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目前需要手动安装, 之后会开发一个自动安装工具.
根据你的网速和CPU, 整个安装过程可能需要5~10个小时, 请稍安勿躁, 如果过程中有无法解决的问题可以提交Issues.
在开始之前, 你需要一个**Epic账号和Github账号**, 如果没有请前往注册.
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然后前往该链接, 按照文中指示将Github账号关联到Epic账号.
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返回Github, 前往Your Organizations, 接受Epic的邀请加入组织.
下载此仓库的Zip, 解压到你认为合适的位置, 强烈建议至少保留100~200GB的SSD硬盘空间.
然后可以开始安装过程.
依次执行:
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_1_1_Install_Git.bat
以默认设置安装Git -
_1_2_Install_VisualStudio.bat
以默认设置安装VS2022 - 保存你的工作内容
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_1_3_Restart_Computer.bat
重启电脑 -
_2_0_Install_And_Run_MooaToon.bat
按照提示输入Github账号密码, 等待下载和编译完成, 这可能需要5到10小时 - 完成后, 工程将自动给打开
通常, 大陆用户访问Github网速很慢, 要解决这个问题请运行以下脚本:
_2_4_Fetch_Fastest_Github_IPs.bat
该脚本在运行_2_0_Install_And_Run_MooaToon.bat
时会自动执行, 其原理是通过第三方网站查询当前网络中最快的Github服务器IP, 并写入Host文件, 实现加速下载.
如果你有更快的代理服务器, 也可以手动为Git设置代理, Win + R
输入以下命令(请将代理端口替换为你自己的代理端口):
- Socks5:
git config --global http.proxy socks5://127.0.0.1:10808
- Http:
git config --global http.proxy http://127.0.0.1:10808
取消Git代理: git config --global --unset http.proxy
您也可以选择不使用Git而是直接下载Zip, 这种方式下载可能更稳定, 并且可以使用迅雷加速下载和断点续传, 但每次更新都需要手动下载整个引擎和项目.
- 你可以前往https://github.com/Jason-Ma-0012/MooaToon-Engine下载Zip:
- 如图所示, 左侧选择的
5.1
为引擎分支, 点击右侧绿色的Code > Download ZIP开始下载引擎. - 完成后请切换到
5.1_MooaToonProject
分支下载项目. - 下载完成后回到MooaToon主目录, 将引擎解压到
MooaToon\MooaToon-Engine
目录内 - 将工程解压到
MooaToon\MooaToon-Project
目录内 - 运行
_2_3_Setup_Unreal_Engine.bat
, 注意, 这仍需要从Epic的服务器下载大量文件, 这一步目前无法绕过 - 运行
_4_0_Build_And_Run_MooaToon.bat
启动项目后, 请耐心等待Shader编译完成, 随后你应该看到类似以下界面:
在Content\MooaToon\Maps
目录可以找到所有示例关卡:
你可以检查MooaToon-Engine仓库得知是否有更新, 并通过_3_0_Update_And_Run_MooaToon.bat
脚本获取更新.
你也应该时常检查引导仓库的更新情况, 并通过_3_5_Update_InstallTool.bat
脚本进行更新.
如果你修改了MooaToon的文件, 在更新时会收到提示, 如果已修改的文件和更新产生冲突, 则会有报错.
建议手动备份并删除导致合并失败的文件, 然后再次更新.
如果要放弃所有已修改的文件, 请运行_3_4_Force_Update_MooaToon_X.bat
.
如何从源码编译引擎: https://docs.unrealengine.com/5.1/zh-CN/building-unreal-engine-from-source/
前往: https://github.com/Jason-Ma-0012/MooaToon-Engine
拉取5.1
分支以编译引擎, 拉取5.1_MooaToonProject
分支以启动项目, Enjoy it.
类似L_TimeOfDay_Require_UltraDynamicSky
的关卡需要您自行购买并安装Ultra Dynamic Sky
插件:
- 购买:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/ultra-dynamic-sky
- 在Epic启动器的保管库中, 将
Ultra Dynamic Sky
安装到MooaToon-Project
- 重启UE5
- 再次打开
L_TimeOfDay_Require_UltraDynamicSky
, 你应该能够看到: - 你可以Play以查看动态天气效果:
- 你可以使用快捷键
G
预览Play显示设置 - 有关
Ultra Dynamic Sky
的用法可以在其购买页面找到
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请复制而不是更改MooaToon资源, 否则可能会因为更新而丢失改动
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官方 5.1 BUG: 有时角色RT阴影消失, Play或隐藏/显示角色后OK
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官方 5.1 BUG: TSR和
Ultra Dynamic Sky
同时开会crash -
官方 5.1 BUG: RT阴影获得的ShadingModelID永远是DefaultLit, 这意味着如Subsurface Transmission之类的效果不生效
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官方 5.1 BUG: 材质预览场景地板在开启RT Skylight时是黑的
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官方 5.1 BUG: OIT会导致半透明Add混合失效
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官方BUG: 调整Layer材质相当容易Crash, 使用时记得经常保存