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Añadir marcadores
Juan Carlos edited this page Aug 19, 2017
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2 revisions
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espues de haber creado el marcador se agregan los archivos .patt en la carpeta Data ubicada en assets.
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Ahora debemos cargar los marcadores en la aplicación, esto se hace en AndroidLauncher en la función configureARScene() especificando un nombre o alias, tipo del marcador, ruta al archivo y tamaño. Se recomienda un tamaño mayor a 4 unidades para evitar problemas de recorte cuando la camara está muy cerca al marcador.
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El siguiente paso es referenciarlo en nuestra aplicación, en la clase main del módulo core referenciamos el nombre que asignamos al marcador junto a un modelo previamente cargado usando el assetManager de libGDX
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Ejecutar Build y correr la aplicación en el dispositivo o simulador