From dad445fdce22c47f21c6af45cf39b040eb0ce1f8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Hoto Ras Date: Sat, 8 Feb 2025 15:01:47 +0900 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E3=85=81=E3=84=B4=E3=85=87=E3=84=B9=E3=85=87?= =?UTF-8?q?=E3=84=B4=E3=85=81=E3=84=BB=E3=85=87=E3=84=B4;=EB=9F=AC;?= =?UTF-8?q?=E3=85=8F=E3=84=B4=EB=AF=B8=EC=96=B4=EB=9D=BC=E3=85=A3;?= =?UTF-8?q?=E3=85=81=E3=84=B4=EC=96=B4?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- docs/school2026/lect.md | 166 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 166 insertions(+) create mode 100644 docs/school2026/lect.md diff --git a/docs/school2026/lect.md b/docs/school2026/lect.md new file mode 100644 index 0000000..ed0baf3 --- /dev/null +++ b/docs/school2026/lect.md @@ -0,0 +1,166 @@ +------------------------ +교과목 해설로 필요한 책을 골라보자 +------------------------ + +# 교과목 뽑아보기 +@성결대학교 미디어소프트웨어학과 (2025학년도 입학생 과정: 2023학년도 입학생 과정 호환) + +## 1학년 +이미 다 했잖아. +- C 프로그래밍 +- C++ 프로그래밍 +- 이산수학 + +## 2학년 +- 자료구조 및 알고리즘 + +Array, Stack, Queue, C.List, Tree, Graph 자료구조와 +Search, Sort 등의 알고리즘, +알고리즘의 성능 척도에 대한 개념을 공부한다. + +책: 몰?루 + +- Java Web Programming I + +HTML5+CSS3+JS + +책: 몰?루 + +중요도: 이미 Vite 스택인 Misskey를 다루는 내 입장에선 중요도 中 수준. + +- 디지털 디자인 + +때깔 좋은 웹페이지를 만들어보자 + +책: 몰라. + +- 게임수학 + +게임 개발과 Computer Graphics, Animiation, 운동 역학 등이 기반하는 +3D 기하학, Vector, 선형변환, 다각형 기법, 운동학, 동력학 +등을 학습한다. + +책: 몰?루 (책이 아닐 가능성도... 물리책을 던져주는 건 아닐 거야) + +- ML 기초 + +Tensor. + +사전 준비: Python3 (3.8 버전 쓸 가능성 높음), Python3-venv + +책: 몰?루 + +- DB + +DBMS, SQL에 대한 이론 및 실무 + +책: 몰?루 (근데 이론 파트는 전부 쓰면 그만이고 SQL은 책보다 온라인이 나을 건데) + +- 영상처리 + +Adobe Premiere Pro + +책: 설마 무따기를 쓰진 않겠지 + +- Java Web Programming II + +JSP/Servlet과 동적 웹사이트 스크립트, 고급 웹프로그래밍 기법을 학습. +DB와 연동. + +책: 이건 진짜 모르겠다 JSP를 데체 왜... + +- 앱프로그래밍 I + +매우 높은 확률로, Android API를 배울 거다. +수준은 아마 35~43에 있지 않을까.. + +책: 안드로이드 앱개발 관련 서적 + +- 진로와 취창업 + +P/F과목. + +## 3학년 + +- 서버프로그래밍 + +BackEnd + +책: 몰라 이건 + +- 3D 모델링 + +아마 Blender랑 Unity로 실습하지 않을까 + +책: 선행으로 [만들면서 배우는 블렌더 캐릭터 모델링 실전 가이드] 쓸 예정 + +- 앱프로그래밍 II + +고급 Android API + +책: 아마 Android WikiDoc 쓸 가능성이 높음 + +- 게임엔진 I *졸작 + +Unity3D + +책: 설마? + +- 컴퓨터 그래픽스 I *졸작 + +OpenGL까지 가는 과목 + +- HCI + +Hunan-Computer Interacton + +- AI + +얘부턴 너무 Abstract함 + +- 게임엔진 II *졸작 + +Unity3D + +- 컴퓨터 그래픽스 II *졸작 + +OpenGL + +- 캡스톤 I *졸작메인 + +이게 진짜 졸업작품 시작. +기획부터 완성품까지 10개월 타임라인의 마라톤 시작 + +## 4학년 + +- OS + +OS인데 아마 Ubuntu GNU/Linux를 쓰는 거로 기억함. + +준비물: 내 컴에 GNU/Linux 깔아 가기 +(ssh로 대체 가능한 것도 있는데 GUI를 쓰는 순간 좆되기 때문에) + +수강 학년: 가능하면 3학년 1학기까지 미리 끝내놓자 + +- 현장실습 (I~IV), 자율현장실습 (I~IV) + +취업연계과정 + +- VR/AR콘텐츠 제작 + +Unity3D-vr + +- 캡스톤 II *졸작메인 + +결과물을 완성하고 작품전에 전시하는 과정. +기본적으로 결과보고서(졸업작품)를 작성하나, 사정이 있으면 졸업논문으로 대체 가능하며 +본 과목에서 제출한 최종 보고서를 평가하여 졸업장이 수여된다. + +- 취창업세미나 + +세미나 과목. + +- 졸업작품 *졸작파이널 + +사실 캡스톤 II에서 제출한 걸 2학기에 연계해서 평가하려고 만든 과목임. +1학점이라 별 의미 없음. \ No newline at end of file