- Artigo Original: Handlebars.js Tutorial: Learn Everything About Handlebars.js JavaScript Templating
- Tradução: Eric Douglas e Thulio Philipe
Este é um tutorial sobre Handlebars.js e uma referência ao Handlebars.js
Este é um tutorial completo, e de fato uma referência, sobre templates Handlebars.js e, principalmente, templates JavaScript. Handlebars.js é um motor de templates no lado do cliente (pode ser usado no servidor também). É uma biblioteca JavaScript que você inclui em sua página da mesma maneira que você inclui qualquer arquivo .js. E com isso, você pode adicionar templates para sua página HTML que vão ser parseados e interpolados (valores de propriedades inseridos no lugar) com valores dos dados que você passou na função Handlebars.js.
Como funciona: Handlebars.js é um compilador escrito com JavaScript que pega qualquer HTML e expressão Handlebars e compila para uma função JavaScript. Esta função JavaScript derivada recebe um parâmetro, um objeto - seus dados - e retorna uma string com o HTML e os valores das propriedades do objeto inseridos dentro do HTML. Então, você acaba com um string (HTML) que tem valores de propriedades dos objetos inseridos em lugares relevantes, e insere a string na página.
Sim. Se você desenvolve ou planeja desenvolver aplicações JavaScript, você deve usar um sistema de templates JavaScript no lado do cliente para manter seu JavaScript e seu HTML suficientemente dissociado, que vai permitir que você gerencie seus arquivos HTML e JS de forma segura e fácil.
Claro, você pode usar JSDOM, ou pode usar templates no lado do servidor e enviar seus arquivos HTML via HTTP. Mas eu recomendo templates no lado do cliente porque isso é mais rápido que templates no servidor e fornece a forma mais fácil de criar e manter seus templates.
Acrescentando, quase todos os frameworks JavaScript front-end usam um motor de templates JavaScript, então você eventualmente usa template JavaScript, se você sempre usa um framework front-end ou backend.
- Quando usar templates JS e por que Handlebars.js?
- Visão geral sobre Handlebars.js
- Comparando um projeto não handlebars com um projeto handlebars.js
- Aprenda a sintaxe Handlebars.js
- Auxiliares Handlebars.js embutidos (condicionais e loops)
- Auxiliares Personalizados Handlebars.js
- 4 maneiras de carregar/adicionar templates
- Handlebars.js com Backbone.js, jQuery, Ember.js e Meteor.js
Temos alguns casos específicos de uso para motores de template JavaScript.
Você deve usar um motor de template JavaScript como Handlebars.js quando:
- Sempre que você usar um framework front-end JavaScript como Backbone.js, Ember.js, e similares. a maioria dos frameworks JavaScript front-end dependem de motores de template.
- A View da aplicação (a página HTML ou porções desta) vão ser atualizadas frequentemente, especilamente como um resultado de mudanças dos dados ou do servidor por meio de uma API REST ou a partir de dados do cliente.
- Você tem múltiplas tecnologias que dependem de seus dados a partir do servidor e você quer que todas elas processem os mesmos dados.
- Sua aplicação tem muita interatividade e é muito responsiva.
- Você está desenvolvendo uma aplicação web single page com múltiplas views.
- Você deseja gerenciar facilmente seu conteúdo HTML; você não quer que seu código JavaScript contenha importantes marcações HTML:
shoesData.forEach (function (eachShoe) { // note a confusão entre HTML e JavaScript; é tedioso para acompanhar: theHTMLListOfShoes += '<li class="shoes">' + '<a href="/' + eachShow.name.toLowerCase() + '">' + eachShow.name + ' -- Price: ' + eachShoe.price + '</a></li>'; }); return theHTMLListOfShoes;
Previsivelmente, temos muitos motores client-side (no lado do cliente) de templates JavaScript, mas nós vamos focar somente no Handlebars.js neste tutorial, visto que este é o melhor de todos. Alguns outros motores de template dignos são Underscore.js, Mustache.js, EJS e Dust.js.
Handlebars.js é uma extensão da linguagem de templates JavaScript Mustache; ele susbstitiu o Mustache.js.
Por que usar Handlebars.js? Aqui alguns motivos:
-
Handlebars é um dos mais avançados (pré-compiladores e similares), rico de recurso e popular entre todos os motores de templates JavaScript, e tem a comunidade mais ativa.
-
Handlebars é um motor de templates logic-less, que significa que há pouca ou nenhuma lógica em seus modelos que estão na página HTML. O mais importante uso de Handlebars, e qualquer motor de templates, é manter suas páginas HTML simples e limpas e desacopla-las de arquivos JavaScript lógicos, e o Handlebars cumpre esta proposta bem. Em adição, Dust.js é também um motor de templates logic-less e uma digna alternativa para o Handlebars.js.
-
Além disso, os frameworks JavaScript de última geração Meteor.js e Derby.js, que vamos cobrir nos próximos posts, são esperados para se tornarem mainstream nos meses seguintes, e ambos usam Handlebars.js. Para ser claro: Meteor.js usa Handlebars.js e Derby.js usa uma "sintaxe de template muito baseada no Handlebars". E Ember.js usa Handlebars, também.
Enquanto Backbone.js é embalado com motor de templates Underscore.js, é super fácil usar Handlebars.js com o Backbone.js.
