- 作者: 少司命
- 出处: 无
- 经济套件前置插件
语法 | 权限 | 说明 |
---|---|---|
/bank add <玩家名称> <数量> <货币> | economics.bank | 增加货币 |
/bank deduct <玩家名称> <数量> <货币> | economics.bank | 扣除货币 |
/bank pay <玩家名称> <数量> <货币> | economics.bank.pay | 转账货币 |
/bank query [玩家名称] | economics.bank.query | 查询货币 |
/bank clear <玩家名称> | economics.bank | 清除货币 |
/bank reset | economics.bank | 全局重置货币 |
/bank cash <原货币> <数量> <目标货币> | economics.bank.cash | 转换货币 |
/查询 | economics.currency.query | 查询货币(废弃, 将在未来版本移除) |
配置文件位置:tshock/Economics/Economics.json
{
"保存时间间隔": 30,
"显示收益": true,
"禁用雕像": false,
"显示信息": true,
"显示信息左移": 60,
"显示信息下移": 0,
"渐变颜色": [
"[c/00ffbf:{0}]",
"[c/1aecb8:{0}]",
"[c/33d9b1:{0}]",
"[c/A6D5EA:{0}]",
"[c/A6BBEA:{0}]",
"[c/B7A6EA:{0}]",
"[c/A6EAB3:{0}]",
"[c/D5F0AA:{0}]",
"[c/F5F7AF:{0}]",
"[c/F8ECB0:{0}]",
"[c/F8DEB0:{0}]",
"[c/F8D0B0:{0}]",
"[c/F8B6B0:{0}]",
"[c/EFA9C6:{0}]",
"[c/00ffbf:{0}]",
"[c/1aecb8:{0}]"
],
"货币配置": [
{
"查询提示": "[c/FFA500: 当前拥有{0}{1}个]",
"货币名称": "魂力",
"兑换关系": [],
"获取关系": {
"获取方式": 0, //0 无法获取 1击杀怪物获取
"给予数量": 0,
"比例": 1.0
},
"死亡掉落": {
"启用": false,
"掉落比例": 0.1
},
"悬浮文本": {
"启用": false,
"提示文本": "+{0}$",
"Color": [
255,
255,
255
]
}
}
]
}
V2.0.0.0
新增多货币实现
V1.0.2.0
新增 /bank query 指令以替代 /查询
BREAKING CHANGE: CurrencyManager.DelUserCurrency 重命名为 DelUserCurrency.DeductUserCurrency
V1.0.0.0
- 添加扩展函数
- 添加显示消息API
- 添加渐变色消息API
- 自定义渐变色消息颜色
- 修复死亡掉落货币
- 修复玩家伤害计算失准
- 优先发issued -> 共同维护的插件库:https://github.com/UnrealMultiple/TShockPlugin
- 次优先:TShock官方群:816771079
- 大概率看不到但是也可以:国内社区trhub.cn ,bbstr.net , tr.monika.love