diff --git a/glest_game/data/lang/dutch.lng b/glest_game/data/lang/dutch.lng index 7daf5fa4..cd3cc001 100644 --- a/glest_game/data/lang/dutch.lng +++ b/glest_game/data/lang/dutch.lng @@ -6,7 +6,7 @@ 3dArt=3D kunst 3dAnd2dArt=3D en 2D kunst -2dArtAndWeb=2D kunst en website +2dArtAndWeb=2D kunst Abort=Afbreken About=Over Address=Adres diff --git a/glest_game/data/lang/hint/hint_dutch.lng b/glest_game/data/lang/hint/hint_dutch.lng index 8599033d..f14b22a3 100644 --- a/glest_game/data/lang/hint/hint_dutch.lng +++ b/glest_game/data/lang/hint/hint_dutch.lng @@ -5,7 +5,7 @@ hint4=Om meer chat historie te zien, druk de '#ShowFullConsole#' knop. # hint5=You can group units by selecting them and pressing Ctrl + #GroupUnitsKey1#..#GroupUnitsKey10#.\nTo recall a group press the number of the group (0-9).\nDouble-tap the number to position the camera above this group. hint6=Om je tegen tegemoetkomende vijanden te verdedigen kun je langeafstandsaanvalseenheden gebruiken\nen vanaf de achterkant van een bouw terwijl je de arbeiders het gebouw laat repareren. hint7=Neem een schermafdruk, druk de '#Screenshot#' knop.\nDrukken op de '#TogglePhotoMode#' knop schakelt tussen HUD aan/uit. -# hint8=Ranged weapon units often have weak armor\nand are particularly vulnerable to meele attacks.\nAccompany them with your own melee units so they stay alive. +hint8=Eenheden met schiet/werp wapens hebben vaak een zwakke bepantsering\nen zijn vooral kwetsbaar in man op man gevechten.\nVergezel hen met je eigen gevechtseenheden zodat ze blijven overleven. hint9=Sommige gebouwen kunnen geroteerd worden als ze geplaatst worden met de '#HotKeyRotateUnitDuringPlacement#' toets. hint10=Je kunt de manier hoe je team kleur weergegeven wordt veranderen\ndoor op de '#ExtraTeamColorMarker#' toets te drukken. hint11=Klik de linker muisknop op de mini kaart om de camera snel te verplaatsten.\nKlik de rechter muisknop om de eenheden daar te verplaatsen/laten aanvallen. @@ -24,10 +24,10 @@ hint21=Als je scherm met tekst gevuld is, druk de '#HotKeyShowDebug#' toets.\nJe hint24=Om de achtergrond muziek in/uit te schakelen, druk de '#ToggleMusic#' toets\ngedurende het spel of bij het wachten op het starten van het spel. hint25=Voeg je bij de MegaGlest gemeenschap, discussieer over nieuwe mogelijkheden\nen krijg toegang tot preview versies op http://forums.megaglest.org hint26=De lijst van spel server kan beken worden via de browser\nop ttp://master.megaglest.org -# hint27=If you need any help, try your luck at meeting\nthe developers live at http://chat.megaglest.org\nBe prepared to stick around for at least 15 minutes. +hint27=Als je hulp nodig hebt, kun je deze proberen te vinden bij een meeting.\nde ontwikkelaars zijn aanwezig op http://chat.megaglest.org\nBen er op voorbereid dat je minimaal 15 minuten moet wachten op een reactie. # hint28=You can now point your team members to a location on the map.\nHold down the #SetMarker# key and click on the mini map. -# hint29=Be sure to read the announcements shown on the master server list screen.\nIt will also report whether your version of the game is up to date. -# hint30=Press the '#SaveGame#' key any time in-game to save your game.\nSaved games can be loaded from the main menu. +hint29=Lees de melding die de hoofd server weergeeft op het scherm.\nHet zal ook aangeven of de versie nog actueel is. +hint30=Druk de '#SaveGame#' toets op ieder moment in het spel om je spel op te slaan.\nOpgeslagen spellen kunnen geladen worden via het hoofdmenu. # hint31=Details on all Megapack factions, units and structures,\ntheir properties, strengths and weaknesses, are available\non the MegaGlest website at http://megaglest.org/techtree/ hint32=Je kunt gemakkelijke je eigen mod bijdragen aan Megaglest.\nKijk op http://wiki.megaglest.org voor meer informatie. hint33=Heb je vragen? Werkt iets niet?\nKijk op http://FAQ.megaglest.org diff --git a/glest_game/data/lang/hint/hint_polish.lng b/glest_game/data/lang/hint/hint_polish.lng index 82e0721e..b52c6198 100644 --- a/glest_game/data/lang/hint/hint_polish.lng +++ b/glest_game/data/lang/hint/hint_polish.lng @@ -36,7 +36,7 @@ hint35=Jest wiele ukrytych i zaawansowanych opcji\ndostępnych w MegaGlest. Uruc hint36=By na stałe oznaczyć pozycję na mapie\nnaciśnij '#BookmarkAdd#' a następnie kliknij na mapie. By usunąć oznaczenie,\nnaciśnij '#BookmarkRemove#' i kliknij ponownie. hint37=Jeśli chcesz zagrać przez internet, ale nie ma nikogo, połącz się z serwerem i poczekaj\n15 minut. Możesz zminimalizować MegaGlest podczas oczekiwania. hint38=Na Linuksie oraz pod OS X możesz naciśnąć Alt+Enter by przełączyć między\npełnym ekranem a oknem. -hint39=Obserwujesz liczne opóźnienia (lagi) podczas gry sieciowej? Wskaźnik myszy porusza się powoli? Sprawdź co możesz zrobić by temu zaradzić na\nhttp://FAQ.megaglest.org +hint39=Obserwujesz liczne opóźnienia (lagi) podczas gry sieciowej?