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作業

注意,這週 React 的作業可以 hooks 跟 class 的寫法都用用看,但之後建議以 hooks 為主。

hw1:Todo List

請你用 React 實作出一個 todo list,需要實作的功能有:

  1. 新增 todo
  2. 編輯 todo(這個比較複雜,可以最後再來做,沒有做也可以)
  3. 刪除 todo
  4. 標記完成/未完成
  5. 清空 todo
  6. 篩選 todo(全部、未完成、已完成)

hw2:五子棋遊戲

請實作出一個簡單的五子棋遊戲,讓黑棋白棋可以輪流下,並且判定勝負。棋盤的話請用十九路棋盤(19x19),黑棋先下。

在寫之前你或許會想先看官方教學英文版或是中文版

不過要注意的是官方教學是用 class component 的寫法,你需要吸收之後自己試著用 function component 寫寫看。

提示 #1 - 不知道怎麼存棋盤的 state 看這邊

這邊用二維陣列來做比較好做,用一個 board[y][x] 來存每一個的棋子,左上角是 board[0][0],往下 y + 1,往右 x + 1,所以第二行一個棋子就是 board[1][0]

利用 Array(19).fill(null) 可以產生 [null, null, ....] 一共 19 個 null 的陣列,這就是每一個橫排的內容。所以整個棋盤可以用:Array(19).fill(橫排內容)來產生,就是 Array(19).fill(Array(19).fill(null))

const [board, setBoard] = useState(Array(19).fill(Array(19).fill(null)))

要改變棋盤的時候要記得不能直接去改變 state,所以有兩種方式,第一種最簡單,就是把整個陣列做 deep clone 然後改值就好

function updateBoard(x, y, newValue) {
  const newBoard = JSON.parse(JSON.stringify(board))
  newBoard[y][x] = newValue
  setBoard(newBoard)
}

第二種則是用我們在課程中教過的 map,不過因為有兩層所以會比較複雜一點:

function updateBoard(x, y, newValue) {
  setBoard(
    board.map((row, currentY) => {
      // 如果這一個橫排不是我要改的,直接回傳即可
      if (currentY !== y) return row;

      // 如果是的話,找到我要改的那個 x 的位置
      return row.map((col, currentX) => {
        if (currentX !== x) return col
        return newValue
      })
    })
  )
}

延伸挑戰題

  1. 你的棋子是下在線的交叉點嗎?如果你是把棋子畫在格子內,試試看畫在線的交叉點吧!
  2. 試著做一個可以返回任意步驟的功能,可以回到之前任何一個步驟
  3. 試著做一個紀錄棋譜的功能,在下完棋之後可以把對局分享給朋友,朋友就能看到這一局棋的棋譜

延伸進階挑戰題

  1. 試著做一個簡單的 AI,可以選擇跟電腦下棋

hw3:報名表單改寫

之前第七週有做了一個報名表單,表單在 React 當中是個滿需要練習的東西,因此這個作業就是要請你把第七週的報名表單用 React 改寫,然後一樣需要有驗證的功能!

你可能會需要用到的參考資料(舊版 class component):https://reactjs.org/docs/forms.html

hw4:簡答題

  1. 為什麼我們需要 React?可以不用嗎?
  2. React 的思考模式跟以前的思考模式有什麼不一樣?
  3. state 跟 props 的差別在哪裡?