Portanto, a experiência e conhecimento que você vai ganhar aprendendo Hanblebars.js agora vai ser muito valiosa, se você usa, ou planeja usar, qualquer framework JS.
Sucintamente, aprender Handlebars.js agora é um investimento e uma escolha sábia: você vai programar de forma mais eficaz agora e vai adaptar-se facilmente aos frameworks JS de amanhã e das próximas semanas e meses.
Agora que vimos como usar o Handlebars em uma simples aplicação, vamos estudá-lo em detalhe.
Como descrito na introdução: Handlebars.js é um compilador feito em JavaScript que pega qualquer HTML e expressão Handlebars e o compila para uma função JavaScript. Esta função JavaScript derivada então pega um parâmetro, um objeto - seu dado - e retorna uma string HTML com o valor da propriedade do objeto inserida (interpolada) dentro do HTML. Então, você termina com uma string (HTML) que tem o valor a partir da propriedade do objeto inserida nos lugares relevantes, e você insere a string na página.
Isto soa mais complicado do que é, vamos olhar mais de perto.
Para usar Handlebars, primeiro você liga o arquivo Handlebars.js no bloco head da sua página HTML, como se faz com jQuery ou qualquer arquivo .js... Então temos 3 partes do código que você usa para templates Handlebars:
1 . Expressões Handlebars.js Expressões Handlebars são compostas de expressões Handlebars e qualquer conteúdo HTML ou expressões Handlebars dentro dentro da expressão (se a expressão é um bloco).
Uma simples expressão Handlebars é escrita dessa forma (onde "conteudo" pode ser uma variável ou uma função helper com - ou sem - parâmetros:
{{ conteudo }}
Ou assim, no caso de bloco de expressões Handlebars (que nós vamos discutir em detalhe depois):
{{#each}}
Conteúdo HTML e outras expressões Handlebars vão aqui.
{{/each}}
Abaixo é uma expressão Handlebars com HTML. A variável nomeCliente é a propriedade que vai ser interpolada (seu valor vai ser inserido no lugar) pela função Handlebars.compile:
<div> Name: {{ nomeCliente }} </div>
A saída vai ser a seguinte (se a variável nomeCliente tiver o valor "Richard"):
Name: Richard
Desde que você tenha que passar a expressão Handlebars (com qualquer HTML contido) para a função Handlebars.compile, uma tag script
é usada para anexar cada template Handlebars quando eles estão na página HTML. Na verdade, a tag script
não é necessária quando um template está no próprio arquivo HTML, mas é necessário quando o template Handlebars está junto com outro template Handlebars e outro conteúdo HTML.
- Script Tag
Templates Handlebars são embutidos nas tags script
(onde as propriedades type
das tags scripts são configuradas como text/x-handlebars-template
). A tag script é similara tag script que você usa normalmente para incluir JavaScript na página HTML, exceto pelo atributo type
que é diferente. Você recupera o conteúdo do HTML a partir da tag script e o passa para o compilador Handlebars.
Aqui temos um exemplo da tag script
do Handlebars:
<script id="header" type="text/x-handlebars-template">
<div> Name: {{ headerTitle }}</div>
</script>
2 . Dados (ou Contexto)
A segunda parte do código no template Handlebars é o dado que você quer mostrar na página. Você passa seus dados como um objeto (um objeto regular JavaScript) para a função Handlebars. O dado-objeto é chamado de contexto. E este objeto pode ser composto de arrays, strings, números, outros objetos, ou uma combinação de todos eles.
Se o dado-objeto tem um array de objetos, você pode usar a função auxiliar Handlebars each
(mais sobre auxiliares depois) para iterar o array, e o contexto atual é configurado para cada item dentro do array.
Aqui temos exemplos de configuração de objetos e como iterá-los com um template Handlebars.
- Objeto com array de objetos.
// O objeto customers tem um array de objetos que vamos passar para o Handlebars:
var theData = {
customers: [
{
firstName: "Michael",
lastName: "Alexander",
age: 20
},
{
firstName: "John",
lastName: "Allen",
age: 29
}
]
};
Você pode usar o auxiliar each para iterar o objeto customer assim:
<script id="header" type="text/x-handlebars-template">
{{#each customers}} // note a referência ao objeto customers
<li> {{ firstName }} {{ lastName }} </li>
{{/each}}
</script>
Ou, uma vez que passamos o objeto customers como um array de objetos, nós podemos usar uma declaração de bloco auxiliar (mais sobre blocos auxiliares depois) como esta e referenciar o customers diretamente:
<script id="header" type="text/x-handlebars-template">
{{#customers}}
<li> {{ firstName }} {{ lastName }} </li>
{{/customers}}
</script>
- Objeto com Strings
var theData = {
headerTitle: "Shop Page",
weekDay: "Wednesday"
};
<script id="header" type="text/x-handlebars-template">
<div> {{ headerTitle }} </div>
Today is {{ weekDay }}
</script>
3 . Função de Compilação do Handlebars
A última parte de código que precisamos para templates Handlebars é realmente uma execução em dois passos:
1. Compilar o template com a função Handlebars.compile.
2. Então usar esta função compilada para invocar o objeto passado a ela (é preciso um objeto de dados como seu único parâmetro). E isto vai retornar uma string HTML com os valores do objeto interpolado inseridos dentro do HTML.
