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需求规格说明文档.md

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ERP系统软件需求规格说明文档

[TOC]

1.引言

1.1 目的

本文档描述了ERP系统的功能需求和非功能需求。开发小组的软件系统实现与验证工作都以此文档为依据。

除特殊说明之外,本文档所包含的需求都是高优先级需求。

1.2 范围

该ERP系统是为一民营企业开发的业务系统,开发的目标是帮助该企业各个角色处理日常业务,包括单据制定、单据查看、账户管理、员工管理、员工打卡、薪酬制定、促销策略制定。

通过该ERP系统的应用,期望为该民营企业减少积压的库存,增加销售额,提高财务人员和人力资源人员工作效率,为经理的决策做支持。

1.3 参考文献

1)IEEE标准。

2)ERP系统用例文档V1.2。

2.总体描述

2.1 前景

2.1.1 背景与机遇

一民营企业专业从事灯具开关行业,是某著名开关品牌的南京地区总代理,主要在南京 负责品牌的推广及项目的落地销售、分销的批发等工作,服务对象包括项目业主、施工单位、 分销商、设计院、终端用户等。

现公司规模扩大,企业业务量、办公场所、员工数都发生增长,为适应新的环境,提高 工作效率和用户满意度, 该公司聘南鲸软件科技公司开发一套 ERP 系统。该系统主要包括 库存管理、销售管理、财务管理、人事管理和企业经营管理。

