuel Sullins : 几何节点,视觉效果,低多边形,综合。
- CG Python : Blender Python脚本技巧和窍门。
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