Em resumo: O a função Handlebars.compile pega o template como um parâmetro e retorna uma função JavaScript. Nós então usamos essa função compilada para executar o objeto de dados e retornar uma string com HTML e os valores do objeto interpolados. Então nós podemos inserir a string dentro da página HTML.
Aqui temos as 3 partes juntas:
1 . Na página HTML: Configuramos o template para usar expressões Handlebars, e adicionamos templates em uma tag script (se usar tags script: templates em um arquivo individual HTML não necessita de tags script):
<script id="header" type="text/x-handlebars-template">
<div> {{ headerTitle }} </div>
Today is {{ weekDay }}
</script>
2 . No arquivo JavaScript: Inicialize o objeto de dados
var theData = {
headerTitle: "Shop Page",
weekDay: "Wednesday"
};
// Recupere o HTML a partir da tag script que configuramos no passo 1
// Vamos usar o id (header) da tag script como alvo na página
var theTemplateScript = $("#header").html();
3 . Ainda no arquivo JavaScript: Quando nós usamos a função de compilação do Handlebars para compilar os templates.
Compilar o modelo recuperado pela tag script:
// A função Handlebars.compile retorna uma função para a variável theTemplate
var theTemplate = Handlebars.compile(theTemplateScript);
Usando a função theTemplate()
retornada pela função compiladora para gerar a string final com o objeto de dados interpolados. Nós passamos o objeto de dados como um parâmetro. Então anexamos a string gerada com HTML para a página:
$(document.body).append( theTemplate( theData ) );
Isto vai retornar nosso HTML com os valores vindos do objeto, inseridos no lugar, e o resultado vai ser como este:
Shop Page
Today is Wednesday
Para obter uma visão geral de alto nível do que o desenvolvimento com Handlebars implica, quando comparado com templates não JavaScript, vamos construir um rápido e pequeno projeto JavaScript.
Antes de usarmos Handlebars, vamos fazer uso do jQuery e JavaScript sem Handlebars, para termos uma noção de o quê estamos fazendo e como o Handlebars vai fazer alguma diferença.
Sem Handlebars, será como um típico projeto JavaScript/jQuery vai parecer quando você tiver conteúdo para adicionar a página com alguns dados. Vamos simplismente mostrar uma lista de sapatos e preços.
1 . Download Handlebars.js e jQuery: Faça o download da última versão do Handlebars através do GitHub (nós não vamos usá-la ainda, mas inclua na sua página). Pegue a versão completa, não a versão "runtime only" (mais sobre a versão runtime depois): https://github.com/wycats/handlebars.js/downloads
Também faça o download da última versão do jQuery aqui (nós vamos usá-lo ao longo deste tutorial): http://code.jquery.com/jquery-1.9.1.min.js
2 . Crie um novo diretório em seu computador chamado "Handlebars_tuts" e coloque os arquivos jQuery e o Handlebars.js nele.
Ou você pode abrir o terminal (no MAC) e mudar para o diretório "Handlebars_tuts". Então digitar os comandos seguintes para fazer o download de ambos os arquivos diretamente no diretório com o comando curl:
curl http://code.jquery.com/jquery-1.9.1.min.js > jquery-1.9.1.min.js
curl https://github.com/downloads/wycats/handlebars.js/handlebars-1.0.rc.1.min.js > Handlebars.js
3 . Faça um arquivo index.html
e adicione o seguinte:
<html>
<head>
<script type="text/javascript" src="jquery-1.9.1.min.js"></script>
</head>
<body>
The List of Shoes:
<ul class="shoesNav"></ul>
</body>
</html>
4 . Crie um arquivo main.js e adicione o seguinte:
Note que este arquivo JS tem ambos HTML e JavaScript misturados em uma sopa insalubre:
$(function () {
var shoesData = [
{ name: "Nike", price: 199.00 },
{ name: "Loafers", price: 59.00 },
{ name: "Wing Tip", price: 259.00 }
];
function updateAllShoes ( shoes ) {
var theHTMLListOfShoes = "";
shoesData.forEach (function ( eachShoe ) {
// Note o HTML e JavaScript misturado - é tedioso de acompanhar
theHTMLListOfShoes += '<li class="shoes">' + '<a href="/' + eachShoe.name.toLowerCase() + '">' + eachShoe.name + ' -- Price: ' + eachShoe.price + '</a></li>';
});
return theHTMLListOfShoes;
}
$(".shoeNav").append( updateAllShoes( shoesData ) );
});
Se você abrir este arquivo index.html em seu navegador, você deve ver uma simples lista com 3 itens. Isto é como normalmente nós desenvolvemos no front end sem um motor de templates JavaScript.
Agora vamos refatorar o código acima e usar Handlebars.js como templates.
1 . Alterações no index.html
:
Adicione este código logo abaixo do fechamento da tag ul
.
<script id="shoe-template" type="x-handlebars-template">
{{#each this}}
<li class="shoes">
<a href="/{{name}}">{{name}} -- Price: {{price}} </a>
</li>
{{/each}}
</script>
2 . Alterações no main.js
:
E aqui está o código javascript refatorado que faz uso do Handlebars. Remova todo o código javascript e troque pelo código abaixo:
- Note que nos livramos da função
updateAllShoes()
. - E também note que não existe HTML no javascript, todo o HTML está no HTML.
