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目前需要手动安装, 之后会开发一个自动安装工具.
根据你的网速和CPU, 整个安装过程可能需要5~10个小时, 请稍安勿躁, 如果过程中有无法解决的问题可以提交Issues.
在开始之前, 你需要一个**Epic账号和Github账号**, 如果没有请前往注册.
然后前往该链接, 按照文中指示将Github账号关联到Epic账号.
返回Github, 前往Your Organizations, 接受Epic的邀请加入组织.
下载此仓库的Zip, 解压到你认为合适的位置, 强烈建议至少保留100~200GB的SSD硬盘空间.
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执行
InstallTools/Git-2.38.1-64-bit.exe
以默认设置安装Git. -
执行
InstallTools/VisualStudioSetup.exe
安装VS2022, 安装设置如下:
- .Net桌面开发
- C++桌面开发
- 通用Windows开发
- C++游戏开发
在语言包
中选择English, 以默认位置安装.
回到MooaToon安装目录:
- 执行
_MooaToon_Engine_Install.bat
, 根据提示输入Github账号, 拉取引擎源码.
如果Github下载速度过低, 可以先用全局代理解决, 之后会完善相关工具.
脚本执行完毕后, 进入\MooaToon-Engine
, 如果找不到UE5.sln
则:
- 执行
Setup.bat
更新Git依赖 - 执行
GenerateProjectFiles.bat
生成项目文件
现在UE5.sln
应该已经生成, 继续执行以下步骤:
- 双击或右键使用VS2022打开
UE5.sln
- 设置UE5为启动项目, 运行本地Windows调试器
这可能需要数个小时, 在此期间请:
- 执行
_MooaToon_Project_Install.bat
下载项目文件
编译完成后将打开UE5的项目选择器, 请选择你的\MooaToon-Project
所在的目录
启动项目后, 你应该看到类似以下界面:
在Content\MooaToon\Maps
目录可以找到所有示例关卡:
类似L_TimeOfDay_Require_UltraDynamicSky
的关卡需要您自行购买并安装Ultra Dynamic Sky
插件:
- 购买:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/ultra-dynamic-sky
- 在Epic启动器的保管库中, 将
Ultra Dynamic Sky
安装到MooaToon-Project
- 重启UE5
- 再次打开
L_TimeOfDay_Require_UltraDynamicSky
, 你应该能够看到: - 你可以Play以查看动态天气效果:
- 你可以使用快捷键
G
预览Play显示设置 - 有关
Ultra Dynamic Sky
的用法可以在其购买页面找到
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官方 5.1 BUG: 有时角色RT阴影消失, Play或隐藏/显示角色后OK
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官方 5.1 BUG: TSR和
Ultra Dynamic Sky
同时开会crash -
官方 5.1 BUG: RT阴影获得的ShadingModelID永远是DefaultLit, 这意味着如Subsurface Transmission之类的效果不生效
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官方 5.1 BUG: 材质预览场景地板在开启RT Skylight时是黑的
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官方 5.1 BUG: OIT会导致半透明Add混合失效
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官方BUG: 调整Layer材质相当容易Crash, 使用时记得经常保存
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