2.1.2 业务需求

BR1:在系统上线运行6个月后,减少积压的库存,要减少50%。

BR2:在系统上线运行6个月后,增加销售额,要提高20%。

​ 最好情况:40%。

​ 最可能情况:20%。

​ 最坏情况:10%。

BF3:在系统上线运行6个月后,提高业务人员和人力资源人员工作效率,要提高50%。

2.2 功能

SF1:管理账户,查看名称和余额,了解企业经济情况。

SF2:制定和查看各类公司报表,把握公司发展动向。

SF3:掌握员工信息的增删改查及其授权情况

SF4:员工参与打卡,记录工作到岗状况。

SF5:制定销售策略进行销售竞争,处理积压商品。

SF6:制定薪酬规则以及年终奖规则,管理员工薪水。

2.3 用户特征

财务人员:1 到 2 名。办公信息化系统较强,负责管理公司账户和制定单据。持积极态度。不希望增加现有工作量。

人力资源人员:1 到 2 名。办公信息化系统较强,负责管理公司员工入职,登记信息,制定薪资规则。持积极态度,不希望增加现有工作量。

总经理:2 名。能够熟练使用办公信息化系统,负责审批单据和制定促销策略。持积极态度。

2.4 约束

CON1:采用 Vue+Springboot+Mybatis框架开发。

CON2:图形化界面进行操作。

CON3:用户远程使用系统。

2.5 假设与依赖

AE1:商品数量默认为1,用户的默认身份为进货销售人员

AE2:时间为操作当天

AE3:不加其他说明条件的前提下,商品出库原因为到期报废

3.详细需求描述

3.1 对外接口需求

3.1.1用户界面

UI1 账户管理:系统应该使用管理账户的界面,帮助财务人员使用该界面完成账户管理任务。

​ UI1.1在财务人员查找相关账户时,系统应该展示账户列表界面。

UI2 员工管理:系统应该使用管理员工的界面,帮助人力资源人员使用该界面完成管理员工任务。

​ UI2.1在人力资源人员选择添加新员工时,系统应该展示新建员工信息界面。

UI3 员工打卡:系统应该使用员工打卡的界面,除了总经理外的所有角色完成打卡任务。

​ UI3.1在打卡后,系统应该显示打卡成功的界面。

UI4 制定薪酬规则、年终奖:系统应该使用制定薪水的界面,帮助总经理完成薪酬规则、年终奖的制定任务。

​ UI4.1在总经理选择制定后,系统应该显示新建薪酬规则界面。

UI5 制定促销策略:系统应该使用制定促销策略的界面,帮助总经理完成制定促销策略的任务。

​ UI5.1在总经理选择制定后,系统应该显示新建促销策略的界面。

UI6 制定表单:系统应该使用制定表单的界面,帮助财务人员完成制定表单的任务。

​ UI6.1在财务人员选择制定后,系统应该显示新建表单的界面。

UI7 查看表单:系统应该使用查看表单的界面,帮助财务人员、总经理完成查看表单的任务。

​ UI7.1在财务人员或总经理选择查看后,系统应该展示表单列表界面。

3.2 功能需求

3.2.1 账户管理

3.2.1.1 特性描述

账户指的是此家公司的银行账户,仅限最高权限可以查看账户名称和余额。账号的属性有:名称和金额。余额不可修改,此数据项取决于收款单和付款单。

账户的增删改查包括增加账户、删除账户、修改账户属性和查询账户。账号的查询可以通过输入关键字进行模糊查找。仅限最高权限可进行这些操作。

3.2.1.2 刺激/响应序列

刺激:财务人员输入新增账户的名称和金额。

响应:系统标记新增的账户。

刺激:财务人员输入账户信息关键字来查询账户。

响应:系统显示与关键字相关的账户列表。

刺激:财务人员对选中的账户信息输入修改后的名称和金额。

响应:系统记录修改的账户信息。

刺激:财务人员选择对应账户进行删除。

响应:系统删除选中的账户信息。

刺激:财务人员取消账户管理任务。

响应:系统关闭账户管理任务。

3.2.1.3 相关功能需求

Account.Input:系统应该允许财务人员在账户管理任务中进行键盘输入

Account.Input.Info:在财务人员新建或修改时要输入账户信息,参见Account.Info

Account.Input.Del:在财务人员删除账户时,执行删除命令,参见Account.Del

Account.Input.Cancle:在财务人员输入取消命令时,系统关闭当前账户管理任务

Account.Input.Save:在财务人员输入保存指令时,系统保存账户信息,参见Account.Save

Account.Info.Start:在账户管理任务最开始,系统要允许财务人员输入账户信息

Account.Info.Name:账户信息包括账户名称

Account.Info.Money:账户信息包括账户金额

Account.Info.Cancle:在财务人员取消输入时,系统关闭任务,返回主界面,参见Account.Input

Account.Del.Lists:在财务人员从账户列表中选中待删除账户时,系统在账户列表中删除该账户

Account.End:系统应该允许财务人员要求结束账户管理任务

Account.End.Save:在财务人员要求结束账户管理任务时,系统保存数据,参见Account.Save

Account.Save:系统更新账户数据,整个更新过程组成一个事务,要么全部更新,要么全部不更新

Account.Save.Name:系统更新账户名称

Account.Save.Money:系统更新账户金额

3.2.2 员工管理

3.2.2.1 特性描述

人力资源人员参与。员工入职,登记员工信息(姓名、性别、出生日期、手机、工作岗位、基本工资、 岗位工资、岗位级别、薪资计算方式、薪资方法方式)、工资卡账户。系统入职后, 自动会创建相应账号。

3.2.2.2 刺激/响应序列

刺激:人力资源人员输入新入职员工的各种信息。

响应:系统标记新增的员工。

刺激:人力资源人员取消员工管理任务。

响应:系统关闭员工管理任务。

刺激:人力资源人员提交新入职员工的各种信息。

响应:系统显示保存成功,并自动创建相应账号。

3.2.2.3 相关功能需求

Staff.Input:系统应该允许人力资源人员在员工管理任务中进行键盘输入

Staff.Input.Info:在人力资源人员输入新入职员工的信息时,系统要标记新增的员工,参见Staff.Info

Staff.Input.Cancle:在人力资源人员输入取消命令时,系统关闭当前员工管理任务

Staff.Input.Save:在人力资源人员输入保存命令时,系统保存员工信息,参见Staff.Save

Staff.Info.Start:在员工管理任务最开始,系统要允许财务人员输入员工信息

Staff.Info.Individual:员工信息包括姓名、性别、出生日期、手机、工作岗位、基本工资、岗位工资、岗位级别、薪资计算方式、薪资发放方式、工资卡账户

