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Releases: OpenCGSS/DereTore

All tools v0.7.2 alpha ("Miku")

03 Mar 05:40
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变更:

  • 在slide末端双击,可以像hold一样,改变这个note的滑动方向。
  • 调整选择方式,变为类似资源管理器的选择方式,单击切换状态,按住Ctrl多选。
  • 修正slide和flick分组创建时创建失败的问题
  • 修正无法分组转换slide的问题。
  • 其他编辑bug修正。

All tools v0.7.1 alpha ("Miku")

01 Mar 22:25
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变更:

  • 渲染和编辑修正。

All tools v0.7.0 alpha ("Miku")

28 Feb 20:46
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变更:

  • HCA: 支持解码带循环的 HCA 音频并输出。
  • HCA: 提示可能的密钥错误。
  • Score Viewer 和 Starlight Director 添加对 CGSS 2.7.0 添加的新note种类“真·滑条”(“滑按”,slide)的支持。
    • 注:CGSS 2.7.0 之前通常说的“滑条”都是指可断开滑条(flick)。
  • Score Viewer 预览界面更新,更接近游戏本体。
  • Score Viewer 加入可禁用的帧率限制器。

All tools v0.6.1 alpha ("Mio")

09 Dec 01:04
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变更:

  • 修正一个预览崩溃的的问题
  • 预览添加hit音
  • 预览添加小节线绘制
  • 修正变BPM的时间计算
  • 设置起始位置后自动清空当前note选择状态
  • 修正一个读取旧版本工程崩溃的问题
  • 修正缩放时小节滚动异常的问题
  • 曲库更新

All tools v0.6.0 alpha ("Mio")

29 Nov 23:44
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更新:

  • 终于有内部快速谱面预览了,感谢@logchan dalao的辛勤劳作
  • 添加谱面缩略图
  • 添加乐曲封面制作功能(不过 asset ID 是个麻烦)

All tools v0.5.3 alpha ("Rin")

25 Oct 19:58
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更新:

  • 在空白处单击不再自动切换到选择模式
  • 添加滚动速度选项
  • 稳定性修复

All tools v0.5.2 alpha ("Rin")

23 Oct 22:55
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更新:

  • @statementreply 大佬:自动sync
  • 更人性化的网格文本提示
  • 增加两个显示选项:note连接指示器显示/隐藏;启用/禁用谱面滚动反向

注意:本版本将最大的细分级别调回了96,因为384影响排版效率了(

All tools v0.5.1 alpha ("Rin")

22 Oct 15:44
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更新:

  • @statementreply 大佬:解决一个打开工程时的崩溃bug,变BPM计算和CSV生成bug
  • Release build 下隐藏note连接指示(彩色小圆点)
  • 当note起始和结束位置相同时,隐藏起始位置指示(数字角标)
  • 修正添加变BPM note时小节时间显示未变化的问题

All tools v0.5.0 alpha ("Rin")

22 Oct 06:22
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修正和更新:

  • 终于支持可变BPM了!
    • 操作方式:在谱面上单击鼠标右键,选择“添加特殊note”-“可变BPM”。编辑可双击或鼠标右键单击。
  • 编辑操作调整,减少编辑所需动手指次数
  • 添加自动保存功能
  • UI更新:仿CGSS样式note,生成界面中的歌曲选择下拉框显示内容增强;另外 Starlight Director 有图标了(蛤
  • @statementreply 大佬:优化 Score Editor 播放时间精确度,CPU占用优化,修复一些谱面加载bug
  • Score Editor 支持音量调节
  • 修正生成 HCA 音频流时的杂音
  • LZ4压缩的文件终于能用了……之前的代码有错误

另外代码设计上的更新:

  • ScrollViewer+定元素位置代替了 ScrollBar+动元素位置,充分利用 WPF 的绘图缓冲。为谱面缩略图和内嵌预览做预备。

All tools v0.4.2 alpha ("Uzuki")

16 Oct 11:54
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修正和更新:

  • 解决打开部分v0.3.x工程时出现的无法识别版本问题
  • 解决新版本下保存崩溃的问题
  • stat大佬:给 Score Editor 引入了逼真的CGSS运动轨迹!快膜stat!@statementreply