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import tkinter as tk
from tkinter import messagebox
limit = (3, 3)
bord = [' ', 'X', 'O']
dashboard = []
def criarBord():
dashboard.clear()
for i in range(limit[0]):
dashboard.append([0] * limit[1])
def isTurnValid(point):
if len(point) != 2:
return False
for i in range(2):
if point[i] <= 0 or point[i] > limit[i]:
return False
if dashboard[point[0] - 1][point[1] - 1] > 0:
return False
return True
def marcaJogada(jogador, posicao):
dashboard[posicao[0]][posicao[1]] = jogador
def validaVitoria(jogador, jogada):
horizontal = [dashboard[jogada[0]][0], dashboard[jogada[0]][1], dashboard[jogada[0]][2]]
vertical = [dashboard[0][jogada[1]], dashboard[1][jogada[1]], dashboard[2][jogada[1]]]
diagonal1 = [dashboard[0][0], dashboard[1][1], dashboard[2][2]]
diagonal2 = [dashboard[0][2], dashboard[1][1], dashboard[2][0]]
result = False
countH = 0
countV = 0
countD1 = 0
countD2 = 0
for i in range(3):
if horizontal[i] == jogador:
countH += 1
if vertical[i] == jogador:
countV += 1
if diagonal1[i] == jogador:
countD1 += 1
if diagonal2[i] == jogador:
countD2 += 1
if countH == 3 or countV == 3 or countD1 == 3 or countD2 == 3:
result = True
# if len(set(horizontal)) == 1 and horizontal[0] == jogador:
# result = True
# if horizontal[0] == jogador and horizontal[1] == jogador and horizontal[2] == jogador:
# result = True
# if vertical[0] == jogador and vertical[1] == jogador and vertical[2] == jogador:
# result = True
# if diagonal1[0] == jogador and diagonal1[1] == jogador and diagonal1[2] == jogador:
# result = True
# if diagonal2[0] == jogador and diagonal2[1] == jogador and diagonal2[2] == jogador:
# result = True
return result
def draw():
# lógica para desenhar o tabuleiro (mantida como está)
for i in range(len(dashboard)):
print('|', end='')
for j in range(len(dashboard[i])):
print(bord[dashboard[i][j]], end='|')
print()
def on_click(row, col):
global jogador, jogadas
if isTurnValid([row + 1, col + 1]):
marcaJogada(jogador, [row, col])
buttons[row * 3 + col].config(text=bord[jogador])
if validaVitoria(jogador, [row, col]):
messagebox.showinfo("Fim de jogo", f"Player {jogador} ganhou!")
reiniciar_jogo()
return
jogador = jogador ^ 3
jogadas -= 1
if jogadas == 0:
messagebox.showinfo("Fim de jogo", "Deu velha!")
reiniciar_jogo()
def reiniciar_jogo():
global jogador, jogadas
criarBord()
jogador = 1
jogadas = 9
for button in buttons:
button.config(text=' ', state=tk.NORMAL)
def create_board():
global buttons
buttons = []
for i in range(3):
for j in range(3):
button = tk.Button(root, text=' ', font=('Arial', 20), width=5, height=2,
command=lambda row=i, col=j: on_click(row, col))
button.grid(row=i, column=j)
buttons.append(button)
root = tk.Tk()
root.title("Jogo da Velha")
jogador = 1
jogadas = 9
create_board()
criarBord()
root.mainloop()