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Cliques em objetos acertando materiais e não as texturas, o que gera objetos sendo bloqueados por paredes invisíveis. #27

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Clauvin opened this issue Jun 15, 2016 · 1 comment
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@Clauvin
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Clauvin commented Jun 15, 2016

O ideal seria ser capaz de conseguir clicar sobre o que está por baixo da parte transparência de outro material. Vamos ver se isso é possível, via configuração de raytracing do OnMouseDown() e colisões para passarem adiante caso colidam com um espaço não pintado dos materiais.

@Clauvin Clauvin added this to the Versão Beta 2 milestone Jun 15, 2016
@Clauvin Clauvin self-assigned this Jun 15, 2016
@Clauvin
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Owner Author

Clauvin commented Sep 26, 2016

Esse problema só afeta o Bolhas, já que no FIT, não existem objetos com pixels invisíveis.

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1 participant