diff --git a/src/xrGame/Inventory.cpp b/src/xrGame/Inventory.cpp index 699ae4f970b..642e27ce977 100644 --- a/src/xrGame/Inventory.cpp +++ b/src/xrGame/Inventory.cpp @@ -316,11 +316,11 @@ bool CInventory::Slot(u16 slot_id, PIItem pIItem, bool bNotActivate, bool strict if (!strict_placement && !CanPutInSlot(pIItem, slot_id)) { -#ifdef _DEBUG - Msg("there is item %s[%d,%x] in slot %d[%d,%x]", ItemFromSlot(pIItem->GetSlot())->object().cName().c_str(), - ItemFromSlot(pIItem->GetSlot())->object().ID(), ItemFromSlot(pIItem->GetSlot()), pIItem->GetSlot(), - pIItem->object().ID(), pIItem); -#endif +//#ifdef _DEBUG + //Msg("there is item %s[%d,%x] in slot %d[%d,%x]", ItemFromSlot(pIItem->GetSlot())->object().cName().c_str(), + // ItemFromSlot(pIItem->GetSlot())->object().ID(), ItemFromSlot(pIItem->GetSlot()), pIItem->GetSlot(), + // pIItem->object().ID(), pIItem); +//#endif //. if(m_slots[pIItem->GetSlot()].m_pIItem == pIItem && !bNotActivate ) //. Activate(pIItem->GetSlot());