$(function () {
var shoesData = [
{name:"Nike", price:199.00 },
{name:"Loafers", price:59.00 },
{name:"Wing Tip", price:259.00 }
];
// Captura o html do template dentro da tag script
var theTemplateScript = $("#shoe-template").html();
// Compila o template
var theTemplate = Handlebars.compile(theTemplateScript);
$(".shoesNav").append(theTemplate(shoesData));
// Passamos o objeto shoesData para ser compilado na função do handlebars.
// A função irá inserir todos os valores do objeto nos seus devidos lugares no HTML e retorna o HTML como uma string. Então usamos jQuery para adicionar este conteúdo na página.
});
Quando você atualizar a página index.html
deverá visualizar o mesmo resultado que foi obtido no exemplo acima sem Handlebars.
O procedimento ilustra um uso muito básico do Handlebars.js. Como você pode ver, usar Handlebars permite nos separar o HTML do Javascript. Isto é ainda mais importante quando nossa aplicação se torna mais complexa; o mais facil será desenvolver templates separados e gerenciá-los de uma forma eficaz. Enquanto que o exemplo sem Handlebars seria complicado de gerenciar quando nossa aplicação tornar-se maior.
Esta é a principal diferença entre o projeto sem Handlebars e o projeto com Handlebars: O projeto sem Handlebars possui uma marcação HTML importante dentro do código Javascript, o que torna mais difícil para gerenciar (criações e atualizações) do HTML.
// Você pode ver o HTML e JS entrelados
function updateAllShoes(shoes) {
var theHTMLListOfShoes = "";
shoesData.forEach(function (eachShoe) {
theHTMLListOfShoes += '<li class="shoes">' + '<a href="/' + eachShoe.name.toLowerCase() + '">' + eachShoe.name + ' -- Price: ' + eachShoe.price + '</a></li>';
});
return theHTMLListOfShoes;
}
$(".shoesNav").append(updateAllShoes(shoesData));
Enquanto que no projeto com Handlebars, o código Javascript não contém marcação HTML (a marcação HTML é na página HTML; apenas javascript no código javascript):
var theTemplateScript = $("#shoe-template").html();
var theTemplate = Handlebars.compile(theTemplateScript);
$(".shoesNav").append(theTemplate(shoesData));
- Expressões Handlebars.js
Vimos acima a expressão Handlebars. Expressões Handlebars são escritas com (chaves duplas no início, seguido do conteúdo a ser avaliado e chaves duplas no final);
<div>{{ Conteúdo vem aqui }}</div>
A variável customerName é a propriedade (a expressão que será avaliada pelo compilador do Handlebars) que será interpolada (os seus valores serão inseridos no lugar) pela função compilada do Handlebars quando ele executa:
<div> Name: {{ customerName }} </div>
- Comentários
Isto é como você adiciona comentários em um template Handlebars:
{{! Tudo dentro desta expressão de comentário não será exibido }}
E você pode usar também comentários HTML, mas eles serão inseridos no código fonte como comentários HTML:
<!-- Comentário HTML que será inserido -->
- Blocos (block)
Blocos in Handlebars são expressões que possuem um bloco, são abertos com {{# }}
e fechados com {{/ }}
.
Falaremos mais sobre blocos depois com mais detalhes; esta é uma sintaxe para um bloco.
{{#each}}Conteúdo vem aqui.
{{/each}}
Aqui é um bloco de if
{{#if algumValorForTrue}}Conteúdo vem aqui.{{/if}}
FALTA TRADUZIR:
The words block and helper are sometimes used interchangeably because most built-in helpers are blocks, although there are function helpers and block helpers.
- Caminhos (com uso de ponto)
Um caminho no Handlebars é uma pesquisa de propriedades. Se temos uma propriedade name que contém um objeto como:
var objData = {
name: {
firstName: "Michael",
lastName:"Jackson"}
}
Podemos usar caminhos aninhados (utilizando ponto) para pesquisar a propriedade que você quer:
{{name.firstName}}
- Caminho pai
Handlebars também possui caminho pai para pesquisar propriedades em um pai do contexto atual. Com um objeto de dados como:
var shoesData = {
groupName: "Celebrities",
users:[
{name:{ firstName:"Mike", lastName:"Alexander" }},
{name:{ firstName:"John", lastName:"Waters" }}
]
};
// Podemos usar o caminho pai ../ para acessar a propriedade groupName:
<script id="shoe-template" type="x-handlebars-template">
{{#users}}
<li>{{name.firstName}} {{name.lastName}} is in the {{../groupName}} group.</li>
{{/users}}
</script>
O HTML renderizado será:
Mike Alexander is in the Celebrities group.
John Waters is in the Celebrities group.
- Contexto
Handlebars se refere ao objeto que você passou a sua função como contexto. Ao longo deste artigo, nós usamos "object data" e ás vezes "data" ou "objetc" para se referir ao contexto do objeto. Todas estas palavras são usadas indiferentemente todo o tempo, mas você vai entender sem problemas que nós estamos se referindo ao objeto que está sendo passado dentro da função Handlebars.
- Chaves tripla
{{{ }}}
para não escapar HTML.