\nWskaźnik myszy porusza się powoli? Sprawdź co możesz zrobić\nby temu zaradzić na http://FAQ.megaglest.org hint40=Ten ekran pozostaje aż wszyscy gracze w pełni\nzaładują dane gry. Niektóre komputery są szybsze od innych. Proszę czekaj cierpliwie. hint41=By pozostawić oznaczenie i zostawić komentarz dla swojej drużyny\nnaciśnij '#BookmarkAdd#'. By go usunąć naciśnij #BookmarkRemove#. hint42=By śledzić jednostkę zza pleców zaznacz ją i naciśnij '#CameraFollowSelectedUnit#'. By powrócić do normalnej kamery odznacz wszystkie jednostki i naciśnij #CameraFollowSelectedUnit#. diff --git a/glest_game/tutorials/1_very_basic_tutorial/1_very_basic_tutorial_dutch.lng b/glest_game/tutorials/1_very_basic_tutorial/1_very_basic_tutorial_dutch.lng index 60242b64..a88d1e8b 100644 --- a/glest_game/tutorials/1_very_basic_tutorial/1_very_basic_tutorial_dutch.lng +++ b/glest_game/tutorials/1_very_basic_tutorial/1_very_basic_tutorial_dutch.lng @@ -21,11 +21,11 @@ NeedWorkers=We hebben eerst een arbeider nodig. Om er een te krijgen dien je lin # Select=Now left-click your worker. Details on the selected unit, namely the unit name and an image, are now displayed in the top right corner of your screen. Below this health points (HP), armor, and, in brackets, armor type and view range (sight) are listed. # Select2=If this is a battle unit, the number of enemy units it has already destroyed is listed next. If it consumes resources, this is displayed in the following field. Below this, it says what this unit is currently doing. -# ExampleWorker=For example, your worker has 600 HP, 0 leather armor and a view range of 9. His current state is "stop", so he is not doing anything. +ExampleWorker=Als je arbeider 600 HP, 0 lederen harnas en een kijk afstand van 9 heeft, is zijn huidige status "Stop", en zal daarom niets doen. Command=Wat de eenheden kunnen staat beneden vermeld. We zullen die leren wat een arbeider kan doen. -# FirstCommand=The first command icon is 'stop'. If you click on this icon, the worker will immediately stop what he is currently doing. All units (which are not buildings) provide this command. +FirstCommand=Het eerste commando icoon is "stop". Als je dit klikt,stopt je arbeider onmiddellijk met wat deze aan het doen is. Alle eenheden (die geen gebouwen zijn) maken gebruik van dit commando. # SecondCommand=The second command icon is 'move'. If you click it, you will need to click on the ground or another unit next to define the destination. A shorthand for this command is to just right-click at the target position. # SecondCommand2=When you hover your mouse pointer over the 'move' command icon, the workers' movement speed is displayed. This command, too, is available to all units (but buildings). diff --git a/glest_game/tutorials/2_basic_tutorial/2_basic_tutorial_dutch.lng b/glest_game/tutorials/2_basic_tutorial/2_basic_tutorial_dutch.lng index 1c58df1c..ed60ad8a 100644 --- a/glest_game/tutorials/2_basic_tutorial/2_basic_tutorial_dutch.lng +++ b/glest_game/tutorials/2_basic_tutorial/2_basic_tutorial_dutch.lng @@ -8,19 +8,19 @@ Buildings=Gebouwen ;message strings Welcome=Welkom bij de MegaGlest basis les. Hier zul je de basis van het spel leren kennen. WillBeUsingTech=Je voert nu het commando over de Tech stam, die gebruik maakt van middeleeuwse strijders en mechanisch oorlogstuig om mee te vechten. -# NeedWorkers=To harvest resources you will need Workers. To produce some first select the Castle then use the "Produce Worker" command. -# SelectAndCommand=Units are selected by left clicking on them, commands are given by either right clicking on a target or at the terrain. +NeedWorkers=Om middelen te verzamelen heb je Arbeiders nodig. Om de eerste Arbeider te produceren dien je eerst het Kasteel te selecteren en gebruik daarna het "Produceer Arbeider" commando. +SelectAndCommand=Eenheden worden geselecteerd door er op te klikken met de linker muisknop, commando's kunnen gegeven worden door de rechter muisknop te klikken op het doel of terrein. HowToMine=Om Goud te delven moet je eerst een arbeider