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用户力:需求驱动的产品、运营和商业模式

郝志中 - 经济理财榜-商业

本书每章最后作者都用“一张图看清XX”的方式进行总结,也在每章的结尾针对“‘互联网+’和互联网创业”提出了几点建议,这些都是我从自己遇到过的案例中提炼出来的精华,希望对优秀的传统企业进行“互联网+”实战,以及正在进行互联网创业的朋友提供更有针对性的价值。总之,希望通过本书分享给大家关于互联网的最系统、结构化、实战的知识,也希望与大家一起探讨“互联网的发展来自‘用户力’”这一观点。

前言 处女座的处女作

不确定性是互联网的主题,它在不断改变、创新和颠覆。互联网从技术变成了一种改变的力量,这种力量一直在快速、彻底地发挥着更新的作用。 c:235

“互联网的发展来自‘用户力’” c:14

互联网产品要MVP(最小化可行产品),永远没有完美的互联网产品,所以先上线再不断迭代吧。 c:122

第1章 互联网:3个“一”

互联网时代,传统企业在焦虑,无论多大的企业都在焦虑!其实互联网企业也在焦虑,无论多成功,都不敢有丝毫松懈! c:54

互联网充满变数:起得早不一定身体好,更新换代快。前15大互联网公司除苹果外,全部大换血,互联网充满不确定性。 c:66

(1)互联网是一种新技术。 (2)互联网是一种新商业模式。 (3)互联网是一种新思维。 c:448

工业思维更多从设计者出发,体现更多的是技术和功能;而互联网思维则是从用户角度出发,无论产品技术如何厉害,只追求用户使用的方便和愉悦。 c:362

(1)互联网本身没有固定资产价值,只有用户是资产。(2)做互联网很容易,但做好是超级难的事情,因为用户转移成本很低,随时可以离开。(3)互联网的竞争是满足用户需求的竞争,是用户体验的竞争,用户是一切。 c:304

如果把互联网当成一种技术来看,新技术加上资本形成改变的力量,并构建起新商业模式,进一步提炼凝结为互联网思维。 c:15

发挥互联网的价值,主要包括以下4个方面。 (1)聚合:是否聚合了更多的信息和服务。 (2)互动:是否通过互联网网络与用户互动的特征,网聚了人的力量。 (3)自由:是否打破时间和区域的限制。 (4)连接:是否去中介和把空余资源有效连接。 c:308

互联网真正的难度在于,产品上线后如何吸引用户、留住用户、让用户持续不断地使用这个产品。 c:31

第2章 用户需求:就是一个字“更”

(1)互联网用户的真实需求是4个“更”:更快、更多、更便宜、更好玩。 (2)互联网产品不是满足用户需求,而是更好地满足用户需求。 c:453

原因在于摩尔庄园找到了真正的用户—孩子背后的家长,摩尔庄园必须同时更好地满足家长的需求,让家长知道摩尔庄园不仅为孩子提供益智娱乐游戏,还可以更好地管理孩子的上网时间,家长才会允许孩子持续地玩。所以,家长才是摩尔庄园的重要用户。 c:49

无秘剑走偏锋地抓住了人性中喜欢“八卦、吐槽、窥探”的需求,通过移动匿名社交的方式,帮助用户更好地获得“不能说的秘密”。 c:11

互联网用户的描述方法是通过用户特征、用户场景、需求频率3个维度来进行定义的 c:476

(1)需求采集有4种方法,发现、验证需求是否存在和量化用户需求。 (2)需求提炼对需求进行排序,对用户进行分级,并确定“真实需求”和“粉丝用户”。 (3)产品经理是需求的发现者,不是创造者,用户需求驱动是成功的基因。 c:267