Normalmente, você usa chaves dupla {{ }}
para expressões Handlebars, e por padrão o conteúdo com chaves dupla escapa para "proteger contra problemas de XSS, que são causados por dados maliciosos passados para o servidor como JSON". Isto assegura que código malicioso no HTML não pode ser inserido dentro da página. Mas ás vezes você quer HTML cru. Para isto você pode usar chaves triplas {{{ }}}
. As chaves triplas fazem com que o Handlebars não escape o HTML contido no conteúdo.
- Parcial (sub-templates)
As vezes você quer renderizar uma sessão de template dentro de um maior. Você usa partials para fazer isso no Handlebars, e a expressão é:
{{> partialName}}
Vamos adicionar um template parcial ao projeto Handlebars que fizemos anteriormente. Nós vamos adicionar color e size em cada sapato.
Alterações para o main.js
:
1 . Substitua os dados do objeto existentes. Nós vamos adicionar propriedades para cor e tamanho:
var shoesData = {
allShoes:[
{
name:"Nike",
price:199.00,
color:"black",
size:10
},
{
name:"Loafers",
price:59.00,
color:"blue",
size:9
},
{
name:"Wing Tip",
price:259.00,
color:"brown",
size:11
}
]
};
2 . Adicione o código abaixo, antes da linha com o append
do jQuery:
Handlebars.registerPartial("description", $("#shoe-description").html());
Alterações para a index.html
:
1 . Substitua o template shoe-template
por este:
<script id="shoe-template" type="x-handlebars-template">
{{#each allShoes}}
<li class="shoes">
<span class="shoe-name"> {{name}} - </span> price: {{price}}
{{> description}}
</li>
{{/each}}
</script>
2 . Adicione este novo template para o description, logo abaixo do shoe-template:
<script id="shoe-description" type="x-handlebars-template">
<ul>
<li>{{color}}</li>
<li>{{size}}</li>
</ul>
</script>
O HTML final deverá mostrar cor e tamanho abaixo de cada item da lista.
É assim que você adiciona um parcial (ou sub-template para o modelo principal).
Como vimos anteriormente Handlebars é um logic-less (possui pouca ou nenhuma lógica embutida nos templates) motor de template. Mas deve haver uma maneira para executar lógica complexa quando usamos os templates. Handlebars fornece esta funcionalidade com os Auxiliares (Helpers), que são condicionais e loops para a execução de lógicas simples.
São expressões e blocos lógicos que fornecem a lógica necessária para os templates na página HTML. Você pode adicionar funcionalidade complexa com o seu próprio auxiliar.
Os auxiliares embutidos (condicionais e loops) são:
- each
{{#each}}
Vimos este auxiliar anteriormente. Ele permite você iterar sobre um array ou objeto provido em um objeto de dados. Por exemplo, se você possui um array de itens e você gostaria de lista-los na página, você pode fazer isto:
var favoriteFruits = {
allFruits:["Tangerine", "Mango", "Banana"]
};
Em seguida nós usamos o bloco each
dentro da tag script. Note que this está se referindo a cada item do array allFruits.
<script id="fruits-template" type="x-handlebars-template">
// Lista de frutas
{{#each allFruits}}
<li>{{this}} </li>
{{/each}}
</script>
Isto irá resultar no seguinte HTML:
<li> Tangerine </li>
<li> Mango </li>
<li> Banana </li>
Também, se o objeto de dados passado para o auxiliar each não for um array, o objeto inteiro é o contexto atual e nós usamos a palavra this.
Se os dados se parecem com isto:
var favoriteFruits = {
firstName:"Peter",
lastName:"Paul"
};
Ao contrário disto:
var favoriteFruits = {
customers: {
firstName:"Peter",
lastName:"Paul"
}
};
Nós usamos a palavra this como visto aqui:
{{#each this}}
<li>{{firstName}} {{lastName}} </li>
{{/each}}
- Propriedades aninhadas com o auxiliar
each
:
Vamos usar as propriedades aninhadas (que nós aprendemos anteriormente) com o auxiliar each
:
var favoriteFruits = {
allFruits:[{
fruitName:"Tangerine",
naitiveTo:[{
country:"Venezuela"}
]},
{
fruitName:"Mango"
}]
};
{{#each allFruits}}
<li>{{fruitName}} {{naitiveTo.0.country}} </li>
{{/each}}
- Auxiliar if:
{{#if}}
O auxiliar if
funciona apenas como uma instrução regular, exceto que ele não aceita qualquer lógica condicional. Ele checa se há valores como verdadeiro, qualquer valor não vazio ou não nulo e/ou similar. O bloco é apenas renderizado se o if
for um valor verdadeiro.
Aqui são alguns exemplos:
Nós verificamos para ver se a propriedade userActive
é verdadeira. Se for, o bloco é renderizado.
<div class="user-data">
{{#if userActive}}
Welcome, {{firstName}}
{{/if}}
</div>
Um dos desenvolvedores do Handlebars aconselhou: esta é a melhor maneira para checar a propriedade length
de uma variável, para capturar casos onde um array poderia ser vazio:
<div class="user-data">
{{#if userActive.length}}
Welcome, {{firstName}}
{{/if}}
</div>
Como mencionado acima, o auxiliar if
não avalia lógica condicional, assim nós não podemos fazer isto:
<div class="user-score">
{{#if userScore > 10 }}
Congratulations, {{firstName}}, You did it.