Staff.Info.Cancle:在人力资源人员取消输入时,系统关闭任务,返回主界面,参见Staff.Input

Staff.End:系统应该允许人力资源人员要求结束员工管理任务

Staff.End.Save:在人力资源人员要求结束员工管理任务时,系统保存数据,参见Staff.Save

Staff.Save:系统保存员工数据,整个过程组成一个事务,要么全部更新,要么全部不更新

Staff.Save.Individual:系统更新员工信息,内容参见Staff.Info.Individual

Staff.Save.Account:系统在保存新入职员工信息后,为其自动创建账号

3.2.3 员工打卡

3.2.3.1 特性描述

所有员工,每天需要登录系统进行打卡。缺席扣除基本工资的 1/30。总经理不参与打卡。

3.2.3.2 刺激/响应序列

刺激:相关员工(除总经理外的员工)参与打卡。

响应:系统记录打卡时间,显示打卡成功。

刺激:相关员工(人力资源人员、总经理)查看打卡记录。

响应:系统显示所有员工(除总经理外)的打卡记录。

3.2.3.3 相关功能需求

ClockIn.Participation:系统允许相关员工参与打卡

ClockIn.Save:系统保存员工打卡时间记录

ClockIn.Check:系统可以展示所有员工的打卡记录

3.2.4 薪酬规则制定

3.2.4.1 特性描述

库存人员和人力资源人员实行月薪制、销售人员实行基本工资+提成的制度。总经理实现年薪制。每个月人力资源人员制定工资单。工资单金额自动生成后,由人力资源人员审核,再由总经理审核,再交由财务人员发放工资。

3.2.4.2 刺激/响应序列

刺激:人力资源人员根据员工的类型制定不同的薪酬。

响应:系统保存该薪酬记录,并生成工资单。

刺激:人力资源人员和总经理审核工资单。

响应:审核通过或未通过。

3.2.4.3 相关功能需求

Salary.Input:系统应该允许人力资源人员在制定薪酬规则时进行键盘输入

Salary.Input.Type:人力资源人员在制定薪酬规则时可以输入员工类型,参见Salary.Type

Salary.Input.Cancle:在人力资源人员输入取消指令时,系统关闭当前薪酬规则制定界面

Salary.Input.Save:在人力资源人员输入保存命令时,系统保存薪酬信息,参见Salary.Save

Salary.Type.1:库存人员和人力资源人员实行月薪制

Salary.Type.2:销售人员实行基本工资+提成的制度

Salary.Type.3:总经理实现年薪制

Salary.End:系统应该允许人力资源人员要求结束薪酬制定任务

Salary.End.Save:在人力资源人员要求结束薪酬制定任务时,系统保存数据,参见Salary.Save

Salary.Save:系统保存薪酬数据,整个过程组成一个事务,要么全部更新,要么全部不更新

Salary.Save.List:系统在保存薪酬信息后,为其生成工资单,参见Salary.List

Salary.List.Check:人力资源人员和总经理审核工资单

Salary.List.Pass:工资单审核通过

Salary.List.Fail:工资单审核未通过

(注:所有单据的审核需求类似,以下不再赘述。)

3.2.5 制定促销策略

3.2.5.1 特性描述
  1. 总经理可以针对不同级别的用户制定促销策略(赠品、价格折让、赠送代金劵)。
  2. 总经理可以制定特价包(组合商品降价)。
  3. 总经理可以制定针对不同总价的促销策略(赠品、赠送代金卷)。所有促销策略都有起始时间和间隔时间。所有赠品条件促发后,系统会自动建立库存赠送单,由总经理审批通过后, 发送消息给库存管理员发放赠品。
3.2.5.2 刺激/响应序列

刺激:总经理制定促销策略,输入系统。

响应:系统记录该促销策略。

刺激:总经理保存该促销策略。

响应:系统存入该促销策略并自动建立库存赠送单。

3.2.5.3 相关功能需求

与员工管理类似,其中促销策略信息为赠品、价格折让、赠品代金券、起始时间、间隔时间等内容。

3.2.6 制定单据

注:单据包括收款单、收款单、现金费用单等

3.2.6.1 特性描述

制定收款单:新建一个收款单,包含以下信息:单据编号(SKD-yyyyMMdd-xxxxx),客户(同时包含供应商和销售商),操作员(当前登录用户),转账列表,总额汇总。转账列表中的一项包含:银行账户,转账金额,备注。填写完毕后点击“提交”即可入账。收款单通过审批后,会更改客户的应付数据。

制定付款单(基本同于收款单,只是这个是付款的。)

制定现金费用单:管理报销等现金操作,单据中包含:单据编号(XJFYD-yyyyMMdd-xxxxx),操作员(当前 登录用户),银行账户,条目清单,总额。条目清单中包括:条目名,金额,备注。 填写完毕后点击“提交”即可将此单据入账。入账后将会减少该账户的余额。付款单通过审批后,会更改客户的应收数据。