selecteren, daarna klik de rechter muisknop op de Goud vlakte. -# WorkersKeepOnHarvesting=Workers will keep on harvesting and taking resources to a building that can store the type of resource they are carrying. +WorkersKeepOnHarvesting=Arbeiders blijven verzamelen en brengen middelen naar een gebouw dat bedoeld is voor dit type middelen. # ResourceInformation=Resource information is displayed at the top of the screen, the number on the left is the current amount, the number on the right is the storage capacity. OtherResources=Andere bronnen zoals Hout en Stenen worden op de zelfde manier als Goud gewonnen. TechResourceNeeds=De Tech stam heeft veel Goud en Hout en wat Stenen. # TechConsumesFood=Every unit in the Tech faction consumes Food. Without Food units will take damage and die. Food can be produced by farm animals. Animals are produced at the Farm. HaveEnoughAnimals=Zorg ervoor dat je altijd voldoende dieren hebt om de eenheden te voeden. -# BalanceDisplay=The balance between Food consumption and production is displayed in brackets next to the Food storage at the top of the screen. +BalanceDisplay=De verhouding van voedsel consumptie en productie wordt weergegeven tussen haakjes naast de Voedsel opslag weergeven boven in het scherm. TechWarriorsAtBarracks=Om de vijand te kunnen slaan heb je strijders nodig, de meeste Tech strijders worden in de barakken gemaakt. HowToBuildBarracks=Select een arbeider om een barak te bouwen, klik op "Build Basic" > "Barracks" selecteer dan een plaats om het gebouw te bouwen. -# RememberToBuildBarracks=Remember to always build a Barracks at the beginning, this will allow you to quickly produce warriors. +RememberToBuildBarracks=Onthoud dat je in het begin altijd barakken moet bouwen, hierdoor kun je snel strijders maken. # SwordmanBrief=The basic Tech warrior is the Swordman, select the Barracks, then click on "Produce Swordman" to produce one. Make sure you have enough resources. # HaveWarriorsAtBase=You should always have some warriors at your base, they will automatically attack any enemies in range. # ArcherBrief=Archers are the basic ranged unit of the Tech faction. They are also produced at the Barracks. diff --git a/glest_game/tutorials/3_advanced_tutorial/3_advanced_tutorial_dutch.lng b/glest_game/tutorials/3_advanced_tutorial/3_advanced_tutorial_dutch.lng index 93ae80d7..cf86b4b4 100644 --- a/glest_game/tutorials/3_advanced_tutorial/3_advanced_tutorial_dutch.lng +++ b/glest_game/tutorials/3_advanced_tutorial/3_advanced_tutorial_dutch.lng @@ -12,10 +12,10 @@ Welcome=Welkom bij de geavanceerde MegaGlest les, hier zul je leren hoe je berui MagicBrief=Je bent nu commando van een Magische stam, die gebruik maakt van tovenaars en opgeroepen wezens om te vechten. InitiateBrief=Nieuwelingen zijn een basis Magic eenheid, ze verzamelen hulpstoffen en bouwen structuren. InitiatePromotion=Nieuwelingen kunnen gepromoveerd worden tot Strijd tovenaars, om dit te doen selecteer een Nieuweling en gebruik het "Promote to Battlemage" commando. -# BattlemageBrief=Battlemages are the core Magic warriors, they have powerful ranged attacks and also good speed and resistance. -# EnergyBrief=Magic units usually need Energy to be produced, Energy is not consumed like Food, but it is only requiered when the unit is created. It is produced by Energy Sources. +BattlemageBrief=Strijd Magiërs zijn de kern van de Magische strijders, ze hebben krachtige afstand aanvallen, een goede snelheid en weerstand. +EnergyBrief=Magische eenheden hebben Energie nodig gereproduceerd te worden, Energie wordt niet geconsumeerd als Eten, ze zijn alleen nodig om een eenheid te creëren. Ze worden geproduceerd door Energiebronnen. EnergyBrief2=Zorg ervoor dat je altijd genoeg Energie hebt om nieuwe eenheden te maken. -# SummonedUnitsBrief=The other way the Magic faction produces units is by summoning them. You will need a Summoner for this, they are produced at the Summoners Guild. +SummonedUnitsBrief=De andere manier hoe de Magische stam eenheden produceert is oproepen. Je hebt hier een oproeper voor nodig, ze worden gemaakt door de Oproepers Gilde. SummonerBrief=Oproepers kunnen verschillende type wezens maken, de meest eenvoudige is een Demon. DaemonBrief=Demons zijn erg zwak en goedkoop, ze zijn zinvol als licht strijder en ook als verkenner. # OtherSummonedCreatures=Summoners can create more advanced creatures, like Ghost Armors and Dragons, however they require that you research the right upgrades.