{{/if}}
</div>
Nós temos que usar um auxiliar customizado (discutimos isso em breve) para adicionar tal lógica condicional.
- Else:
{{else}}
A sessão else
(note que isto não é um bloco próprio) é bastante simples, desde que seja sessão de um bloco. Isto pode ser usado com um bloco if
ou qualquer outro bloco. O conteúdo da sessão else
é apenas renderizado se expressões forem avaliadas como falso.
Nós verificamos para ver se a propriedade userLoggedIn
é verdadeira. Se não for, o conteúdo do bloco else
é renderizado.
<div class="user-data">
{{#if userLoggedIn}}
Welcome, {{firstName}}
{{else}}
Please Log in.
{{/if}}
</div>
- Auxiliar unless:
{{#unless}}
Como uma alternativa para o auxiliar else
, você usa o auxiliar de bloco unless
. O conteúdo entre o bloco unless
apenas é renderizado se a expressão for avaliada como um valor falso. Portanto esta é a melhor maneira se você for querer checar apenas valores falsos:
Nós substituimos o bloco if
e else
por apenas o bloco unless
, para renderizar o conteúdo apenas se a propriedade for avaliada como falso.
Esta expresssão lê: apenas renderiza o conteúdo do bloco se a propriedade userLoggedIn
for avaliada como falsa.
<div class="user-data">
{{#unless userLoggedIn}}
Please Log in.
{{/unless}}
</div>
- With helper:
{{#with}}
O auxiliar with
permite atingir uma propriedade específica de um objeto. Por exemplo, nós sabemos que o objeto sempre é o contexto atual em um template Handlebars, como nós temos aprendido em algumas sessões anteriores. Mas se você precisa atingir uma propriedade diferente para o contexto atual, você pode usar o auxiliar with
, assim você poder usar o caminho do pai (../) para fazer isto. Vamos ver o auxiliar with
em ação:
Se nós temos um objeto de contexto como:
var shoesData = {
groupName:"Celebrities",
celebrity:{
firstName:"Mike",
lastName:"Alexander"
}
};
Nós podemos usar o bloco with
para atingir a propriedade groupName onde nós precisamos acessar os seus valores:
<script id="shoe-template" type="x-handlebars-template">
{{groupName}} Group
{{#with celebrity}}
<li>{{firstName}} {{lastName}}</li>
{{/with}}
</script>
E este é o HTML renderizado:
Celebrities Group – Mike Alexander
O bloco with
é provavelmente um que você raramente vai usar.
(muito importante e versátil) Além dos helpers embutidos que acabamos de discutir, Handlebars nos permite adicionar nosso próprio helper personalizado e isto é ainda mais importante do que os auxiliares embutidos, desde que nós podemos adicionar qualquer tipo de lógica complexa para o helper personalizado. Nós podemos ainda re-criar o helper embutido com o nosso próprio helper personalizado, embora isto seria perca de tempo.
Com helpers customizados, nós podemos adicionar qualquer tipo de lógica Javascript. Nós registramos o helper personalizado antes de todo o resto de código Handlebars JS. Helpers personalizados são criados no código javascript, não dentro do template Handlebars.
Existem dois tipos de helpers personalizados que você pode criar: uma Função ajudante customizada é simplesmente um helper que não usa bloco, e um Bloco ajudante é um helper com um bloco.
Vamos fazer uma simples função ajudante customizada que executa algum condicional lógico, uma vez que nós não usamos condicionais lógicos com o helper embutido.
O objeto de dados:
var contextObj = {score:85, userName:"Mike"};
Primeiro, temos que registrar o helper personalizado com o método Handlebars.registerHelper
. Este método leva uma string (o nome do helper) como um primeiro parâmetro e uma função com qualquer número de parâmetros como um segundo parâmetro.
Handlebars.registerHelper('nomeDoMeuHelper', function(theScore) {
console.log("Grade: " + theScore);
var userGrade = 'C';
if (theScore >= 90) {
return "A";
}
else if (theScore >= 80 && theScore < 90) {
return "B";
}
else if (theScore >= 70 && theScore < 80) {
return "C";
}
else {
return "D";
}
});
Aqui é o template Handlebars que usa uma função ajudante customizada que nós acabamos de criar:
<script id="shoe-template" type="x-handlebars-template">
{{nomeDoMeuHelper score}}
</script>
O resultado na página HTML é:
B
Além de uma função ajudante customizada, nós podemos também adicionar blocos ajudantes customizados. Quando nós registramos um bloco ajudante customizado, Handlebars automaticamente adiciona um objeto de opções como o último parâmetro na função de callback. E o objeto de opções possui um método fn, um objeto hash e um método inverse.
O método options.fn:
Leva um objeto (seus dados) como um parâmetro que utiliza como um contexto interno o template do bloco ajudante customizado. Você pode passar qualquer objeto de dados, ou se você quiser usar o mesmo contexto de dados referenciado no template, você pode usar _this_
.
