Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Неправильная конвертация групп сглаживания #3

Open
PavelBlend opened this issue Jun 23, 2018 · 2 comments

Comments

@PavelBlend
Copy link
Contributor

Скачал 0.1.7 версию конвертера. В ней неправильно преобразуется сглаживание при конвертации ogf в object. Я конвертировал модель gamedata\meshes\weapons\ak74\wpn_ak74_hud.ogf из ТЧ 1.0006.
Вот на скриншоте видно, что сглаживание в игре (т. е. сглаживание у ogf модели) отличается от сглаживания в СДК (т. е. сглаживание в object файле, полученном при конвертации данной ogf модели). Мягкое ребро в ogf стало острым в object.
1
И этих рёбер много.

Я делаю импорт ogf в blender и у меня это ребро сглажено (как в игре). Т. е. в blender'е сглаживание тоже отличается от сконвертированного object файла.

@abramcumner
Copy link
Owner

А ты в каком СДК смотришь?

@PavelBlend
Copy link
Contributor Author

X-Ray SDK 0.4 от YURSHAT Repack. Качал здесь: https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=59990&view=findpost&p=1530012

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
None yet
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

2 participants