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4949[ @Damien ] ( https://github.com/ZengyiMa ) :文章介绍了一种创新的方法,使用 SwiftUI 框架在命令行工具中为 iOS 应用图标添加徽章。通过 ImageRenderer 类,SwiftUI 视图可以被导出成图像。文章提供了一个名为 badgeify 的示例工具,它接受命令行参数来指定图标的输入输出路径和徽章文本。badgeify 工具利用 SwiftUI 构建视图,并利用 ImageRenderer 生成最终的带徽章图标图像。尽管在命令行环境中使用 SwiftUI 存在一些限制,比如 Xcode 无法为 SPM 可执行文件生成预览,但文章也提供了一些技巧来优化开发和测试流程。
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51- ### 🐎 [ Xcode-Kotlin 2.0 Release] ( https://touchlab.co/xcode-kotlin-2-0 )
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53- [ @Crazy ] ( https://github.com/jiyan135960 ) :本文是一篇公告,介绍了 Kotlin 的跨平台技术在 Xcode 上取得的巨大进展。Kotlin 的跨平台开发能力已经提供了很长一段时间了,这次,他们带着 xcode-kotlin 2.0 来再次挑战广大开发者的神经。下面是他在 2.0 版本中主要的优化项:
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55- - 极大的提升了 Debugging 的性能(最快可达到之前的五倍)
56- - 扩展了每一帧变量的信息
57- - 在 Swift, Kotlin, Objective-C 下都可工作
58- - 默认支持 List 和 Map 并且后续还会持续更新(例如:StateFlow, Set)
59-
60- Kotlin 还是延续了它一贯的特点,开源,免费,文章很短,大家可以快速浏览,对新技术有个简单的认知。
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6251## 工具
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6453### 🐎 [ Enable XcodeLLM on ChinaSKU Mac without disabling SIP] ( https://github.com/Kyle-Ye/XcodeLLMEligible )
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2222> 写的不错的技术博客,包含但不局限于 iOS、多端统一、设计、产品等
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24+ ### 🐎 [ Xcode-Kotlin 2.0 Release] ( https://touchlab.co/xcode-kotlin-2-0 )
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26+ [ @Crazy ] ( https://github.com/jiyan135960 ) :本文是一篇公告,介绍了 Kotlin 的跨平台技术在 Xcode 上取得的巨大进展。Kotlin 的跨平台开发能力已经提供了很长一段时间了,这次,他们带着 xcode-kotlin 2.0 来再次挑战广大开发者的神经。下面是他在 2.0 版本中主要的优化项:
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28+ - 极大的提升了 Debugging 的性能(最快可达到之前的五倍)
29+ - 扩展了每一帧变量的信息
30+ - 在 Swift, Kotlin, Objective-C 下都可工作
31+ - 默认支持 List 和 Map 并且后续还会持续更新(例如:StateFlow, Set)
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33+ Kotlin 还是延续了它一贯的特点,开源,免费,文章很短,大家可以快速浏览,对新技术有个简单的认知。
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2435## 工具
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2637> 开发过程中常用的工具,及一些新工具的介绍
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