Um exemplo irá ilustrar melhor. Este é um objeto de dados que estamos usando (vamos resumir toda a pontuação em um array e substituir a pontuação do array com o total de pontuações:
var contextObj = [
{
firstName: "Kapil",
lastName:"Manish",
score:[22, 34, 45, 67]
},
{
firstName: "Bruce",
lastName:"Kasparov",
score:[10, 34, 67, 90]
}
];
Aqui vamos configurar o template com o userScore bloco ajudante, que definimos abaixo:
<script id="shoe-template" type="x-handlebars-template">
{{ #userScore this }}
<div> {{firstName}} {{lastName}}, Sua pontuação total é: <strong> {{ score }} </strong></div>
{{ /userScore }}
</script>
Nós registramos o userScore bloco ajudante com Handlebars.registerHelper
. Note o último ítem no parâmetro é o objeto de opções, que Handlebars inseriu automaticamente e nós usamos ele aqui:
Handlebars.registerHelper('userScore', function(dataObject, options) {
var templateWithInterpolatedData = '';
for (var i = dataObject.length -1; i >= 0; i--) {
dataObject[i].score = dataObject[i].score.reduce(function(prev, cur, index, array) {
return prev + cur;
});
// Cada objeto no array de objetos data é interpolado com o método options.fn que processa todo o HTML para o template e insere os valores do objeto nas suas respectivas posições.
// Apenas para você entender a proposta do método options.fn: ele faz exatamente o que a função handlebars faz, quando nós passamos o objeto data para a função, para recuperar os valores do objeto e inseri-los no template HTML.
// Sem o objeto options.fn neste exemplo, o objeto em sí (ao invés dos valores interpolados) teria sido retornado.
templateWithInterpolatedData += options.fn(dataObject[i]);
}
// Nós retornamos a string completa do HTML com todos os valores para o objeto data.
return templateWithInterpolatedData;
});
E este é o HTML exibido:
Bruce Kasparov, Your Total Score is 201 Kapil Manish, Your Total Score is 168
- Também é importante saber que um bloco ajudante customizado pode ser inserido em qualquer lugar no template, e nós podemos passar qualquer número de parâmetros no template.
O método options.inverse:
O método inverso é usado como a sessão de qualquer outra instrução de bloco. Então você usaria options.fn para retornar quando a expressão no callback avaliar em um valor truthy. Mas você poderia user options.inverse quando a expressão avaliar para falsy(para renderizar o conteúdo na outra parte do bloco).
O objeto options.hash
Expressões Handlebars não levam só strings e variáveis como argumentos, mas você pode passar pares de chave-valor separados por espaço também:
Por exemplo: (Note que não há virgula separando o par de chave-valor)
{{#myNewHelper score=30 firstName="Jhonny" lastName="Marco"}}
Mostre seu conteúdo HTML aqui.
{{/myNewHelper}}
E que a invocação da expressão Handlebars com o par de chave-valor como parâmetro, serão adicionados automaticamente para o objeto hash na função de callback do helper. Assim:
Handlebars.registerHelper('myNewHelper', function(dataObject, options) {
// JSON.stringify usado para serializar o objeto (para uma string)
console.log(JSON.stringify(options.hash));
// O output é: {score: 30, firstName:"Jhonny", lastName:"Marco"}
});
Existem quatro principais maneiras para você adicionar templates Handlebars em suas páginas:
- Usar a tag script
A primeiro e mais simples, na verdade a menos desejável maneira para adicionar templates Handlebars para a página é por adição da tag script, como temos feito ao longo deste tutorial até agora. Você pode adicionar toda a tag script como template, olhe o exemplo abaixo na página HTML:
<script id="shoe-template" type="x-handlebars-template">
{{#userScore this}}
<div>
{{firstName}} {{lastName}}, Your total Score is <strong>{{score}}</strong>
</div>
{{/userScore}}
</script>
Prós
- Rápido para usar e configurar, se você tem uma aplicação ou página muito simples.
- Pouca ou nenhuma curva de aprendizado (tempo para aprender e implementar é insignificante).
Contras
- Todos os modelos estão em tags de script, o que se torna difícil de manter se você tem muitos templates.
- Isto pode ser problemático para gerenciar memória de forma eficaz em meio a grandes aplicações, uma vez em que todos os modelos estão sempre na página e você não pode facilmente adicionar ou remover.
- É difícil criar interfaces com alta capacidade de resposta, com estes templates estáticos que tem um ciclo de vida completo na aplicação.
- O template não pode ser pré-compilado. Templates pré-compilados são executados consideravelmente mais rápidos do que os modelos que tem que ser compilado no navegador antes de ser renderizado. Assim a incapacidade para pré-compilar o template resultaria em uma latência na sua aplicação.
- Usar funções customizadas
Você pode colocar todos os seus templates em arquivos HTML (sem a tag script) e carrega-los e compilar de uma só vez. Em seguida, você pode adicionar o template compilado para a página sempre que for necessário.
Um usuário do StackOverflow, koorchik, criou uma função customizada para lidar com o loading e a compilação de templates de forma concisa, veja abaixo:
Prós
- Todo o template pode ser mantido em um arquivo HTML separado, que permite uma fácil manutenção.
- Sem uma curva de aprendizado para aprender e implementar a função: depois de estudar um pouco a função, você vai entender e estará pronto para usar em poucos minutos.
- A função é muito leve.
- Isto é versátil, porque facilita o uso de ambos templates pre-compilados e templates que não tenham sido compilados; e você ainda pode passar templates pré-compilados para a função.
Contras
- Nenhuma ainda :), mas sinta-se livre para sugerir qualquer uma nos comentários abaixo.