3.2.6.2 刺激/响应序列

刺激:财务人员新建单据,输入相应信息。

响应:系统保存单据信息。

3.2.6.3 相关功能需求

Receipt.Input:系统允许财务人员输入单据信息

Receipt.Save:系统更新。将单据保存作为一个事务,要么全部更新,要么全部不更新。

3.2.7 查看单据

注:查看单据包括查看销售明细表、经营历程表、经营情况表

3.2.7.1 特性描述

查看销售明细表:统计一段时间内商品的销售情况(包括销售和销售后退货),筛选条件有:时间区间,商品名,客户,业务员,仓库。显示符合上述条件的所有商品销售记录,以列表形式显示,列表中包含如下信息:时间(精确到天),商品名, 型号,数量,单价,总额。需要支持导出数据。)

查看经营历程表:查看一段时间里的所有单据,单据分为:1. 销售类单据(销售出货单,销售退货单) 2. 进货类单据(进货单,进货退货单) 3. 财务类单据(付款单,收款单,现金费用单,工资单)4. 库存类单据(报溢单,报损单,赠送单)。

查看经营情况表(统计显示一段时间内的经营收支状况和利润。经营收入显示为折让后,并显示出折让了多少。显示信息: 1. 收入类:销售收入、商品类收入(商品报溢收入、成本调价收入、 进货退货差价、代金券与实际收款差额收入)。收入类显示折让后总收入,并显示折让了多少。2. 支出类:销售成本、商品类支出(商品报损,商品赠出)、人力成本。支出类显示总支出。3. 利润:折让后总收入-总支出。)

红冲:生成一个一模一样但是仅仅把数量取负数的单子并入账,以此来抵消之前的单子。红冲并复制的操作是在红冲的基础上,新建一张以之前单子为模板的草稿单,给用户以编辑的机会。

3.2.7.2 刺激/响应序列

刺激:财务人员筛选需要查看的单据。

响应:系统展示符合条件的单据列表。

刺激:财务人员选择红冲操作。

响应:系统生成一个一模一样但是仅仅把数量取负数的单子并入账,以此来抵消之前的单子。

刺激:财务人员选择红冲复制操作。

响应:系统在红冲的基础上,新建一张以之前单子为模板的草稿单,给用户以编辑的机会。

3.2.7.3 相关功能需求

Receipt.Check.Select:系统允许财务人员筛选需要的单据

Receipt.Check.Show:系统展示符合条件的单据列表

Receipt.Red:系统完成红冲操作

Receipt.Red.Duplicate:系统完成红冲并复制操作

3.3非功能需求

3.3.1安全性

Safety1:系统应该只允许经过登录、验证和授权的用户访问。

Safety2:系统应该按照用户身份验证用户的访问权限。

3.3.2可维护性

Modifiability1:在系统的商品标志数据格式发生变化时,系统要能在2人1天内完成。

Modifiability2:如果系统要增加新的客户服务,要能在0.25个人月内完成。

3.3.3易用性

Usablity1:销售处理和进货处理的账单信息要求能在一米之内看清。

Usablity2:使用系统1个月的进货销售人员进行进货销售的效率要达到6件商品/分钟

3.3.4约束

IC:系统要再网络上分布为一个服务器和多个客户端

3.4数据需求

3.4.1数据定义

DR1:系统需要储存一年之内的销售记录和进退货记录。

DR2:系统删除之后的商品目录数据和用户数据仍要继续储存3个月时间,以保证历史数据显示的正确性。

3.4.2默认数据

Default1:商品数量默认为1

Default2:用户的默认身份为进货销售人员

Default3:时间默认为当天

Default4:操作人员工号默认为当前登录用户

Default5:商品出库原因默认为到期报废

3.4.3数据格式要求

Format1:价格和费用的格式必须为大于等于0,精确到小数点后2位的浮点数,单位为元。

Format2:进货单的格式必须是JHD-yyyyMMdd-xxxxx,退货单的格式必须是JHTHD-yyyyMMdd-xxxxx,销售单的格式必须是XSD-yyyyMMdd-xxxxx,销售退货单的格式必须是XSTHD-yyyyMMdd-xxxxx。

Format3:数量的格式必须是正整数。

3.5其他需求

安装需求

Install1:在安装系统时,要初始化用户、商品库存等重要数据。

Install2:需要对用户进行1个星期的集中培训。