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#include "actions.h"
#include "loopavoider.h"
#ifdef DEBUG
#include <cstdio>
#endif
position lastTakenPortal = INVALID_POS;
position pos = INVALID_POS;
position advPos = INVALID_POS;
int area = 0;
/**
* Fonction de base qui correspond à toute la stratégie de l'IA
*/
void strategy()
{
area -= currentArea(adversaire());
LoopAvoider::instance().posReached(pos, advPos, area);
pos = myPos();
advPos = position_agent(adversaire());
while(true)
{
if(!goToBestPortal()) return;
if(!takePortal()) return;
if(!fortifyPortal(2)) return;
if(!createLinks()) return;
// Ceci permet de conserver mieux ses positions. Si on y arrive pas tant pis on passe à la suite
fortifyPortal(6);
}
area = currentArea(moi());
}
/**
* Cette fonction envoie le joueur sur le "meilleur" portail trouvé pour continuer
*/
bool goToBestPortal()
{
#ifdef DEBUG
std::printf("--New move (%d,%d)--\n", myPos().x, myPos().y);
std::fflush(stdout);
#endif
position portal;
if(portalValue(myPos()) && !LoopAvoider::instance().checkLoop(myPos())) portal = myPos();
else portal = bestPortal();
position objective = portal;
bool reached = true;
if(myPos() != portal)
{
while(points_deplacement() < distance(portal, myPos()))
{
if(points_action() < COUT_TURBO) break;
utiliser_turbo();
}
if(deplacer(portal) != OK)
{
objective = nearestPosReachable(myPos(), portal, points_deplacement());
deplacer(objective);
reached = false;
}
}
LoopAvoider::instance().setNextObjective(objective);
return reached;
}
/**
* Cette fonction s'empare du portail sur lequel on est
*/
bool takePortal()
{
if(portail_joueur(myPos()) == adversaire())
{
if(neutraliser() == PA_INSUFFISANTS) return false;
}
erreur e = capturer();
if(e == PA_INSUFFISANTS) return false;
else if(e == OK) lastTakenPortal = myPos();
return true;
}
/**
* Cette fonction fortifie le portail actuel en y installant des bouclier jusqu'à ce qu'il y
* en ait objective
*/
bool fortifyPortal(int objective)
{
while(portail_boucliers(myPos()) < objective)
{
if(ajouter_bouclier() != OK) return false;
}
return true;
}
/**
* Cette fonction créé des liens à partir du portail actuel
*/
bool createLinks()
{
#ifdef DEBUG
std::printf("--New links (%d,%d)--\n", myPos().x, myPos().y);
std::fflush(stdout);
#endif
std::vector<position> linksToCreate = computeBestLinks(myPos());
for(uint i = 0 ; i < linksToCreate.size() ; i++)
{
#ifdef DEBUG
std::printf("Link to (%d,%d)\n", linksToCreate[i].x, linksToCreate[i].y);
std::fflush(stdout);
#endif
erreur e = lier(linksToCreate[i]);
if(e == PA_INSUFFISANTS) return false;
}
return true;
}