A função customizada:
// Esta é a definição de uma função customizada
function render(tmpl_name, tmpl_data) {
if (!render.tmpl_cache) {
render.tmpl_cache = {};
}
if (!render.tmpl_cache[tmpl_name]) {
var tmpl_dir = '/static/templates';
var tmpl_url = tmpl_dir + '/' + tmpl_name + '.html';
var tmpl_string;
$.ajax({
url: tmpl_url,
method: 'GET',
async: false,
success: function(data) {
tmpl_string = data;
}
});
render.tmpl_cache[tmpl_name] = _.template(tmpl_string);
}
return render.tmpl_cache[tmpl_name](tmpl_data);
}
Isto é como você pode usar funções customizadas para carregar um myTemplate.html; passe um objeto de dados como segundo parâmetro.
var rendered_html = render('myTemplate', {});
- Usar AMD e Require.js
AMD é uma especificação que esboça um mecanismo para carregar módulos e suas dependências de forma assíncrona. Vamos deixar as particularidades e especificações AMD para outro artigo.
Para efeitos de apresentação do template handlebars, a linha abaixo é que nós usamos uma função define()
para registrar nossos módulos e dependências (incluindo templates) e Require.js (um carregador de arquivo e módulo) irá carregar nossos templates, assim nós podemos atribui-las para uma variável e usá-las em nosso projeto. Mais sobre AMD e Require.js em aplicações Backbone.js depois.
Prós
- Com o mecanismo de módulos AMD, seu código vai ser bem organizado.
- Você pode facilmente e dinamicamente carregar templates de uma forma estruturada.
- Você pode continuar com todos os templates em arquivos HTML separados para facilitar na manutenção.
- Desenvolvedores diferentes podem editar ou criar diferentes arquivos de template HTML.
- Require.js pode concatenar todos os arquivos JS em um único arquivo JS, reduzindo assim o número de requests e tempo de downloads para a aplicação.
Contras
- Grande curva de aprendizado: AMD e Require.js possuem uma moderada curva de aprendizado e você poderia provavelmente ter que aprender Backbone.js ou outro framework JS que utilizam estas tecnologias de forma abstrata.
Exemplo de template Handlebars com AMD e Require.js:
// A função `define` é parte do mecanismo de carregamento do AMD
define([
'jquery',
'underscore',
'handlebars',
// Requirejs text plugin carrega as páginas de template HTML
'text!templates/user_account.html',
'text!templates/user_profile.html'],
function($, _, Backbone, HandleBars, UserAccount_Template, UserProfile_Template) {
// Este são os dois objetos que usaremos
userAccountDataObject: {
accountNumber:85444,
balance: $120.00
},
userProfileDataObject: {
firstName: ”Michael,
lastName: ”Harrington”
},
// Compilar o template Handlebars que iremos carregar em (user_account.html e user_profile.html) e atribuimos eles para estas duas variáveis
userAccount_compiledTemplate: HandleBars.compile(UserAccount_Template),
userProfile_compiledTemplate: HandleBars.compile(UserProfile_Template),
// Esta função vai adicionar o template Handlebars compilado na página
render: function() {
// Use a função compiladora (userAccount_compiledTemplate) e passe para o contexto (o objeto data). O resultado será a página do template HTML com os valores interpolados do objeto.
this.$(".user-account-div").html(this.userAccount_compiledTemplate(userAccountDataObject);
// Esta função de modelo
this.$(".user-profile-div").html(this.userProfile_compiledTemplate(userProfileDataObject);
}
});
- Pré-compilar os templates
Com a tag script e os métodos AMD/Require.js de adição de templates para a página, Handlebars compila os templates no lado do cliente e esta é a operação mais custosa para os motores de template javascript.
Para reduzir latência e velocidade na execução da página, Handlebars possui um módulo node.js que pré-compila seus templates. E porque os templates são pré-compilados o tempo de execução é consideravelmente rápido e você apenas inclui um arquivo runtime Handlebars.js na página.
Eu não vou incluir um exemplo de código para mostrar o pré-compilador de templates Handlebars, porque o código vai ser melhor compreendido em um contexto completo da aplição, e nós vamos construir uma aplição completa com Backbone.js e templates pré-compilados Handlebars na parte 2 deste post.
Prós
- Como os arquivo de templates pré-compilados estão em Javascript eles podem ser minificados e combinados em um único arquivo javascript para toda a aplicação, incluindo todas as bibliotecas e outros arquivos JS. Isto reduz significativamente o número de requests para o servidor e reduz o tempo de download da aplicação.
- A aplicação executará consideravelmente mais rápida, porque a operação de compilação foi concluída.
- Todas as vantagens com o AMD/Require.js, se usado com AMD e Require.js
Contras
- O script pré-compilado handlebars é um módulo Node.js, que significa que você precisa ter instalado na sua máquina de desenvolvimento Node.js para pré-compilar os templates.
- Uma vez que todos os arquivos de templates agora são arquivos JavaScript, os templates não podem ser facilmente editados no servidor, para fazer mudanças rápidas.
- Fazer alterações nos arquivos, é um processo de duas etapas: você altera o arquivo HTML e então você executa a etapa de pré-compilação para compilar os templates para javascript. No entanto, este último passo pode ser melhorado e automatizado, de modo que detecte as mudanças e pré-compile os templates imediatamente.