  1. 需求不是来自用户,而是来自自己 c:29

用户需求驱动是产品的起点,绝大部分失败的产品不是死在路上,而是死在一开始 c:136

互联网是工具,我们应利用互联网新技术、新模式和新思维,研究如何更好地满足用户需求 c:59

第3章 产品设计:核心是用户需求驱动

不同的是互联网产品更能顺着用户的需求来,不是整天想改变用户的行为,而是拼命想着更好地讨好用户,如何更好地满足用户需求。 c:158

先满足普遍用户和目标用户的大需求,再满足粉丝用户的大需求;当基础大需求满足后,更要集中满足忠实粉丝用户的大需求,从而突出产品竞争力。 c:378

目的是用户的基础需求,原因是用户的真实需求,行为是用户为实现需求目标所要操作的所有步骤,这个过程就是需求的全过程。 c:21

因为不是产品功能越多,产品竞争力就越强,产品的竞争力来自需求主线功能的强大。 c:225

新产品的立项应由用户需求的一致性驱动产品决策,与公司的能力与优势不一致时,应决定不做。 c:36

好产品是由用户需求驱动的,通过不断满足用户的大需求、覆盖需求全过程并符合需求一致性这3个产品决策的原则,会让产品越来越有竞争力。 c:139

领先者致命的弱点不是体现在资源少、技术差和产品丑,而是集中体现在市场领先者还没有更好地满足用户需求。 c:226

因为产品决策是产品的首要环节,宁可花费更多的时间做决策,也不要着急地开始产品设计和开发。 c:83

产品功能设计的核心是抓住核心功能,核心功能是产品立身之本。[插图]用户需求的功能重点和满足用户需求的关键因素,是找到核心功能的关键点。[插图]核心功能的持续加强才能带来产品口碑。 c:214

(1)产品决策是前提,其后进行功能设计,最后做用户体验设计。(2)功能设计是产品内核,是满足用户需求的核心。(3)用户体验设计是软件,是保证用户获得愉悦的需求满足。 c:84

好的用户体验第一条就是:不要强迫用户。 c:81

因为我们习惯用自己的经验和技能做出判断,这样做容易犯的错误是用自己的需求替代用户的需求,这是非常危险的产品设计误区。因为,互联网用户大部分是“小白”用户,对互联网产品是只会使用,不会思考。所以一定要注意第二个用户体验的原则:不要让用户思考。 c:93

所以一定要注意第二个用户体验的原则:不要让用户思考。不要让用户思考,意思是把用户当成“傻瓜”一样,以傻瓜的标准设计产品。 c:68

设计的原则是:在用户需求主线上,必须上的功能要上,可上可不上的,就先不要上,让产品结构简单,先易于用户使用。 c:148

导航的用户点击一般超过30%。所以导航的设计首先要注意突出导航主体,附近不要安排太多信息将导航弱化,其次需要把导航做大,便于用户操作 c:14

用户体验设计注意的第四项原则:不破坏用户习惯。 c:104

第四项原则:不破坏用户习惯。 c:161

新产品的基本功能尽量不要创新,就是一个字“抄”。 c:82

总结用户体验的5个原则:(1)不强迫用户。(2)不要让用户思考。(3)简单易操作。(4)不破坏用户习惯。(5)超出用户预期。 c:337

(1)不强迫用户。 (2)不要让用户思考。 (3)简单易操作。 (4)不破坏用户习惯。 (5)超出用户预期。 c:348

通过用户需求驱动完成产品设计,需要做好:产品决策、功能设计和用户体验设计。在产品决策时需要完成“需求的大小”“需求全过程”和“需求一致性”3个方面的判断,再做出决策。功能设计要体现核心功能的重要性,核心功能是产品的立身之本,通过关键因素和功能重点确定核心功能。 c:37

优秀的产品设计就是“真正了解用户,抓住需求,设计出最美观的‘小便池’!” c:21

  1. 必须一句话说清楚要做的产品 c:80

用户需求是什么,解决了用户什么问题,目标用户是谁,产品的核心功能是什么,等等,最好能一句话就把产品说清楚。 c:117

  1. 产品的第一批用户是年轻人 c:71

去掉专业思维,简化产品 c:75

在传统企业转型互联网业务时,需要避免专业思维,站在用户角度给用户最简单的产品服务,简单的产品才会有 c:39

  1. 互联网产品要有新形态 c:69

要想做好互联网,核心一定不是做了什么,而是更好地解决了用户什么问题,更好地满足用户需求。 c:100

在“互联网 +”转型和互联网创业中,我建议一定要把通过产品获取的渠道、形态、价格等,与原有产品或服务区分开,把传统产品变成新形态的产品,产品形态年轻、简单、便宜,并面对年轻用户,显得新鲜好玩,这样产品才会形成用户口碑效应,才有爆发性增长的潜力。 c:69

第4章 网络运营:只有好产品才能运营成功

开发网站、做APP没有难度,成本都很低,开个微信公众账号也是做互联网,但是做好互联网的关键不是开发网站和做APP,而是更好地满足用户需求。 c:42

做好互联网是很难的事情,失败是常态,成功是偶然。 c:37

运营第二步:与巨人共舞。 c:48

所以产品是运营的基础,运营的核心是用户需求驱动,酷6在最低的投入下能快速发展,主因强在运营 c:34

总结运营的定义为:在不断满足用户需求及完善产品基础上,以持续获取用户和提升用户活跃度为目标的一系列工作。 c:300

转化率=有效用户/所有用户(来源量)×100% c:55

活跃度=用户行为次数/用户数 c:52

活跃度=用户行为次数/用户数 c:70

活跃度指标代表用户使用产品的程度,活跃度与用户量决定产品的价值,所以活跃度是网络运营的结果指标。活跃度的提升关键在于产品本身,活跃度越高,说明产品越好,产品越能获得用户的认可和喜爱。 c:54

老用户由产品决定,新用户由运营决定,所以运营部门的关键是,集中提高新用户的运营指标,同时提高新用户留存,将其转化为老用户,形成新用户不断沉淀为老用户的运营体系,这是健康的运营模型。 c:125

种子期的成功是产品运营成功的前提,爆发期是产品运营成功的标志,平台期是运营能够持续成功的保证。 c:53

种子期运营:关注留存率 c:18

种子期产品应该是《精益创业》所定义的MVP(Minimum Viable Product,最小化可行产品),MVP是指能够代表产品思路的、最小化功能的、可用性的产品,通过投入市场运营快速验证用户需求,检验产品核心功能是否能抓住用户。所以,种子期运营获取用户的关键,并不是依靠产品丰富的功能,也不是依靠资源和资金,而是只通过产品的核心功能,获得第一批用户认可,建立产品口碑去抓住用户。 c:136

在种子期运营中,通过留存率验证产品是重要的目标,在验证的过程中需要注意,种子期运营不要加“奖励”或“补贴”等运营手段,让用户通过纯粹的需求驱动,决定是否使用和是否留下来。所以种子期的留存率,一定要自然留存率,这样才能准确地体现产品价值。 c:218

产品使用流程与网络推广的对接需要考虑用户体验,尤其是要将自己设想成新用户,设身处地去体验从推广页进入产品使用流程能否快速使用,从而实现新用户转化, c:15

所以我们在优化推广转化率时,一定要精简用户流程步骤,借鉴现有产品的流程,减少用户操作步骤,从每个小细节中提升转化率。 c:11

新用户进入产品页面,一定要让用户最快、最明确地做出决定,不要让用户思考 c:29

网络运营是在不断满足用户需求及完善产品的基础上,以持续获取用户和提升用户活跃度为目标的一系列工作。 c:12

没有烂产品靠运营成功的,只有好产品才可能运营成功,所以网络运营工作需要以用户需求为核心、以产品为基础,各部门目标一致,紧密协作,共同努力。 c:103

  1. 外包做不好互联网 c:22

做别人做不到的,才能让用户记住 c:37

所以,一定要做到别人做不到的,别人不能马上去修,你可以去;别人不能提供的服务,你可以提供,这样才能成为用户能够想到并排在第一的品牌。 c:18

网络运营唯一能确定的是:无论什么产品,什么运营周期,都要以用户需求为驱动。 c:66

在“互联网+”转型中,其实这不是效率最高的方式,合理的方式是成立独立的互联网公司,将少部分原有骨干和主要的资源注入新公司,新公司不要烧母公司的钱,当团队组建完成后,马上开始融资,利用社会资本快速推动业务发展。之所以建 c:20

第5章 商业模式:等于用户价值模式

商业模式:等于用户价值模式 c:20

5.1 收入是商业模式的结果 c:22

搜狐门户是向大广告主卖品牌广告,而搜狗是向中小广告主售卖效果广告,畅游是游戏公司,通过向个人用户售卖游戏道具实现收入。所以搜狐既向企业收费,也向个人收费,这样“两条腿走路”的老牌互联网公司 c:43

是中国商业模式与美国的不同,免费的产品可以赚大钱,原因就是中国的网民数太多了。360杀毒是免费的,于是用户安装率高达 c:85

百度商业模式是建立流量入口,通过分发用户获得广告收益,主要的业务是围绕搜索建立起来的各个流量池,通过竞价排名、百度联盟和hao123等产品获得收入。 c:47

淘宝却不向卖家收租金,而是向卖家收广告费,主要原因还是中国互联网市场太大了,只要聚集了大数量级的用户,商业模式就可以有很多创新。 c:61

淘宝却不向卖家收租金,而是向卖家收广告费,主要原因还是中国互联网市场太大了,只要聚集了大数量级的用户,商业模式就可以有很多创新。 c:22

互联网商业模式的价值是基于一段时间内用户价值的总和(互联网商业模式的价值=用户数×(产品1价格+产品2价格+产品3价格等)×频率) c:189

(1)产品足够好,能更好地满足用户需求,能够获得用户。 (2)产品免费,更容易获得用户,更大规模获得用户,用户会为获得更好的服务付费。 c:170

一个优秀的产品不一定在于功能多强大,而在于它能否抓住用户需求,在于能否更好地满足用户需求 c:40

互联网产品的商业价值,由产品定位决定,做一个什么样的产品,服务多大的用户量级,目标用户的属性以及用户对产品的依赖性和频率,共同决定了产品的收入规模。最终商业价值的结果,要通过以下4种收入方式来体现,分别是广告、电商、游戏和会员收入。 c:77

互联网产品的商业价值,由产品定位决定,做一个什么样的产品,服务多大的用户量级,目标用户的属性以及用户对产品的依赖性和频率,共同决定了产品的收入规模。最终商业价值的结果,要通过以下4种收入方式来体现,分别是广告、电商、游戏和会员收入。 c:125

优秀的互联网公司知道,只要做对用户有价值的产品,获得海量用户,收入自然会来,所以互联网商业模式是由用户需求驱动而形成的。 c:56

互联网常见的广告、游戏、电商和会员4种收入,它们的商业价值归根结底是通过广告和电商这两种方式来实现。认清商业价值变现的本质,有助于提升互联网产品盈利的能力,广告的本质是获取用户,转售用户。电商的本质是获取用户,向用户销售产品。所以,用户需求驱动依旧是收入提升的关键。 c:48

广告的本质是获取用户,转售用户。电商的本质是获取用户,向用户销售产品。所以,用户需求驱动依旧是收入提升的关键。 c:51

互联网广告精准投放是未来的方向。 c:21

今日头条的核心是算法,根据用户看新闻的行为数据,经过计算分析每个用户的关注点与喜好,进行精准的广告展现。精准匹配用户需求的广告,效果一定更好,所以今日头条的广告收入增长非常迅速。 c:20

互联网收费业务的基本逻辑是:基础服务免费,通过免费的服务引导,如果用户想获得更好的服务,用户需要付费,这种付费行为是用户主动的意愿。 c:35

  1. 刺激需求产生收入 c:12

这就像网络游戏一样,是通过人性需求刺激用户的消费 c:14

(1)单边型的商品的价格、服务标准等,由互联网产品(公司)确定,同时身为服务和交易主体。而平台型由平台的最终服务提供者确定,并提供服务和交易。(2)单边型可以给用户统一质量的产品或服务,平台型可以给用户多样选择和价格实惠。(3)单边型易启动,但边际成本高。平台型难启动,但边际成本低,并具有竞争壁垒。 c:86

互联网行业中只有第一,没有第二,更没有第三。第二和第一差别巨大,可能市场份额差距不大,但是价值却差距10倍以上。所以不管是“互联网+”转型还是互联网创业,一定要做第一。如果没有志向成为第一,就谨慎投入互联网。 c:36